Вестник из Бездны — страница 63 из 64

[Именуемый Чудом четырнадцать лет назад желал диалога с миром. Получил истинное имя, начал изучать языки общения. Затем его проявления в мире помогли установить нам диалоговую среду для общения. Жизнь, как универсальный язык, основанный на универсальных понятиях, в контексте непрерывного диалога с окружающим миром. Рейн способна понять и услышать тебя по твоим делам. Но ты оказался недостаточно подготовленным для установления полноценного диалога с миром. Если человек не понимает течения водоворота, он не способен из него выбраться или наоборот, вступить в самое его сердце. Типичный пример существа, не управляющего своей судьбой. Ты помог другим изменить их линии жизни в водовороте, используя имеющиеся возможности при инициации. Но свою судьбу так и не изменил. К сожалению, именуемый Чудом не смог стать вторым Кузаном Таленором, ломая оковы судьбы целого мира.]

Голос дворняжки на мгновение затих. Теперь я понял, что она не слышит меня точно так же, как человек не способен воспринять писк разумного микроба на подошве ботинка. Сама Рейн, картинка, которую я вижу — это все в моей голове. Непрерывный диалог с волей мира. Я словно живой радиоприемник, улавливающий странный сигнал, в те моменты, когда нахожусь на грани жизни и смерти.

Но, черт возьми, обидно за сравнение! Кем должен быть Кузан Таленор, чтобы его имя столь четко и ясно звучало в устах Рейн? Псина восхищена им! Видно, как воля мира отчаянно ищет тех, кто похож на этого Кузана.

[Рейн пришла попрощаться. Именуемый Чудом правильно понял предсказание, гадая различными способами. Даже дожив до нынешнего момента, именуемый Чудом не изменил свою судьбу. Ни Рейн, ни прорицатели Императоров, не видят жизнь Чуда дальше одного часа от нынешнего момента.]

Дворняжка обернулась и посмотрела на двери, ведущие в зал. Судя по шагам, скоро сюда войдут люди в белых халатах.


Добро пожаловать в мир Фризе [GJ 1214 b]!

Система приветствует пользователя «Чудо».

Плотность магофона 5 базовых единиц по дивизионному стандарту [мир-складка 3-й ступени развития]. Население 27,2 миллиарда жителей. Идет 34-й год от начала Битвы за Будущее.

1. Поверхность планеты затоплена. Наступил ледниковый период. Местные жители обитают в подводных городах.

2. Естественный способ развития — гармонизация ауры.

3. Темпоральный сдвиг Фризе x Земля равен 1 x 0.8.

Вы перемещены в область действия города-храма “Эторофу” [администратор: дворец Хекса-Дзу]. Население под куполом 17,4 миллиона человек. Действуют правила великого подземелья 6-го ранга.

Система желает вам всего наилучшего!



Конец первой части


Справочник / Глоссарий

Синий список — особо опасные пробужденные

Красный список — носители ценных родословных, способных создать род или клан

Белый список — уникальные специалисты


Камень Верного Слова [1] — тинг

Камень Источника / Камень Крепости[2] — источник природной маны

Камень Рода [3] — алтарь рода. Позволяется делится способностью.


Парящие в небе объекты Системы

Храм клана [4] — район

Летающий храм [5] — маленький город

Город-храм [6] — область

Великий храм [7] — миллионник

Храм Региона [8] — много-миллионник

Храм Нации [9] — страна

Храм Мира [10] — один на весь мир


Классы / родословные

[I] Огрызок — 500 свободных начал

[II] Обычный — 1000 с.н.

[III] Продвинутый — 1500 с.н. добавляет два навыка

[IV] Мастерский — 2000 с.н. плюс еще два навыка

[V] Младшей крови — 2500 с.н. одна способность рода

[VI] Старшей Крови — 5000 с.н. две способности от клана

[VII] Древней крови / Дворец — 7500 с.н. — три способности


Тотемы — получаются только при переходе в новых ранг

Обычный — 100 с. н за уровень

Мутант — 150 с. н за уровень + навык

Дважды мутант — 200 с.н. + готовое умение монстра

Трижды мутатнт — 250 с.н. + способность монстра

* получение способности дает возможность создать свой род.

** две способности, плюс пять алтарных камней, дают возможность создать клан


Таким образом Система защищает сама себя от халявной прокачки у пробужденных, подбирая им задания в соответствии с их рангом. Именно рангом, а не уровнем. Опыт не дается за победу на монстрами, уровнем ниже, чем у самого пробужденного.


Прокачивая класс, к примеру Обычные[2] => Продвинутый[3]

открывают два новых навыка и умения по нимУже имеющиеся навыки 2 ур, можно прокачать до 3 ур и открыть по ним новые умения

Прокаченный навык открывает доступ к умениям. После их покупки, они становятся, как бы подпрограммами с автодоводом под управлением Системы. Зачастую, это намного удобнее, чем например самому долго чертить пентаграмму на полу. При использовании умения, капнул кровью и она сама разамазалась, как нужно.


Cпособности

……………………………………….

Только те, кто имеют осколок Колыбели Цивилизации из другого мира, признаются Системой, как фракция и таким образом получают разрешение участвовать в Битве за Будущее мира. Только фракция может управлять Системными объектами от [5] уровня и выше. Захватывая храм, Армия России указывает в какую фракцию она входит


1) Пробужденные, Нули — 0 уровень (нет ранга). У всех на момент начала Битвы за Будущее.

2) Новик, 1-19 уровень (три ступени). Основной ранг у 87 % населения.

3) Страж, 20–53 уровень (четыре ступени). До 10 % населения.

4) Ратник, 54-)142 уровень (пять ступеней 70-85-90-105-130) — личный инструмент. До 2,5 %.

5) Витязь, 143–375 уровень (десять ступеней) — дар специализации. Менее 0,1 %.

6) Рыцарь, 376–985 уровень (десять ступеней) — боевая форма. До 0,001 %. Стражи государства.

7) Монарх, 986-1596 уровень (десять ступеней) — боевые души. Защитники всего мира.

8) Император, вне уровней (пять ступеней) — дворец жизни.


Кольца признания — правая рука благочестия

Указательный палец — ранг силы

Средний палец — прокаченость магических стихий

Большой палец — богатство

Безымянный — род / клан / дворец — наличие фамилии

Мизинец — принадлежность к серьезным организациям



Хронология жизни Чуда

20 января 1994 Дата рождения.

Май 1999 года — Алексей Чадов, 5 лет. Похищен.

7 мая 2004 года — Чадов вернулся домой. Возраст 10 лет. Ушел в сентябре в школу-интернат.

9 сентября 2008 года, возраста 14 лет. Создал VPN сеть и сообщество сикеров.

22 мая 2010, возраст 16 лет, закрыл сообщество Сикеров. Сделал основу вики, по монстрам.

22 января 2011 года — получил филактерий ведьмы. 17 лет

27 апреля, 2015 года — ушел на Боевое Крещение. Возраст 21 год.

27 апреля 2015 года — Испытание в Припяти



Стадия 1 (Внедрение): [0 часов, срок истек 20 января 1957 года] — сеть пробуждения создана (ЛИ-0), награды розданы согласно вкладу фракциям участников.

Стадия 2 (Укоренение): [0 часов, срок истек 20 января 1989 года] — создано 77 культов Пробужденных (ЛИ-1), открыты временные пути в Изнанку, показатель маны в пределах 0,1 малой единицы.

Стадия 3 (Семена): [0 часов, срок истек 20 января 2005 года] — инициировано 77415 Пробужденных, создано 915 низших алтарей родов (ЛИ-3), показатель маны достиг 0,5 малых единиц.

Стадия 4 (Ростки): [17 472 часов, прошло 37,7 % от отведенного времени, дата окончания — 20 января 2013 года] — найдено 483 источника маны (ЛИ-4), пробуждено 397 малых алтарей родов (ЛИ-4), показатель маны достиг 1 малой единицы.

Стадия 5 (Всходы): [52 536 часов, не начата, дата окончания — 20 января 2017 года] — создание стабилизаторов фактора локального вторжения (ЛИ-5), открыт доступ к Руинам 0-го ранга (Новик), показатель маны достиг 2,49 малых единиц.

Стадия 6 (Созревание): [70 056 часов, не начата, дата окончания — 20 января 2019 года] — инициализация малых алтарей кланов из пяти и более родов (ЛИ-6), откроется доступ к Руинам 1-го ранга (Стражи), показатель маны достигнет 5 малых единиц.

Стадия 7 (Плоды): [78 816 часов, не начата, дата окончания — 20 января 2020 года] — создание мировой инфраструктуры (МИ-0), подготовка мира к началу Битвы за Будущее, откроется доступ к Руинам 2-го ранга (Ратники), 3-го (Витязи), и 4-го (Рыцари) ранга. Показатель маны достигнет дивизионного стандарта Титардо в 1 базовую единицу.


Свободный: открывает класс сам. Прокачивает стихийную принадлежность сам.

Род: дает возможность выбрать класс из списка открытых у основателей рода. Магия дается через связь родословной с алтарем рода. Одна способность через родословную.

Клан или члены рода, входящие в клан: еще больший список классов. Принимают только отличившихся военных. В отличие от рода, дают две способности и, как правило, более сильную магию.

Дворец Психеи: огромный список открытых классов. Более мощная магия, но ее надо прокачивать, делая подношения Императрице. Есть внутренние кланы и рода, отвечающие за специализации классов и их способностями. Упрощенно, дворец можно назвать сверхкланом.


Как борются со страхом

=> Храбрость — внеклассовое умение

=> Расчетливость у магов.

=> Сосредоточенность у дальнего боя.

=> Бесстрашие у ближнего боя.

=> Внимательность у крафтеров.

=> Усердие у сборщиков.



От автора


Итак, начало новой серии положено! Мы познакомились с главными героями, инициацией, родословными-классами, механикой родов, кланов и дворцов. Узнали про Изнанку, вестников, действия государств и многолетнюю подготовку к тому, что только еще будет в следующих книгах. В целом, я старался ценить время читателя, не делая ни единого лишнего предложения.


1) Прошу прощения у тех, кого задел поднятый вопрос религии. Книга Асклепий, как и другие труды Тот Гермес Трисмегиста, реально существуют, выступая основой для учения “Герметического корпуса” и многих сообществ, типа иллюминатов, масонов и ордена Розенкрейцеров. При желании, можно проследить хронологию появления современных религий, сразу после появления книги Асклепий. Как автор, я постарался обосновать феномен существования богов, их чудес, магии, а также задач религии. То же касается Ам