Вестник из Бездны — страница 2 из 60

— Что-то еще хочешь сказать?

— Пожалуй, последняя вещь, которую стоит упомянуть, это прокачка. При поднятии уровня, дается одно очко характеристик и «свободные начала» (с.н.), количество которых определяется тем, какой тотем игрок получил, входя в новый ранг силы. У всех игроков на старте есть начальный запас свободных начал. На боевом крещении за них покупаются доступные игроку классы, входящие в них умения и возможность улучшить класс. Артефакт от Клео дал понять, насколько много я не знаю о мире Пробужденных.

Рапунг — неофициальный лидер Клуба. А я его создатель. Общались мы хорошо и потому он сейчас понял, зачем я ему звоню на самом деле.

— Ты хочешь… посеять надежду?

— Да, мой старый друг. Если мой план по смене класса удастся, я сделаю игроками всех членов нашего Клуба. А если умру на боевом крещении, ты будешь знать, как именно я погиб.

— Тогда ты знаешь, что я отвечу.

— «Не надо слов. За нас всегда говорят наши дела», — это был наш с ним девиз в Клубе.

— Удачи тебе, Чудо! Надеюсь, еще свидимся.

Кладу трубку и сразу же вытаскиваю батарейку и сим-карту. Никаких улик оставаться не должно! Теперь я закончил все действительно важные дела.

В моей скромной однушке одна из стен выделена под планы. На доске для желаний, которые надо исполнить до того, как умру, теперь зачеркнута еще одна надпись.

1.

2.

3. В идеале — с тремя сразу.

4. Папа рад, а Марика в смятении.

5. Найти Клементину и от всего сердца поблагодарить ее за мое удивительное детство.

6. Прикоснуться к Колыбели Цивилизаций.

7. Увидеть пингвинов.

8. Стать магом и скастовать хотя бы одно заклинание.

9. Встретить настоящих друзей, пережив одно интересное приключение.

10. Весело оторваться на костюмированном карнавале в Венеции вместе с друзьями или девушкой.

11. Оставить свой след в истории человечества. Не зря же я столько лет работал над вики-энциклопедией Искателей?

12.

13. Составить список из 100 своих величайших достижений. Чем мне стоит гордиться?

14. Помочь незнакомцу в чем-то, значимом для нас обоих.

15. Найти дело своей жизни. Или несколько дел.

16. Отправиться на сафари, понаблюдать за жизнью львов в естественных условиях.

Страшно, черт возьми! Я пообещал себе, что откажусь от класса ведуна, как только выполню хотя бы пять целей. Хочется сидеть в безопасности, но зачем я тогда вообще во всё это влез? Надо двигаться дальше, вытаскивая себя из зоны комфорта.

После становления игроком я только начал осознавать масштабы грядущей проблемы. Информация из артефакта Клео дала понять самое важное. Мне надо было убить монстра, чтобы стать полноценным игроком!

Повертев проблему и так и эдак, мне в голову пришла интересная мысль! Пусть предстоящий бой будет проходить на моих условиях. Выбор поля сражения — это уже преимущество.

Я использовал аэрофотоснимок с Яндекс. Карт как основу для сетки координат масштабной ведовской ловушки. Потом вбил полученные данные в GPS-навигатор и начал потихоньку делать артефакты «ловец духа», меняющие направление потоков энергии в верхних слоях астрала. Крупномасштабная спираль из «ловцов» ставилась почти семь месяцев и до сегодняшнего дня находится в спящем режиме. А почему нет? Духи, призраки, полтергейсты, барабашки — это самые слабые виды монстров, из обитающих в реальном мире Земли.

Вчера, сидя на парах в институте, я отчетливо почувствовал, как блуждающий дух влетел в «ловца», активировав первый якорь. Всё! Точка невозврата была пройдена. После попадания в ловушку добыча будет цеплять всё новые и новые якоря, уходя в центр спирали, выстроенной из самодельных артефактов. Поэтому вечером я исполнил еще одну свою мечту — напился с дядей Борей до беспамятства.

Сейчас надо срочно добраться до центра ловушки! Дорога туда => смена класса => битва с духом => путь домой. На последние три пункта отведено всего шесть часов.

Время ограничено. Все дело в сжигании забагованного артефактом класса ведуна. Вместе с ним уйдет и стартовый запас из свободных начал, что был у меня с рождения. Пропадут открытые, но заблокированные навыки и умения, и останется только игрок-пустышка. Уж лучше поступить так, чем не иметь всю оставшуюся жизнь возможность поднимать уровни.

На часах в машине — 19:53. Повезло, что срабатывание «ловца» пришлось на вчерашний поздний вечер. Добравшись до склада, чьи крыша и чердак являлись центром спирали, отключил сигнализацию. Дубликатами открыл все замки. К счастью, местный арендодатель не держит в штате живого сторожа. А я последний год искал подходы к этому месту.

Времени почти не осталось. Разложив лекарства на столике в туалете, начал крайне болезненную процедуру. Спрей лидокаина обезболил, но не полностью. Руны-стигматы пришлось наносить ножом, делая неглубокие порезы на коже запястий, обеих стоп, живота и груди, прямо напротив сердца. Руки дрожат от того, что приходится делать с собственным телом. Последняя руна, ключ активации… Глядя в туалетное зеркало, вырисовываю на лбу кровью знак, похожий на отраженный музыкальный ключ…

— Давай, Чудо! Второй раз на такое смелости не хватит.

Система тут же почуяла неладное.

Внимание! Замечена критическая угроза структурной целостности энергоканалов.

Последствия: болевой шок, деформация каркаса энергоканалов, сожжение свободных начал во всех активных классах.

Активация! Вливаю ману в руну-ключ на лбу. Удаление уже принятого класса сопровождается двумя часами агонии, от которой нет лекарств. Именно агонии, а не простой боли от пореза или перелома.

— А-а-а-а-а! — в какой-то момент я оглох от собственного крика.

При отказе от класса сгорают свободные начала…

Больно…

… тончайшие нити души и разума, пронизывающие клетки физического тела и эфирной проекции.

Нет сил кричать….

… Разрушаются вторичные и третичные энергоканалы, а первичный каркас сильно деформируется.

Кровавая пелена перед глазами начала отступать. Пережитая процедура выжала из тела все силы до последней капли. Даже пальцем пошевелить сложно.

Класс «Ведун Старшей Крови» уничтожен.

Уровень и ранг развития вернулись к стартовым значениям.

Человек, Куджо, 0-й уровень (Ранг: Ноль).

Сама собой открылась главная страница интерфейса «Система Титардо, паспорт Пробужденного гражданина».

Имя: Куджо [Чудо], 0 уровень (ранг: Ноль)

Развитие: 0/1 ед. (до перехода в ранг Новика)

Активные классы (родословные): отсутствуют

Свободные начала: 0 ед. (скорость обучения:??%)

Фактор тотема: 0 ед. (тотем отсутствует).

Первичные характеристики:

Сила (S): 6 ед.

Телосложение (H): 7 ед.

Восприятие(P): 8 ед.

Ловкость (A): 6 ед.

Стойкость(D): 4 ед.

Побочные характеристики:

Здоровье: 42/70 ед.

Аура: 65/65 ед.

Мана: 65/65 ед.

Естественная защита: 13 ед.

Владение усмиренной силой:

Сверхнавыки: Властитель Слова (2-ур.), Идентификация (3-ур.).

Навыки: -

Умения: -

Способности: -

У всех побочных параметров есть свои формулы для расчета. Запас маны зависит от ауры, а та в свою очередь — от очков здоровья. Не считая пустого баланса свободных начал и наличия пары открытых лично мной сверхнавыков, я стал обычным игроком-Пробужденным. Таков уж штраф за отказ от фиктивного класса. Даже у новичков, имеющих возможность выбрать хоть какой-то класс, сейчас больше шансов выжить, чем у меня.

Ох, спина! Два часа провалялся на полу туалетной комнаты, извиваясь, как выброшенный на берег осьминог. Встал с пола, держась за стенку. Это еще не всё! Запоздало отмотал лог сообщений назад, на момент, когда активировал руну-ключ.


Добро пожаловать в мир Титардо!

Система приветствует пользователя «Чудо»!

Вы можете ознакомиться с базовыми возможностями интерфейса, перейдя по ссылкам на доступные вкладки.

1. Через шесть планетарных часов мира Земли, ровно в 02:13, вы будете переправлены в зону обучения для ново-Пробужденных Дворца Императрицы Психеи.

2. Из-за темпорального сдвига точное время прибытия на место неизвестно.

3. Момент возврата обратно в мир Земли будет зависеть исключительно от вашего прогресса в обучении.

Система желает вам всего наилучшего!



Глава 2. За бедного духа замолвите слово


Технически после отказа от класса на выходе получается очередной игрок-Пробужденный, которого Система отправляет в ближайший нубятник Дворца, отвечающего за данную часть мира. В России он один, в Европе другой, а может и вовсе несколько. Точные данные мне неизвестны.

Глупо лишать себя новобранцев, бросая их сразу в пекло смертельно опасных сражений! Поэтому представители Дворца на условно-добровольной основе помогают новичкам открыть класс и пройти боевое крещение. На испытании Пробужденный переходит из стартового ранга Ноль в ранг Новик. А уже потом его приставляют к делу, будь то путь воина, ремесленника и учителя в мастер-наставника в каком-нибудь клановом храме.

Проще говоря, задача нубятника — провести боевое крещение.

Новоиспеченному Пробужденному Система дает шесть часов на то, чтобы успокоиться, ознакомиться с интерфейсом и подготовиться к телепортации.

Как минимум надо собрать сумку и оставить записку родным. Я провалялся в агонии дольше, чем думал, из-за чего мой временной лимит на подготовку к переносу теперь ограничен всего тремя с половиной часами.

Судя по ощущениям, пойманный дух уже прошел всю спираль ловца из артефактов и теперь находится в первой печати-ловушке на чердаке. Надеюсь, фортуна сегодня благосклонна и на крыше меня поджидает простенький дух-домовенок с не сильно большими зубами. Надо подготовиться.