Карпов взвыл и прохрипел:
— Понял.
— Ну если понял, то хорошо, держи на прощание!
Я душевно с размаху заехал ногой Карпову по лицу. Это был, конечно, перебор, но я не удержался, очень уж хотелось эффектно закончить разговор.
ИЛЬЯ «ВИДБОР» КАРПОВ ПОЛУЧИЛ ПОВРЕЖДЕНИЕ СРЕДНЕЙ ТЯЖЕСТИ! УРОВЕНЬ ЕГО ЗДОРОВЬЯ ПОНИЗИЛСЯ НА 4 ПУНКТА. ТЕКУЩИЙ УРОВЕНЬ ЗДОРОВЬЯ 17/100. ИЛЬЯ «ВИДБОР» КАРПОВ УСЛОВНО УБИТ!
Не рассчитал я с ударом, но зато наверняка. Карпов опять заскулил и схватился за лицо.
— Долго собираешься валяться и ныть? — поинтересовался я. Ничего не забыл?
— Я сдаюсь! — громко простонал Карпов.
ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ! УСЛОВНО УБИТЫЙ ИЛЬЯ «ВИДБОР» КАРПОВ ЖЕЛАЕТ СДАТЬСЯ! МАКСИМУ СЕДОВУ НАДЛЕЖИТ НЕМЕДЛЕННО ПРИНЯТЬ СДАЧУ ИЛИ ДОВЕСТИ ПОЕДИНОК ДО РЕЗУЛЬТАТА!
Сообщение провисело несколько секунд и сменилось другим:
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ! ВЫ ПРИНИМАЕТЕ СДАЧУ ИЛЬИ «ВИДБОРА» КАРПОВА?
«Принимаю» — мысленно произнёс я.
ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ДУЭЛИ, СЕКУНДАНТОВ И ПРОЧИХ ПРИЧАСТНЫХ ЛИЦ! ПОЕДИНОК ОКОНЧЕН! ИТОГ ПОЕДИНКА: СДАЧА УСЛОВНО УБИТОГО ИЛЬИ «ВИДБОРА» КАРПОВА НА МИЛОСТЬ ПОБЕДИТЕЛЯ МАКСИМА СЕДОВА. ДУЭЛЬ ОФИЦИАЛЬНО ОКОНЧЕНА!
— Колян! — крикнул я тотчас же своему секунданту. — Система написала, что дуэль официально окончена. Что дальше?
— Дальше валить отсюда! И побыстрее! — ответил Колян.
Он подошёл к нам с Карповым, оглядел лежащего на земле майора КСК и грустно сказал:
— Завидую я тебе Макс, мне б хоть раз ему вшатать, я реально из-за него всё потерял.
— Ну так вшатай, в чём проблема-то? Даже с ноги можешь. Только не переусердствуй, у него жизни семнадцать, как бы не сдох, — ответил я товарищу.
Колян, особо не раздумывая, заехал Карпову ногой по его многострадальному носу. В этот раз Карпов не застонал, а просто отключился.
— Убил что ли? — спросил я Коляна, приглядываясь к затихшему Карпову.
— Да не, наверное, сознание потерял, — ответил мне мой секундант, но как-то без уверенности в голосе.
Я хотел наклониться и пощупать у Ильи пульс но меня отвлекло очередное сообщение, да такое приятно, что я на несколько секунд забыл про Илью.
ВЫ ПЕРЕШЛИ НА 13 УРОВЕНЬ! ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТУП К ПОСТОЯННО ОБНОВЛЯЮЩЕМУСЯ СПИСКУ ДОСТУПНЫХ КВЕСТОВ! ВАМ НАЧИСЛЕНЫ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК! 10 ОХ
Ого! Список квестов, что ни уровень, то подарок! Читать это всё было приятно, а предвкушение изучения списка квестов заставило даже забыть об Илье. А Система тут же подкинула ещё плюшек:
ВЫ ПОБЕДИЛИ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ДУЭЛИ! ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ РАЗВИВАТЬ НАВЫК ДУЭЛЬНЫХ ПОЕДИНКОВ. ВАШ НАВЫК ДУЭЛЬНЫХ ПОЕДИНКОВ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ НА 5 И СОСТАВЛЯЕТ 5. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ СТАТУС БРЕТЁР (1 УРОВЕНЬ) И 5 ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК. ПОВЫШЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ НАВЫКИ И ХАРАКТЕРИСТИКИ: ФЕХТОВАНИЕ +10, РУКОПАШНЫЙ БОЙ +5, СИЛА+5, ДУХ +10, ВОЛЯ +7, ВЫНОСЛИВОСТЬ +3, ЛОВКОСТЬ +5, САМООБЛАДАНИЕ +10
Ничего себе, ну просто осыпала меня Система подарками и плюшками. Правда почему-то всего один уровень дала. Но не успел я толком об этом подумать, как вылетело новое сообщение:
ВЫ ПЕРЕШЛИ НА 14 УРОВЕНЬ! ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ВИДЕТЬ ВСЕ СВОИ ХАРАКТЕРИСТИКИ И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДРУГИХ ИГРОКОВ. ВАМ НАЧИСЛЕНЫ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК! 10 ОХ
А вот это круто! Я наконец-то получил возможность глянуть, что я из себя представляю. Тем временем Система продолжила раздачу слонов:
ВЫ ВЫНУДИЛИ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ДУЭЛИ СДАТЬСЯ УСЛОВНО УБИТОГО ПРОТИВНИКА И ПРОЯВИЛИ ГУММАНИЗМ, ПРИНЯВ ЕГО СДАЧУ! ВАШ НАВЫК ДУЭЛЬНЫХ ПОЕДИНКОВ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ НА 5 И СОСТАВЛЯЕТ 10. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ БОНУС: 5 ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК. ПОВЫШЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ НАВЫКИ И ХАРАКТЕРИСТИКИ: УВЕРЕННОСТЬ В СЕБЕ +10, ВНУШЕНИЕ +5, ЛИДЕРСТВО +5, УДАЧА +5.
«Ну, это просто праздник какой-то!» — вспомнил я знаменитые слова.
Однако полностью насладится эмоциями от полученных плюшек и пряников я не успел, вывел меня из состояния эйфории голос моего секунданта.
— Макс! Ты чего завис?
— Ништяки считаю! — честно ответил я.
— Потом посчитаешь, валить надо!
— Надо, съязвил я. — Только ты его вырубил, а я у него даже ключи от машины не успел забрать!
С этими словами я наклонился к Карпову и обшарил его карманы. Нашёл ключи от машины и бумажник. Забрал из бумажника наличные, подобрал с земли меч Карпова и биту и кивнул Коляну.
— Надо перетащить в машину их вещи, и валим!
В это время у меня перед носом появилась очередная надпись:
СПИСОК ЛУТА: МЕЧ-БАСТАРД ПОЛУТОРАРУЧНЫЙ ИМЕННОЙ, КЛЮЧИ ОТ МАШИНЫ, ДВАДЦАТЬ ТРИ ТЫСЯЧИ СОРОК РУБЛЕЙ
От необычности надписи я удивился, но потом вспомнил, что для Системы Карпов-то условно помер. И это выходит, что я труп облутал. Я невольно рассмеялся, Система, как могла, подгоняла реальный мир под правила Игры.
Мне ещё очень хотелось узнать, какие штрафы в итоге были наложены на Карпова, но, увы, после окончания поединка, это было невозможным.
Мы побежали к куче с оружием и телефонами и быстро перетащили это всё в машину, после чего, я протянул Коляну ключи:
— За руль садись, я хоть отдохну немного, да попробую новые очки характеристик раскидать раз уж теперь умею это делать.
Колян взял ключи, прыгнул за руль, я уселся на заднее сиденье, в надежде, что смогу там расположиться покомфортнее, всё же тело после поединка ныло, а некоторые его части побаливали.
Машина рванула с места, а когда мы покидали район, я увидел, как друзья Карпова выскочили из внедорожника и бросились к нему.
Некоторое время мы ехали молча, потом Колян задал напрашивающийся вопрос:
— Куда едем?
— Надо бы в сторону Архангельска, но лучше назад, в Питер.
— Почему?
— Машину надо сменить побыстрее, доедем до города, там сразу же на окраине что-нибудь незаметное подберём.
— Ясно, — не стал спорить Колян. — А в Архангельск зачем?
— Свободный Город там, — ответил я и вздохнул, вспомнив, чем закончилась моя предыдущая попытка туда добраться. — Ты лучше мне вот что скажи: ты же намного больше меня в этом всём шаришь, Системе, Игре и прочем, я вот собрался очки характеристик распределять, но какой смысл в этих характеристиках? Особенно в таких, как дух или харизма? Мы ж не в виртуале. Ну задеру я себе харизму очками развития до потолка, а что толку? Разве от этого у меня настоящей харизмы прибавится?
— Дело не в том, прибавится или нет, ответил Колян. — Есть ряд ситуаций, при которых они нужны. Новые большие уровни или создать клан. Там нужны хорошие показатели. Без них многое будет недоступно.
— Ясно, тогда не трогай меня полчасика. Буду распределять!
Глава 21. Часть 1
Я, конечно, с получасом перегнул, не стоило столько времени ехать на «палёной» машине майора КСК. Но и Колян — не дурак, я был уверен, что он всё отлично понимает и без меня, поэтому спокойно погрузился в то, чем давно уже мечтал заняться. Мечтал, но не мог осуществить: то не знал, как это делать, то не было контакта с Системой.
Для удобства я прикрыл глаза и мысленно произнёс:
«Хочу посмотреть свои характеристики».
Система среагировала мгновенно, перед моими глазами растянулась большая портянка с цифрами. Читать было неудобно.
«Можно увеличить?» — поинтересовался я.
ВАМ НЕОБХОДИМО ЗАДАТЬ ПАРАМЕТР УВЕЛИЧЕНИЯ В ПРОЦЕНТАХ, ЛИБО ВЫБРАТЬ РЕЖИМ ПОКАЗА ХАРАКТЕРИСТИК ПО БЛОКАМ
Командую: «По блокам!»
И тут же вылез первый блок.
Максим Седов, 23 года, копирайтер, вне сообществ, вне клана
Открытые базовые характеристики
Персональный уровень: 14/50
Здоровье: 57/100
Интеллект: 83/100
Сила: 46/100
Это всё то, что я обычно у других видел. С уровнем всё понятно. Здоровье, ясное дело, после дуэли, не ахти какое, показатель силы тоже не впечатлил, причём, насколько я понял, он во время поединка не уменьшался, а просто сам по себе был таким неважным. На их фоне интеллект заметно выделялся, но… у Карпова был восемьдесят четыре! Это что, выходит, что я тупее него на целый пункт? Мелочь, но обидно. Хотя может, он это дело просто прокачал? Может и так. Но всё равно обидно. Надо и мне будет немного прокачать.
«Следующий блок!»
И тут же новая надпись:
Скрытые характеристики
Уровень государственной ценности: 3
Пассивные характеристики
Толерантность: +36/50
Коммуникабельность: +41/50
Обучаемость: +11/50
Да уж, невелика моя ценность для государства, однако, я с этого ничуть не расстроился, а расстроил меня уровень моей обучаемости. Неужели я такой упёртый необучаемый баран? Зато коммуникабельность на высоте, и почему-то толерантность. Понять мой уровень толерантности аж в тридцать шесть пунктов из пятидесяти, я просто был не в состоянии. Неужели я настолько толерантен? Я вспомнил, как приходил в бешенство от одного только вида бело-красного или красно-синего флага на стадионе, а тут такое. Однако, я многого о себе не знаю. Либо Система не знает многого обо мне. И ещё, как я понял, у этих характеристик перед числовым значением стоит знак плюс. Значит, их можно выводить, как говориться «в минуса». Что ж, познавательно. Идём дальше.
«Следующий блок!»
Негативные характеристики
Склонность к агрессии: +24/50
Склонность к противоправным действиям: +22/50
Склонность к обману: +28/50
Ну тут ничего удивительного: что агрессии, что противоправных действий я совершил достаточно. А вот третий пункт меня удивил. Почему-то раньше, читая статы других игроков, я такого не встречал.
«Система, а что такое Склонность к обману?»
«СКЛОННОСТЬ К ОБМАНУ» — УНИКАЛЬНАЯ НЕГАТИВНАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА, КОТОРАЯ ВЫСЧИТЫВАЕТСЯ СИСТЕМОЙ НА ОСНОВАНИИ ГЛУБОКОГО АНАЛИЗА ДЕЙСТВИЙ ИГРОКА ЗА ВСЮ ЕГО ЖИЗНЬ: ЕГО СЛОВ И ПОСТУПКОВ И СООТВЕТСТВИЯ ОДНОГО ДРУГОМУ. УНИКАЛЬНАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА «СКЛОННОСТЬ К ОБМАНУ» ЯВЛЯЕТСЯ СКРЫТОЙ, СПОСОБНОСТЬ ВИДЕТЬ ЕЁ У ДРУГИХ ИГРОКОВ ПОЯВЛЯЕТСЯ ПРИ ДОСТИЖЕНИИ ВЫСОКИХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ СЛЕДУЮЩИХ НАВЫКОВ И ХАРАКТЕРИСТИК: ИНТЕЛЛЕКТ (НЕ МЕНЕЕ 80/100), ИНТУИЦИЯ (НЕ МЕНЕЕ 40/50) И ИММУНИТЕТ К ВНЕШНЕМУ ВЛИЯНИЮ (НЕ МЕНЕЕ 40/50)