– Слушай, Алекс, я решила сегодня забить на Дис. Хочу слетать в южный дистрикт в аквапарк. Составишь компанию? Развлечемся! А вечером можно сходить в «Карамбу»! У меня там знакомый охранник, он нас пропустит. Выпьем… Ты как?
– Конечно, – я кивнул, не отводя глаз от Евы. – Давай развлечемся.
Зонтик затрясся, и я едва успел перехватить его, когда он выпал из рук О’Салливан.
Глава 19. Сиськи и драконы
Мы уступили первый флаер Еве, а сами полетели на следующем. И все было бы просто отлично, не омрачи мою радость внезапно погрустневшая подруга детства – с поникшей головой и ссутуленными плечами забралась она в свою кабину, не сумев даже скрыть блеснувших слез.
Тем более что все это оказалось зря, потому что погулять с Тиссой мне так и не удалось. Едва мы подлетели к южному дистрикту, ее завалило звонками и сообщениями от ребят из клана.
Свято место пусто не бывает: из Мраколесья исчез локальный босс Крушитель – на его место пришел Каратель. А теперь, когда и он куда-то запропастился, из ниоткуда возник Живоглот. Паук, по характеристикам сравнимый с вожаком волчьей стаи.
Нового босса случайно обнаружил Инфект, пытавшийся в незаметности прошвырнуться по локации и отследить волка-зомби. Бессмысленно побродив пару часов, Карателя он так и не нашел, зато стал свидетелем зарождения Живоглота: земля разверзлась, из глубокой расщелины поперли колышущиеся волны арахнидов, а напоследок из провала со скрипом и скрежетом вывалился новый босс собственной персоной.
По словам Малика, теперь ту часть Мраколесья было не узнать: тишина стояла мертвая! Не осталось никакой живности, все заволокло паутиной. В общем, мрак.
Услышав это, Тисса резко переключила маршрут флаера на дорогу домой. И только глянув на мое вытянувшееся лицо, нехотя пояснила:
– Алекс, прости! Но упустить еще одно Первое убийство я не могу! Если хочешь, можешь к нам присоединиться.
Я покачал головой. Мне было чем заняться в Дисе и без пауков-переростков, да и в голосе Тиссы я особой настойчивости не уловил.
Так что молча отказался и направился домой.
А там застал обедающих на кухне родителей. Они сидели друг напротив друга, мирно обсуждали проект, и видеть их такими спокойными было радостно. Особенно после сцены с Евой и сорвавшегося свидания с Тиссой. Тем более девушка моей мечты весьма доходчиво показала мое место в списке своих приоритетов. Думаю, если бы на ее месте была Ева, она пришествие инопланетян и выигрыш в лотерею спокойно бы променяла на день со мной. Но вот радости ее влюбленность не вызывала, для меня-то она все равно оставалась соседской девчонкой-другом.
– У тебя отличный аппетит, Алекс, – сказала мама, погладив меня по голове. – Еще?
– Э… Да, полпорции, мам. Спасибо!
Мама, видимо, была в хорошем настроении, раз не стала «печатать» еду, а приготовила сама – запекла в духовке натертую специями и чесноком курицу, обложив картофелем, залив фирменным соусом. Я хорошенько заправился перед долгим погружением в Дис, а потом еще посидел за столом, общаясь с родителями.
Отец между делом поинтересовался моими успехами в игре. Ему реально было интересно, ведь они с мамой – архитекторы виртуальной реальности – когда-то успели приложить руку к паре локаций большого Дисгардиума. Я уже начал пространно и расплывчато отвечать, но тут, повинуясь внезапно возникшей мысли, перебил сам себя:
– Пап, а когда вы проектировали местность, учитывали мобов, которые будут там обитать?
– Безусловно, – кивнул папа, отложив планшет с газетой. – Разработчики тщательно следят за балансом экосистемы каждой локации. Они даже учитывают возможность миграции отдельных мобов: пищевая цепочка должна работать как часы. У каждого неразумного моба есть свои показатели усталости, голода, жажды и удовлетворения базовых инстинктов. И если мы не предусмотрим, скажем, достаточное количество единиц джервейского дуба, желуди которого – основной рацион красноухих вепрей, вепри либо передохнут, либо будут вынуждены мигрировать. А они, в свою очередь, являются добычей…
– Пап, я понял, – нетерпеливо оборвал я. – Но я хотел спросить о скрытых тайниках. Вот, допустим, я проходил инстанс и в одной из комнат нашел сундук с сокровищами…
– Ого! Эпик выпал? – у отца загорелись глаза.
Но его резковато одернула мама:
– Марк! Не начинай, я тебя умоляю! Вспомни, из-за чего мы завалили проект «Космического гарема»!
Папа скривился. Было дело – он так увлекся Дисом, что даже основал свой клан и водил рейды. Мне тогда было лет восемь-девять, и я дни считал, когда мне тоже позволят войти в этот мир. Больших успехов отец там не добился, но проект «Гарема» предки тогда потеряли. Папе просто не хватало времени и вдохновения, он по уши увяз в игре.
– Ничего хорошего не выпало, – покачал я головой, – но вопрос, пап, такой. Кто расставляет эти тайники?
– Никто из людей, – хмыкнул он. – В Дисе мир живой, он постоянно меняется. Данжи зарождаются и исчезают сами собой. Любой из них рано или поздно сочтется окончательно пройденным и сгинет. Собственно, если говорить про тайники, Алекс… – Отец почесал затылок. – Искусственный интеллект босса скапливает выпавший с погибших игроков лут и прячет, куда ему вздумается. Все из-за того, что в Дисе ничто не исчезает в никуда и не появляется из ниоткуда. Оружие куется кузнецами из руды, добытой шахтерами. Дома строятся из дров с лесопилок и камня из каменоломен. Еда… – Отец пожал плечами. – Ну, идею ты понял.
– А как же легендарки? – не мог угомониться я. – Это ж какой уровень кузнеца или бронника надо иметь…
– Так легендарные предметы, как правило, уникальны и заложены в ткань мира в момент запуска игры. Они имеют собственное место в истории вселенной Дисгардиума. Кстати, а где ты нашел свой сундук? – поинтересовался отец.
– В запертой пустой комнате, – пожал я плечами, будто речь шла о чем-то незначительном. – Но ключи вывалились со второго же скелета.
– Значит, – отец удовлетворенно кивнул, – главный босс не успел до конца реализовать свою задумку. По идее, он должен был повысить лимит по слотам на мобов и создать какого-то охранника. Может, даже босса.
– Ага! А сами предметы имеют запас прочности и рано или поздно разрушаются и исчезают из мира?
– Вот именно… – Отец вдруг рассмеялся и протянул кулак, ожидая, что я стукну по нему своим. Этому он научил меня в полтора года, и с тех пор у нас был вроде как собственный тайный знак. – Вот именно, сынок…
Я ударил по отцовскому кулаку. И меня снова накрыла волна горечи, пришло осознание, что они с мамой разводятся.
Он, видимо, подумал о том же и отвел взгляд. Я молча встал из-за стола, обнял его, потом маму и ушел к себе.
Через полчаса, появившись в Дисе, я практически сразу натолкнулся на Еву. Вся в мыле, она моталась по городу, выполняя социальный квест в роли почтальона. Как говорил первый советник Уайтекер, своевременная доставка почтовой корреспонденции очень важна для горожан.
Наверное, поэтому она лишь неуловимо кивнула, заметив меня, но даже не остановилась поговорить. А я успел заметить, что она в приличном кожаном доспехе, а значит, все-таки закинула денег в игру.
Главной целью у меня на этот день было достижение 5-го уровня. Он бы тоже позволил экипироваться не в тот хлам, которым торгует Недовес, а в зелень с бонусами. А поскольку ничего из полученного в Мраколесье я все равно не мог использовать, то заодно решил весь необычный шмот выставить на аукцион или продать перекупщику. Смотря по тому, что будет выгоднее.
Держать это все не имело смысла. Чешуйчатый синий пояс с лича Дарго становился доступен аж с 10-го уровня. И из всей добычи шанс попользоваться в ближайшее время был одним только бронзовым амулетом с +5 к выносливости. Проще продать, чем дождаться.
Так что прежде чем уноситься в очередную череду смертей, я решил заняться делами в городе: сбегать на аукцион, раскачать Кулинарию до подмастерья, изучить новые рецепты и заняться квестом. Собственно, никакого задания у меня не было, но зато имелся квестовый предмет с Крушителя. И, судя по тексту описания, мне нужно было срочно найти кого-то, кто знал девушку из медальона.
А лучшего места для поисков, чем таверна «Буйная фляга», было не придумать. Туда я и направился.
Между делом заглянул к доске объявлений у городского совета, но не нашел там ничего интересного. В списке болтались все те же задания на прополку, уборку и мойку посуды в таверне, полагаю, под руководством зараженного шеф-повара Арно, и патрулирование границы с Мраколесьем…
Проходя мимо аукциона, я решил прицениться. Торговля тут шла глобально – единым рынком со всем Содружеством. Аукционер Крауз выдал мне «каталог», система развернула окно, и я погрузился в изучение.
Выводы были неутешительные. За такую зеленку, как у меня, продавцы выставляли диапазон цен в пределах двух-пяти золотых. Причем выкупят твою вещь или нет – еще неизвестно, а вот комиссию в 15% от заявленной стоимости надо было заплатить сразу. Я скептически хмыкнул и покачал головой – такой вариант мне однозначно не подходил.
Заодно, раз уж пришел, посмотрел цены на свистки призыва маунтов. Самого недорогого коня можно было купить за сотню золотых. Более продвинутые скакуны стоили еще дороже, в зависимости от породы и характеристик. Для использования любого маунта требовался навык верховой езды, дающий дополнительные бонусы к скорости и показателю бодрости животного.
Вообще, разнообразие мобов впечатляло, и глаза разбегались от выбора. В продаже были и водные маунты типа морской черепахи, и воздушные вроде грифонов и гиппогрифов. Среди наземных встречались слоны, гиппопотамы, олени и вепри… Короче, на любой вкус. Вот только стоимость их начиналась от нескольких тысяч золотых, причем за обычные экземпляры, даже не за редкие. Да и раньше 40-го уровня думать об этом было рано.