Уже почти Герой! Том 6 — страница 12 из 48

— Боевые операции 2-го уровня (Вы можете частично перенимать эффекты от боевых навыков членов вашего отряда (+10%). Вы можете частично передавать эффекты от боевых навыков членам вашего отряда (+5%). Уменьшен шанс неверной коммуникации, а также случайного огня по своим во время боя (-15%). В случае успешного завершения тактического хода урон по противнику увеличивается (+15%)).

— В гуще схватки 2-го уровня (Повышает значение характеристики Боевой интеллект (+1). Уменьшает шанс получения критического урона в ближнем бою (-15%). Повышает скорость реакции при обращении с оружием (+10%). Снижает вероятность получения входящего урона при массовых атаках (-20%).


Дополнения ДСМП:

1. Тело ДСМП: жестяное, медное.

Нервная система: медная.

(Скорость передачи информации по нервным каналам увеличена на 35%. Качество вывода продуктов распада из клеток мозга повышено на 35%. Эффективность распределения питательных веществ нервной системой повышена на 35%).

Дыхательная система: медная.

(Эффективность использования кислорода увеличена на 35%. Длительность эффективной работы систем организма в отсутствии кислорода продлена на 35%. Скорость доставки кислорода в клетки увеличена на 35%).

Сердечно-сосудистая система: жестяная.

Гормональная система: жестяная.

Покровная система: жестяная.

Скелетная система: жестяная.

Мышечная система: жестяная.


2. Статусы ДСМП

Социальный статус:

1. Студент

(Скорость прокачки социальных навыков повышена на 15%. Шанс открытия новых социальных навыков увеличен на 10%).

2.Наемный работник

(Скорость прокачки социальных навыков повышена на 5%. Шанс открытия новых социальных навыков увеличен на 5%)

Боевой статус:

1. Младший офицер

(Скорость прокачки боевых навыков повышена на 10%. Шанс открытия новых боевых навыков увеличен на 7,5%. Прогресс навыков и характеристик подчиненных ускорен на 2,5%)


ИНВЕНТАРЬ:


Ключи Подключения ДСМП:

Медный Ключ Подключения — 1 шт


Шкатулки наград ДСМП:

Медная малая шкатулка наград — 2 шт


Реликвии ДСМП:

Ключ(серебряная) — 1 шт.

Описание: Скрыто.


Предметы ДСМП:

Охотничья Клеть(жестяная) — 1 шт.

Свойства:Сопротивление взлому (+2). Неуничтожимость.

Зажигалка(жестяная) — 1 шт.

Свойства:Дает свет там, где его не достает больше всего (+2). Неуничтожимость.

Черная балаклава(медный) — 1 шт.

Свойства:При использовании увеличивает незаметность (+4).

Боевая арматурина(медный) — 1 шт.

Свойства:При использовании увеличивает силу (+2).При использовании увеличивает ловкость (+1). При использовании повышает шанс критического удара (+20%). При использовании раз в 60 секунд отражает летящий в носителя материальный предмет.

Самозарядный Пистолет(гранитная) — 1 шт. Привязка — Эммартем (ДСМП, гранит).

Свойства:При использовании увеличивает точность (+1). Незаметность при хранении (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+2 п/сут). При стрельбе наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+5).

Кинжал Охотника(гранитная) — 1 шт.

Свойства:При использовании наносит урон Физическим Разрезом, максимальный радиус 30 метров (+3). При использовании увеличивает точность (+2). При использовании наносит дополнительный урон Теневым Разрезом по астральным сущностям (+150%).Увеличенный заряд (+20%).

Браслет Побега(серебряная) — 1шт

Заряды: ⅖

Свойства:Скрыто

Кухонный нож апокалипсиса(медный) — 1шт

Свойства:При использовании увеличивает ловкость (+1).Лезвие наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+3).

Пропуск-указатель в данж Мета(медная) — 1 шт.

Свойства:Пропуск.

Перчатки из холодной ткани(медная) — 1 шт.

Свойства:При использовании увеличивает силу (+1). Повышенная прочность (+1).Неприятны для астральных сущностей (+2).

Игровой ноут(медная) — 1 шт.

Свойства:При использовании увеличивает интеллект (+2).Повышенная скорость отклика (+15%). Удаленный электрошок* (Есть ограничения).

Антидемонское копье(гранитная) — 1 шт.

Свойства:При использовании повышает ловкость (+3). Наносит дополнительный урон по демонам (+3). Создает вокруг себя ауру радиусом 10 метров, ослабляющую враждебные астральные сущности (+3).При использовании улучшает навык метания копий (+3).

Активное свойство:Раскрывающийся Наконечник (+500% урона по демонам).

Использовано усилений: 15/15.

Универсальный Ключ(медная) — 1 шт.

Свойства: Открывает электронные и механические замки первой и второй степени защиты.

Оранжевый жилет Работяги(медная) — 1 шт.

Свойства:При использовании увеличивает телосложение (+3).Уменьшает входящий урон при дистанционных атаках (-40%). При использовании уменьшает харизму (-2). При использовании уменьшает привлекательность у противоположного пола (-2).

Стоппер(медная) — 1 шт.

Емкость:10/10.

Свойства:Атакует замедляющими зарядами (действие зарядов может суммироваться). При использовании увеличивает скорость реакции (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+1 заряд/сут).

Автомобильная отмычка(жестяная) — 1 шт.

Свойства:Взлом автомобильных замков (+2).

Кольцо Путешественника(серебряная *) — 1 шт.

Описание: Предыдущий владелец данного предмета заполучил его в незапамятные времена, забравшись во дворец могущественной астральной сущности.

В последствии Кольцо не раз меняло владельцев, помогая приключенцам в самых разных ситуациях. Но оно же его в итоге их и губило. Будь осторожен, путешественник! И не используй предмет противно твоей личной сути. Иначе Кольцо может дать трещину и выпустить разъяренных монстров наружу!

Свойства:Удобное и незаметное ношение (+3). Поглощает предметы и сущности (+3+ «Показатель Чистоты Помыслов владельца»). Подавляет волю (+3+«Показатель Воли владельца»). Отражает суть (+5). Наделяет навыками помещенных в Поглотитель сущностей (+3). Отравленный Свет (+4). Армия Проклятых (+4).

Сущности во вместилище:

Заполненность вместилища: 2/10

* Редкость предмета зависит от силы содержащихся внутри сущностей


Предметы ДСМП (одноразовые):

— Афродизиак (медный) — 100% — 1 шт.

— Манок мобов (медная) — 1 шт.

— Продукты (жестяная, медная) — не подсчитано.

— Сумка Черного Пирата (жестяная, медная) — различные предметы, в основном, одноразовые.

— Предметы из Крематория (жестяная, медная) — различные предметы, с неоднозначными свойствами.

— Оружие Доблести (жестяная, медная, гранитная) — различные предметы с различными свойствами. В основном огнестрел.


Ценные предметы (Не ДСМП):

— Пистолет (Магазинов пустых — 3 шт. Патронов нет.) — 1 шт.

— Визитка Стрелка


Активные квесты:


1.


Заслужить доверие— квест ДСМП

Редкость: гранитная.

Класс: социальный.

Описание: За три месяца, начиная с нынешнего момента, докажите Вере Серединой (12/ 0/не подкл.), что достойны того, чтобы самостоятельно принимать решения за всю семью и заботиться о всех ее членах.

Этап 1: Внесите в счет погашения кредита по 50 тысяч в течение трех месяцев подряд, либо 150 тысяч за более короткий период.

Этап 2: Вера Середина находится на работе на грани увольнения. Найдите в чем заключается проблема и решите ее.

Этап 3: Обеспечьте рост социальных уровней всех членов семьи. Вячеслава Соловкова (1/ 0/не подкл.) не менее чем на 1 уровень, Марии Серединой (4/ 0/не подкл.) не менее чем на 2 уровня, Веры Серединой (12/ 0/не подкл.) не менее чем на 3 уровня.

Награда (в случае удачи):

1. Плюс 3 социальных уровня

2. Повышение на 1 уровень навыка Вариатор.

3. Местонахождение Магазина ДСМП гранитной редкости (требуется Системная карта).

4. Дополнительные награды за выполнение каждого из этапов.

Штраф (в случае неудачи):

1. Минус 3 социальных уровня

2. Понижение на 1 социальный уровень для Вячеслава Соловкова, Марии Серединой и Веры Серединой.

3. Дебаф «Разочарование семьи».

4. Наказание 3-мя минутами растущей боли.


2.


Восстановление справедливости (3)— цепочка квестов ДСМП

Редкость: серебряная*(редкость квеста может быть повышена)

Класс: боевой, социальный, масштабирующийся

Описание: Подключенная Карина Сотби(26/10/ДСМП) после исчезновения родителей стала полноправной наследницей одного из крупнейших кланов ДСМП в мире — Сотбис Корп. Бенефициары ослабления клана Сотби выбрали Карину своей целью. Ослабление и потенциальный развал клана