Утопающий во лжи 5 — страница 27 из 62

В принципе, мой отряд тоже добрался без каких-либо проблем и происшествий, поэтому закончив трапезничать гадким мясом трутней, я приказал следующие пару дней не выходить в разведку. Не то, чтобы это было опасно, но лучше, как по мне, переждать повышенную активность инсектоидов в нашем секторе.

Сам же я удалился в личные покои и первым делом поглотил кристаллы душ. И как подсказывала мне память Багрового охотника, эти небольшие кристаллы содержали в себе в среднем одну единицу Силы души, просто потому, что меньшее количество попросту не могло принять материальную форму. Как итог, из 300 кристаллов удалось получить 327,8 единиц Силы души (356,7). Но тратить это богатство сразу же не стал, решив сначала изучить остальные трофеи. Ведь в ближайшее время Алатея точно не сможет собрать достаточно энергии и вернуться в этот мир, если она вообще захочет это делать. Так что, даже если на артефактах и остались метки, которые я не смог обнаружить, этой твари подобный трюк абсолютно не поможет. Так-то активировать новое оружие или тем более, призывать явно взбудораженного, а то и безумного старика из карты я точно не собираюсь, ведь неизвестно, что сейчас происходит в его сознании и какие установки Алатея могла ему внедрить в разум. Да и вообще, большого смысла в его приобретении не было, и я потребовал их отдать лишь как инструмент дополнительного рычага для торга. Так что о дальнейшей судьбе старика я подумаю в более спокойной обстановке. Да и по-хорошему, во время первого призыва его стоит сразу же заточить под обратный магический барьер, который заблокирует все ментальные установки, но так как подобного заклинания или умения у меня пока нет, то думаю, старый гнолл побудет пока в стазисе, благо ему теперь спешить совершенно некуда.

Но так или иначе, а мои новые трофеи изучить определённо стоило. И первый же образец меня крайне удивил и не только внешним видом.

Иллюстрация. Необычная карта навыка.



Карта навыка — Создание Кристаллов душ (⅕)

РангD+

Описание:

Позволяет воплощать поглощённые Вами и поглощаемые души в материальную форму, создавая кристаллы душ. Размер и ёмкость кристаллов зависит от силы Вашего демонического ядра и характеристики Интеллект, Восприятие и Удача.

Насыщение:

517/1000 ОС

Ну хоть насыщение карты неплохое, а то трофеи совсем не воодушевляют. Ведь подобные встречи в мире Ссшорс крайне редки и честно говоря, я был немного разочарован жадностью Алатеи. Потому как она, находясь в менее выгодном положении, в отличие от меня, смогла откупиться довольно дёшево, ведь жизни её рядовых воинов стоили куда больше, нежели я запросил. И теперь жадность внутри меня из-за этого просчёта сильно сокрушалась.

Хотя, если быть честным, ведь это только на первый взгляд может показаться, что данный навык ничем от того же умения создавать кристаллы маны не отличается. Но дело всё в том, что это абсолютно не так. Ведь создав кристалл души, ты можешь изучать его хоть тысячу лет, постигая самые глубинные части памяти своей жертвы. И опять же, не это было самым главным достоинством этой способности, ведь достигнув в ней мастерства, кристалл, созданный из души мага или другого обладателя внутреннего источника энергии, мог быть доведён до состояния Кровавого камня, который в последствии сможет самостоятельно поглощать энергию из пространства. И как итог, позволяя обзавестись десятками, а может и сотнями внешних источников энергии, позволяя восполнять резерв с невероятной скоростью. Так же Кровавые камни очень часто используются при создании высокоуровневых артефактов. И пусть с артефакторикой я не слишком знаком, но возможность таким нехитрым образом увеличить свой внутренний резерв мне крайне понравилась.

Опять же, данная способность действительно редкая, а иначе всех обладателей внутреннего источника энергии давно бы демоны перевели на артефакты, на подобие того, которым откупилась Алатея.

Было, конечно, жаль тратить по сути последние ОС, но и откладывать изучение этой карты я не собирался. Потому как в цивилизованных мирах Системы кристаллы душ ценились много дороже 20 ОС. А ведь примерно в такую сумму ОС я оцениваю одну единицу Силы души. Так что это приобретение, как минимум, выгодно с экономической точки зрения, как любит говорить Себия.

Внимание! Изучить навык Создание Кристаллов душ (1000 ОС)

Да/Нет

(0/1020)

(233/30000)

И стоило мне подтвердить свой выбор, как вдруг ничего не произошло, лишь карта навыка рассыпалась невесомыми искрами энергии. И в первые мгновения я даже успел подумать, что это был какой-то фокус или даже морок со стороны Алатеи, и у меня как минимум увели 487 ОС. Но вот практически бесстрастное второе сознание действовало более рационально и вместо того, чтобы обрабатывать эмоциональную сторону вопроса и вообще искать подвох в происходящем, наоборот, принялось искать изменения в памяти, которых до сего момента не наблюдалось. И сразу же стало понятно, что все необходимые знания для создания кристаллов душ получены мной в полном объёме, но не обычным способом, когда Система наполняет разум чужими знаниями, а методом внедрения исконной памяти демонов. Так что теперь мне была подвластна сложная структура уплотнения энергии души в момент её поглощения. И откровенно говоря, вспоминая тот уровень концентрации, который требовался в момент создания кристалла души, мне приходило на ум, что с уровнем Интеллекта ниже 40 единиц подобное повторить точно не удастся. Так что не так уж и удивительно, что подобных мастеров во всей радуге миров довольно мало. Хотя вполне возможно, о них просто предусмотрительно помалкивают.

Проверив в интерфейсе список доступных для улучшения навыков, я обнаружил, что нового там нет. И найти его удалось в разделе истинной демонической формы. Довольно странно, если честно, изучить карту навыка за ОС, а улучшать саму способность за энергию СД. Хотя в этом и просматривалась некая логичность. Но в любом случае, я хотел улучшить данную способность, как минимум ещё раз.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Создание Кристаллов душ (200 СД)

Да/Нет

Ранг повышен. Сила навыка увеличена. Скорость создания кристалла души увеличена, как и максимальный его объём.

(156,7 СД)

Конечно, немного разочаровывал тот факт, что Система не предложила вариантов развития данной способности, но видимо, там просто не из чего было выбирать. И проверив новую память, так в принципе и оказалось. Всего-то в несколько раз снизилось время материализации кристалла и теперь для этого достаточно и десяти ударов сердца. И вроде бы быстро, но в бою подобное, как минимум, массово уже не проделаешь. Да и если честно, при том, что минимальный объём души, который можно воплотить в кристалл, равен примерно 0,8 единиц Силы души, то большая часть существ F ранга для этого абсолютно не подходит. Так что, даже обездвижив с помощью моего навыка Кровавая поступь армию существ Е ранга, создавать во время сражения кристаллы душ крайне сомнительная затея. Тут куда больше подойдут пленники и темницы.

Кстати, второе изменение, произошедшие в моей новой способности, касающееся максимального объёма кристалла в 10 единиц Силы души, говорило о том, что дальнейшие перспективы навыка довольно велики. Ведь даже просто собрав десять душ воедино, можно тянуть из них энергию для различных ритуалов, которые уже сейчас мне доступны, пусть и уровень их довольно примитивный. К тому же с помощью большого количества таких кристаллов можно открывать проколы в миры хаоса, даже не прибегая к принесению жертв. Перспективный навык, одним словом.

Остаток энергии Силы души я решил потратить, увеличив ещё на одну единицу, характеристику Сила в демонической форме, доведя её до 16 единиц, затратив на это 90 СД (66,7). Остаток же пока решил не трогать, оставив его до лучших времён.

Немного посомневавшись, дальше я приступил к самому интересному артефакту, ведь за мою долгую службу мне несколько раз доводилось стрелять из энергетического оружия и эти воспоминания были весьма приятны. Как минимум, потому что это оружие я брал из рук умирающих старших офицеров, пусть и на время, но это было крайне запоминающееся событие. Да и убойная сила подобных образцов всегда вызывала лишь зависть, ведь сравнивать оружие из технологически развитых миров с жалкими луками, которыми вооружали рядовых бойцов, было абсолютно невозможно.

Но в моих руках сейчас был артефакт, который даже на фоне плазменной винтовки Оцева выглядел куда как дороже, причём в десятки раз. И хотя в мире Ссшорс использовать навык Идентификации было довольно опасно и это ещё слабо сказано, но и Системной справки оказалось достаточно, чтобы увидеть все характеристики и особенности этого невероятного артефакта. И тут виною был либо мой возросший ранг, либо высокие характеристики Удача, Интеллект и Восприятие, хотя подозреваю, создатель этого сокровища попросту не желал скрывать его возможности.


Орудие Воли последнего хранителя.

РангD-

Тип: артефакт Системы

Описание:

Длина: 2 локтя и 3 ладони.

Вес: 317 мер.

Материал:Неизвестная кость, неизвестное ядро силы, истинное золото.

Свойства:

— Давление Воли — Навязывание волей своих законов пространства. В выбранной области пространства диаметром 5 шагов в пределах радиуса действия навыка в 100 шагов, владелец Орудия Воли может повысить силу гравитации. В зависимости от затраченного количества энергии пространство будет страдать сильнее.

— Внутренний источник энергии — Семя волиIII. Позволяет поглощать из окружающего пространства энергию Ви.

— Внутренний накопитель энергии.

Объём накопителя энергии равен 17/5000 единиц Ви.

Прочность II