Вечность — страница 19 из 63

Многие пытались объяснить происходящее. Вспоминали исчезновение священных статуй. Теперь в нём видели своеобразный знак, символ, очевидный намёк, что отныне судьба находится в руках смертных и теперь они сами вольны устраивать последнюю. Другие же считали, что происходящее было своеобразным испытанием. Что богиня судьбы искала себе приемника, и тот, кто обретёт наибольшую силу по завершению этого «теста» унаследует божественный престол.

Чем больше историй ставил повелитель, тем сильнее становилось его течение. Они стали намеренно устраивать всевозможные судьбы. Сперва по старинке; затем — используя свои необыкновенные способности. Их силы возрастали, как снежный ком. Чем больше они создавали судеб, тем большие обретали возможности, и вскоре на первом «Мировом Консорциуме Повелителей Судьбы» была разработана ранговая система.

Последняя частично повторяла классификацию различных судеб (мировые, локальные и так далее), которые использовали пророки великой древности. Простые, заурядные повелители судьбы могли немного повернуть удачу или неудачу — сделать так, чтобы перед ними вдруг проехала и разбилась карета, битком набитая драгоценностями, или посеять семена любви в сердце своего желанного или желанной и так далее; более сильные могли поменять судьбу целого королевства.

Наконец, чисто теоретически, сильнейшие повелители должны были обрести силу Богини судьбы. Такие люди смогут повелевать судьбой всего сущего, от мала до велика, от росинки до цивилизации… Когда появятся. Произойдёт это нескоро. Достаточно быстро повелители обнаружили, что со временем ускорять «потоки» становится всё сложнее и сложнее. Для развития им нужно было устраивать всё более глобальные судьбы, которые меняли траекторию развития мировой истории. А поскольку мир был довольно ограничен, и в нём было не так и много примечательных персонажей, вскоре стали возникать конфликты интересов, в процессе которых целые королевства превращались в поля сражений. Один повелитель пытался устроить одну судьбу, другой — другую. Они воевали, и последствия их войны были губительны для простого народа.

Повелители судьбы в принципе приносили довольно много разрушений. Всё же устраивать «дурные судьбы» намного проще, чем хорошие, и даже истории с хорошей концовкой нужна драма и злодеи.

Вопрос «сопутствующего ущерба» попытались решить во время второго Великого Консорциума, который закончился резнёй.

После этого гильдия повелителей судьбы прекратила своё непродолжительное существование, и последние устроили полномасштабную королевскую битву, которая растянулась на десятки лет, площадкой для которой стал весь мир, а пешками — простые смертные.

В один момент люди, эльфы, орки и прочие расы научились ненавидеть повелителей судьбы. Иногда у них даже получалось убивать последних. Появилось несколько организаций, который пытались спасти человеческую и прочие расы от тирании безумных кукловодов, но даже если сперва они добивались определённого успеха, — всё же убить повелителя судьбы иной раз было не сложнее, чем простого человека, если застать его врасплох, — в итоге оказалось, что всё это время они, охотники, тоже были пешками в руках сильных мира сего.

Некоторые повелители скрывались.

Другие, особенно сильные, захватили себе огромные замки. Они правили отдалёнными островами или целыми королевствами. Иной раз они «прощали» своих вассалов от влияния дурной судьбы, подвергая ему только своих противников.

История человечества ступила в новую фазу.

Так началась ужасающая и грандиозная Война Тысячи Судеб.

Именно в этом состоянии Александр застал Мир Историй. Война велась уже сотни лет и причинила немыслимое количество разрушений. Целые города и страны лежали в руинах. Многие расы попадали в рабство, освобождались благодаря действиям великого героя, и вновь надевали кандалы, когда другому повелителю хотелось устроить новую судьбу. Если раньше Мир Историй напоминал огромный организованный театр, в котором богиня судьбы одновременно ставила тысячи пьес, подбирая актёров среди обыкновенных зрителей, то теперь это были тысячи театров, которые конкурировали друг с другом, и управляющие которых саботировали и пытались «поджечь» заведения своего конкурента. Различные постановки сливались в одну единственную, совершенно безумную. Это был постмодернизм в своём самом неистовом и вредоносном проявлении.

И теперь Александру нужно было принять решение.

Маргулы позвали его не просто так.

В ближайшее время намечалось событие, которое вновь могло переменить облик Мира Историй.

Ведь спустя много лет кровопролитной войны наконец появилось два повелителя, которые могли претендовать на престол исчезнувшей богини…

Глава 33Один и другой

Архипелаг Рубарубару, что простирался на севере Центрального континента, представлял собой владения великого императора Арамона — волшебника, воина и Повелителя судьбы.

Последний титул был особенно важным. Именно способность повелевать удачей и творить истории заставляла многочисленных жителей его собственного и прочих королевств содрогаться при одном только упоминании великого императора. Даже среди прочих представителей своей благородной профессии Арамон был одним из, если не самым сильным. Он даже требовал, что его называли не просто повелителем судьбы, но Повелителем судьбы — с большой буквы.

Неслыханная дерзость.

И всё же он был, пожалуй, одним из немногих, кто мог подкрепить и её, и гордыню, вездесущую для повелителей судьбы, реальной силой. Мановением руки он мог подчинить, уничтожить или даже возродить целое королевство. Его пешками служили герои и злодеи собственных уникальных историй. Говорили, что его замок, расположенный посреди каменистого острова в самом сердце великого моря, в котором никогда не смолкает буря (Заклятие Древнего Волшебника, малая пьеса третьего типа, четвертого подтипа, если использовать немного изменённую классификацию Пророков великой древности), охраняет гигантских белый кит («Моби-дик», малая пьеса, тип 3, подтип 6), который может проглотить целый галеон.

Поэтому, и потому что каждый, кто ступит на берег острова немедленно теряет свою память (Остров Забвения, тип 3, подтип 21), попасть на него и вернуться довольно проблематично. Сам Арамон использовал особенных птиц, чтобы отправлять послания своим вассалам, а то и вовсе повелевал судьбой своей империи таким образом, чтобы она развивалась в желаемом ему направлении.

Поданные знали об этом, а потому иной раз видели проявление воли своего властелина даже там, где её на самом деле нет.

Родился немощный ребёнок?

Арамон.

Нашёлся клад на заднем дворе?

Арамон.

Погибла корова?

Твоя вина, что ты разгневал императора…

Люди трепетали перед лицом своего властелина и считали его вездесущим.

Но именно поэтому некоторые из них задавались вопросом: почему их Император был настолько скрытным? Зачем ему, Повелителю судьбы, нужны были все эти оборонительные рубежи? Неужели Арамон… боялся?

И если да: кого?

Ответить на этот вопрос было довольно просто.

Кого может бояться Повелитель судьбы?

Только другого Повелителя.

Кроме Арамона был ещё один человек, который напрямую приблизился к тому, чтобы обрести небесный престол и стать новым Божеством судьбы. Только в отличие от Арамона он был вовсе не всесильным императором, которому подчинялись многочисленные легионы, но таинственным отшельником. У него было много имён. На севере его называли «Арвен». Его описывали как необычайно высокого мужчину в длинной и немного грязной тёмной мантии с чёрными взъерошенными волосами. На вид ему было примерно сорок лет. У него были тёмные глаза, горизонтальный шрам посреди носа и необычайно широкие губы, всегда приподнятые в тусклой доброжелательной улыбке.

Он всегда ходил с места на место. Иногда его находили спящим под деревом. Иногда — в свежей, но ещё пустой могиле прямо перед началом похорон. Иногда он творил чудеса. Иногда чинил такие монструозные злодейства, от которых стыла кровь.

В некотором смысле он был полной противоположностью Арамона.

Последний представлял собой властного Императора, порядок воплоти, который требовал от своих подданных абсолютного подчинения. В свою очередь Арвен был подобен непредсказуемому ветру.

И между ними велась война.

Война за право стать истинным наследником богини Судьбы.

В один момент Повелители судьбы обнаружили, что, несмотря на то, что они продолжают ставить разнообразные истории, их силы больше не растут. Казалось, великий колодец, из которого они черпали энергию, закончился. Более того, даже простые люди, которые хотели обрести силу Повелителя, теперь лишь изредка добивались успеха. Почему?

Последовали всевозможные эксперименты, в результате которых стало ясно, что Судьба «закончилась». Изначально последняя представляла собой великий поток, который повелители подчиняли своей воли, образуя собственные уникальные течения. И в один момент свободную судьбу просто разобрали.

Решение проблемы было очевидным. Нужно было просто захватить чужие потоки. Как? Уничтожить их владельца.

С этого момента Война Тысячи Судеб ступила в свою самую неистовую фазу (но только для самих повелителей, ибо простые люди напротив смогли вздохнуть спокойно, пока последние истребляли друг друга), которая закончилась великим перераспределением сил. В былые времена существовало больше десятка могущественных повелителей судьбы и сотни прочих, каждый из которых мог запросто уничтожить целую армию; теперь остались только два титана, Арамон и Арвен, и ещё несколько сошек, которые служили первому и старательно избегали второго.

И вот настал черёд последней, решающей битвы.

Возможно, именно поэтому Арамон спрятался на отдалённом острове — посадил себя в непроницаемый сейф.

Возможно, именно поэтому Арвен постоянно перемещался с места на места.

Они избегали столкновения, и в то же время старательно пытались вырвать пальму первенства. Они были предельно осторожны, творя малые судьбы и неторопливо подтачивая силы своего противника. И всё же холодная война близилась к своему завершению. Несмотря на великую, почти безграничную власть, Арвен и Арамон были смертными. Последнему и вовсе было больше девяносто лет. Его срок стремительно подходил к своему завершению. У него оставалось не так и много времени, чтобы одолеть своего противника.