Угроза А-класса — страница 21 из 56

Очки жизни: 1 / 28.


– Из города можешь нос не высовывать, – сказал он. – Мы тебя будем везде отлавливать, это понятно? Хотя… я сегодня в хорошем настроении. Надеюсь, ты взял с собой пояс?

– Хрен тебе, а не… – Я закашлялся и, извиваясь, как на вертеле, завалился на землю.

Что произойдет, когда я оживу здесь же, и как это объяснять? Выйти из игры в бою нельзя, как нельзя и выйти из игры мертвецом. Черт, черт, черт…

– Добей его, Утес, чего ты тянешь? – сказала Виста. – Если пояс с ним, он же выпадет?

– Не факт, – нахмурился воин. – Он мог спрятать его в сундук, да и шанс выпадения у синьки не стопроцентный. Слышь, Скиф, пояс с тобой?

– Иди… – Я снова закашлялся.

Утес воткнул меч мне в глаз. Острая боль пронзила голову, и я закричал.


Игрок Утес (Тобиас Ассер) нанес вам критический урон: 52!

Очки жизни: 0 / 28.

Вы мертвы.


До перерождения 9… 8… 7…


– Бездна, пояса нет! Только зелья, какой-то хлеб и ржавый меч! – Утес разочарованно пнул мои вещи, и Виста кинулась их собирать. – Да брось ты это барахло! Быстро на кладбище! Перехватим его там, пока он не срулил в свою комнату!

– Ага, – поддержала его Виста. – Он будет сговорчивее по горячим следам, пока помнит твой меч в своем тупом черепе!

– Хорошо, не в заднице! – поглумился Рашидос, сказав это мне прямо в лицо.

Они расхохотались и побежали в сторону городских ворот. Даже когда Эд стебался надо мной, это так не задевало. Сейчас я чувствовал настоящую злость.


До перерождения 4… 3… 2…


Однако все сложилось удачно. Они ушли, я на полянке – один, а еще…

Я не мог улыбнуться, будучи трупом, но все равно мысленно смеялся. Нет, не потому, что эти уроды не стали плясать на трупе, и мой секрет остался со мной. Меня порадовали логи, что я увидел перед смертью:


Попытка создать новое кулинарное блюдо!

Успешно! Вы создали новый кулинарный рецепт: «Запеченная крысиная требуха нежити»!

Очки опыта за новый кулинарный рецепт: +100.


Вы приготовили «Запеченную крысиную требуху нежити».

«Запеченная крысиная требуха нежити» (1) добавлена в ваш инвентарь.


Кулинарное ремесло: +10. Текущая степень: ученик (53 / 100).

Очки опыта за развитие ремесла: +10.


Через секунду я встану и посмотрю, что там за «Запеченная крысиная требуха нежити»!

Глава 13. Путь в Мраколесье

Черно-белый порог междумирья сменился ночным миром живых. Не двигаясь с места, я осмотрелся: на полянке никого. В нескольких шагах от меня в траве прошмыгнул ужик 1-го уровня и остался бы незамеченным, не увидь я над ним статус-бар, да еще мимо пролетел мохнатый шмель.

Костер погас, и вокруг пепелища белели буханки хлеба. Мой меч, а также зелья здоровья и маны, найденные в сундуке подземелья, Виста все-таки подобрала, да и хлеба я не досчитался больше пака. Ладно, спишем на потери.

Добавил ники Утеса, Висты и Рашидоса в список врагов, чтобы не прозевать их, если появятся рядом. Хлеб, дрова и огниво снова заняли свои ячейки в сумке, а я пошел искать котелок.

Его пришлось долго высматривать в зарослях кустарника, а когда он нашелся, я не смог сдержать нецензурного вздоха разочарования: чугунный котелок был пробит насквозь. То ли с реализмом в Дисе нелады, то ли сила Утеса прокачана так, что рвет чугун как бумагу.

Не став горевать – куплю новый, – я открыл инвентарь. Теперь можно посмотреть, что за новое кулинарное блюдо я умудрился соорудить. Интересно, это мой шанс успешной готовки прокнул или сыграло то, что Утес его быстро «снял с огня»?


Запеченная крысиная требуха нежити

Ингредиенты: Внутренности крысы-зомби.

Это удивительно безобразное блюдо можно смело отнести к антишедеврам кулинарии! Его изобретатель Скиф вряд ли гордится своим детищем, ведь эта отвратительная прогнившая требуха поднятой нежити побывала на раскаленной плите всего пару секунд – как раз достаточно, чтобы отбить мерзкий запах и сформировать тончайшую золотистую корочку.

Особые эффекты при поглощении: +1000% к скорости развития навыков на 1 час.

Эффект снимается после смерти.

Стоимость: 1 золотая монета.


Я покрутил неаппетитный поджаренный комок в руке, после чего он полетел в инвентарь.

Идеи лучше, чем продать его на аукционе, мне в голову не пришло. Серьезно, для меня он бесполезен, потому что я умираю чаще, чем у воробья стучит сердце. Разве что отложить запеченную требуху до лучших времен и использовать для прокачки навыка. Хотя… Бездна, туплю! Сказалась бессонная ночь, не иначе. Я и сейчас зевал, рискуя свернуть челюсть, но решил перетерпеть.

Мне нужно определиться с оптимальным маршрутом – не самым длинным, но таким, чтобы не нарваться на патрули Тристада. Мне бы очень не хотелось, чтобы о странном нубе 2-го уровня пошли разговоры.

Карта показала, что путь мой лежит сначала по лесу на восток, а потом через реку Тремитель в Мраколесье. И путь этот будет полон боли и смертей. Моих смертей…

Первые проблемы начались уже метров за сто от той поляны, где я готовил пищу. И даже это расстояние далось непросто: ночной лес; высоченные деревья, сквозь крону которых не пробивался свет местной луны Геалы; колючий кустарник…

Но я его преодолел, потому что знал, что тело мое в безопасности, в капсуле дома, а царапины и раны, что я получал, заживали за секунды. К тому же я получил новый скилл:


Вы изучили навык ночного зрения 1-го уровня!

Радиус видимости в темноте повышен на 10%.

Продолжайте совершенствовать навык, всматриваясь во мглу, но берегитесь, чтобы она не начала смотреть на вас!


Очки опыта за открытие нового навыка: +10.

Очки опыта на текущем уровне (2): 330 / 900.


Новый навык помог или я просто приспособился к темноте, но паука я заметил до того, как он атаковал.


Ночной прядильщик, паук 6-го уровня


Долгоногий кровопийца шустро спускался с верхней ветки. Стало жутковато, и не только из-за аномального размера паука, но и оттого, в какой тишине все происходило. Уклониться я не успел, атака была стремительной и достигла цели.

Урон от укуса ополовинил жизнь, а дот губительного яда стремительно отбирал оставшуюся. Но все-таки не так быстро, чтобы сразу убить, а потому я успел напрыгнуть на паука. Стиснув зубы от боли, в том числе от колющихся тонких шипов, покрывающих его спинку, я зажал его ногами и обрушил град ударов. В реальной жизни промазать было бы сложнее: как, если все поле зрения занимает широкое паучье туловище? Здесь осечки случались регулярно.

Но все равно кулаки впечатывались в хитин, нанося то единицу, то ноль урона, промахивались, скользили, костяшки разбились в кровь, и… я умер.


Вы мертвы.


До перерождения 9…


Ждать я не стал. Возродился в ту же секунду, и торжествующий стрекот прядильщика оборвался, когда мой кулак свернул ему жвало. Укус! Смерть. Встать! Молот! Возмущенное насекомое проткнуло меня конечностью, как копьем, снова смерть, и новая атака.

Убивая, моб раз за разом победно верещал. Злость на этого конкретного паука во мне так и хлестала, и, подгоняемый адреналином, я хоть зубами, хоть ногтями, но пытался оторвать от него кусок плоти.

Между смертями успел прочитать информацию о новом навыке и сопутствующей способности:


Вы изучили навык устойчивости 1-го уровня!

Сопротивление всем видам урона повышено на 1%. Острота боли снижена на 1%.

Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов.


Вы получили способность «Каменная кожа»!

Укрепляет показатель устойчивости на 10% на 1 секунду.


Очки опыта за открытие нового навыка: +10.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Очки опыта на текущем уровне (2): 340 / 900.


Только такие мазохисты, как я, могут прокачать этот навык! Я расхохотался, ожив, но смех перешел в кашель, когда паук прыснул ядом и попал в рот. Он меня достал!

Его тупые выпученные глазенки бессмысленно таращились, пока я не начал вырывать их один за другим. По несколько смертей на один вырванный глаз, но вскоре не осталось ни одного целого из двенадцати. Как тебе это, слепой урод?


Улучшен навык безоружного боя: +1. Текущий уровень: 3.

Точность и урон ударов, наносимых без оружия, повышены на 20%.


Улучшен прием «Кулак-молот»: +1.

Наносит 250% от обычного урона. Игнорирует 2% брони.


А вот и идейка сработала. Я догадывался, что чем выше уровень соперников, тем быстрее будут качаться боевые навыки, но подтверждения этому на форумах не нашел. В мире, где любой успех – результат литров пролитой крови и годов прокачки, а от успеха в игре зависит твое будущее в реальной жизни, никто делиться настоящими гайдами да истинными секретами не будет.

На трети оставшегося здоровья Ночной прядильщик попытался сбежать, но я в прыжке достал и схватил его за ногу. Сочленение не вынесло нагрузки, и нога оторвалась к чертям. Из раны полился ихор, который я плотоядно слизал, поймал дот отравления и умер. Поднявшись, поискал жертву, но ее и след простыл: затаилась наверху, тварь!

Я не был в бою, поэтому подобрал выпавшие буханки хлеба и сожрал сразу три, восстанавливая здоровье. Оно мне понадобится, чтобы целым подняться на дерево и найти затаившегося гада.

Мое бездыханное тело свалилось с дерева полтора десятка раз, от хлеба с пряностями ничего не осталось, но я уперся: снова и снова лез на дерево, обдирая все тело, совался в огромное дупло, служившее логовом паука, и пытался добить регенерирующего моба. Он встречал меня на пороге. Яды, проткнутые органы, падения с дерева, сгустки паутины, склеивающие и лишающие подвижности – многообразие получаемого урона повысило мою