Вечный данж #1 — страница 51 из 55

- Не понимаю, откуда у мусора такой оптимизм? Или ты в этих монстрах родственную мусорную душу нашел?

- Не обзывай хозяина! Толстоухая! – пришла на мою защиту гномка.

- Ч-что?! Мои уши тонкие и изящные! Уж никак не толстые! – эльфийка возмущенно оттопырила одно из своих длинных остроконечных ушей в качестве демонстрации.

- Короче. Давай подумаем лучше, как распределить очки…

Я достал из кольца навык Ускорение. Он требовал ловкости в 10 пунктов, 10 уровень и особый класс. Маги не могли его изучить – Шантри подтвердила, что она не подходит под требования. Только воины или лучники.

- Как и в прошлой жизни, все бабки уходят на баб, - вздохнул я и кинул книжку эльфийке.

Кара ловко поймала, затем перевела на меня подозрительный взгляд.

- У тебя сейчас 9 ловкости без бонусов. Можешь изучить?

- Да.

- Давай. Жаль мы не можем проверить, будет ли Ускорение работать без бонуса.

- Не будет, - ответила юная, но опытная гномка-авантюристка. – Навык будет числиться в твоем статусе, но ты не сможешь его использовать.

- Что надо сказать за подарок?

- Я наравне со всеми участвовала в добыче навыка, - фыркнула эльфийка. – Однако в отличие от тебя мне известна благодарность. Спасибо за навык.

- Можно было просто сказать спасибо, незачем из себя цундере корчить.

- А кто такие цундере, хозяин?

- Такие, как Карамелька… Кажется, на том холме неплохое место для ночлега, - указал я.

Ей не хватало маны при использовании нового навыка и Насмешки, поэтому Каре пришлось качнуть инту на 1 пункт. Я же добил интеллект до 21, в результате чего количество маны возросло до полтинника.

Также мы получили свою награду за успешно выполненные квесты по достижению 10 уровня развития. Мне выпало бесполезное усиление питомца, а Каре – Прокол. Активный навык для воинов, который частично игнорировал броню цели. Большого смысла в изучении данного навыка не было. Мне удалось уговорить ее не изучать его, а продать, убедив, что Ускорения будет достаточно на данном этапе. Все равно ей маны не будет хватать на все навыки, да и откат у них длительный.


Следующим утром мы продолжили путь на север. И быстро столкнулись с Красными Кобольдами. Монстры обитали стайками в несколько особей. И впрямь при ближайшем рассмотрении больше напоминали лисиц, а не крыс, но возможно это только мне кажется из-за цвета их шерсти. Это были ловкие и быстрые создания, которые имели простые самодельные ножи, иногда – кожаные нагрудники и даже хлипкие с виду костяные луки.

Когда мы случайно сагрили первую пачку из 7 кобольдов, думали нас щас прикончат. Твари быстро обступили Кару, она даже не успевала блокировать щитом все их быстрые атаки, летящие со всех сторон. Да и лучник отнюдь не радовал. Эльфийке пришлось потихоньку отступать и пить зелья, пока мы с Шантри методично выносили мобов. Радует одно – хп и защиты у кобольдов было мало, несмотря на высокий уровень. Копье убивало с одного шота, да и Вихрь Стрел дамажил неплохо. В общем, я сразу понял, что данные монстры – идеальная мишень для фарма аое-навыками.

Хотя первое сражение проходило неважно:

- Сними лучника! У него высокий урон, и я не успеваю блокировать! – крикнула Кара в разгар схватки.

Я моментально сменил цель и подошел на более близкую дистанцию, чтобы прошел полный урон по дальнему мобу. Два кобольда потеряли интерес к танку и двинулись в мою сторону, улюлюкая что-то на своем крысином. Однако я успел выпустить сосульку, которая прошило тело лучника.

- Идите ко мне, меховые ублюдки! – активировала Насмешку Кара.

Монстры снова обернулись обратно к танку, а я отошел на приемлемую дистанцию. Убрав половину противников, дело пошло проще, и вскоре мы расправились с остальными, включая неуклюжего кобольда, вооруженного щитом и дубинкой.

- Накладно, - пробурчал я, прикидывая в уме стоимость лута и цену потраченных зелий. – Надо либо придумывать другую тактику, либо пока оставить этих мобов.

- Атакуй первым лучника. Затем я Насмешкой приманю их на себя.

- У него действительно такой большой урон?

- Не особо. Но ты сам попробуй заблокировать летящую стрелу щитом, когда вокруг тебя еще пять противников.

- Не, я пас. Я вообще не должен подвергать свою ценную жизнь опасности. Для этого вас и купил.

Немного дальше тропический лес внезапно сменился открытым полем, поросшим высокой травой и папоротниками. И только подойдя ближе, мы разглядели старую полуразрушенную невысокую стену. Судя по всему, когда-то здесь были внушительные укрепления, но время их не пощадило. Мы двинулись вдоль стены, периодически встречая широкие проломы или останки сторожевых башен. В одной из развалин Шантри, апнувшая намедни 26 уровень Собирателя, обнаружила ветхий сундук, откуда выпала обычная двуручная секира. Пойдет на продажу.

- Говорят, где-то здесь расположена старая шахта, где добывали драгоценные камни. Там до сих пор можно найти что-нибудь стоящее. Наверное, это место было бы популярным, не будь здесь элитных монстров. Может нам лучше уйти?

- То есть, ты тут помахала у нас перед носом морковкой и предлагаешь свалить?

- Тихо! – шикнула Кара, прячась в траву.

Мы последовали ее примеру, пригнувшись. Я активировал Хамелеон и осторожно выглянул.


Имя: Рралг Дун’йинг



Раса: Василиск



Пол: отсутствует



Уровень: 26



Охренеть! Громадный темно-серый в бурых пятнах монстр скользил над травой. Он был похож на толстую короткую змею и передвигался по-змеиному, однако я заметил у него наличие маленьких передних лапок, задних было не видно в траве. Так что чем-то василиск напоминал ящерицу. Черт, так засмотрелся, что забыл про Оценку.

- Я же говорю, нам надо уйти, - пугливо произнесла гномка.

- Василисков бояться – в лес не ходить.

Элитный монстр уполз по своим делам. А дальше нам встретились обычные кобольды, правда в составе 8 особей и с одним усиленным.

- Что будем делать? – тихо поинтересовалась Кара.

- Атакуем. Я выношу лучника, ты агришь монстров. И используй Ускорение.

- Мне от них убегать?

- Да, по кругу, пока мы будем стрелять.

- Это… странная тактика.

- Пф-ф, я тебя еще научу паровозы водить. Старайся не поворачиваться спиной.

- Знаю.

Несмотря на то, что монстров было больше, справились мы с ними без особых сложностей. Я вывел из строя обоих лучников, и за время действия ускорения мы с Шантри успели отправить на перерождение еще троих. Оставшееся было делом техники. Опыта с монстров падало меньше, чем с троллей, однако это сполна компенсировалось количеством.

Спустя пару часов блужданий и битв с мобами из густого тумана выплыли очертания высокого каменного строения, которое стояло у подножия горы, теряющейся в белом смоге.

- Видимо, это и есть Бастион, - заметил я, осторожно выглядывая из-за укрытия.

- Т-там должно быть опасно… - проблеяла гномка.

Да уж, пейзаж пробирал даже меня до мурашек, чего уж говорить про Шантри. Разраб постарался. А наличие где-то на этаже элитных монстров делало вылазку еще опасней.

- Понаблюдаем. Оставайтесь здесь.

Шантри с Карой остались скрытыми за развалинами какой-то старой каменной башни, я же активировал Хамелеон и подполз поближе, благо высокая трава позволяла чуть ли не прямо к главному входу подобраться незамеченным. Странно, но несмотря на общий плачевный вид здания ворота находились на месте. И выглядели они относительно новыми.

Спустя минут 20 откуда-то справа вышло трое элитных огров 13-17 уровней. Видимо, там есть еще один проход. Однако выглядели разумные монстры весьма внушительно. Пожалуй, не выше местных троллей, но явно в пару раз массивнее. Бочкообразные животы, широкие конечности и колышущийся подбородок говорили о том, что кушают они стабильно.

Хотя конечно игровые условности и тут давали о себе знать. В идеале система требовала, чтобы ты питался 3 раза в день, съедая по местной порции в полкило пищи, независимо от твоей фигуры. То есть даже миниатюрная Шантри уплетала в таком же количестве. Можно было несколько дней питаться одним мясом к примеру, но затем система начинала выписывать штраф. Также, как и штраф за недоедание появлялся спустя какое-то время. Возможно именно из-за этого некоторые оставались в Собирателях всю жизнь. Если питаться меньшим количеством еды ты не помрешь, но с боевыми дебаффами особо не повоюешь.

Но при этом фигура персонажа сохранялась, что бы определенно порадовало любителей пожрать. Так что вероятно огры выглядят толстым не из-за переедания, а потому что так решила природа. То бишь бог-разработчик.

Троица монстров ушла куда-то по своим делам, переговариваясь. Я не смог как следует расслышать, о чем они говорили, но редкие долетавшие слова походили на местный общий язык, на котором общались и авантюристы, и элитные мобы. Я скастовал Оценку, но ничего особенного не узнал.

Затем вернулся к укрытию:

- Пожалуй, в бастионе сейчас слишком опасно. Элитники выходят оттуда. Но не похоже, что там их поместится очень много.

- Но что если здесь, как и с Троллеклыком? Вход в свой карман Подземелья, - предположила гномка.

- Тебе лучше знать. Наверное, не стоит идти к ним и стучаться в ворота, да?

- Нас убьют сразу же! – воскликнула Шантри.

- Ладно, уходим. Надо проверить, что дают за пиявок и нафармить Врага Троллей для Кары.

Мы двинулись обратно в сторону юга. И спустя всего несколько минут гномка объявила:

- Смотрите, драгоценная руда!

Мы подошли к скрытому в траве темному образованию, похожему на мутное вулканическое стекло. Вздохнув, я достал кирку из кольца и принялся долбить по месторождению. Наверное, стоило Каре с самого начала поручить данную почетную обязанность. С другой стороны, у меня профессии качаются быстрее.

- Приятно смотреть, как ты вкалываешь, - произнесла эльфийка милым тоном, усевшись в траву.

- Щас доболтаешься, ухолокатор. Сама пойдешь киркой махать!