В логове паука — страница 33 из 51


- Я не хочу тебя убивать! Прими поражение! - я посмотрел в его глаза полные боли и решимости. На его лице появилась злобная усмешка, а в следующее мгновение он впился в мою руку, активируя парализующий укус.


Вы парализованы на 2 секунды.


  Старх, повалил меня на землю, и схватив щит обеими руками, стал с остервенением наносить по мне удары.


Получен урон 16,1(Удар щитом(дробящий урон) 21 - 5 броня 7% защиты от физических повреждений) 214,3/294. - вы дезориентированы.


Получен урон 19,1(Удар щитом(дробящий урон) 24 - 5 броня 7% защиты от физических повреждений) 195,2/294. - получено легкое сотрясение мозга.


Получен критический урон 56,4(Удар щитом(дробящий урон) 30*2 - игнорирование брони 6% защиты от физических повреждений) 138,8/294. - получено тяжелое сотрясение мозга.


  Я лежал, не в силах ничего сделать, а глава ловчих в буквальном смысле превращал мое черепушку и ее содержисое в кашу. Мое тело было парализовано и не реагировало на команды. Когда Старх замахнулся для четвертого удара, 2 секунды паралича истекли, и я несмотря на ужасную головную боль, дотянулся рукой до его ноги и вновь активировал пламя. Арахнид взревел от боли!


Получен критический урон 65,8(Удар щитом(дробящий урон) 35*2 - игнорирование брони 6% защиты от физических повреждений) 73/294.


  Он замахнулся в пятый раз, но не успел. Его тело обмякло, и его труп упал на меня сверху. Неужели все кончено? Голова ужасно болела. В глазах было темно. Открыв меню характеристик, я обнаружил там иконку дебафа. Вот чёрт! Тяжелое сотрясение мозга резало весь мой интеллект на 75%. Я посмотрел на его текущее значение - 17,5. Плохо, очень плохо. Я с трудом смог подняться. Блин, как же все реалистично. Ко мне подбежал Ноктис.


- Все нормально! Мы победили, - сказал я пэту, и качаясь пошел к выходу из арены. Странно, почему так тихо? Почему не слышны крики и возгласы в честь моей победы?


Получен критический урон 47(Бросок щита(дробящий урон) 25*2 - игнорирование брони 6% защиты от физических повреждений) 26/294.


  Я повернулся назад и увидел стоящего на ногах Старха. Что? Почему? Не может быть. Я же убил его. Я с трудом смог сконцентрировать на нем внимание. "Картинка передо мной плыла", но одно я видел очень отчетливо - красные огоньки его глаз.


- АААААААААААРРРРРРРРРР! - яростный вопль пролетел над ареной, и Страрх ринулся в атаку. Я попытался уклониться, но не смог. Руки главы работорговцев сомкнулись на моем черепе, послышался хруст, а в следующую секунду моя черепная коробка лопнула, орошая содерживое арены смесью мозгов и крови, хотя всего этого я уже не видел...


Вы умерли.Потерян опыт 6805 Exp.


Потерян один уровень. Текущий уровень персонажа девятнадцатый.


Воскрешение произойдет через 59 минут 58 секунд. В установленной вами точке возрождения.


  Последней моей мыслью, перед тем, как я покинул игру, была. Грёбаные Берсерки!

Новый Глава ловчих

  Ну как так? Проиграл, ибо слишком переоценил свои силы. Эхххх, я вылез из вирткапсулы. Ну по крайней мере здесь хотя бы голова не так болит. Так, надо срочно выпить чаю, что бы успокоиться. Я взял кружку и наполнил ее кипятком. Руки немного тряслись. Нужно было все как следует обдумать. Я проиграл бой и теперь не стану главарем работорговцев, во всяком случае пока. Интересно, как ко мне теперь будут относиться арахниды в лагере? Я выпил чай. У меня еще оставалось минут 40 "штрафного" времени и я решил прогуляться. На улице было солнечно, да и свежий воздух, вкупе с мороженым, пошел мне на пользу. В общем с прогулки я вернулся совсем другим человеком.


- Ну, поехали, - попытался воодушевить я себя, и вошел в игру.


  Возродившись в лагере, я первым делом вошел в режим скрытности и чуть отодвинул шторы, служившие дверью в мой шатер. Слава Богу. Снаружи меня никто не караулил, а значит и отправлять меня вновь на респаун никто не собирался. Одной проблемой меньше.


- Сиди тут, - приказал я егозе, которая все это время сидела и удивленно наблюдала за моими действиями. Вроде поняла. Вообще надо бы как то решить вопрос с языковым барьером. Мне надоело, объяснять все знаками, да и понять все, что говорят окружающие тоже было бы не плохо.


  Я покинул шатер и первым делом решил отправиться к кузнецу. Идя по лагерю, я заметил, что все-таки, что то изменилось. Я не мог понять что, но всем своим нутром ощущал это.


- А вот и ты! - кузнец пребывал в хорошем настроение. Ну еще бы, он ведь выиграл на моем поражении.


- Почему ты не предупредил меня, что Старх берсерк? - он ведь наверняка знал это.


- А ты и не спрашивал, - спокойно ответил Орнах. Черт, а он ведь прав.


- Слушай, а какой у меня теперь статус в лагере? Я прям чувствую, что что-то не так, но никак не могу понять, что именно. Меня выгнали? - этот вопрос не давал мне покоя.


- Шутишь? Старх лучший боец в нашем лагере, и уже долгое время, никому не удавалось довести его до состояния, когда он входил в режим ярости. Можно сказать, что ты теперь местный герой. Да, кстати, Старх сказал, что бы ты зашел к нему, как только появишься. Он занял шатер Крарха, поэтому найдешь его там.


- Спасибо, - поблагодарил я кузнеца и пошел в шатер нового главаря работорговцев.


  Старх ждал меня внутри.


- Рад тебя видеть, отличный получился бой, - новый глава работорговцев похлопал меня по плечу и протянул мне кубок с какой то жидкостью. - Перейду сразу к делу. Мне нужен новый глава ловчих и я не вижу более подходящей кандидатуры нежели чем ты. Я надеюсь ты пока не собираешься покидать наши ряды? - арахнид стал серьезным. Я отхлебнул из кубка. Вкусно! Напиток чем то напоминал эль, но в него явно были добавлены какие то специи. Вкус был терпким и пряным, и как только я сделал глоток, приятное тепло сражу же стало растекаться по моему телу.


- Не собираюсь, - честно ответил я. - Но ты должен пообещать, что моих рабов оставят в покое. Я не допущу повторения случая с Крархом. Ты уже убедился, что если меня убить, я вновь воскресну и поверь, если ты будешь таким же главой как Крарх, то я убью и тебя. Просто помни это.


Успешная проверка на реакцию с Стархом - главой работорговцев.Получен опыт 200Exp.


- Можешь не переживать по этому поводу. Никто не посмеет тронуть твоих рабов. Даю слово, - он протянул мне руку, и я пожал ее, принимая его клятву. Все складывалось не так плохо, как я предполагал. Крарха теперь нет, мне предложили должность главы ловчих, а это наверняка предполагало наличие каких-нибудь плюшек. Так же, я теперь вновь мог отлавливать рабов, а ведь это прежде всего опыт. Стань я главой работорговцев, кому бы я стал обменивать рабов на опыт? Неизвестно.


- Я согласен стать главой ловчих, - дал я ответ Старху.


- Отлично! Я объявлю всем в лагере о твоем повышении, ты же можешь заниматься своими делами, а сейчас извини, у меня и самого накопилось немало дел,- разговор явно был окончен. Я вышел из шатра и посмотрел информацию по лагерю работорговцев. Теперь у меня был статус главы ловчих, который давал мне некоторые дополнительные функции, а в частности - управление другими ловчими в лагере. Отлично! Теперь мне не придется таскать с собой крысолюдов, которые в бою были полностью бесполезны.

    Передо мной встал новый вопрос. Чем заняться сейчас? С этим штрафом на интеллект, я не смогу использовать нормально магию, что довольно сильно уменьшает мой боевой потенциал. Можно было бы конечно заняться прокачкой навыков, или Ноктиса, но признаться честно, сейчас заниматься этим мне не хотелось. Я открыл меню квестов. Черт! Как же я мог о нем забыть?! Я открыл инвентарь. Голова Крарха лежала на месте. Отлично! Вот чем стоило заняться в первую очередь. Я быстро вышел из лагеря и пошел уже знакомой дорогой. Выполнив квест, я верну потерянный опыт, да и особую награду от Серого крота тоже получить не мешало бы...


  Пока я шел по безопасной дороге, я решил просмотреть логи. Я знал, что при получении 20-го уровня, персонажу полагаются какие-то плюшки. А, вот оно! Я нашел системную строку о получении 20-го уровня.


 Внимание! Вы достигли 20-го уровня. Отныне каждый десятый уровень вы сможете улучшать выживаемость своего персонажа, выбирая для него одну из предложенных модификаций.


  Дальше шел большой список перечисления этих самых модификаций. Выбрать не одну из них я пока не мог, ибо мой уровень после смерти упал до 19-го, но почему бы не выбрать заранее? Все плюшки, представленные там, были очень вкусными, и все были хороши для моего персонажа, но кого я обманываю? Разумеется я уже знал, какую из них я возьму.


Повышенная выносливость (+1%, +2%, +3% и т.д.)


  Именно выносливость была основным бичом моего персонажа. Уж больно большие затраты в единицах выносливости были у навыка ткача, а то ли еще будет. Я был уверен, что улучшения для паутины еще будут, и неизвестно сколько они будут "стоить". Решив остановиться именно на этом улучшении, я продолжил идти к намеченной цели.


  До пропасти я добрался быстро. Я уже успел изучить более-менее безопасный и быстрый маршрут, поэтому дорога у меня занимала все меньше и меньше времени. Я подошел к "рогатке" и начал ткать паутину. Эххххх, жаль, что моя паутина держится от силы 7-8 часов. По прошествии этого времени она просто исчезала, и это немного огорчало.


Навык Ткач арахнидов повышен до 21-го уровня!


  Замечательно! Пока я плел канат и тетиву, для того, что бы перебраться на противоположный берег, прокачался еще и ткач. Я снова выполнил процедуру по переправе своего тела на тот край бездны. За то время, пока я полз по натянутым канатам, я заодно поднял еще и акробатику, и теперь она равнялась 12-ти. Интересно...


  Перебравшись на противоположный берег, я взглянул на пройденный путь. А что если...