Вечный Данж #5 — страница 50 из 54

Имя: Сцилла

Уровень: 20

Характеристики:

Сила — 37 +10

Ловкость — 24 +10

Интеллект — 11 +10

Выносливость — 24 +10

Класс: Питомец

Активные навыки: Ураганный Бросок, Длинный Прыжок, Вихревой Кокон

Прочие навыки: Благословление Воздуха, Твердая Чешуя (акт), Крепкие Лапы (акт), Порождение Ветра (акт)

Владелец: Эдуард Зимин

Осыпали питомца более чем неплохо. Появилась последняя пассивка — Порождение Ветра, которая давала сразу десяток интеллекта и +20 % к мощи навыков воздушной стихии. Это относилось к Ураганному Броску и новому Вихревому Кокону, который являлся по сути продолжением стандартного Воздушного Кокона — защитного заклинания для магов. Питомец мог получить навыки лишь от системы во время апа, а то бы я давно ей прикупил чего-нибудь убойного.

Теперь Сцилла могла накладывать защитное заклинание на себя, частично похожее по действию на мой Покров или Кожу Шантри. Внешне это выглядело как бело-голубые завихрения и искорки вокруг цели. Вот только воздушная броня помимо того, что имела определенный параметр прочности в зависимости от маг атаки, но еще и распределяла урон поровну между здоровьем и броней. Если бы я пошел по воздушному пути и использовал подобную защиту, то при постоянном получение урона мое здоровье бы ушло в ноль раньше, чем кончился эффект Кокона. Однако Сцилла даже с баффом не могла похвастать высокими параметрами интеллекта, так что ей заклинание отлично подошло.

Также питомец получил в свое распоряжение групповой бафф Благословление Воздуха, которое она накладывала по моей команде. Знал бы, так сэкономили денег на навыках для Бессы, ограничившись только Благословлением Огня. В итоге теперь наша пати имела одновременно небольшую защиту от всех четырех стихий. Еще существовала стихия тьмы, но ни один из нас не мог изучать навыки данного типа.

Повстречали мы в городе и нескольких малознакомых огров, которые поинтересовались, как там дела у их новой “сестренки”. Карамелька буркнула что-то нечленораздельное, экономя Благозвучие. Без него я бы не удивился услышать от нее что-нибудь в духе “не братья вы мне, гниды серожопые”, но божественный навык неплохо так помогал держать ее острый язычок на замке.

Раз выдалась такая возможность, мы конечно прогулялись по рынку, проверяя, какие из навыков нам теперь доступны для изучения с новыми классами. Карамельке прикупили два навыка: Круговой Выпад и Удар Щитом.

Первый являлся площадным навыком, хоть и слабеньким в сравнении с заклинаниями дамагеров. Круговой Выпад требовал одноручного оружия и наносил урон всем врагам в определенном секторе перед авантюристом. Поскольку на танка порой наседало до семи человек, то навык мог быть эффективным, если использовать его в связке с другими аое-атаками сопартийцев. Иначе противники быстро восстановят потерянные крохи хп.

Удар Щитом с высоким шансом оглушал одного из противников. Тоже может пригодиться в бою.

Себе я прикупил Каплю начального 8 уровня, которую затем повысил до Сгустка 18 уровня. Простейшее заклинание стихии воды, представляющее из себя водяной шарик, который с силой запускался в цель.

Ранее я обходил стороной данный спелл, поскольку у меня имелся Хлопок Ветра. Теперь же из скоростных у меня остался лишь Бриз, но порой в сражении необходимо быстро и на расстоянии вывести врага из строя, у которого осталось мало хп. Сгусток кастовался вдвое быстрее Глыбы, тратил в два раза меньше маны, но и наносил раза в три меньше дамага. Соответственно дпс у него меньше. Скорость каста все еще не дотягивала до Хлопка Ветра, но это максимум, на который способна разрушительная и медлительная школа Воды. Тем не менее, Сгусток отлично подойдет, чтобы добивать подранков, не расходуя на них кучу времени с маной.


Глава 16


Затем мы навестили общину кобольдов. Здесь я хотел раздобыть главное — наставника для пробужденных. Ибо самому возиться с лоулевельным отрядом мне бы никакого терпения не хватило.

Гину-Казор, как оказалось, отправился в долгий кач. Община развивалась, и им требовались авантюристы 20+ уровней, пускай на самом одиннадцатом этаже с них толку в плане охоты нет. Но кобольды жили достаточно дружным анклавом, так что и в Таледо-Урс, и в Ортесброне постепенно развивались их общины, торгуясь между собой и всячески помогая.

По мне так монстры избрали тупиковый путь развития с некими аналогами гетто, где помогали только своим расам, но видимо иначе у них не получалось. Да в принципе и людские расы тоже старались селиться с себе подобными по словам Танши.

Однако вместо нашего старого приятеля на мое предложение откликнулась Нетти-Лон. Кобольдиха согласилась выступить наставником для пробужденных и взять на себя опеку над ними в ответвлении монстров за символическую плату в один золотой в месяц. Я подкупил Нетти-Лон скоростной прокачкой до 20+ уровня.

Мы также обсудили детали грядущей прокачки. Кобольдиха очень много возилась с пробужденными, поэтому знала, с какой стороны за них браться. Правда, это были в основном другие кобольды, а не эльфы, ну да не суть. Ранее я размышлял, где лучше всего развивать пробужденных. С одной стороны, у людей в основном Подземелье будет намного меньше проблем, чем во враждебных землях монстров. С другой, традиционная прокачка займет года, тогда как наша договоренность с кошачьими еще была в силе.

Немного жаль нам самим терять такое отличное место для прокачки, ведь квесты на пробуждение основаны на необходимости самих монстров в пополнении. Кобольды, например, больше не принимают пробужденных — Кирэт им привел достаточно. И опыта дается все меньше и меньше, чем ниже у монстров потребность в быстром пополнении. Так что, если мы будем делать ускоренную прокачку в Саванне, то пробужденные могут также “съесть” все возможности для нашего развития в этом месте. Но нам в любом случае надо будет искать другое место, если мы хотим подняться до 25 уровня и выше. Кошаки с такой разницей в уровнях уже не будут пробуждаться.

Мы с Нетти-Лон скатались до Исклхирта, где пообщались с Черным Гриусом. Старосте поселения моя идея не понравилась также, как и Кнаг-Клиге, но в честь наших былых заслуг он все-таки дал свое разрешение.

Мы узнали о неприятном известии. Наш хороший товарищ Ряус погиб, и полагали, что в этом виновата Ночная Ведьма. Один из дозорных на дереве заметил, как она перемещалась с места на место в погоне за кошаком из группы Ряуса. Сделать дозорный ничего не успел, да и не смог бы. Ведьма ушла, и никто из группы, включая Ряуса больше домой не вернулись.

Пускай я к кошаку братских чувств не питал, но все же немного сдружиться мы успели. И признаться, меня эта ублюдочная ночная стерва достала уже выше крыши. Мать она Шантри, дочь, прабабушка — не важно. Если подвернется шанс, с удовольствием всажу в нее свою Ледяную Глыбу.

Нетти-Лон в целом быстро поняла концепцию и пообещала, что найдет проводника из кошачьих. Поэтому мы покинули Исклхирт и направились обратно в Небесный Лес. На сей раз тратить время на местные Руины мы не стали, поскольку там встречалось больше усиленных мобов, а насколько нам известно, вероятность пробуждения не зависит от типа монстра. Обычные бездушные эльфы уничтожались быстрее.

Полторы недели нам потребовалось, чтобы пробудить девятерых ушастых: четверых темных, из которых половина баб и половина мужиков, и пятерых светлых, где баб было трое. Все же наша разница в уровнях с местными монстрами давала о себе знать — раньше бы дня за три справились. В целом довольно симпатичные, но я старался не выказывать свой интерес в присутствии дам.

Особых сложностей с пробужденными не возникало. Кара, либо Танша обращались к новичкам и успокаивали, объясняя, что мы атакуем бездушных, а не их сородичей. Правда Ди’Ворсен порой давала ход своим не самым лестным мыслям насчет лидера группы, но небольшое замечание или звонкий шлепок по мягкому месту быстро направляли ее в нужное русло.

Нетти-Лон, получившая от меня кольцо Контакта, выполняла роль поставщика ресурсов, бегая между нами и Крангастом. Я обеспечил ново пробужденный отряд бытовыми вещами, едой на первое время, шатром с одеялами, экипировкой обычного ранга и наборами из трех нубских навыков. Парочка эльфов получили навыки обычного ранга — танк и хилер. На все про все ушло около тридцати золотых. Все же шмот обычного ранга стоил недорого.

Появлялись на свет новопробужденные с 10–12 уровнем развития, готовыми именами и нераспределенным очками характеристик. Я попросил Нетти-Лон выковать из них одного танка, одного хилера, трех магов и четверых воителей-берсерков. Пока что неясно, как сложится наша и их судьба в дальнейшем, но мне представлялся данный состав оптимальным: пятеро будут в нашей группе, а берсерки в отдельной пати смогут сопротивляться издевке как от врагов, так и от союзников.

Хотелось бы пробудить сразу побольше народу, но их ведь еще прокачать надо. А Нетти-Лон тоже надо оставить место в пати, иначе как она сможет присматривать за ними в бою?

Мы сразу направились всей толпой в Раскаленную Саванну. Одному из эльфов вручили Камень Пробуждения и научили пользоваться. А затем отправили это мясо в бой вместе с Нетти-Лон в качестве поддержки. На удивление они не померли в первой же стычке с кошачьими мобами, которые были уровнем много выше них. Девять эльфов старались прикрывать друг друга и кооперироваться, хоть у них поначалу плохо получалось противостоять хвостатым обитателям саванны. Зрелище в целом было крайне печальное. Если они смогут пережить этот самый тяжелый начальный период скверного шмота и низких характеристик, дальше им будем немного проще.

Возиться с отрядом новичков я не собирался. Выплывут — молодцы. Сдохнут или попросту сбегут — да и хрен с ними. Нетти-Лон я дал совет по поводу того, как воспитывать пробужденных. Не уверен, что примитивные внушения помогут надолго сохранить лояльность новичков, но кто его знает? У Ночного Ордена, к примеру, неплохо так получалось промывать мозги, хотя там работали профессионалы, конечно. Да и я сам обрисовал разинувшим от удивления рот новичкам перспективы работы на мою великую персону. Вроде бы их проняло. Пробужденные получали нечто вроде слабого импринтинга, ведь первыми людьми, которых они видели в новой жизни — это были мы пятеро. Так что они нас считали частично родителями. Обманывать мы их не планировали. Все же разум у эльфов имелся, хоть они поначалу и частенько тупили, но в долгую любой обман вскроется и только отвратит их от нас.