В голос! Нескучное руководство по созданию подкаста — страница 14 из 28


Для будущих профи

А если вам хочется следить за громкостью сигнала и качеством записываемого звука, то понадобятся более сложные программы для записи. Их множество, и каждая по-своему хороша. Со временем вы найдете именно ту, которая максимально подходит вам по удобству и функционалу. Мы записываемся, монтируем и обрабатываем звук в программе REAPER, многие наши коллеги используют Adobe Audition, GarageBand и Audacity. Информацию о том, как работать в программах для аудиомонтажа, можно найти в обучающих роликах на «Ютубе»: просто введите в поиске «монтаж аудио в [название вашей программы]».

В основном программы для записи и обработки звука платные, однако есть и исключения: Cakewalk, Audacity и GarageBand (только на Mac OS) бесплатны. Со многими аудиоинтерфейсами в наборе идут пробные версии программ, они ограничены по функционалу, но для подкаста этого больше чем достаточно. Например, с аудиоинтерфейсами Focusrite в комплекте идет Ableton Live Lite. После того как программа установлена, в настройках выбираем наш микрофон или аудиоинтерфейс, создаем новую дорожку для записи, проверяем, чтобы звук на нее шел с нужного канала (если мы записываемся на встроенный в компьютер микрофон, его тоже нужно выбрать), после нажимаем Record Arm (эта кнопка нужна, чтобы программа понимала, на какую дорожку вы хотите записывать) на дорожке записи и потом Rec.



А дальше главное правило: чем ближе микрофон к источнику звука (тот самый рот, который плюется и дует), тем лучше качество записанного звука.

Громкость сигнала находится в диапазоне от минус бесконечности до 0 дБ. Как только сигнал достигает 0 дБ, он искажается, и, даже если сделать после записи звук тише, искажения никуда не уйдут, поэтому нужно следить, чтобы сигнал никогда не достигал 0 дБ. Микрофон нужно настроить так, чтобы самые громкие пики звука не выходили за диапазон от –18 до –9. Молчание – это минус бесконечность. Если представить громкость звука в виде человека, прыгающего в комнате на батуте, то ноль – это потолок, его нельзя пробить головой, но об него можно разбить голову (при достижении нуля звук искажается), ну а диапазон –18 … –9 – это условные 18–9 сантиметров до потолка.



Прежде чем начать запись, нужно настроить уровень сигнала. На интерфейсе это делается с помощью ручки Gain, у USB-микрофона данная функция расположена в системных настройках. Пики громкости должны находиться в диапазоне между –18 и –9 дБ, так у вас будет запас для неожиданно громких звуков. Обычно в программе можно настроить интерфейс отображения шкалы громкости входящего сигнала. Следите за ней во время записи! Уровень громкости должен оставаться в заданном диапазоне от –18 до –9 дБ.

Каждого человека нужно записывать на отдельную дорожку, потому что у всех людей разные тембры, и при обработке звука хорошо иметь возможность для каждого голоса применить необходимые конкретно ему настройки. Разобраться в том, как правильно обрабатывать голоса во время монтажа, вы сможете, изучив дополнительные материалы по запросу «обработка голоса в [название вашей программы]».

Во время записи необходимо прислушиваться к своему голосу в наушниках. Для этого есть две причины. Первая: если появятся посторонние звуки или, наоборот, звук по какой-то причине исчезнет, у вас будет возможность сразу это отследить и предпринять действия по спасению записи. Вторая: сколько бы раз вы ни говорили гостю, что ему нужно не отворачиваться от микрофона, он все равно будет это делать. Но если он будет слышать себя в наушниках, он сразу же заметит, что громкость его голоса стала сильно меньше после того, как он отвернулся от микрофона. Да, на первых порах многих сбивает с толку необходимость слышать себя в наушниках. Но это определенно идет на пользу записи, а значит, выбора нет. Чем быстрее вы привыкнете, как звучите, тем лучше. Поверьте, через пару-тройку записей вы окончательно расслабитесь и перестанете обращать на это внимание. Мы проверяли.

Ну и главный совет, который точно пригодится. Когда все будет готово, микрофоны настроены, звук проверен, а все участники заряжены желанием обсудить самую животрепещущую тему, не забудьте нажать на кнопку записи. Ни пуха ни пера!

Шестой шаг: что такое монтаж?

Скажем сразу: прочитав эту главу, вы не станете мастером аудиомонтажа. Это наука, которой стоит учиться очно – у знакомых или с помощью видеоуроков. Пугаться этого не нужно, любое знание сегодня можно получить, любому мастерству можно научиться, главное – проявить интерес. Но общие вешки, которые помогут вам сориентироваться в будущей работе над звуковыми дорожками, мы расставим!

Разумеется, звук можно и не обрабатывать, оставить его так, как он записался, но лучше все-таки отредактировать его и вырезать все паузы, заикания и прочие шероховатости. Так вашей аудитории будет намного легче и приятнее слушать подкаст. Если проводить аналогию с текстом, то отредактированный текст, без опечаток и ошибок, всегда ценится выше, чем оставленный на уровне черновика.

Итак, записать звук мало, нужно его еще отредактировать и обработать, чтобы голос хорошо слышался, чтобы не было резких скачков громкости и чтобы подкаст звучал достаточно громко, ведь его будут слушать в метро.

Какие программы нам пригодятся?


Для довольных чайников

1. Anchor. Приложение позволяет записывать и редактировать подкаст прямо в смартфоне. Если вы только начинаете делать подкасты, то Anchor подходит вам лучше всего. В программе доступны функции основного монтажа: обрезка и добавление музыки.


2. Audacity. Простая программа для компьютера, где есть все для минимального редактирования аудиозаписей. И это отличное начало для самостоятельной работы с подкастом.



Для будущих профи

1. Audio Evolution Mobile. Настоящая аудиостудия в вашем смартфоне. Обрезка, добавление музыки, возможность накладывать записи друг на друга и добавлять эффекты.


2. REAPER. Программа для компьютера. Широкий выбор инструментов, легкость в освоении, обрезка, улучшение звука и добавление музыки.


Отдельное внимание нужно уделить плагинам – это модули внутри программы, которые выполняют конкретную задачу. Чтобы объяснить принципы обработки звука, понадобилось бы написать еще одну книгу, но мы попробуем обзорно рассказать вам о принципах работы со звуком во время монтажа. Нам понадобятся: гейт + эквалайзер + компрессор + максимайзер. В программах для обработки звука есть предустановленный набор плагинов; ниже мы предложим бесплатные альтернативы.


1. Гейт – плагин, который не пропускает звук ниже заданного уровня. Если вы делаете подкаст в одиночку, то гейт вам не понадобится, но если вы записали двух и более человек, то гейт нужно будет поставить на каждую дорожку, чтобы в тот момент, когда человек не говорит, его дорожка глушилась, потому что, даже если человек молчит, вокруг него есть негромкие звуки, и эти шумы суммируются и загрязняют финальное звучание.

Можно установить ReaGate или Sonic Anomaly SEGX2.


2. Эквалайзер вырезает, делает тише или громче заданные частоты. Для начала можно остановиться на том, чтобы вырезать частоты ниже восьмидесяти герц: обычно голос на такой низкой частоте не звучит, но зато там могут находиться стуки о микрофон и различное гудение.

Подойдут ReaEQ или TDR Nova.


3. Компрессор сжимает динамический диапазон. Компрессор можно сравнить с ручкой громкости. Ваша задача – сделать так, чтобы уровень звука был постоянным и не прыгал вниз-вверх. Как только сигнал становится слишком сильным, нужно повернуть ручку громкости, чтобы уменьшить звук, и наоборот – увеличить его, если сигнал слишком тихий. Только компрессор делает это автоматически, и не нужно постоянно крутить ручку громкости. Понять тонкости настройки компрессии новичку будет сложно, поэтому для начала можно использовать аналоги легендарного компрессора Teletronicx LA-2A, на котором есть только две ручки: уровень компрессии и восстановление громкости.

Хороший вариант – Sonic Anomaly S.LA.X.


4. Максимайзер поднимает уровень громкости до нужного уровня. Максимайзер обычно ставится на мастер-канале. Если представить записанные дорожки в виде водопровода, то последняя труба, куда сходятся все трубы-дорожки, и есть мастер-канал. У максимайзера нам нужны две настройки: Ceiling и Treshold. Ceiling («потолок») – это значение, выше которого пики громкости звука подниматься не будут. То есть это такой мягкий потолок, который смягчает пики громкости. Ceiling всегда устанавливаем на –1 дБ. С помощью настройки Treshold («порог») мы устанавливаем уровень громкости, и он должен быть –13 LUFS (Loudness Units Full Scale). Если в вашем максимайзере нет шкалы LUFS, вам нужно будет установить плагин Youlean Loudness Meter и поставить его после максимайзера, чтобы вы могли настраивать громкость ручкой Treshold в максимайзере и смотреть на шкалу в Youlean, чтобы уровень в среднем был –13 LUFS (integrated). Важно, чтобы после максимайзера не было плагинов, влияющих на громкость сигнала.

Возьмите плагин с простым интерфейсом Sonic Anomaly Unlimited.


Да, сейчас вам может показаться, что все это слишком трудно, но с опытом даже самые сложные процессы становятся понятнее и нативнее. Чтобы это произошло как можно скорее, советуем вам больше работать со звуком, смотреть обучающие видео и получать удовольствие от процесса!

Режьте, доктор!

После того как вы покрутили плагины и перестали пугаться программы, в которой планируете заниматься монтажом подкаста, наступит время редактирования. Задача редактирования – вырезать лишние паузы, повторы, ненужную информацию, плохие шутки и хезитацию – всяческие слова-паразиты, заминки и произвольные звуки, которые засоряют нашу речь и уж тем более засорят эфир.


Что стоит вырезать из записи: