Ва Рор. Новая игра! — страница 12 из 50

— Мелкая, успокойся уже! — Раздраженно попросил орк, который измененный.

— Не, ну а чё⁈ — Не унималась мелкая. — Стражи сейчас над ним жестко стебаться будут… Жалко же, хоть и мажор.

Проигнорировать, когда обращаются именно к тебе — не вежливо как-то. Поэтому я остановился, и даже немного подошёл ближе, чтобы не кричать.

— Я не мажор!

— Нет, ты мажор! Такие персы только мажорам доступны! — Не согласилась она со мной.

— Да не мажор я! Подарок это! — Что-то она уже злить меня начинает.

— Ой, какая разница… Всё равно туда никого не пускают.

— Почему? — Удивился я раньше, чем сообразил, что знаю, почему.

— Да я почём знаю. Не пускают, и ещё издеваются.

— В смысле издеваются? — А вот этой претензии я абсолютно не понял, даже оглянулся на стражу.

— Они постоянно требуют пропуск, а где взять, не говорят.

— А! Понятно… Но я попробую.

— Ты слышишь, что тебе говорят⁈ — Она помахала рукой словно проверяя, а не сплю-ли я. — Они ведь и в тюрьму посадить могут!

— Хватит уже. — Строго осадил её орк.

Седой орк, я снова не сдержался и улыбнулся. Это надо же, какой прикольный перс получился.

— Чего ржешь? — Возмутилась мелкая. — Иди! Иди, и пускай тебя посадят!

— Хватит! — Не выдержал орк, прикрикнув на мелкую; на что она уже реально обиделась, и скрестив на груди, отвернулась от нас.

Пожав на это плечами, я буркнул прощание и пошёл своей дорогой.

Охрана на воротах узнала меня и пропустила без проверки. Но не успел я отойти от ворот и на десяток шагов, как снова услышал крик этой девчонки.

— Пропустите нас!

— Нельзя. — Отвечала ей стража. — У вас нет знака.

— А ему можно⁈ — И столько обиды было в этом возмущении, что я не удержался и повернулся посмотреть.

Дед спокойно стоит возле ворот, даже попыток пройти не делая. Мелкая же, под улыбки всех находящихся там, пытается просочиться мимо стражи. Увидев, что я смотрю на неё, она снова закричала.

— Как ты прошёл⁉ — На вопрос, я отвечать не стал, только покачал головой, и продолжил свой путь. — Стой! Как ты прошёл⁈ Эй⁈ Вернись! ПРЕДАТЕЛЬ!!!

Глава 5

— Вернись! ПРЕДАТЕЛЬ!!!

На этом выкрике я аж споткнулся. Кто я? Предатель? С чего это? Оглянувшись, увидел, как она буквально прорывается сквозь стражу. Правда, из-за разницы в уровнях, выглядит так, словно в стену упёрлась. Чёрт, она так старается прорваться, что даже жалко стало, и захотелось вернулся провести её. И, наверное, я бы вернулся, если бы Умка не рыкнул, не понимая причины задержки…

— Да, ты прав. Идём. — Ответил я своему питомцу.

Пока добрался до вершины водопада, меня всего разок тормознули. Видать уже разошлась молва, что появился нищий владелец дорогущей недвиги… А ещё, я получил третий уровень. Что ж, неплохо — растём помаленьку.

Расположившись на вершине как привык, свесив ноги с обрыва, наконец, залез в интерфейс.


Имя: Ва Рор.

Раса: Литорг.

Класс: Нет класса.

Уровень: 3

Героический статус 3%


НР — 293

МР — 193

Выносливость — 123


Урон физический — 78

Урон магический — 21

Защита физическая — 58

Защита магическая — 34


Характеристики.

Первичные:


Сила — 33(11)

Телосложение — 12(7)

Ловкость — 3(11)

Интеллект — 2(3)

Мудрость — 17(13)


Вторичные:

Удача — 0

Меткость — 0

Сопротивление — 0


Коэффициенты.

Расовые:

Сила — 3

Телосложение — 1,7

Ловкость — 0,3

Интеллект — 0,7

Мудрость — 1,3

Классовые:

Нет

Иные:

Нет


Достижения:


«Первое убийство» обычное.

Все ваши атаки наносят на 1% больше урона


«Первая мудрость 5» — Вы первый разумный, что коснулся пяти тайн этого мира первым. Теперь от вас, практически, невозможно ничего утаить.

В мире огромное количество тайн, необъяснимых вещей, невероятных мест. Познание этих тайн ведёт к мудрости. Ищите и познавайте, и тогда у вас появится шанс приобщиться к мудрости самого Мира.

Шанс заметить незримое +81%


Навыки:

Активные:


Провокация — все, кто попадёт под действие этого навыка, будут атаковать только вас, даже если перед этим имели другую цель или пытались скрыться. Будьте осторожны с применением этого навыка!

Активация — настраиваемая (жест, голос)

Направление: вперёд, конус 90°

Дальность — 3 метра.

Затраты — 15 выносливость.

Время активации — мгновенно.

Воздействие — физическое.


«Импульс ярости» — магический аналог навыка провокация, все, кто попадёт под действие этого навыка, будут атаковать только вас, даже если перед этим имели другую цель или пытались скрыться. Будьте осторожны с применением этого навыка! Высокий резист к магии уменьшает эффективность заклинания.

Активация — настраиваемая (жест, голос)

Направление: сфера 360°

Дальность — 3 метра.

Затраты — 20 МР.

Время активации — мгновенно.

Воздействие — магическое.


Каменная стрела (дальнобойный навык) — Выпускает в указанном направлении каменный шип.

Активация — настраиваемая (жест, голос)

Дальность — 10 метров

Затраты — 50 МР

Время активации — 30 секунд.

Урон — 0,3*магический + 0,7*физический


Каменный шип (дальнобойный навык) — Выпускает в указанном месте, из земли каменный шип. Имеет шанс замедлить противника.

Активация — настраиваемая (жест, голос)

Дальность — 7 метров

Затраты — 70 МР

Время активации — 25 секунд.

Время действия — 1 секунда

Урон — 0,4*магический + 0,8*физический


Каменная стена (защитный навык) — Выстраивает в указанном месте каменную стену.

Активация — настраиваемая (жест, голос)

Дальность — 1 метров

Затраты — 100 МР

Прочность — 1000 НР

Время активации — 15 секунд.

Время действия — 5 секунд

Защита — 1*магическая + 1*физическая


Окаменение (защитный навык) — покрывает тело слоем особо прочного камня. Повышает устойчивость к опрокидыванию, сильно снижая подвижность.

Активация — настраиваемая (жест, голос)

Дальность — на себя

Затраты — 100 МР

Прочность — 500 НР

Время активации — 10 секунд.

Время действия — 3 секунды

Защита — 2*магическая + 3*физическая

Устойчивость к опрокидыванию — абсолютная

Снижение подвижности — абсолютная.


Ускорение (навык поддержки) — увеличивает скорость движения

Активация — настраиваемая (жест, голос)

Дальность — на себя

Затраты — 100 МР/секунду

Время активации — моментально

Время действия — до отмены.


Пассивные:


Магия земли — позволяет учить и использовать связанные навыки и заклинания.


Рунная магия — позволяет учить и использовать связанные навыки и заклинания.


Знания.


Ритуал привязки — осуществляет привязку.

Требование — 1 000 МР


Малый ритуал создания камня жизни — позволяет создать малый камень жизни.

Ёмкость печати — 10 000 МР

Требуется:

основа (камень, минерал).

Опыт — 1 000 уровней (5000 единиц характеристик).

Энергия — 1 000 000 МР

Характеристики камня жизни (в зависимости от основы могут изменяться в большую, либо меньшую сторону):

Прочность — 100 000 НР

Привязок — 1000


Средний ритуал создания камня жизни — позволяет создать средний камень жизни.

Ёмкость печати — 100 000 МР

Требуется:

основа (камень, минерал).

Опыт — 10 000 уровней (50 000 единиц характеристик).

Энергия — 10 000 000 МР

Характеристики камня жизни (в зависимости от основы могут изменяться в большую, либо меньшую сторону):

Прочность — 10 000 000 НР

Привязок — 100 000


Большой ритуал создания камня жизни — позволяет создать большой камень жизни.

Ёмкость печати — 500 000 МР

Требуется:

основа (камень, минерал).

Опыт — 1 000 000 уровней (5 000 000 единиц характеристик).

Энергия — 1 000 000 000 МР

Характеристики камня жизни (в зависимости от основы могут изменяться в большую, либо меньшую сторону):

Прочность — 1 000 000 000 НР

Привязок — 10 000 000


Великий ритуал создания камня жизни — позволяет создать великий камень жизни.

Ёмкость печати — 1 000 000 МР

Требуется:

основа (камень, минерал).

Опыт — 100 000 000 уровней (500 000 000 единиц характеристик).

Энергия — 100 000 000 000 МР

Характеристики камня жизни (в зависимости от основы могут изменяться в большую, либо меньшую сторону):

Прочность — 100 000 000 000 НР

Привязок — 1 000 000 000


Питомцы:


Опаловый медведь.

Имя: Умка

Уровень: 6


Спутник.

Волк.

Имя: Серый

Уровень: 6


Недвижимость:

Дом (Мас-Варорград, Верхний город, правительственный район)