— Боевые операции 2-го уровня (Вы можете частично перенимать эффекты от боевых навыков членов вашего отряда (+10%). Вы можете частично передавать эффекты от боевых навыков членам вашего отряда (+5%). Уменьшен шанс неверной коммуникации, а также случайного огня по своим во время боя (-15%). В случае успешного завершения тактического хода урон по противнику увеличивается (+15%)).
— В гуще схватки 2-го уровня (Повышает значение характеристики Боевой интеллект (+1). Уменьшает шанс получения критического урона в ближнем бою (-15%). Повышает скорость реакции при обращении с оружием (+10%). Снижает вероятность получения входящего урона при массовых атаках (-20%).
Дополнения ДСМП:
1. Тело ДСМП: жестяное, медное.
Нервная система: медная.
(Скорость передачи информации по нервным каналам увеличена на 35%. Качество вывода продуктов распада из клеток мозга повышено на 35%. Эффективность распределения питательных веществ нервной системой повышена на 35%).
Дыхательная система: медная.
(Эффективность использования кислорода увеличена на 35%. Длительность эффективной работы систем организма в отсутствии кислорода продлена на 35%. Скорость доставки кислорода в клетки увеличена на 35%).
Сердечно-сосудистая система: жестяная.
Гормональная система: жестяная.
Покровная система: жестяная.
Скелетная система: жестяная.
Мышечная система: жестяная.
2. Статусы ДСМП
Социальный статус:
1. Студент
(Скорость прокачки социальных навыков повышена на 15%. Шанс открытия новых социальных навыков увеличен на 10%).
2.Наемный работник
(Скорость прокачки социальных навыков повышена на 5%. Шанс открытия новых социальных навыков увеличен на 5%)
Боевой статус:
1. Младший офицер
(Скорость прокачки боевых навыков повышена на 10%. Шанс открытия новых боевых навыков увеличен на 7,5%. Прогресс навыков и характеристик подчиненных ускорен на 2,5%)
ИНВЕНТАРЬ:
Ключи Подключения ДСМП:
— Медный Ключ Подключения — 1 шт
Шкатулки наград ДСМП:
— Медная малая шкатулка наград — 2 шт
Реликвии ДСМП:
— Ключ(серебряная) — 1 шт.
Описание: Скрыто.
Предметы ДСМП:
— Охотничья Клеть(жестяная) — 1 шт.
Свойства:Сопротивление взлому (+2). Неуничтожимость.
— Зажигалка(жестяная) — 1 шт.
Свойства:Дает свет там, где его не достает больше всего (+2). Неуничтожимость.
— Черная балаклава(медный) — 1 шт.
Свойства:При использовании увеличивает незаметность (+4).
— Боевая арматурина(медный) — 1 шт.
Свойства:При использовании увеличивает силу (+2).При использовании увеличивает ловкость (+1). При использовании повышает шанс критического удара (+20%). При использовании раз в 60 секунд отражает летящий в носителя материальный предмет.
— Самозарядный Пистолет(гранитная) — 1 шт. Привязка — Эммартем (ДСМП, гранит).
Свойства:При использовании увеличивает точность (+1). Незаметность при хранении (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+2 п/сут). При стрельбе наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+5).
— Кинжал Охотника(гранитная) — 1 шт.
Свойства:При использовании наносит урон Физическим Разрезом, максимальный радиус 30 метров (+3). При использовании увеличивает точность (+2). При использовании наносит дополнительный урон Теневым Разрезом по астральным сущностям (+150%).Увеличенный заряд (+20%).
— Браслет Побега(серебряная) — 1шт
Заряды: ⅖
Свойства:Скрыто
— Кухонный нож апокалипсиса(медный) — 1шт
Свойства:При использовании увеличивает ловкость (+1).Лезвие наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+3).
— Пропуск-указатель в данж Мета(медная) — 1 шт.
Свойства:Пропуск.
— Перчатки из холодной ткани(медная) — 1 шт.
Свойства:При использовании увеличивает силу (+1). Повышенная прочность (+1).Неприятны для астральных сущностей (+2).
— Игровой ноут(медная) — 1 шт.
Свойства:При использовании увеличивает интеллект (+2).Повышенная скорость отклика (+15%). Удаленный электрошок* (Есть ограничения).
— Антидемонское копье(гранитная) — 1 шт.
Свойства:При использовании повышает ловкость (+3). Наносит дополнительный урон по демонам (+3). Создает вокруг себя ауру радиусом 10 метров, ослабляющую враждебные астральные сущности (+3).При использовании улучшает навык метания копий (+3).
Активное свойство:Раскрывающийся Наконечник (+500% урона по демонам).
Использовано усилений: 15/15.
— Универсальный Ключ(медная) — 1 шт.
Свойства: Открывает электронные и механические замки первой и второй степени защиты.
— Оранжевый жилет Работяги(медная) — 1 шт.
Свойства:При использовании увеличивает телосложение (+3).Уменьшает входящий урон при дистанционных атаках (-40%). При использовании уменьшает харизму (-2). При использовании уменьшает привлекательность у противоположного пола (-2).
— Стоппер(медная) — 1 шт.
Емкость:10/10.
Свойства:Атакует замедляющими зарядами (действие зарядов может суммироваться). При использовании увеличивает скорость реакции (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+1 заряд/сут).
— Автомобильная отмычка(жестяная) — 1 шт.
Свойства:Взлом автомобильных замков (+2).
— Кольцо Путешественника(серебряная *) — 1 шт.
Описание: Предыдущий владелец данного предмета заполучил его в незапамятные времена, забравшись во дворец могущественной астральной сущности.
В последствии Кольцо не раз меняло владельцев, помогая приключенцам в самых разных ситуациях. Но оно же его в итоге их и губило. Будь осторожен, путешественник! И не используй предмет противно твоей личной сути. Иначе Кольцо может дать трещину и выпустить разъяренных монстров наружу!
Свойства:Удобное и незаметное ношение (+3). Поглощает предметы и сущности (+3+ «Показатель Чистоты Помыслов владельца»). Подавляет волю (+3+«Показатель Воли владельца»). Отражает суть (+5). Наделяет навыками помещенных в Поглотитель сущностей (+3). Отравленный Свет (+4). Армия Проклятых (+4).
Сущности во вместилище:
…
Заполненность вместилища: 2/10
* Редкость предмета зависит от силы содержащихся внутри сущностей
Предметы ДСМП (одноразовые):
— Афродизиак (медный) — 100% — 1 шт.
— Манок мобов (медная) — 1 шт.
— Продукты (жестяная, медная) — не подсчитано.
— Сумка Черного Пирата (жестяная, медная) — различные предметы, в основном, одноразовые.
— Предметы из Крематория (жестяная, медная) — различные предметы, с неоднозначными свойствами.
— Оружие Доблести (жестяная, медная, гранитная) — различные предметы с различными свойствами. В основном огнестрел.
Ценные предметы (Не ДСМП):
— Пистолет (Магазинов пустых — 3 шт. Патронов нет.) — 1 шт.
— Визитка Стрелка
Активные квесты:
1.
Заслужить доверие— квест ДСМП
Редкость: гранитная.
Класс: социальный.
Описание: За три месяца, начиная с нынешнего момента, докажите Вере Серединой (12/ 0/не подкл.), что достойны того, чтобы самостоятельно принимать решения за всю семью и заботиться о всех ее членах.
Этап 1: Внесите в счет погашения кредита по 50 тысяч в течение трех месяцев подряд, либо 150 тысяч за более короткий период.
Этап 2: Вера Середина находится на работе на грани увольнения. Найдите в чем заключается проблема и решите ее.
Этап 3: Обеспечьте рост социальных уровней всех членов семьи. Вячеслава Соловкова (1/ 0/не подкл.) не менее чем на 1 уровень, Марии Серединой (4/ 0/не подкл.) не менее чем на 2 уровня, Веры Серединой (12/ 0/не подкл.) не менее чем на 3 уровня.
Награда (в случае удачи):
1. Плюс 3 социальных уровня
2. Повышение на 1 уровень навыка Вариатор.
3. Местонахождение Магазина ДСМП гранитной редкости (требуется Системная карта).
4. Дополнительные награды за выполнение каждого из этапов.
Штраф (в случае неудачи):
1. Минус 3 социальных уровня
2. Понижение на 1 социальный уровень для Вячеслава Соловкова, Марии Серединой и Веры Серединой.
3. Дебаф «Разочарование семьи».
4. Наказание 3-мя минутами растущей боли.
2.
Восстановление справедливости (3)— цепочка квестов ДСМП
Редкость: серебряная*(редкость квеста может быть повышена)
Класс: боевой, социальный, масштабирующийся
Описание: Подключенная Карина Сотби(26/10/ДСМП) после исчезновения родителей стала полноправной наследницей одного из крупнейших кланов ДСМП в мире — Сотбис Корп. Бенефициары ослабления клана Сотби выбрали Карину своей целью. Ослабление и потенциальный развал клана