Вестник из Бездны — страница 34 из 64

— Народ пойдет за нами! Тобой, мной и нашей группой. Одни выбирают большие шансы на спасение, другие — скрытый класс. Большинство мужиков не скажет, но их гордость задела мысль о выборе жизни на костылях. Женщины — существа по большей части хрупкие и пойдут туда, где безопаснее. Да простят меня толерасты, но за мужиками они пойдут. Так дамам хоть поспокойнее будет. Двенадцать самых упертых идиотов взяли себе класс-костыль по причине той же гордости. Мол, это будет их выбор.

Браво! Избранный король, получив поддержку в моем лице, наконец, захватил власть над этим маленьким царством. Насчет идиотов, я кивнул, соглашаясь с очевидным. Закон квадратичного корня работает даже в обществе. Десять процентов людей всегда будут идти против потока. Скорее даже так: не будь таких индивидов, общее решение попахивало бы фальшью.

Кореец подобрался. Его взгляд стал внимательным, изучающим.

— С теми, кто идет за мной добровольно, все и так ясно. Страх, безволие, азарт и желание прикрыть свой зад чужим решением. И в армии, и в бизнесе такие постоянно ходят в подчинении. Мне больше интересно, чего хочет от задания наш единственный ведун. Уж, прости за прямоту, но ты по возрасту мне в сыновья годишься. Но нет, сидишь тут! Мог уйти, ничего не говоря людям в зале. Однако вместо этого, ты знатно потоптался на гордости похищенных людей, воодушевил, сплотил общей целью и зачем-то отдал в мои руки. Бабуины, детвора с ножиками! Даже не поняли, как их взяли в оборот, люди попроще и попронырливее. Теперь отдуваются за роли командиров десятков. Зачем ты им помог?

Мы несколько секунд смотрели друг другу в глаза. Вспомнились слова Велерада о том, что Владыки Слова никогда не лгут. Кореец заслуживает знать правду.

— Основная цель — прокачка уровней. Еще мне нужны материалы. Ведун не боевой класс, а скорее опосредованный. Мы не вступаем в схватку, пока не уверены в победе. Ловушки, зелья, ритуальная магия без стихийного атрибута, контракты с прислужниками, гадания и примитивная некромантия. И если говорить совсем уж честно, то чем сложнее будет задание, тем выше вероятность найти или создать эссенцию стихийной магии. Это то, к чему я стремлюсь! Прокачать связь со стихиями и стать независимым магом.

— Не понимаю. Ты же ведун. Зачем тебе становится магом?

Опять же, кореец заслуживал правду, как выбранный мной король.

— У меня нет класса ведуна. – Джинронг аж отшатнулся от удивления — Только его поистине обширные знания. Ни открытых навыков, ни умений, ни способностей. Открыть их конечно можно, чем я и займусь, но основная цель в том, чтобы подготовиться сейчас к тому, чтобы в будущем стать магом. В январе 2020 года, когда начнется Битва за Будущее, будет открыт набор в Академию Магию в мире Титардо. Связь с одной из стихий, является обязательным требованием.

Джин открыл рот, но слов подобрать не смог. Прямо сейчас, им чужды и непонятны такие вещи. Вместо корейца мне протянула руку одна из его помощниц, девушка-хохлушка с ником Присцилла. Ответил ей рукопожатием, чуя волну маны от использования классового умения.

— Ты желаешь нам зла?

— Нет, даже хочу помочь еще кое-чем.

Какой-то класс из числа дознавателей? Ох, и не повезет ее мужу в будущем!

— Ты предашь или бросишь нас?

— Нет, ведуны живут за счет общества, которое оберегают и всячески ему помогают.

— У тебя есть еще планы на задание, кроме уже озвученных?

— Есть. Но ты правда думаешь, что я о них расскажу?

— Достаточно, — Джинронг вмешался. — Хватит и того, что он союзник.

Позади нас толпа забурлила, ожидая какой-то развязки и выхода для скопившегося стресса. В диалог вмешалась молчавшая все это время Молли:

— Через полчаса мы все разом покинем это место. Люди пришли к единому выводу, что шансы выжить возрастут, если объединить усилия всех участников. Те, кого ты назвал бабуинами, первыми пришли к господину Джину с предложением о сотрудничестве. Двенадцать участников — те, кто признал свой страх — возьмут класс-костыль и уйдут вместе с нами. Если верить словам Артемия, Система не пропустит их сразу на наше групповое испытание для бесклассовых. Только после прохождения обучения их телепортируют в нашу локацию.

Пожал плечами. Черт его знает, во что все это выльется.

— Значит, мы договорились.

Джинронг вместе с группой поддержки пошел наводить порядок.

Через полчаса люди и впрямь начали собираться вдоль стен зала, организованно становясь в длинные шеренги. По мере того, как новички прикладывали руки к поверхности стен, информация о задании по боевому крещению начала меняться.

Число участников 2… 3… 4…

Задание от Системы: Боевое крещение (ранг: Ноль) изменено на…

Задание от Системы: Групповое боевое крещение (ранг: Ноль)

Число участников 8… 9…

Задание от Системы: Групповое боевое крещение (ранг: Ноль), добавлен I -й грейд сложности

Внимание! Внутри локации будет минимум один мутировавший монстр

Цели задания и награды дополнены по I-му грейду

Новые сообщение в интерфейсе видели все. Громкий голос стоявшего рядом Джинронга, подгонял людей поскорее собраться у стены и приложить руку. Поверхность под ладонью нагрелась и начала светиться все ярче и ярче. Своими отпечатками на ней новички будто все вместе кричали: «Мы были здесь!».

Число участников 95… 96… 97… 98… 99…

Задание от Системы: Групповое боевое крещение (ранг: Ноль), добавлен II -й грейд сложности

Внимание! Масштабы локации увеличены. В месте проведения задания будет один дважды-мутировавший монстр со свитой.

Цели задания и награды дополнены по II-му грейду

Открыта запись в Книге Жизни…

Про мутантов новички пока не знали, а я едва не оторвал руку от стены. Теперь задание попахивало массовым самоубийством или жертвоприношением. Молли, приглядываясь ко мне, видимо, уловила намек на страх и убрала ладонь от стены, а потом снова ее приложила,при этом пристально наблюдая за моей реакцией. Неплохо, стерва! Играешь в первую очередь за себя, а уже потом за команду? Джинронг орал, ничего не замечая. Его подручные ходили вдоль шеренг, наводя порядок.

Число участников 197… 198… 199… 200…

Задание, к счастью, не изменилось, и нас не стравили с трижды-мутировавшим монстром.

Число участников 399… 401… 407… 418… 422… 422… 422…

Счетчик замер на десять секунд. В зале попросту закончились новички. Это было самое массовое и самое организованное шествие новичков, какое вообще можно было представить. Наконец Система признала наши притязания, показав текст обновленного задания.

Задание от Системы: Групповое боевое крещение (ранг: Ноль)

Грейд сложности: II-й || Состав: 422/422 участника

Фракция: Система ||Локация: Храм клана [4] “Сталкер” (г. Припять, Чернобыль)

Базовое условия 0 грейда: победа над любым монстром, обитающим в локациях Изнанки

Награда: Жетон-пропуск Пробужденного (ранг: Новик)

Условие I -го грейда: заполучить алтарный камень || Награда: десять колец-хранилищ

Условие II -го грейда: добыть алтарный камень рода|| Награда: десять Сумок Авантюриста

Основное время задания: 156 локальных часов

Дополнительное время: 709 локальных часов

Перемещение начнется через 10... 9… 8… 7 секунд….

Напоследок обернувшись, окинул взглядом опустевший зал выбора. Теперь тут было негде спрятаться. Каменный пятачок тинга, голографические кубы, терминалы выбора класса, кучи мусора, оставшиеся от похищенных людей. Но самое важное — дворняжки Рейн здесь нет. Я только сейчас вспомнил, что у нее не было ника над головой. Что она такое? И была ли здесь вообще?

А пока нас ждет квест в Чернобыле. Интересно, как Изнанка справляется с радиацией?

Справочник / Глоссарий

Синий список - особо опасные пробужденные

Красный список - носители ценных родословных, способных создать род или клан

Белый список - уникальные специалисты


################

Камень Верного Слова [1] - тинг

Камень Источника / Камень Крепости[2] - источник природной маны

Камень Рода [3] - алтарь рода. Позволяется делится способностью.


Парящие в небе объекты Системы

Храм клана [4] - район

Летающий храм [5] - маленький город

Город-храм [6] - область

Великий храм [7] - миллионник

Храм Региона [8] - много-миллионник

Храм Нации [9] - страна

Храм Мира [10] - один на весь мир


^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


Классы / родословные

[I] Огрызок - 500 свободных начал

[II] Обычный - 1000 с.н.

[III] Продвинутый - 1500 с.н. добавляет два навыка

[IV] Мастерский - 2000 с.н. плюс еще два навыка

[V] Младшей крови - 2500 с.н. одна способность рода

[VI] Старшей Крови - 5000 с.н. две способности от клана

[VII] Древней крови / Дворец - 7500 с.н. - три способности


::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


Тотемы - получаются только при переходе в новых ранг

Обычный - 100 с.н за уровень

Мутант - 150 с.н за уровень + навык

Дважды мутант - 200 с.н. + готовое умение монстра

Трижды мутатнт - 250 с.н. + способность монстра

* получение способности дает возможность создать свой род.

** две способности, плюс пять алтарных камней, дают возможность создать клан


"""""""""""""""""""""""""""

Таким образом Система защищает сама себя от халявной прокачки у пробужденных, подбирая им задания в соответствии с их рангом. Именно рангом, а не уровнем. Опыт не дается за победу на монстрами, уровнем ниже, чем у самого пробужденного.


Прокачивая класс, к примеру Обычные[2] => Продвинутый[3]

открывают два новых навыка и умения по нимУже имеющиеся навыки 2 ур, можно прокачать до 3 ур и открыть по ним новые умения