Вар-граф — страница 29 из 39

   Вместе с тем, я понимал, что наше задание лишнее. Сильвана или вообще не собиралась никого завоевывать, собираясь ограничиться лишь разгромом карательных армий Альянса, или же не успела, потому что вот-вот появится Король Лич и первым делом набросится на мятежную эльфийку. И тогда ей станет уже не до спасения других, самой бы вырваться.

   Собственно я еще и поэтому согласился на задание, не только из-за категорического приказа, но и потому, что понимал: скоро всем станет не до нас, в общей заварухе на небольшой отряд коммандос никто не обратит внимания и мы сможем вырваться. Пусть даже и не на дирижаблях, а своим ходом. Заодно хапнем на "Отрекшихся" опыта, перед столкновением с действительно сильными противниками. Ну а в совсем уж крайнем случае, я просто поиграю вволю.

   ...И я поиграл вволю! Да еще как! Зажгли мы с дварфами здорово, прошли по коммуникациям андедов, словно горячий нож сквозь масло.

   Как оказалось таких строений, вроде первого амбара, тут было полно. Не обязательно отдельно стоящие, и не обязательно большие, но часто... Да что там, практически каждое строение оставшееся тут от людей было с "начинкой". Я так и не понял, почему так, возможно нежить просто инстинктивно тянулась к местам прежнего обитания их тел, но к любой халупе, стоящей на порченой земле, следовало подходить так, словно там кто-то сидит в засаде.

   Когда я говорю кто-то, я имею в виду упырей и зомби, других нам почти не встречалось. Зомби были "обыкновенными" зомби, плохо прожеванные, подгнившие тела вставшие вдруг и начавшие ходить туда-сюда. Непонимаю Ромеро. Что такого страшного в зомби? Страшно было лишь в первый раз, да и то, лишь до того момента, пока по зомбаку не начали стрелять. Потом мертвецы стали для нас лишь в качестве разминки. Живучие, не спорю, но совершенно не опсные из-за медлительности. А вот упыри по-прежнему вызывали опаску. И живучие и быстрые они представляли реальную угрозу. Я каждый раз убеждался, что тогда, при первом нашем столкновении, мне невероятно повезло. Больше ни разу не удавалось завалить упыря с одного выстрела, обычно результат был лишь с пяти-шести хороших попаданий. Пару раз встречали скелетов, но оба раза распатронили еще до того, как я успел увидеть их в движении, так что тут сказать ничего не мог... Скорее всего они были даже еще меньшей угрозой, чем зомби.

   Однако, как я понимал, это все были детские шалости. Совершенно очевидно, что, даже по меркам нежити, мы двигались по заброшенным территориям. Вполне возможно, что это была вообще не армия Сильваны, а "дикари", никому неподконтрольная и, в общем, никому и не нужная "мертвечина". Насколько мы будем хороши при встрече с регулярными войсками "отрекшихся", я пока не знал и опасался, что с организованной армией андедов справиться будет намного сложнее.

   И я не ошибся. Увы. Началось все с того, что мы наткнулись на более менее сохранившуюся деревушку, где нежить не только сидела по укрытиям и не бродила бесцельно, а занималась какой то работой. Зомби крутили какое-то колесо, упыри быстро-быстро таскали ящики и мешки и рубили деревья. Страшное зрелище, кстати. С такой легкостью, с какой они рвали древесину, человеческое, да и дварфье тело, их когти порвут вообще играючи. Тьфу-тьфу, хорошо, что никто из наших до сих пор не попался под эти тесаки.

   Подчитав численность противника, я почти отказался от атаки - их было в два раза больше чем нас, и это только те, кого я видел, ведь могло быть и больше - но меня соблазнило то, как они располагались. База нежити раскинулась в лесу огромной серой кляксой и упыри с мертвяками были очень рассредоточены. И я уже достаточно изучил их повадки, чтобы предугадать действия... если я не сильно ошибся, то мы вполне могли провернуть голливудский прием, когда группа спецназа нападает на превосходящие силы противника и отстреливает их по одному. Идея мне понравилась и вскоре мы все подкрадывались к одному краю вражеского поселения.

   Первой нашей жертвой стали упыри-дровосеки. Занятые своим делом они даже не сразу поняли, что их убивают, некоторые - я сам это видел - продолжали рвать деревья даже когда пули попадали лично в них, не то что в соседей. Тупая нежить! Но это было нам на руку и мы избавились от почти трети вражеских солдат в мгновение ока, словно в тире по тарелочкам постреляли.

   Дальше стало сложнее, но не намного. На нас таки обратили внимание, но мой расчет оказался изумительно верным: нежить бросалась к нам неорганизованно и попадала под огонь по очереди, так что мы гарантированно убивали любого, кто не спрятался. В целом это было даже не особо напряжно, стреляй себе и стреляй.

   А потом мы двинулись вперед, уже на саму базу и перестреляли тех, кто был слишком медлительным, чтобы самому к нам выйти. Или умным... Дварфы разделились по группам и зачищали деревню. По очереди они врывались в дома и расстреливали тех, кто там прятался. Сам я лишь посматривал по сторонам. Не царское это дело возиться с недобитками, да и парни уже наловчились достаточно, чтобы все делать без прямого вмешательства.

   Впрочем, нашлось дело и для меня. Один из дварфов доложил о необычном для нас явлении, коммандос взяли пленного.

   -- Там некроманта повязали, - сплюнул стрелок. - Мерзкий тип, лучше бы его того...

   -- Некроманта? - обрадовался я. - Ого! Классно! Пойдем посмотрим.

   Дварф проводил меня к лежащему на земле связанному человеку. Именно человеку, поскольку было слышно, как он дышит и это было не сопение упыря. Мутаций тоже не было видно.

   -- Ну те-с, - сказал я вставая так, чтобы он меня увидел. - И что наш новый друг нам скажет, прежде чем мы его прикончим?

   -- То, что вы будете следующими... Смерть - единственный выход, - хриплым голосом сказал некромант с усмешкой глядя на меня.

   Выглядел он слишком высокомерно для своего положения, но я понял, что обычными средствами его не проймешь.

   -- Ага, - в тон ему отозвался я. - Шао Канн будет доволен, так да?

   Вот это некроманта озадачило. Только что он игнорировал все вокруг происходящее, явно был готов умереть, а тут вместо того чтобы его пытать и убивать, его явно пристебывают...

   -- Шао... что?

   Нет, Мортал Комбат вторую часть он явно не смотрел.

   Я пригляделся к этому, первому встретившемуся мне человеку нежити. и сразу отметил несколько интересных подробностей. Прежде всего он "излучал" магическую энергию, при расфокусированном взгляде не него, аура на периферии зрения становилась гуще и упорядоченней. Почти как при взгляде на мага людей, только там она была синей или зеленой, а тут грязно бурой. Ну все правильно, нежить же. Впрочем принадлежность к Плети была видна и без моего "магического" глаза. Если у дварфов нарушение пигментации кожи было вызвано длительным пребыванием в пещерах, а землистый цвет лица объяснялся наличием на лице изрядного количества именно земли, то у этого парня все обстояло по-другому. У него все это шло изнутри. Словно червивость просвечивающая сквозь кожуру яблока.

   А еще он не боялся смерти. Даже больше, он был к ней совершенно равнодушен. Конечно для игры это не удивительно, у неписей так и должно быть, тем более для нежитей, но все равно внушало невольное уважение. Дварфы вон, хоть и уверяли меня в своем бесстрашии, но при малейшей опасности орали и даже паниковали за милую душу, а этот тип, в дула ружей смотрел отстраненно. В реальности так смотрят или смертельно больные или фанатики, ну да с них его наверное и рисовали. Хе-хе... Адепту нежити даже пририсовали вид некоторого превосходства. Такое достоверное и зашкаливающее, что даже высокомерие моего эльфа померкло.

   Правда меня это проняло ненадолго, я снова просто вспомнил, что это все часть игры и дело лишь в мастерской прорисовке персонажа... поэтому я от всей души им восхитился. Но мастерство разработчиков было еще даже большим, чем я думал. Когда я говорил некроманту, как он хорош, он удивился. Да-да, ему прописали даже функцию удивления при нестандартном моем поведении! И он даже начал делать мне какие то знаки, так, словно я был его сообщником.

   Последней эмоцией некроманта стала злость, потому что его сообщником я все же не был, намеков "не понял" и спасать его не стал, а посему дварфы запросто расстреляли упертого культиста. Перед расстрелом колдун пожал плечами и крикнул, что за него отомстят, что Сильвана уже идет по нашему следу. Но это он наверное со зла так сказал, ведь, наверное, уже думал, что отвертелся от преждевременного перевоплощения, а тут такой облом. Еще больше он бы разозлился, если бы знал, что, перевоплощения не будет вообще и все его старания напрасны. После расстрела я приказал сжечь труп и проследил, чтобы все сделали правильно. Не оставить истлевать, а именно целеноправлено уничтожить тело... А нефиг было на меня так смотреть! Хотя дело, конечно же, не в желании стереть наглую ухмылочку, а в стремлении обезопасить себя от возможных неприятностей. Чтобы не получилось, как у Кел-Тузеда, только наоборот. Тому то было приказано помогать своему убийце Артесу, а этот на меня обиду затаил и что если заслужил и станет Личем? Так что гори некромант, гори!

   Однако его слова про Сильвану меня задели. Не то чтобы я верил злодею, но осадок его слова у меня оставили. Как бы то ни было, но теперь на нас точно обратят внимание и нам следовало сбить врага с толку.

   "А что есть более бестолкового, чем наступление на превосходящие силы противника" - подумал я? - "Правильно, ничего глупее не придумаешь".

   Именно потому, что это было самым непредсказуемым, я и решил не отходить к границам с Альянсом, тем более, что там сейчас была большая часть сил Сильваны и все ее внимание было сосредоточено именно там, а наоборот, двигаться вглубь королевства Отрекшихся. А для этого следовало переправиться через реку.

   -- Так парни, дружно проявляем смекалку, - заявил я, построив первое ближайшее ко мне отделение. - В цивилизованных краях это называется мозговым штурмом, здесь и сейчас это никак не будет называться, мы просто будем думать, как нам оказаться на том берегу.