Взяв управление на себя, я последовательно указывал цель за целью. Вначале разнести остатки копий, затем повернуться и вскарабкаться по лестнице. Из микрофона доносилось тяжелое дыхание потрепанной и уставшей собаки. Картинка на экране сильно покачивалась, но продолжала упорно двигаться вперед, пока я не увидел соклановцев. Уровень жизни уже достиг 19 %.
– Бедненькая, – это все, что я услышал перед тем, как экран залился белым светом. Остался только звук. Сначала собака взвыла так, словно с нее заживо содрали кожу, экран управления мгновенно посерел, показывая, что контроль над ней мне недоступен.
– Ира! – послышался крик Матвея.
Клановый чат. Квален: «Что у вас?! Я потерял контроль!»
Почти сразу сквозь туман проступила скачущая картинка со стремительно приближающейся Ириской. Она отпрянула, но слишком медленно. Картинка повернулось на девяносто градусов, мелькнули стальные сапоги. С ужасом я понял, что горе-паладина жрет моя 350-уровневая тварь. Никакая защита не смогла бы уберечь Ириску, да и случилось все так быстро, что девушка даже баблом воспользоваться не успела. Управление вернулось, когда все было кончено.
Это я так думал, и ошибся. Следом неожиданно взбесился Керон. Шерсть на загривке стала дыбом, и, грозно рыча, он бросился на собаку. Наперерез ему выбежал Эредани, но медведь лишь двинул плечом, и тифлинг отлетел в сторону. Удар о стену получился слишком сильный, напарник обмяк. Друид снова издал злой рык, привлекая внимание демона, и ее экран управления опять посерел. Демон сошелся с Кероном. Оба зверя прыгнули, желая уничтожить друг друга. В воздухе тела столкнулись, но на землю упал только один. Керон отправился вслед за Ириской. Взгляд демона переместился на Эредани, тот показал пустые ладони, и управление вернулось.
В ожидании новых приказов демон так и застыл, глядя на сидящего напарника. Понимая, что я его вижу и слышу, Эредани наконец прояснил ситуацию:
– Девчонка додумалась лечить демона чистым Светом, вот что случилось. А твой безмозглый друг за нее сагрился.
– Твою же … бабушку, Пятачок. Ну как так-то? – вслух спросил я. Чем она только думала? Найти бы в ней этот блуждающий орган сочувствия и жалости и удалить – цены бы девчонке в профессиональном плане не было. И, Матюха… Тоже мне герой без страха, но с упреком. Куда полез, чего полез?
Картинка на первом экране изменилась, выводя меня от режима «сварливого пенсионера». Демон смотрел на пустую стену. Прыжок вперед, щелканье челюстью, и я увидел разбойника 280-го уровня. Укус, еще укус. Игрок болтался в пасти, как оторванные яйца бегемота. Извернувшись, он дунул каким-то порошком собаке в глаза. Челюсть разжалась, разбойник выпал на пол, перекатился, и, невообразимо подпрыгнув вверх, повис на потолке, как какая-то муха или паук. Достать прыткого паркурщика собака не могла и обиженно заскулила, задрав голову и наблюдая, как в руке игрока появился свиток. Шесть долгих секунд понадобилось для того, чтобы прямо под ним открылся портал, и игрок, отпустив руки, нырнул в него спиной вперед. Демон презрительно фыркнул, усевшись на задницу зализывать мелкие ссадины и ранки, а я, в отличие от него, пребывал в полном восхищении от увиденного. Офигенное кино!
Эредани: «Живо сюда! Вторую собаку бери с собой!»
Квален: «Бегу. Ты это видел?! Там еще такие умельцы есть?»
Эредани: «Потом. Локацию нужно срочно уничтожить! Жду!!!»
Сообщения от Эредани были эмоциональными. Даже слишком. Я выбрался из укрытия и побежал вглубь Пимисти. Рискованно, конечно, ибо где-то крутился невидимый игрок, но я предположил, что ловкий циркач им и был. Так или иначе, но до напарника добрался без проблем.
– Одну пускай вперед, вторую позади и заставляй их периодически рычать. Моя рычанием выбила из невидимости игрока. Поехали! Разбойник вернется с подкреплением с минуты на минуту!
Смотреть на Пимисти своими глазами было гораздо интересней. Узорчатый свод висел над нами примерно на пятиэтажной высоте. Сам грот и назвать так язык не поворачивался из-за размеров. Здесь легко могло поместится поле для гольфа на девять лунок, а каждый шорох отдавался долгим перекатывающимся эхом. Идеально прямые улицы поражали также, как и богатство и разнообразие форм каменных домиков. Эстет во мне ликовал, обнаружив, что едва ли найдется два одинаковых строения.
Я отпустил собаку, продолжая осматривать достопримечательности. Демон не проявлял беспокойства или агрессии и вел себя как обычный питомц на выгуле: нюхал, грыз мелкие камни и даже что-то метил. Агрорадиус у мобов должен быть большим, но они, наверное, боялись высокоуровневую тварь. Стоило нам спуститься со ступенек и подойти к ближайшему дому, как оттуда полезли страшные двуглавые твари сотого уровня. Такие мелкие существа, как мы с Эредани, вызвали у них крайнюю степень заинтересованности. Собака хрустела, переламывая хребты и откусывая головы, но твари все лезли и лезли, не сводя с нас глаз и совершенно не обращая внимания на демона. Спустя пять минут поток иссяк. Собака убила последнего моба и с довольным видом уселась на пол. Работа выполнена. Принимай, хозяин.
Жаль, что принимать нечего. Как оказалось, для того чтобы получать опыт с убитого моба, наши с ним уровни не должны разниться больше чем на 50 единиц. Если больше хоть на один захудалый уровнишко, никакого опыта не видать, даже если ты проявил героические подвиги и победил непобедимого. Демон жевал мобов, а Эредани тоскливо глядел на море трупов, прошедших мимо его шкалы. Я тосковал за компанию.
Добычей мы тоже не разжились. Ни одной завалявшейся заготовки, только колбы с темной слизью, пыль в аккуратных коробочках да куски смердящей шкуры. Одним словом, один алхимический мусор. Эредани скривился, просмотрев список добычи, и отмахнулся.
Неожиданно взревели трубы, услужливо предупреждая нас о появлении противника. Четырехметровая 120-уровневая трехглавая гидра выползла из своего логова, намекая, что именно в нем проход на последний уровень локации. Босс занял единственную площадь и замер.
– Неужели повезло? – послышалось бормотание Эредани, после чего он громко приказал: – Псин назад, сами идем бочком.
Показывая пример, напарник протиснулся в узкую улочку, в обход площади и босса. Я не понял, почему нельзя завалить тварь здесь и сейчас, но спорить не стал. Мы по дуге обогнули гидру и подошли к ее логову.
– Ну же, давай, – шептал Эредани и босс, словно по его команде, активировался. Грузная туша приподнялась на толстых лапах и испустила ядовито-зеленое облако, распространившееся вокруг с огромной скоростью. Зловонный зеленый туман укрыл нас с головой, когда Эредани указал на одну из статуй на площади.
– Вон он! Спускай собак!
Статуя дернулась, но выработанные за время танцев рефлексы не подвели. Две собаки сорвались с места, попутно оглушив босса. Разбойник выхватил свиток портала, и я запереживал, что он успеет. Куда там! Одна челюсть сомкнулась на руке, вторая на голове. За один укус сожрать 280-го игрока демоны не смогли – разбойник показывал поразительную живучесть, зато смогли его замедлить. Клубок из тел повалился на землю, а на ноги встали только два существа. Не тратя времени, псины вернулись к боссу, но я перестал следить за ходом боя. Все внимание сосредоточилось на покатившемуся по камням предмету – красивым кожаным сапогам. Невероятно, но после смерти разбойника что-то осталось. Я только подумал, чтобы забрать их, как Эредани с радостью на лице заграбастал сапоги:
– У нас есть возможность поторговаться с Шепчущим Ветром. Он точно захочет вернуть себе цацку.
Сапоги из комплекта «Легкая поступь»
Описание: Легендарный предмет. Набор из комплекта (1 из 4). Материал: Демоническая шкура. Ограничения: только для Разбойников, требуется 260 уровень игрока.
+30 Выносливости
+30 Ловкости
+3 °Скрытности
+30 Внимательность
+3 °Скорости
Защита от физических и магических атак: 200
+30 % к уменьшению получаемого урона
+30 % к уменьшению производимого шума
+30 % к обнаружению ловушек
+30 % к скорости бега
Бонус комплекта: Отсутствует
Я сглотнул, представив, как же хорошо подошла мне такая вещь, но … но… До 260-го уровня мне расти несколько лет, не меньше. Да и разбойником мне не быть.
– Обязательно положи в Банк, – приказал Эредани, передавая сапоги, потому что с Банком работал только я. – Из инвентаря могут украсть.
Спрятав добычу, мы пошли исследовать то, что осталось от гидры. На этот раз система сжалилась. В руках появились две заготовки с описанием: «Подходящие под ваш класс наручи редкого качества».
После воплощения в руках засияли два маленьких солнца. Удача и бонус за Первое убийство подарили повышение класса предмета:
Наручи со знаком дракона
Описание: Эпический предмет. Материал: дубленая кожа
+11 Выносливости
+11 Ловкости
+11 Интеллекта
+30 % блокировки всех типов Ядов
Защита от физических атак: 50
Время действия Ядов снижается на 20 %
Один комплект я отдал Эредани, второй надел на себя, радуясь обновке. Теперь против ядов будет аргумент. Старые же «Наручи Демона-стража» выкинул на землю без сожаления – их даже продать толком не получится.
Эредани внимательно оглядел площадь. Больше двигающихся статуй не наблюдалось.
– Мог бы и предупредить, – упрекнул я.
– Не мог. Он бы нас прирезал и хрена с два мы бы закончили локацию. А так он спокойно выжидал, не зная, что его засекли.
– А чего он ждал?
– Думаю, хотел понять, как мы управляем демонами. Привязки-то на них нет, а слушаются, – пояснил Эредани и, громко рассмеявшись, добавил. – Вардунас на говно изойдет, когда поймет, что его бойцы не справились и он потерял тренировочный полигон. Хотел бы на его рожу посмотреть!