В логове паука — страница 3 из 51


Получен урон 5(падение). Уровень здоровья персонажа 12/29

- Мать твою, как же больно! - выругался я, и хотел было потереть ушибленное место, но не смог, из-за связанных рук. Ощущение было такое, как будто я действительно упал на голову, хотя, по сути, так и было. Вирткапсула была с полным погружением, значит и ощущения всего, что происходит с моим персонажем, я ощущал в полной мере. Сверху снова послышался смех. Видимо кто-то видел мое падение и сейчас вовсю смеялся над моей неудачей. Ну, ничего, вот выберусь я отсюда, и тогда посмотрим, кто последний будет смеяться! Больше подобных трюков я решил не совершать. Мое здоровье и так оказалось не полным, так ко всему прочему я себя умудрился еще и покалечить. Надо найти способ развивать этот навык более безопасным путем. Ну, я собственно и начал. Кувырок, перекат и снова кувырок. С завязанными руками делать подобное было не слишком удобно, но спустя какое то время я приноровился и, по прошествии полутора часов, перед глазами всплыло вожделенное сообщение.


Навык Акробатики повышен до третьего уровня!


  Хвала Богам! Теперь у меня было достаточно ловкости, для осуществления задуманного маневра.


Получено задание: Сбежать из плена воинственных арахнидов. Класс задания: Обязательное, обучающее. Награда: 80 Exp, выход в игровой мир.


  А вот и первый квест! Я конечно рад, что мне его дали, да вот только выполнить его не так-то и просто. Мне, конечно, удалось сделать положение рук более удобным, но это вовсе не означало, что мне удалось выбраться. Я посмотрел на свои кисти. Оказывается, я не мог двигать пальцами, потому что на них были надеты странного вида варежки. Попытался снять их зубами - удалось. Фуххххх. Я с блаженной миной на лице начал шевелить своими непонятными пальцами, так как за долгое время пребывания в неподвижном состоянии, они порядком затекли. Следующее, что я предпринял, это попробовал дотянуться серповидным когтем на конце пальца до веревки, и мне даже это почти удалось. Не хватало буквально каких-то пары миллиметров, но, сколько бы я ни пытался, дотянуться я так и не смог. Следующей попыткой я попытался перегрызть путы, и вот тут меня ждала удача. Я и забыл, что мой паучок обладает массивной челюстью, да еще и вооружен внушительного вида хелицерами и педипальтами. Я со всей силы вгрызся в веревку и после десяти минут моих стараний путы упали на пол.



  Бинго! Чуть не закричал я, но во время успел остановиться. Я все же был пленником, и привлекать к себе излишнее внимание не стоило. Я даже вернул своим рукам первоначальное положение и накинул веревку, разумеется, связывать руки я себе не стал, а создал лишь видимость того, что они, как и прежде, неподвижны. Я снова сел и начал ждать.


- Ккккккххххххх, - решетка на потолке, отделяющая мою тюрьму от внешнего мира, издавая противные скрипящие звуки, стала медленно отъезжать в сторону. На краях ямы появилось двое незнакомых мне арахнидов, и один из них кинул вниз веревку.



- Хватайся, твое время пришло. - спокойно сказал он.



- Чем? Разве не видишь, что мои руки связаны? - ответил я, как ни в чем не бывало.


  Двое на верху стали о чем-то переговариваться, но мне их было не слышно. Я сосредоточился и попытался подслушать их разговор.


Вы желаете выбрать Острый слух(В И) своим основным навыком?


  Тут я всерьез задумался. Навык, конечно, был полезный, но вот стоит ли им жертвовать целый слот основных навыков. С одной стороны острый слух позволял прокачивать восприятие и интеллект - характеристики, которые были весьма полезными, но с другой стороны я не знал, как в будущем прокачивать этот навык. Постоянно прислушиваться ко всем окружающим звукам? По-моему это слишком геморойно, но вот в качестве вторичных навыков он смотрелся очень даже ничего.


Вы получили вторичный навык Острый слух. Уровень навыка 1


  После того, как я взял этот навык вторичным, я, хоть и через слово, но слышал о чем говорят мои тюремщики.


- И как я его ... ... под... - сказал один из них.


  Я мог разобрать не все слова. И большую часть приходилось додумывать самому.


- Эй, ты там. Сейчас к тебе спустятся, и только попробуй что-нибудь выкинуть, в миг стрелу получишь, - для подтверждения своих слов, охранник показал мне свой лук. Они начали о чем-то разговаривать, а мне снова пришлось прислушиваться.


- ... я тебя .... ты ... и ... вместе.


Навык Острый слух повышен до 2-го уровня!


  Ну, хоть какая-то польза от нахождения здесь. Интересно, если я умру, то возрожусь здесь же? Если честно проверять не очень хотелось. При гибели персонажа, игрок был вынужден ждать воскрешения целый час, что для меня было слишком долгим временем, ведь я начал играть в Бескрайний мир всего несколько часов назад. Что?! Прошло уже 5 часов? Чем я занимался все это время? Прошло столько времени, а я еще ничего даже не сделал. Вот облом...


 Мои мысли о своей никчемности были грубо прерваны, спустившимся на дно ямы, стражником. Он чем-то был похож на моего персонажа, что было неудивительно, ибо мы были одной расы, но, по моему мнению, был уродливее меня. Во-первых он был на голову выше меня и в полтора раза шире в плечах. Хитин цвета сырого асфальта, коротко стриженые волосы серого цвета и бордовые, словно кровь, глаза. Хммммм, не знал, что можно менять цвет глаз. Так, не об этом мне сейчас стоит думать!


- Поворачивайся спиной! - между тем проговорил охранник, и я сделал, как он сказал. Арахнид обвязал веревку вокруг моей талии. - Опусти перекладину - крикнул он тому, что был на верху, и спустя пару минут перекладина над ямой была опущена. Арахнид, который спустился ко мне, перекинул веревку через перекладину и со всей силы потянул вниз, а мое тело, соответственно начало подниматься вверх, где меня и принял второй "тюремщик".


- Поднимайся, а я пока посторожу этого, - сказал он тому, что был внизу, а сам с интересом стал осматривать меня. Я решил ответить тем же.

Арахнид - работорговец, 15 уровень

 Класс! Все просто замечательно! Я начинаю игру, будучи рабом. Интересно, все кто начал играть по этой программе, попали в подобные условия, или это только я такой везучий? Пока я размышлял, наверх поднялся арахнид, который слезал за мной в яму.

 Он поднял с земли алебарду и ткнул ее древком мне в бок.

- Топай, - приказал он, и я был вынужден повиноваться.

Получен урон: 5(дробящий). Уровень здоровья персонажа 7/29

 Вот же тварь! У меня и так-то хипов осталось не много, так еще и это... Кроме того, мой персонаж проголодался и если я не поем в ближайшее время, то мне грозила смерть от голода. Начало игры выдалось просто шикарным...

  Судя по тому, что я успел увидеть, пока меня куда-то вели, я находился в лагере работорговцев. Подобное умозаключение можно было сделать, после того, как я увидел названия НПСов, которые меня достали из ямы, но я решил не делать поспешных выводов на тот момент. Сейчас же я был в этом уверен на все 100%. Как оказалось таких ям, как та, в которой я начал свою игру, здесь было не меньше десятка. И это только те, которые я успел увидеть. Так же, из НПСов, здесь были только Арахниды - работорговцы, ну и собственно рабы... Разброс уровней был довольно большим. Если уровень рабов варьировался от первого до третьего, то сами работорговцы были минимум десятого. По началу, у меня была идейка организации восстания, но увидев сложившуюся здесь обстановку...

  Эх, не быть мне местным Спартаком! Я так увлекся своими мыслями и думами насчет того как мне отсюда лучше сбежать, что чуть было не врезался в одного из охранников, за что снова получил удар древком.

Получен урон: 5(дробящий). Уровень здоровья персонажа 2/29

  Интересно, если они меня убьют, где я возрожусь? Не хотелось бы снова попаcть в эту вонючую яму...

- Стой, - между тем приказал один из работорговцев, когда мы подошли к одному из их жилищ. Строение, если таковым это можно было назвать, чем-то напоминало большой шатер, но сделанный не из ткани или шкур, а из какого-то неизвестного мне белого материала.

- Босс, мы привели его, - сказал один из охранников, отодвигая занавес, который служил у этого жилища дверью.

- Заводи, - послышался голос из шатра, после чего меня довольно грубо толкнули внутрь. - Свободны, - приказал своим людям, находящийся там арахнид и мы остались с ним наедине.

Крарх - главарь работорговцев, Арахнид 25-й уровень.

  Оооооо у этого даже имя есть! Становится интересно. Хотя меня немного смущает разница в наших уровнях, но тут уж ничего не поделаешь. Тем временем Крарх не без интереса начал разглядывать меня, от чего мне стало немного не по себе. Таким взглядом обычно прицениваются к вещи, которой, по сути, я и являлся, будучи рабом. Я не стал отводить взгляда и тоже посмотрел ему в глаза - во все восемь...

- Вижу, твоя воля еще не сломлена. Это мне нравится, - произнес он после короткой паузы и прошел к столу, стоящему в глубине шатра, который просто ломился от находящейся на нем снеди. У меня аж слюнки потекли, когда Крарх отломил от прожаренной тушки, неизвестного мне зверя, большой кусок, и жадно вгрызся в него. Я невольно сделал шаг вперед по направлению к еде. Увидев, как я смотрю на мясо, главарь работорговцев ехидно улыбнулся и, отломив второй кусок, протянул мне. И я повелся... Веревки с моих рук спали, и я протянул их к куску. Вот я баран! Когда я это осознал, было уже поздно. Я резко развернулся, и хотел было дать дёру, но был остановлен. Не успел я сделать и пары шагов, как оказался лежащим на полу.

Получен урон 3(падение). Уровень здоровья персонажа 4/29

Повернув голову назад, я увидел, что мои ноги оказались связаны кнутом, рукоять которого была у Крарха в руках..

- Хорошая попытка, жаль, что провалилась, - сказал босс работорговцев издевательским тоном. Моя полоска хитпоинтов оказалась в опасной красной зоне и начала мигать. - Не знаю, как тебе удалось снять путы, но это, впрочем, и не важно. Я позвал тебя сюда не за этим, - между тем продолжил говорить арахнид.