Дроп-дроп-дроп! – напевал я про себя, бросаясь в кусты сломя голову.
Бесшумные Сапоги. Ранг: обычный. Скрытность +2
Изогнутый Кинжал. Ранг: обычный. Урон 2-5. Шанс критического удара: +3%. Доп урон стихией огня: 0-2
Жетон Ордена Вечной Ночи
Кристалл магии
Зелье маны 7шт
Забираем все! По-видимому, зелий у орденца было много, поскольку дропается далеко не вся экипировка и предметы убитого. Наверное, ему требовалась мана для поддержания артефакта?
Жаль денег с собой смертник не взял, иначе хотя бы часть выпала. Также в стороне валялся и сам потухший артефакт, который по всей видимости система сочла не частью экипировки нападавшего, а просто упавшим предметом после исчезновения носителя.
Дикий Светоч. Ранг: редкий. Энергия: 46%
Приманивает монстров после активации
Особое свойство: позволяет приманивать монстров на иные этажи Подземелья
Вы не можете активировать предмет без специального навыка
Я решил, что держать находку в секрете опасно. По всем законам подлости ее обязательно кто-то случайно обнаружит, после чего меня обвинят в приманивании монстров и казнят.
- Ребята, я нашел тут приманку!
Пока находящиеся рядом авантюристы рассматривали мою находку, сражение с боссом шло полным ходом. Остальные группы более-менее справились с мобами, так что все больше народу подключалось к битве с гигантской многоножкой. Все-таки это был не такой уж высокоуровневый босс, поэтому хп у него уходило довольно быстро.
- Спецатака! – предупредил Гремлон. – Ее не сбить, отходите!
Многоножка несколько секунд словно накапливала силы, не обращая внимания на град стрел и заклинаний, после чего резко исторгла из себя огромное торнадо со сверкающими молниями. Кто-то не успел убраться с пути, и я своими глазами видел, как двое авантюристов исчезли. Чет даже подходить стремно… Ах да, я же бессмертный.
- Держись неподалеку от меня, но в атаку не лезь.
- Угу, - немногословно ответила эльфийка.
Я стал вносить свой вклад в разгром босса, чьи хп стремительно таяли под напором такой толпы. Полагаю, обычно босса фармят одной пачкой, а не как мы. Добил Грозовую Многоножку не я, однако за вклад по урону немного опыта мне отсыпали. Коллегиальным решением лут с босса пойдет семьям погибших. Главный Паломник вызвался заняться данным вопросом, и авантюристы им вполне доверяли. Хорошо, что я орденца лутанул, а то бы и с него на благотворительность дроп забрали.
Вставшее солнце осветило поле окончившейся битвы. Мы потеряли около десятка убитыми, в том числе и пару игроков 14-15 уровня. Могло быть и хуже, наверное. Однако для авантюристов день стал по-настоящему траурным. Это в обычной игре смерть – всего лишь повод начать сначала. Тут уже никак не возродишься, только если сразу заклинанием или свитком не поднимут. Как Кинсора, к примеру, сумели воскресить. В общем, потери по меркам авантюристов были немаленькие.
Посовещавшись, приманку монстров быстро уничтожили, искромсав мечом. Как я уяснил из обрывков информации, похожие артефакты хоть и были редкими, но их можно было достать. И ценились они довольно высоко. Однако дополнительное свойство встречалось, видимо, только у ночников. У них неплохие зачарователи, раз способны добавлять такие редкие фичи. В общем, артефакт решили уничтожить, дабы он не попал не в те руки.
Мы быстро собрали остатки нашего разгромленного лагеря и пошли на спуск вниз. К сожалению, от нашего одеялка я нашел только маленький клочок. Хорошо хоть второе имелось про запас. Само собой, поймать орденцов мы не успели – они смогли свалить. Мобов на 12 этаже было уже не больше обычного, так что несколько групп подходящего уровня осталось тут фармить. Остальные же начали возвращаться наверх. Кто-то пешим ходом, кто-то начал телепортироваться.
- Есть три места до Танрока! Желающие?
- Да, мы хотим! – сразу откликнулся я на зов мужика-лучника.
Кроме нас также были желающие сократить себе дорогу. Если учесть, что двигаться придется постоянно вверх по лестнице, то путь грозит растянуться раза в полтора с учетом отдыха.
- Мы всего лишь 5 уровни! Не сможем сами подняться! К тому же это я помог завалить орденца с приманкой!
- Да ладно, я понял. Выходите из группы, я отправлю вам приглашение.
К сожалению, в Подземелье число участников группы ограничивалось 10, так что некоторые заклинания невозможно было растянуть на всех. Мы с Карой и еще один счастливчик вступили в их пати.
- Все готовы? Поехали!
Ожерелье лидера группы засветилось, а затем мир перед глазами засиял яркими красками, смазываясь словно в водовороте. Несколько мгновений безмолвной темноты же наоборот пролетели словно часы. А затем я открыл глаза, узнав знакомые пейзажи нулевого этажа.
- Благодарим за доставку! Сколько стоит такой предмет для телепортации?
- Кулон перемещения? Лучше тебе не знать. Мы его выбили с босса. Есть навык перемещения – он стоит дешевле, хотя на него есть требования.
- Ясно, - я глянул на солнце, которое стояло все еще высоко. – Ну что ж, милый мой танк, мы с тобой отлично справились.
- Это… было весьма поучительно. Я поняла, что еще слишком слаба, - заметила Карамэль.
- А я о чем говорил? Чем дальше в лес, тем толще мобы. Как у тебя с прочностью доспехов по ощущениям?
К сожалению, пока что ни один из нас не видел значения прочности предметов. Только по каким-то косвенным признакам, вроде трещин и изрядных потертостей.
- М-м, пока все в порядке, Хозяин. Обычный щит, думаю, прослужит намного дольше прежнего.
- Тогда идем заглянем на рынок. Ну это ты мастерски волчару охмурила. Уважуха!
- Я не специально! Просто этот медный нагрудник… слишком вульгарный.
- Отличный нагрудник, ничего ты не понимаешь. Сколько у тебя зелий хп осталось?
- Четыре штуки.
- И у меня 2, плюс 10 зелий маны с учетом дропа. Эх, уходят, как горячие пирожки. С хилером-то намного удобнее воевать, да?
- Истинно так. Вы собираетесь вступить в группу Санти, Хозяин?
- Совсем крышей поехала? Подумываю насчет покупки навыка исцеления, но насколько я понял, мои бонусы на него не действуют. Или может рабыня найдется подходящая, давно к Трунчину не заглядывали.
Карамэль посмотрела на меня неоднозначно. Словно бы и с облегчением, и с тревогой одновременно:
- Мусор…
- Чего тебе, сиськотанк ушастый?
- Ничего…
На рынке, казалось, стало еще больше людей и прилавков, словно бы и не было ужасного нападения совсем недавно. Танрок быстро оправился от пощечины, и продолжил жить своей жизнью. Чтобы его сломать, нужно привести монстров уровнем выше, а не каких-то там 8-10 уровня.
Настала пора приятных покупок! Дроп с Гнильендо, или как его там, не разочаровал! К слову жетон ночников я прикопал недалеко от города, опасаясь носить с собой. Пока не особо понимал, чем он может пригодиться. Но и таскать с собой может быть чревато. Стражники иногда устраивали досмотр подозрительных по их мнению авантюристов, в том числе заставляя показывать содержимое артефактов хранения.
Кристалл магии пока решил оставить. Места он много не занимал, но при этом являлся универсальным предметом для торговли, закалки или крафта. Бесшумные Сапоги ушли почти за 6 монет! Дороже, чем накидка, хотя статы одинаковые. По-видимому, дропается реже. Интересно, где орденцы сами берут себе экипировку? Возможно эти сапоги темно-серого цвета я еще увижу на ком-то из ночников. Хотя мне было известно, что подобные сапоги при определенной сноровке можно было изготовить из кожи монстров и зачаровать самому.
Но самой удачной нашей находкой конечно стал обычный Изогнутый кинжал с бонусом на крит и дополнительным огненным уроном. Если бонус для обычного оружия было привычным же делом. То второй бонус с зачарования переводил ценник в иную плоскость. Поэтому после торгов кинжал удалось сбыть за 11 с половиной серебра, чуть ли не в 2 раза дороже обычного. Ну да, такой кинжал имел суммарную атаку всего лишь на уровне одноручного меча, но намного превосходил его по скорости. Если танки больше предпочитают блокирование, то те же сины или мечники защищаются с помощью парирования. А чем выше скорость атаки, тем проще парировать.
Вкупе с той суммой, что у меня была ранее, мои финансы достигли небывалых высот! Аж 22 серебряные монеты с копейками. Есть где душе разгуляться. Однако нам требовалось много чего. Выпад для Кары бы пригодился, атакующее заклинание обычного ранга для меня, зелий немного пополнить запас и склянок, тигель и иные предметы для крафта, посох мне наконец обычного ранга, дополнить нашу защитную экипировку, ювелирку в плане колец на атаку, Оценку хотя бы обычного ранга и еще миллион всякой всячины. Например, в продаже имелись навыки обычного ранга Картографирование и Календарь, соответственно показывающие название локации и номер этажа данжа, текущее время и число. Также продавались аналогичные предметы – зачарованные кольца или серьги. Предметы кстати стоили прилично так дешевле навыков, поскольку занимали слот в бижутерии, который можно потратить на что-то боевое. А вот ограничения на количество навыков у персонажа не было. Разве что на активную пассивку.
Но конечно существовала вещь, которую я лично хотел приобрести больше всего. И после похода мое желание окрепло многократно, ведь пользовались ими если не все, то большинство групп авантюристов. Только бомжи вроде нас все еще расхаживали с рюкзаками. Это был словно маркер, определяющий насколько хорошо твое финансовое положение, и в общем-то показывало твой уровень развития. Нагруженный рюкзак замедлял скорость передвижения и атаки, ты быстрее уставал. Даже с полупустым рюкзаком сражаться было не слишком удобно, хотя игровые условности и позволяли. Тот же запасной посох или щит нифига нормально не закрепить так, чтобы они не мешались.
- …Хорошо, я согласен на 13 с половиной монет, - сдался я после торга.