Утопающий во лжи 10 — страница 44 из 65

Интеллект, Восприятие, Ловкость и даже Выносливость до восьми единиц, при этом благодаря дарованному ему заклинанию лечения, он повысил не только Живучесть на один пункт, но и Выносливость заставляя себя тренироваться на пределе сил, сэкономив таким образом два очка характеристик. По всей видимости, эти параметры были просто очень близки к следующей ступени, ну и не стоит забывать, что сотник в приказном порядке заставлял всех подчинённых, имеющих заклинание лечения, использовать его на нём почти каждый день. Невероятно быстро став тем самым, ещё совсем недавно ненавидимым всеми, аристократом. Хотя, конечно, это было совершенно не так и гвардейцы, подчинённые Елару, смотрели на эту ситуацию совсем иначе, веря, что это только начало их пути к могуществу и скоро они тоже получат точно такие же возможности и дары. Кстати в чём-то они, конечно, оказались правы. Учитывая же, что каждый из гвардейцев в лагере получил свой экзокостюм, то пока полуарахниды ещё не дошли до мысли о жалобах. Да и потерь Елар умудрился избежать, не ввязываясь в битвы с совсем уж крупными стаями нурглов. Так что выданным технологическим оружием мой неофициальный сотник за месяц моего отсутствия так и не воспользовался.

Правда, как итог, толком поднять уровни гвардейцы не смогли и ни о каком опыте в моём накопителе там речи даже не шло. К тому же только половина бойцов подняли себе уровни до одиннадцатого, так что кроме сотника Елара, никто в силе не спрогрессировал. Вот только меня такие мелочи совершенно не волновали и я лишь отметил, этот факт в своём восьмом сознании, отвечающем за развитие моей гвардии. Ведь цель посещения моего дальнего лагеря заключалась не в ревизии бойцов, и не в проверки количества произведённых экзокостюмов, а в прямой работе с производственным комплексом Трикарт-С23.

Ведь именно он позволял очищать такую важную для меня сейчас руду тальтир, добытую в мире морозных обезьян. Почти две тысячи мер неочищенной руды должны превратиться в примерно двести мер чистейшего тальтира. Основы для множества артефактов, которые за короткий промежуток времени превратят мои полтысячи гвардейцев из слабой, незащищённой армии, которую может смести кто угодно, в мощь, о которую обломают свои зубы даже тираниды. К тому же огромное количество доспехов морозных обезьян и чемпионов йети будут переплавлены точно так же, позволяя получить не меньше пятисот мер чистейшего тальтира. Ведь о такой чистоте шаманы из мира Айселор не могли и мечтать, а это значит, что долговечность артефактов будет куда выше. Как и проводимость каналов и рунических структур, повышая эффективность конечного заклинания.

Наполняя производственный комплекс маной и загружая в него руду, которую, к слову, он очищал невероятно быстро, за минуту перерабатывая десятки мер, прикинул примерную поизводитеьность. При этом, пока работники, одновременно испуганные и обрадованные визитом своего господина, загружали в приёмное устройство неочищенную руду, я новым взглядом, учитывая возросший интеллект до сотни пунктов, изменял, создавал и дорабатывал уже имеющиеся схемы в базе данных производственного комплекса. Создавая первым делом себе новый экзокостюм Крушитель Зертос.

Исключая некоторые недостатки его конструкции, ликвидируя эти, как выясняется, ненужные шипы, заменяя их куда более стандартными уплотнителями, фиксирующими тело носителя, попросту скопировав этот элемент конструкции из технодоспеха Вереск 312. Правда, это были самые незначительные изменения. Потому как благодаря тальтиру, который мог заменить оригинальный сплав проводника маны в моём первоначальном экзокостюме, я мог воспроизвести часть магических конструктов, которые имел оригинальный Крушитель Зертос. Конечно, так как производственный комплекс Трикарт-С23 не мог работать с элементами сверхтонкого литья и электроники, то ни о каких попытках создать интерфейс и панель управления не было и речи. Да и программного обеспечения у меня тоже не имелось. Так что мечтать воспроизвести полностью экзокостюм точно не стоит. Как и починить мой собственный, ведь даже имея схемы в базе данных, без тонкого литья систему деструкции и регенерации доспеха повторить, не удастся, это слишком сложный процесс по многим причинам.

Тогда как, имея тальтир, можно повторить часть рун и воспроизвести на довольно высоком уровне заклинания невидимости и силового щита. В то время как полёт, усиление тела мышечными волокнами экзокостюма и оружейный модуль повторить, конечно, не выйдет. Потому как во время полёта структура заклинания видоизменялась на постоянной основе благодаря модулю адаптации в режиме реального времени и повторить это я не смогу, без специальных псевдоразумных модулей. В то время как защитный барьер имел статичную структуру, не требуя внесения туда корректировок и лишь сложность плетения не позволит наполнить его моим подчинённым. Всё же это были магические структуры на уровне D ранга, но даже тут я нашёл выход, запитав сложную статичную структуру через кровавые камни.

В этом случае обладатель магического дара сможет простейшим толчком маны как активировать чары защиты или невидимости, так и отключить их. В этом плане знания шаманов морозных обезьян серьёзно расширяют мои возможности в артефакторике. К тому же при необходимости мои гвардейцы смогут наполнять своей маной кровавый кристалл, как обычный накопитель маны. При этом обучить обладателя ядра Света пользоваться магией, о которой он ничего не знает, довольно просто, дав изучить навык Шар света. Этого будет более чем достаточно, чтобы направлять ману в жерло, как точки старта рунической связи заклинания, так и кровавого кристалла. Конечно, учитывая ограниченное количество кровавых кристаллов, такого рода техномагические доспехи получат не все, а лишь офицеры моей армии, пусть даже и младшие.

Да и в целом, я намереваюсь добавить в общую структуру чар экзокостюма не только невидимость, которая пригодится, конечно, не всем офицерам, и не только личный довольно сильный щит D ранга. Который я, к примеру, несмотря на мои характеристики, без артефакта буду создавать десятью сознаниями не меньше, чем целую минуту. Однако так же я собираюсь повторить плетение, созданное Лордом в заклинании Магическая сфера, таким образом, превращая моих старших офицеров и десятников одновременно и в полевых магов. Хотя конечно при использовании Магической сферы, двигаться воин уже не сможет активно, иначе барьер саморазрушится.

В целом, повторить плетение для меня было не сложно, но даже так искусность и масштабный замысел Лорда я не мог не отметить, потому как несмотря на Е ранг, воссоздать самостоятельно это заклинание было довольно сложно без должной подготовки. Почти десяток ударов сердца это могло занять даже у меня, если слишком не спешить и не прикладывать вообще все ресурсы разума и это в теле ложного аватара. Да и привязка, как к точке координат, магической сферы не позволяла пользоваться этим заклинанием полноценно, как например, в заклинании Сфера отрицания веса. Которую можно было оставить где угодно.

Так что, как бы ни хотелось развивать магическое искусство отдельно от навыков Системы, это по-прежнему было слишком далеко от реалий настоящего боя. По этой причине именно в этом плане тончайшая и что главное, невероятно точная вязь рун, которую мог воспроизвести лишь производственный комплекс, выводила возможности моих подопечных на невиданный уровень. Тогда как шаманы морозных обезьян использовали довольно примитивные инструменты для нанесения рунической составляющей, последовательности знаков. К тому же из-за невозможности изобразить тончайшую вязь непосредственно чистейшим тальтиром, им приходилось весь доспех или амулеты создавать из сплава прочнейшей стали, смешанной с тальтиром. При этом проводящий ману эффект был гораздо хуже, нежели мой способ прямой печати чистым тальтиром непосредственно на внутренней стороне доспеха и артефактов. Тем самым повышалась не только эффективность заклинания, максимально возможное количество пропускаемой маны, но и долговечность артефакта в целом.

Однако как итог моя гвардия станет куда конкурентнее, учитывая количество созданных магов в моей армии. Потому как в отличие от заклинаний, которые требуют поддержания постоянного потока энергии, такие чары как лечение, удар молнии и ледяной ветер при создании артефакта с ними не требуют кровавого кристалла, а значит, я смогу выдать такого рода магические винтовки вообще всем гвардейцам, повышая их мощь в разы. Благо тальтира на это хватит с большим запасом, ведь саму заготовку не обязательно делать из этого редкого металла, и лишь с помощью производственного комплекса создавая вязь рун, точки приложения и конечного самого пульсатора из тальтира. Тогда как основа может быть сделана и из куда более дешёвого металла, а значит полтысячи гвардейцев, способных атаковать вблизи Ледяным ветром на средних дистанциях шагов на двести, выжигая противника с помощью заклинания Грозовой раскат на двести единиц маны, а при необходимости, направив магическую винтовку в раненого союзника в упор, наложить на него лечение. Причём всё это под защитой магического барьера.

Главное, чтобы гвардейцы не путали сами плетения и случайно вместо лечения товарища не ударили в него молнией, но надеюсь настолько безмозглых гоблинов в моей армии не найдётся.

Учитывая же, что Малое ядро истинного Света бойцы смогут со временем улучшить и даже не слишком дорого, то потенциальная мощь действительно радовала моё старое сердце. Единственно, что немного расстраивало, так это ограниченность в количестве заклинаний, которые помещались на артефактной винтовке, потому как три грани были оптимальным решением, увеличить которые никак не получалось. В этом случае общий корпус должен быть длиннее трёх локтей и соответственно, вес будет избыточным и руны из тальтира станут слишком тонкими. Из-за чего, значит и выгорать они будут довольно быстро. Ведь то же лечение, в той вариации, которую я решил использовать, имело невероятно сложную структуру, как и