– Если хочешь, можешь там даже поспать, – предложила Тисса.
– Это если ему опыт не нужен, – заметил Инфект. – Будет отсутствовать – не получит.
– Все равно из-за разницы в уровнях с нами экспы ему особо не дадут, – не согласилась Тисса. – Алекс, тебе нужны единицы опыта с каждого моба? Очков триста потеряешь, может, пятьсот, если с учетом боссов, но ты тут сам, по-моему, столько с пака мобов получал.
– Да, хорошая идея, – сказал Краулер. – За лут не переживай, все честно поделим. Приоритет – по нужности. Если вещь окажется вообще никому не нужна, что вряд ли случится, тогда продадим и поделим деньги. Мы все в клановую казну собираем, но твою часть – 20% – выдадим, конечно. Если тебе ничего не достанется, выплатим долю по рыночной стоимости шмоток.
Все посмотрели на меня, ожидая решения. Я подумал, хочу ли торчать здесь еще пять-шесть часов, рискуя умереть от какой-нибудь массовой способности босса или сагрившегося моба? А ведь здесь еще ловушек полно, да и в пропасть свалиться можно. Умирать мне нельзя. На ласте я помогу им с уроном, подливая чумной энергии в свои удары. В принципе будет выглядеть правдоподобно – ребята не новички и должны понимать, что с возможностью перерождаться на том же месте, где умер, прокачать Безоружный бой можно очень высоко.
– Хорошо. Я посплю, – сказал я. – Если не сложно, позвоните на комм, когда буду нужен.
– Добро, – сказал Эд. – Насчет… Ладно, потом. Иди отдыхай.
Я активировал экстренный выход из игры, и на этот раз не было никаких предупреждений об обнулении прогресса. Мир вокруг стал терять краски и темнеть.
Активирован экстренный выход!
До выхода: 3…
– Да, ты появишься здесь же. Мы отправим к тебе Инфекта, чтобы проводил к нам. А то там дальше такие лабиринты начинаются… – голос Эда затихал.
– Эй, а кофе? – последнее, что я успел услышать, был обиженный голос Ханга.
О чем же Краулер хотел поговорить?
– Нам тоже повезло, – похвастался Инфект. – С Локуста, четвертого босса, выпал еще один эпик – кольчужный доспех. Остальное – хороший шмот, но синий…
– Мы здесь не за лутом, – перебил его Эд и протянул мне артефакт, на который они возлагали такие надежды. – Держи, Скиф.
Небольшой камушек размером с куриное яйцо не производил впечатления. Неправильной формы, со сколами и щербинками, на ощупь он был булыжник булыжником. Но из пор по всему минералу струился еле видимый свет.
Камень возрождения
Редкий артефакт.
Использование: воскрешает погибшего члена группы.
Время восстановления: 1 час.
Стоимость: 2000 золотых.
Я прикинул, что на аукционе камень может стоить до десяти тысяч, ведь две штуки – всего лишь цена выкупа вендором.
– Да, дорогая вещь, – сказала Тисса. – Не потеряй, пожалуйста. Лучше всего выведи его на панель и активируй с нее.
– Надеюсь, он нам не пригодится, – сказал Краулер. – Ну что, все готовы? Скиф, тебе повторить тактику?
– Дай мне пару минут бомбовозовский кофе попить, – я кивнул на Ханга. – Я же только проснулся.
Танк с готовностью полез в сумку и выдал мне горячий объемный бурдюк.
– В инвентаре не остывает, – ухмыльнулся он. – Извини, только один, специально тебе оставили. Второй уже выпили.
Отдых пошел мне на пользу. Когда я вылез из капсулы, пить хотелось так сильно, что я долго не отрывался от крана питьевой воды. Потом заказал в кухонном комбайне три порции завтрака разных видов (омлет с помидорами, сосиски, бекон, тосты, бобы, круассаны с сыром и сэндвич с тунцом), а сам пошел в душ. Поев, запил все пакетом апельсинового сока и, еле добравшись до спальни, рухнул в постель.
Проснулся от звонка Тиссы, ответил, что скоро буду, и пошел умываться и чистить зубы. Пока занимался делом, продумал, как вести беседу с «дементорами», если сработает проклятие нежити или Эд начнет задавать вопросы о моем статусе «угрозы». Успокаивало, что если все откроется, а я буду под проклятием, то им меня не убить. Скорее будет наоборот. А потом я уйду в Болотину и до совершеннолетия качаться буду там. Превентивов в песочнице нет, а с местными топами под проклятием справлюсь, пусть хоть все вместе приходят – ничто мне не помешает прокачать Метку до капа.
– Скиф, пора! – нервно сказал Эд.
Ребята были очень возбуждены, ведь до цели остался один шаг. Другое дело, что раньше этого босса убить они не могли, но теперь-то попыток будет несколько.
– Да, пойдемте. – Я нехотя поднялся и вернул пустой бурдюк Бомбовозу.
По пути Эд в который раз повторял мне тактику убийства финального босса «Зла из глубин». Мы договорились, что в бою я не участвую, просто стараюсь не умереть и подключаюсь только на последней фазе, когда здоровье Мракисса – так звали босса 23-го уровня – опустится ниже 20%. Вот тогда группе понадобится весь урон, какой только можно выдать, потому что Мракисс впадет в энрейдж и быстро перещелкает все пати, начиная с танка.
Мы долго шли по спиральному спуску, освещаемому магией Тиссы, аккуратно преодолели выдолбленный в скале узкий участок над пропастью с лавой и наконец приблизились ко входу в огромную пещеру.
Там-то я и увидел не побежденного никем главного босса подземелья, воплощение Глубинного зла – громадного скорпиона. Черное туловище, оранжевые многочисленные конечности, горящие огнем клешни и угрожающе изгибающийся сегментированный хвост. А еще тридцать тысяч очков здоровья.
Основную проблему создавали магические способности босса. Помимо очень сильных абилок на физический и ядовитый урон, типа того же Удара хвостом или атаки мощными конечностями, Мракисс был непредсказуем – телепортировался в случайную точку своей пещеры и атаковал ближайшего игрока. Это могло ни разу не случиться за бой, а могло повторяться каждую минуту.
Момент переноса не занимал и доли секунды, а потому всегда рушил весь ход боя. Пока танк бежал к боссу, чтобы перетянуть агро на себя, попавший под раздачу мог сложиться. И обычно складывался, если не закукливался, используя все защитные абилки сразу и нервно заливаясь зельем здоровья. Сбежать было нереально из-за первоначального эффекта появления босса – трехсекундной Дрожи земли, замедляющей на 50% всех в радиусе трех метров.
Еще босс часто использовал Поджигание – бил в землю огненными клешнями, и во все стороны разбегались дорожки пламени. Глубинный огонь за три секунды полностью сжигал любого.
– В огне не стоим! – раз десять повторил Краулер. – Выходим из огня!
Иногда Мракисс хаотично плевал Семенем Бездны, покрывая пещеру небольшими лужицами черной слизи. Если игрок задерживался в такой, через пару секунд его забирали Глубины. Провалившись туда, он уже ничем не мог помочь рейду и обычно быстро умирал. Небольшие слепые твари Глубин ползли на запах плоти и стачивали человека за мгновения. Фразу «Из луж выходим сразу!» Краулер повторил раз двадцать.
Если предыдущие две абилки босса волнений у «дементоров» не вызывали – не тупи и выбегай из огня да луж, а Тисса отхилит, – то четвертая, как и первая, напрягала всех. Она была лотереей.
Мракисс вызывал Червя Бездны, который проглатывал случайно выбранного игрока и уходил под землю. Избежать этого было нельзя. Если проглоченный не успевал за тридцать секунд освободиться, убив гада изнутри, он погибал. Аллес начинался, если червь проглатывал танка или хила. Бомбовозу не хватало высокого показателя DPS, то есть скорости нанесения урона, чтобы убить червя, а без танка группа жила очень недолго. Если же червь глотал Тиссу, складывался танк. Сжатие и Удар хвостом босса снимали у Бомбовоза по полжизни при всех его защитных абилках, и без исцеления жрицы Нергала он погибал секунд за восемь.
Из девяти траев «дементоров» – по одному в неделю, чаще нельзя из-за ограничений рейдового подземелья – пять раз случался худший вариант с проглатыванием танка или хила.
– Теория вероятности на нашей стороне, – сказал Краулер. – Кроме того, с нами теперь еще и Скиф.
– Очень на это надеюсь, – хмыкнула Тисса. – Купаться в кислоте внутри червя – так себе ощущения.
– Не начинай, пожалуйста! Мысли позитивно! – Жесткий тон, которым это было произнесено, не вызывал сомнений в собственной позитивности Краулера. Он почесал затылок, вспоминая, все ли учел, и просто гаркнул: – Все готовы?!
– Да! – ответили мы хором.
– Тогда погнали!
Глава 35. Слава героям!
Я понял, что пора вмешаться. До этого я был занят лишь тем, что избегал огненных дорожек и выпрыгивал из глубинных луж.
Паника началась, когда Эд заорал: «Червь!» Земля разверзлась под ногами, и в следующее мгновение я провалился в неохватную пасть. Страх погибнуть и выдать свой статус «угрозы» был так велик, что я влепил половиной запаса чумного резерва, наложенного на Молот. Червь взорвался, а меня выплеснуло с массой его внутренностей наружу.
– Огонь! – заорал Краулер.
Перекатился я вовремя, на долю секунды опередив вспыхнувшую подо мной землю.
Червь появился, когда у Мракисса оставалось 50% жизни. Следующие 30% «дементоры», воодушевленные удачным проскоком рандомной атаки червя, сняли успешно и методично, со знанием дела, терзая скорпиона, и даже когда тот единственный раз за бой внезапно телепортировался к Эду, все прошло штатно. Маг не растерялся и активировал огненный щит на поглощение и отражение урона. Времени его действия хватило на то, чтобы Ханг забрал босса на себя.
Весь бой Бомбовоз держал Мракисса боком к группе. Краулер с Тиссой стояли на максимальной дистанции и не испытывали проблем, заранее определяя направление огненных дорожек и при необходимости отходя на пару шагов в сторону.
С другой стороны от босса, лавируя между конечностями, призраком метался Инфект, выдавая самый большой DPS в группе. Его хищные кинжалы размывались в воздухе, когда он использовал специальные удары. Мало того, что дамаг сам по себе был огромным, так еще регулярно вешались и обновлялись доты: