дружелюбием. Не спаси я его от той Крысы-зомби, погнал бы он меня отсюда поганой метлой!
На постижение таинств Кулинарии степени подмастерья ушло больше часа! Наставник не мог просто присвоить мне степень или рассказать о новых рецептах. Он должен был показать и объяснить, и только так. Собственно, в любой игровой профессии считалось, что Дис должен не только развлекать, но и учить. Хорошо хоть разрабы нашли золотую середину, ускорив процесс «обучения».
К окончанию мастер-класса шеф-повара я с беспокойством отметил, что время близится к двум часам ночи, а мне еще данж проходить.
– Извини, Скиф, – зевнул Арно. – Большему я тебя научить не могу. Все остальное, что я умею готовить, требует как минимум степени умельца. Приходи, когда наберешься опыта…
Ваша степень ремесла кулинарии повышена до подмастерья! Текущая степень: подмастерье (0 / 250).
Шанс успешно приготовить блюдо по известному рецепту: 100%.
Шанс успешно приготовить новое кулинарное блюдо: 10%.
Добавлены кулинарные рецепты: копченая медвежатина, клешни краба в остром соусе, крокодилий стейк, кровяная перченая колбаса, жареха из рвачей, фермерская зимняя похлебка, закуска из летучих мышей, сочные свиные ребрышки…
Продолжайте совершенствовать ремесло: готовьте по известным рецептам, придумывайте свои, экспериментируйте с ингредиентами.
Очки опыта за повышение степени ремесла: +50.
Очки опыта на текущем уровне (5): 77 / 2800.
Перед уходом я проверил статус шеф-повара таверны – он все так же считался зараженным. Что делать с этой информацией, я не знал, а потому просто тепло распрощался, так и не решившись с ним поделиться. Да и что он сделает? Может, это типа проклятия, и его могут снять жрецы Нергала Лучезарного?
С этими мыслями я вышел на улицу и направился к городской тюрьме. Теперь подземелье было свободно.
Тот же самый минотавр, в шкуре которого был Трикси, на этот раз не подал никаких признаков человеческого разума. Вместе со всем паком перед Тихоней он яростно ринулся в атаку, а я до сих пор был без проклятия нежити! И от Каменной кожи проку не было, с единицей-то жизни…
Почти два часа беспрерывных смертей, а теория вероятности все еще смеялась надо мной. Проклятие не прокало, как бы я ни старался, а старался я как проклятый – ха-ха. На самом деле, не смешно, потому что в таком темпе зачистить подземелье до школы я не успевал, а выспаться – тем более.
Измененный кобольд-преступник нанес вам урон: 186.
Очки жизни: 0 / 255.
Вы мертвы.
До перерождения 9… 8… 7…
Я все чаще полностью использовал те десять секунд, что отмерялись мне между смертью и жизнью. Давал враждебным мобам разойтись, а потом недолго наслаждался отсутствием раздражителей. Мантра о том, что мое реальное тело в безопасности, помогала все меньше, боль же, казалось, становилась сильнее, и я каждый раз содрогался в ожидании неминуемых страданий, видя, что меня вот-вот снова разорвут и сожрут измененные.
Особенно расстраивало, что череда смертей не приносила пользы. Устойчивость не росла, замерев на 36-м уровне, а когда я скользнул взглядом по другим навыкам, мысленно разразился таким потоком ругательств, что, кажется, проняло даже мобов. По крайней мере, они разбрелись от моего тела подальше.
Я клял себя последними словами за бездарно потраченное время. Видимо, мой мозг окончательно зарапортовался, когда я вернулся в этот инстанс качать навык безоружного боя, который у меня и так уже был 36-го уровня! То-то он совсем не вырос за все это время!
Со злости я решил было активировать экстренный выход из капсулы, но потом перенес злость на конкретно этот пак и на всех измененных, населяющих тюрьму. Ну уж нет, людоеды!
Таймер отсчитал последнюю секунду передышки, и я возродился. Кобольд, убивший меня, оскалился и бросился вперед.
Вы помечены Чумным мором и избежали смертельного урона!
На вас «Проклятие нежити»: весь получаемый урон сокращается на 100%!
Проклятие будет активно до тех пор, пока вы полностью не восстановите очки жизни.
Улучшен навык «Метка Чумного мора»: +1. Текущий уровень: 5.
Шанс получить «Проклятие нежити»: 5%.
«Проклятие нежити» усилено!
Открыт новый показатель: чумная энергия.
Объем чумного резервуара: 10 000 единиц.
5% урона, полученного вами в состоянии под «Проклятием нежити», преобразовывается в чумную энергию и скапливается в резервуаре.
Чумная энергия может быть использована для усиления боевых приемов как частями, так и в полном объеме, в соотношении: единица затраченной энергии на единицу усиления урона.
Стараясь не обращать внимания на боль, я все внимательно прочитал. А стоило мне закончить и осознать, что же такое я получил, как появилось новое сообщение:
Повышена оценка угрозы! Текущий класс: W.
Опираясь на пульсирующую стену тоннеля, я медленно поднялся с пола. Измененные били, кусали, пытались оторвать куски плоти, рубили, кололи, царапали, а я не отводил глаз от появившегося рядом с полосками жизни и маны нового индикатора, медленно наполняющегося ядовито-зеленым цветом.
Измененный кобольд-преступник нанес вам урон: 163.
Весь урон поглощен «Проклятием нежити», фактический урон: 0.
Очки жизни: 1 / 255.
Очки чумной энергии: 968 / 10 000.
Интуитивно я пожелал использовать весь запас. Вложил его в Молот и врезал по злобному кобольду, сворачивая ему челюсть и вминая клыки в глотку.
Вы нанесли критический урон Измененному кобольду-преступнику: 1307!
Очки жизни: 0 / 710.
Измененный кобольд-преступник мертв.
Тело моба рухнуло. Я поднял голову и плотоядно ухмыльнулся.
Вот теперь повоюем!
Глава 26. Дружеский совет
Дальнейшее прохождение инста слилось в памяти в одно непрерывное сражение. Я спешил, чтобы поскорее с этим покончить и поспать хотя бы три часа до школы.
Гном-изобретатель Тихоня даже не успел огласить, что у него «хорошие новости», и лег с одного удара, подкрепленного почти тремя тысячами очков урона чумной энергии. Визуально это, слава всем богам, никак не отображалось – ни в момент удара, ни в логах. Однако величина урона заставила бы задуматься любого, увидевшего эти цифры. Уже тогда я подумал, что в дуэли с Утесом мне надо будет сливать урон меньшими объемами, не доводя дело до четырехзначных цифр.
После смерти Тихони открылась дверь, ведущая дальше по тоннелю. Не останавливаясь, ко второму боссу, измененному гоблину Зандеру из Лиги, мы прибыли большой и шумной делегацией.
Четыре пака мобов и шустрый босс-ассасин генерировали бешеный урон – резерв чумной энергии рос очень быстро. Скорость была настолько высокой, что применявшийся по откату Молот всегда наносил больше тысячи урона и гарантированно отправлял попавшегося под горячую руку моба к праотцам.
Я даже не заметил, когда погиб Зандер, орудовавший отравленными кинжалами и вопивший не только о превосходстве Лиги гоблинов, но и о своих планах по ее захвату. Очень странные планы для запертого в пространственном кармане измененного.
Я занял стратегическое место в углу комнаты босса, где монстры навалились на меня всей массой, так что бой пришлось вести лежа. Не в силах сдвинуться с места, я пинал, колотил кулаками и включал прием по откату. Молот каждый раз гарантированно врезался в чье-то тело.
И вдруг все прекратилось. Никто меня не бил, боль исчезла, и, прислушавшись, я понял, что остался в этой части данжа один. Выбравшись из-под груды тел, я машинально их обыскал, подобрал весь лут и помчался дальше, на ходу доедая остатки приготовленной в таверне еды. Она давала незначительные бонусы к характеристикам, и, по идее, это того не стоило, но просто так выкидывать плоды своих трудов было жалко.
Повторять эксперимент с собиранием нескольких паков я не захотел. Куда удобнее было разбираться с мобами по отдельности. Тем более они стали сильнее: к ним добавились уродливые огры-чародеи, владеющие какой-то извращенной магией.
Двухголовые огры растягивали пространство, и внезапно цель, по которой я бил, оказывалась в недостижимых трех метрах, или резко сжимали, и в меня одновременно вонзались когти и клыки сразу всех мобов. Один из этих измененных чародеев атаковал, вдалеке размахивая острым лезвием, и с каждым его фейковым ударом у меня на теле появлялись вполне реальные резаные раны.
С первым подобным паком я провозился четверть часа, вхолостую теряя чумную энергию на промахи. Но в какой-то момент поймал ритм отката способности мага и, прорвавшись к двухголовой туше, пробил противнику грудную клетку. После его смерти с милишниками я разобрался за несколько минут.
Как раз на этом же паке я повысил уровень.
Новый уровень! Текущий уровень: 6.
Доступно 5 свободных очков характеристик!
В горячке боя я вкинул все в силу, но не стал подтверждать, вовремя поняв, что с чумной энергией делать упор на урон от обычных ударов смысла совсем нет. Куда важнее для меня теперь точность этих ударов. Я перебросил все пять очков в восприятие, чем повысил меткость до 70%.
Верность принятого решения подтвердилась: следующие группы мобов перед боссом много времени не отняли. Накопив чумной энергии, я выносил мага, а потом спокойно разбирал остальных одного за другим.
К моменту, когда я добрался до последнего босса – драконида Феракса, – моя сумка была забита