В игре — страница 39 из 50

– Навык «Резерв маны-новичок». Резерв маны увеличивается на 10 %.

– Навык «Мастер харизмы-новичок». Способность убеждения других разумных в правоте своей позиции увеличивается на 10 %.

По поводу процедуры распределения мы имели по дороге на базу с Петькой разговор. Он предложил делить основную массу заклинаний и навыков по принципу лотереи, чтобы никому не было обидно, что их лидер отряда выдает произвольно, кому сам захочет. В принципе, я с ним согласился, меня и самого напрягала необходимость обосновывать выдачу заклинаний и навыков теми или иными стратегическими соображениями. Насколько они стратегические, мои соображения? Свободен ли я от симпатий к одним членам отряда и неприязни к другим, чтобы быть уверенным, что делю все действительно правильно? Но все же мы с ним решили, что должно быть место и определенному произволу с моей стороны, если речь будет идти о действительно важных вещах.

Лотерея прошла таким образом – я объявил, что каждый может выбрать, будет ли он претендовать на навыки, или на заклинания, и участвовать только в одном виде лотереи. Кроме этого, я решил, что заклинание «Водопад» пойдет в паре с навыком «Резерв маны», чтобы его обладатель имел больше возможностей его кастовать. Также я предложил, и с этим согласились, чтобы именно на это заклинание и навык могли претендовать только дети и взрослые старше шестидесяти лет. Смысл был в том, чтобы усилить отряд волшебником из числа тех, кто был слабее физически и медлительнее. Собственно, и во всех компьютерных игрушках от волшебника не требуются ни сила, ни ловкость.

На остальные два навыка и заклинания мог претендовать любой желающий.

В итоге получилось три отдельных картонных ящика с лотерейными билетами, к каждому из которых выстроилась отдельная очередь. В ней не участвовали только сэнсэй, Елена и я. Не знаю, какие соображения были у сэнсэя и Елены, а я считал, что лидер должен демонстрировать определенные моральные качества. Хотя, кто его знает, может на меня так подействовал мой новый класс. Паладин же по определению должен быть добрым и щедрым.

Заклинание «Водопад» и навык «Резерв маны» получила Петькина бабка, Надежда. Кстати говоря, самая молодая наша бабушка, ей только недавно 61 стукнул, как мне Петька сказал. Я торжественно вручил ей пластинку и кольцо, назвав первым водным магом нашего отряда. Она покраснела и тут же отошла к улыбающемуся мужу.

Навык «Мастер харизмы-новичок» получил наш олигарх. Я этому не обрадовался – пока что он вел себя тише воды, ниже травы, но кто его знает, что может быть в будущем? У таких людей, как правило, с харизмой и так все хорошо, а мы его еще и усилили. Вот и думай после этого, есть ли смысл в лотерее, или все же надо просто раздавать все самому!

Навык «Мастер восстановления сил-новичок» достался Валерию. В принципе, неплохо. Показал он себя в битве с мега-монстром, по словам Сереги, очень хорошо, классный и быстро соображающий боец.

Магическое заклинание «Физическое истощение» досталось спасенной мной недавно блондинке, а магическое заклинание «Вспышка маны» – Борису.

Завершив с этим, пару минут потратили на то, чтобы выставить целую кучу новых лотов на обмен на заряды на силу воли. После этого мы проверили, сколько удалось на рынке наменять зарядов на силу воли по ранее сделанным заявкам, и занялись их распределением, придерживаясь принципа не раскидывать их равномерно по всем, а поднимать до капа силу воли отдельным членам группы. Расчет был на то, чтобы, если группа попадет под воздействие триффидов, было как можно больше людей, способных противостоять их ментальной атаке и спасти всех остальных. Обменённых зарядов хватило, чтобы поднять до капа силу воли у Петьки, Валеры и Бориса.

Затем мы занялись волновавшим нас вопросом о неожиданном и одновременно произошедшем в разных частях города объединении гориллоидов в большие группы.

– Ну-ка, давайте нарисуем приблизительную карту города, наших битв в нем и места появления больших групп гориллоидов! – предложил я.

Занялась этим делом Наташка. Как оказалось, в монастыре она много рисовала, и монахи ее неплохо подучили. В принципе, у меня бы получилось красивее, но ее рисунок мне был важнее, потому что она рулила квадрокоптером, в силу чего намного лучше себе представляла город.

Места наших боев она пометила красным, места, где они с тетей засекли впервые группы гориллоидов, оранжевым. Сразу стало очевидно одно – каждая из групп гориллоидов шла в нашем направлении с одного из тех районов, где мы до этого шумели, привлекая скатов.

– И вот что за механизмы самоорганизации у них вдруг включились, что они сидели-сидели полтора часа с лишним тихонько по своим укрытиям, а потом вдруг выплеснулись на улицу, объединились в группы и бросились нас искать, чтобы набить нам морду? – спросил Серега.

– Думаю, речь однозначно идет о каком-то руководстве на определенной территории, о каком-то альфе-самце, или альфа-самке, неважно – особи, которая способна подавать какие-то незаметные для нас сигналы, которые гориллоиды могут уловить на большом расстоянии, и готовы им подчиняться, – предположил Петька.

– Ну, ты загнул! – сказал я.

– А что, есть другие идеи, которые способны объяснить происшедшее? – вежливо спросил наш некромант.

Никаких других идей ни у кого не оказалось. В том числе и у меня.

– Ну, значит, будем придерживаться этой версии, – сказал Серега, и повернулся ко мне, – как она повлияет на нашу тактику и стратегию?

– Ну, раз такие дела, то получается, что нам не стоит задерживаться в одном городе больше, чем на час, – предположил я, – или каждый раз, если город большой, уезжать подальше от того места, в котором раньше промышляли. Если, конечно, не считать, что такая альфа-особь каждый раз контролирует весь город, независимо от его размеров. Тогда все же надо сваливать из любого города через час после начала промысла и ехать в другой.

Серега присвистнул, и сказал:

– Да уж, если одна на город, то глянул бы я на особь, которая рулит всеми гориллоидами по Москве!

– Есть, кстати, еще вариант, – сказала Ю-тян, – зачищать не только скатов, но и гориллоидов. Мы же видим, куда они отступают, когда проводят разведку и обнаруживают, что наш отряд им не по зубам, значит, вполне можно наведаться в эти места и зачистить их. Если будем уничтожать гориллоидов мелкими группами, то, когда альфа-особь даст сигнал нападать на нас большими отрядами, некому будет в них объединятся.

– План в целом хорош. В нем есть смысл. Но – опасно лезть внутрь зданий! – с сожалением сказал я.

– А нам и не надо туда лезть, – возразила Ю-тян, – можно послать внутрь некропетов твоего друга. И приказать им стараться выманить гориллоидов к окнам. А мы можем снаружи стрелять по ним через окна.

– А ведь умно! – воодушевился Петька, – может сработать!

– А ты сможешь отдать некропетам именно такой приказ, не пытаться убить гориллоидов, а выманить их к окнам? – спросил я.

Он задумался, а потом сказал:

– Надо попробовать, раньше не было такой необходимости!

– Ну ладно, – сказал я, – это уже в следующий раз. А сегодня пора заняться тем, что, я уверен, волнует не только меня. У нескольких из нас появилась кнопочка входа в игру, и я думаю, сейчас как раз самое время заняться выяснением того, что это нам дает. Мы в безопасности на базе, пока все обсуждали и делили, по паре бутеров схомячили. Так что не знаю, как остальные, но я жму прямо сейчас на кнопочку!

– Никто не собирается тебя отговаривать! – улыбнулась Ю-тян, – тем более я уже уговорила сэнсэя остаться сегодня ночевать здесь, как ты мне предложил. Думаю, и он тоже очень скоро на эту кнопочку нажмет!

Устроились поудобнее в столовой на принесенных из подвала шезлонгах. На всякий случай дал каждому отправляющемуся в игру по покрывалу – весенние вечера холодные, кто его знает, сколько мы в игре проторчим? К нашей группе присоединились и Сатору с Дмитрием, и только сэнсэй отправился в свой номер.

– Ну, поехали! Удачи всем! – сказал я, выслушал ответные пожелания удачи, и, закрыв глаза, полез в интерфейс. Вот и она, заветная кнопочка. О да! Жму «войти в игру».

Тут же оказался в уютном кабинете под старину, все из тяжелого дерева, включая письменный стол, а я сижу за ним на массивном стуле. Вот только поверхность стола выбивается из обстановки – она сделана в виде голографического экрана. И на ней множество надписей на башенках, торчащих над столом. Ух ты! Я в игре, и у меня в ней свой собственный виртуальный кабинет! Круто!

Меня, конечно, из всех надписей заинтересовала одна – «играть». Тут же щелкнул по соответствующей башенке пальцем. Все остальные башенки исчезли, эта увеличилась на всю поверхность стола, превратившись в менюшку с уходящим вниз перечислением локаций, в которые я мог переместиться. Сколько я ее ни крутил пальцем, а конца-краю списка видно не было. Названия были причудливые, возбуждающие мою фантазию: А-локация, А-сценарий, А-турнир, АБТ-турнир, Агвейская планета, Адрейская система планет, АИ-полигон, Алтейская пустошь, и т. д. Ради интереса кликнул на Агвейскую планету. Выскочила надпись:

1. Уровень – недостаточен.

2. Умения – недостаточны.

3. Готовность к выживанию в атмосфере: недостаточна.

Желаете посетить?

Ага, сто раз желаю, но сдохнуть тут же по прибытию не готов. Там, похоже, без скафандра вообще делать нечего.

– И вот как мне понять, чем А-локация отличается от А-сценария, а они оба от А-турнира? – задал сам себе вопрос я.

– Рекомендую выйти из игрового меню и пройти в раздел «Справка» – раздался голос прямо у меня над ухом, заставив подскочить.

– Кто это? – спросил я, оглянувшись, и никого не увидев.

– Ваш виртуальный помощник. Желаете дать мне имя и выбрать пол? – ответил голос.

– Желаю! – сказал я, и тут же спросил, – а можно сделать тебя видимым?

– Да, – ответил голос.

– Ну, хорошо, – сказал я без долгих размышлений, – пусть ты будешь фигуристой блондинкой ростом 1.70, и имя твое будет Аделаида.