Утопающий во лжи 9 — страница 58 из 66

Последний рывок отчаяния, все мои основные характеристики будут достигать порогового значения в 99 единиц, а значит и боевой потенциал вырастет невероятно. Всё дальнейшее развитие и планы выглядели донельзя позитивно и сложно было себе представить кого-то, ну кроме Лорда, кто смог бы представлять для меня опасность, эта мощь, она опьяняла. Да и нападки ничтожного Тежара мне уже не казались хоть сколько-нибудь опасными.

Хотя сейчас преодолеть барьеры на границе в 75 единиц выглядит не слишком реально, но повысив Живучесть и характеристику Удача, ещё единиц на десять каждую, думаю это станет более чем возможно. Что главное, никакой проблемы в скорости восприятия не возникло, учитывая, что в основном теле характеристика Интеллекта равна всего шестидесяти единицам, но ощущения, что я именно управляю телом ложного аватара, а не он сам, не возникает совершенно. Да и находясь в этом теле, наоборот кажется, как будто я именно что родился таким. Конкретно эти воспоминания находятся в памяти этого тела, словно создатель драгоценного артефакта Сердце ложного аватара предусмотрел вообще всё, что возможно.

Из неприятного, энергии воли у меня в теле ложного аватара по какой-то причине больше нет и все попытки призвать эту силу не увенчались успехом, вне зависимости, где я находился, на осколке или в реальном слое пространства. С чем это связано, мне сложно предположить, возможно всему виной высокий ранг источника, хотя в это верилось с большим трудом, ну не С ранга же он был? Хотя возможно, это как-то связано с теми двумя скрытыми сообщениями, которые промелькнули во время создания ложного аватара. Впрочем, моих возможностей так или иначе не полной мере хватает, чтобы сейчас разгадать эту тайну, если уж моих характеристик для этого недостаточно, то стоит об этом задуматься уже после преодоления сотни в интеллекте и удаче заодно. Хорошо хоть чувства взгляда и тревоги, которые так тихо и продолжали шуметь на краю сознания, остались, всяко и они могли пропасть, чем Система не шутит?

Древля как такового в теле уже нет, а его усиления остались. Как и внешность Багрового охотника пропала, сменившись серой кожей, с прожилками струящегося света и неизменным нимбом над головой, впрочем, убрать который было не сложно. Однако это касалось только пассивных характеристик и навыков, потому как ускоренное восприятие от навыка Последний рывок отчаяния, который я активировал во время сканирования моего основного тела, хоть и присутствовал в новом теле, как один из множества навыков, но на постоянной основе повышенные характеристики получить не удалось. Да и что там говорить, подобная хитрость попросту не могла сработать.

При этом тело можно было развивать, с помощью ОС получая новые уровни, как полноценное существо. Однако что самое невероятное, так это список навыков, но не тех, которые я приобрёл лично, а врождённых, которые я заполучил не только от Высшего гоблина, Багрового охотника, но и древля. При этом больше всего меня поразила другая возможность, тело ложного аватара, казалось, отрицало даже правила самой Системы или же наоборот, адаптировало их наилучшим образом. Ведь любой навык или даже уровень я мог повысить с помощью не только ОС, но и энергией Силы души, как самый настоящий демон. Да, коэффициент выглядел как минимум грабительским, но сам факт вызывал чувство безграничных возможностей. Хотя конечно не стоит забывать, что безграничные возможности появились не у меня лично, а лишь у ложного аватара, что было далеко не одним и тем же. Кстати, совсем не факт, что когда разрыв в силе станет слишком велик, не появятся скрытые условия или вообще этот кадавр не выйдет из под контроля. Правда, я очень надеялся, что такой ход событий был предусмотрен тем невероятным артефактором, который создал этот шедевр. Хотя подозреваю, такие возможности открывались лишь по той причине, что это не живое создание, а искусственный кадавр, созданный исключительно благодаря магии или возможно другой мистической энергии, как вариант даже божественной силой.

По ценам было не совсем понятно, но только на первый взгляд. Однако в среднем, что касалось именно поднятия уровней, то одна единица Силы души оценивалась как двадцать ОС. Что выглядело вроде как не слишком выгодно, но приемлемо при прочих равных. Вот только когда дело касалось навыков, то улучшение так сказать становилось дороже и улучшить недоступный для меня сейчас навык D ранга до второй ступени стоило уже 200 СД, а это 4000 ОС в эквиваленте, а должно быть всего 2000 ОС. Потому как улучшение до третьей ступени, как к примеру, у особенности Среднее средоточие душ, стоило не 400 СД, а всего 300 СД, что вместо 4000 ОС стоило всего 6000 ОС. Достижение же четвёртой ступени как у особенности Среднее сродство со Светом стоило 400 СД. Так себе арифметика, но в целом возможность улучшать целенаправленно именно необходимые мне навыки, невзирая на уровни, это дорогого стоит. Впрочем, это и стоит дорого, но шанс обзавестись таким образом навыками С ранга, а может и даже улучшать их, выглядел невероятно заманчиво. Ещё бы энергию Силы души из терминала на осколке последней воли достать и моя мощь в один миг достигла бы возможно даже уровня Лорда! Нет, конечно, но ощущения всё равно были очень приятными и будоражили разум. Так ещё и это при том, что улучшаться будет тело именно ложного аватара.

Навыки и особенности F ранга:

Владение мечом (5/5)

Владение щитом (⅖)

Владение копьём (5/5)

Рукопашный бой (5/5)

Малое обаяние (⅕)

Язык и письменность арахнидов (1/1)

Шар света (3/3)

История и культура мира Тесэр (1/1)

Последнее касание (3/3)

Повышенная чувствительность к всплескам магической энергии (1/1)

Владение огнестрельным оружием № 417-РС-81932 (1/1)

Малое Клеймо (1/1)

Карта сектора Карпулу-РР-1782СА с координатами узловых точек звёздных систем (1/1)

Навыки и особенности Е ранга:

Дополнительная расовая характеристика «Интуиция» (1/1)

Память Астральной Тени (⅖)

Малая ложь (3/3)

Разряд молнии (5/5)

Взгляд Тхала (1/1)

Локальный щит льда (3/3)

Малая пелена мрака (3/3)

Создание камней маны (1/1)

Грозовой раскат (4/4)

Малая Идентификация (1/1)

Идентификация (3/3)

Яркая душа (1/1)

Конус огня (3/3)

Малая огненная оружейная аура (3/3)

Обратная сфера холода (5/5)

Малая ментальная связь (1/1)

Группа (1/1)

Картография (1/1)

Чувство боли и страха Тхала (1/1)

Ментальная защита (2/2)

Малое лечение (⅘)

Порыв ветра (5/5)

Аимеловые мышцы (4/4)

Врождённые навыки и особенности высшего гоблина D ранг:

Средняя регенерация (⅕)

Среднее сопротивление ядам (⅕)

Ночное зрение (1/1)

Двупотоковое сознание (1/1)

Повышенная скорость реакции (1/1)

Врождённые навыки и особенности Багрового охотника D ранг:

Создание Кристаллов душ (⅖)

Поглощение плоти (⅕)

Кровавая поступь (⅕)

Рывок сквозь багровый туман. (⅗)

Среднее сопротивление огню (⅘)

Слабое сопротивление магическому воздействию (⅕)

Врождённые навыки и особенности Древля D ранг:

Большой сосуд вечности Света (⅕)

Адаптивная универсальная стихиальная приспосабливаемость (⅕)

Абсорбция жизненной силы и энергетических структур (⅕)

Поглощение памяти (⅕)

Взрывная активная регенерация (⅕)

Метаморфизм (⅕)

Навыки и особенности D ранга:

Сфера отрицания веса (1/1)

Среднее средоточие душ (⅖)

Мастер школы бесконечного отчаяния глубин Тхала (⅕)

Последний рывок отчаяния (1/1)

Область иллюзии (⅓)

Среднее лечение (⅕)

Поступь великих (⅕)

Вторая жизнь (1/1)

Малое горнило истинного Света преатов (⅕)

Среднее сродство со стихией Света (⅗)

Расширение сознания Плезара (1/1)

Касание Тазара Великого (1/1)

Большое элементальное ядро истинного Света (⅕)

Среднее сопротивление холоду (1/1)


Что удивительно, все врождённые навыки тоже можно было улучшать, ну или почти все, так как некоторые просто не имели открытых ступеней. Жаль только, что там не оказалось ни моего предчувствия опасности, ни чувства взгляда, хотя как подозреваю и не все навыки и особенности древля тоже перенеслись, как и Багрового охотника. Впрочем, теперь у меня в одном теле было сразу два мистических дара, которые ощущались совсем иначе. Хотя конкретно тому факту, что оба источника не стремятся приблизиться, создав коллапс, я был безмерно рад. По сути, если к Свету внутри меня я уже давно привык, то по-иному движущаяся прана, которая ощущалась как моя собственная кровь с лёгким оттенком Жизни, что сквозила в Силе души, вызывала много вопросов. Да и в целом Свет, казалось, победил в этой необъявленной битве, пропитав прану эманациями светлой стихии, сделав её куда ядовитее, не для меня конечно, но в целом это было именно так.

Впрочем, врождённые навыки Мирита не только находились на моём вооружении, но и в моей памяти теперь тоже имелась информация, как ими пользоваться. По сути, если поглощение памяти и жизни на фоне возможностей бывшего демонического ядра не вызывали ни удивления, ни сложностей, то взрывная активная регенерация и метаморфизм были чем-то новым. Причём пусть регенерация попросту активно выращивала за счёт траты огромного количества праны недостающие части тела, ну или заживляя раны. Хотя это и было совсем не похоже на воздействие маны на живые ткани, то вот выращивать из своего тела жгуты, которые могут проникать в чужие тела, сжирать их, это ощущалось как минимум необычно для гоблина.