В бой идут... — страница 18 из 48

Второе, что государство сделало с подобными играми после того, как забрало их себе: дверь для входа сразу же уменьшили до размеров кроличьей норы. Я тогда едва-едва проскочить успел, на флажке. Свободу присоединиться урезали разнообразными ограничениями — медицинскими, юридическими, и, главное, финансовыми. Когда ценник на первые капсулы полного погружения выставили в 5 миллионов — журналисты неделю кирпичами гадили, голося: «У власти в сраной Рашке дебилы — кто же такое купит!». Идиоты, в окно бы посмотрели, на автомобильный поток, где такие же железки за такую же цену. А они всего лишь дают комфортное перемещение в пространстве, а не комфортную жизнь.

И все равно, несмотря на все препоны, уже через год в дивный новый мир перебрались все, кто мог себе это позволить. По факту — совсем перебрались, с концами. Зря, что ли, конфиденциальности передачи информации на стадии разработки внимания уделялось больше, чем игровому балансу? Бизнюки давно перенесли бизнес сюда: партнеры все равно все здесь, да и связаться с реалом по телефону давно не вопрос, какие вообще проблемы?

Ну а дальше все просто — если ты живешь в мире, который лучше, чище и интереснее, то вступает в жизнь непреложный закон: за красивую жизнь надо платить. Конечно, у этого мира был шанс стать резервацией для богатеев. Но здесь начинаются интересы государства как владельца этого бизнеса — богатеи — это, конечно, хорошо, но этот ресурс конечный, и их немного. А игру надо развивать, и на это нужны деньги. К тому же у богатеев в новом мире появились свои интересы — если уж они оказались здесь, и они здесь не играют, а живут, то в этом мире неизбежно должны оказаться и те, кто эту элиту обслуживает. Неписи в качестве обслуги их не устраивают — они тупые и с ними скучно. Так в массовом порядке появились «работяги», так-то они всегда были, но нас было очень немного. Работяги здесь и не играют, и не живут, а работают.

Но вот беда — платить им можно только часть (причем не очень большую, игру-то надо развивать) тех денег, что заводят в «Альт» жители этого мира. Других реальных ресурсов, кроме заводимых денег, здесь нет и быть не может.

Он обвел нас глазами, и громко спросил:

— Что мы в итоге имеем с гуся?

Мы промолчали, только Сергеевна понимающе улыбнулась — для нее, похоже, вовсе не было откровением все то, о чем нам так красочно рассказывал стражник.

— В итоге мы имеем дикую конкуренцию среди «работяг» из-за ограниченности фонда заработной платы, дикие ограничения в прокачке — «подняться» здесь ничуть не легче, чем в реальном мире, и дикую дороговизну — за жизнь в лучшем мире надо платить. Грубо говоря, как только это перестало быть игрой и стало жизнью — здесь все стало как в реальной жизни. Здесь никто не ублажает пользователей, как в играх моей молодости — здесь пользователи зубами выгрызают свой успех. Поэтому практически везде работают профессионалы. Все как в жизни.

— А реклама-то в телеке зачем? — Митрич всегда был настойчив. Но вместо стражника ответила наша предводительница.

— Сережа, ну что ты и впрямь как валенок? Много ты денег здесь заработал? А потратил?

Митрич зло набычился.

— Ну вот и у всех так! С каждого ринувшегося сюда за деньгами пусть даже по 50 тысяч на инструменты, жилье, то да се… И пусть половина из попытавшихся здесь заработать плюнут в итоге на эту идею, деньги-то они уже вложили. Не удивляюсь, если работяги владельцам игры приносят денег больше, чем олигархи.

— Ладно, понятно, — вмешался я. — Скажите лучше, что делать-то будем? Перебираться в дальние локации, которым на герцога наплевать?

— Не вариант, — сразу откликнулась травница. — Это действительно жизнь, а не игра. Как ты думаешь, почему здесь народ на старте начальную локацию недели две выбирает? Потому что все как у больших: хочешь путешествовать — плати. Телепорт несусветно дорог, к каравану прибиться тоже в копеечку встанет, а своим ходом…

— Своим ходом я не пойду, — перебил Андрюшка. — Это вам пофиг, а меня по пути сто раз положат, тот же герцог подсобит. Если и доберусь до места — то, блин, первым уровнем, штрафы опытом за перерождение никто не отменял. И экипировку всю нафиг выбьют. Где я, это, новую возьму? Я вам, блин, не сын миллионера, опять столько бабла в игру заводить, да мне отец и не даст еще раз столько. Я и так их подарок на день рождения на маунта спустил, до нового года у меня на карточку только стипендия и карманные деньги капать будут, не пошикуешь.

— Так что, — недоуменно посмотрел на всех Митрич, — все, что ли? Война окончена, расходимся?

— Есть еще один вариант… — напустила туману наша предводительница. — Вернее так: сейчас единственный наш шанс продолжить игру — это Андрей.

— Неужели Пограничье? — удивился лейтенант.

— А есть другие варианты? — привычно подняла бровь наша красавица.

— Нет, но… Он же школота шестого уровня, и денег у него нет — только что сам сказал.

— Месяц на адаптацию, не забывайте. Я посчитала, если напрячься — может успеть прокачаться. Потом еще три месяца на погашение оплаты. А деньги… Деньги придется нам зарабатывать. Инструменты нормальные у нас куплены, даже пет скоро появится. В крайнем случае свои гробовые в игру заведу, как Митрич. Сами понимаете, для меня сейчас это уже дело принципа. Я сдохну, но герцогу не проиграю. Да и дотянуться туда ему много труднее будет.

Чувствовалось, что эти слова дались нашей Снежной Королеве нелегко, но высказавшись, она почему-то повеселела.

— Ну, не знаю… — продолжил сомневаться лейтенант. — Теоретически возможно, да, но практически… По-моему, с королевой переспать проще.

В процесс диалога у всех остальных, не исключая Андрюшки, вытягивались лица.

— Алло, гараж! А нам перевести? Куда нас вписывают-то? — не выдержал Митрич.

— Да леХко! — залихватски ответила Света и повернулась к нашему «сыну полка». — Андрюша, хочешь стать королем[61]?

Стражник звучно, на весь этаж, хрюкнул чаем, а Андрюшка глубокомысленно поинтересовался:

— Чо?!

Прода 4

— Фига себе, заявочки у вас… — ржал, откашлявшись, лейтенант.

— Чем выше цель, тем больше кураж, — парировала наша предводительница, и, понимая, что ее сейчас начнут бить, подняла руки. — Все, все, рассказываю.

И вот что она нам поведала.

У обладателей полных аккаунтов было, по сути, два пути развития в игре. Первый и самый распространенный — это пойти на службу к какому-нибудь властителю, как это сделали Эрик, Индиго, да, собственно, и сам Чатланин. Хорошие клинки нужны всем, а при удаче можно было сделать неплохую карьеру. Сделавшие карьеру дворяне — именно так именовалась эта категория — иногда даже получали от сюзерена землю с какой-нибудь деревенькой и работягами. Правда, не в собственность, а в пользование. И если дворянин «увольнялся», меняя хозяина, земли у него, конечно же, с негодованием отбирали.

Второй вариант — выкупить землю в собственность, и стать «боярином» или «вотчинником», с перспективой со временем дорасти до властителя собственного независимого государства.

— Это гораздо менее распространенный путь, — объясняла Света.

— «Менее распространенный»… Да по нему единицы идут. Или самые богатые или самые тупые! — вмешался Чатланин.

— А почему так? — заинтересовался я.

— А очень просто — без здорового мешка денег он непроходим.

— Что, такие сложные условия?

— Да нифига подобного! — заверил стражник. — Условия нормальные. Их, по большому счету, всего три — полный аккаунт, годичный контракт минимум с тремя работягами и десятый уровень. И вперед — в короли!

— А в чем проблемы? — вмешался Митрич?

— Просто новые земли можно выкупить только в Пограничье — это особые игровые локации по периметру обжитых земель. Это единственная и главная проблема. Локации закрытые — переброска только телепортом, и только для будущих вотчинников, а также игроков и работяг, заключивших с ними контракт. Причем будущего сюзерена с первой партией слуг даже бесплатно перебрасывают, за госсчет.

— Почему? — продолжал допытываться недоверчивый Митрич.

— По кочану! Трудно догадаться, что ли? Владельцы игры заинтересованы в расширении игровой территории, поэтому насовали туда кучу плюшек. Переселенцам даже стартовое жилье предоставляется задарма, выплата денег за участок — в рассрочку, если уровней не хватает — пустят и так, главное, за месяц адаптации до десятого подняться. Это все не считая традиционных плюшек — мобов там больше, лут богаче, инстов как грибов, ну и самое главное — неписи! Пограничье — это единственные локации «Альтернативного мира», где есть неписи.

— А они нафига? — не унимался Митрич.

— Да квесты же! Квесты в «Альте» дают только неписи. С квестами хотя и хватает заморочек, но по сути — это практически единственный реальный способ быстрой прокачки без ежедневного тупого фарма. Хотя, с другой стороны, куда ты нафиг от фарма денешься?

— Ну и в чем тогда прикол? Почему в этих локациях еще не гасятся все игроки поголовно?

— Ну, кого попало туда и не пустят, я же говорил, только кандидатов в вотчинники. А это уже вложения неслабые — нанять трех работяг, это, знаешь, не картошки на рынке купить…

— Да все проще, — вмешалась в разговор Светлана, — не ломятся потому, что в 90 % случаев игра в Пограничье — это гарантированный слив денег. Причем больших денег.

Поймите, это в освоенных землях жизнь тихая и спокойная — найди себе нормального хозяина, служи ему, прокачивайся потихоньку и раз в месяц приходи за зарплатой. А там — лютый и безбашенный беспредел. Земли «вотчинников» — это собственность, по закону их отнять никак нельзя. А вот «честной сталью» отобрать вполне можно. Дальше надо объяснять, или сами догадаетесь?

Нас совершенно точно не тронут первый месяц, который дается на адаптацию — на этот срок PvP на взятых землях закрывается программно. Хотя это не спасает от тех же монстров или, что хуже, орочьих набегов. Пограничье есть Пограничье. Скорее всего, не будут трогать и следующие три месяца, которые даются на погашение оплаты: оно им надо — твои долги за землю на себя брать? Но вот после этого начинается неиллюзорное месилово — все режут всех, быстро и безоглядно, и каждый из переселенцев стремиться расширить контролируемую территорию. Потому что существует «единственное условие победы» — локация теряет статус Пограничья, и переходит в разряд «обжитых земель», когда кто-нибудь один ставит под свой контроль треть территории локации. Тогда правила игры резко меняются, на границе локации возникает новое Пограничье, и все неписи уходят туда. Насовсем.