Прокаченный навык открывает доступ к умениям. После их покупки, они становятся, как бы подпрограммами с автодоводом под управлением Системы. Зачастую, это намного удобнее, чем например самому долго чертить пентаграмму на полу. При использовании умения, капнул кровью и она сама разамазалась, как нужно.
Cпособнот
……………………………………….
Только те, кто имеют осколок Колыбели Цивилизации из другого мира, признаются Системой, как фракция и таким образом получают разрешение участвовать в Битве за Будущее мира.Только фракция может управлять Системными объектами от [5] уровня и выше. Захватывая храм, Армия России указывает в какую фракцию она входит
__________________________
1) Пробужденные, Нули – 0 уровень (нет ранга). У всех на момент начала Битвы за Будущее.
2) Новик, 1-19 уровень (три ступени). Основной ранг у 87% населения.
3) Страж, 20-53 уровень (четыре ступени). До 10% населения.
4) Ратник, 54-)142 уровень (пять ступеней 70-85-90-105-130) – личный инструмент. До 2,5%.
5) Витязь, 143-375 уровень (десять ступеней) – дар специализации. Менее 0,1%.
6) Рыцарь, 376-985 уровень (десять ступеней) - боевая форма. До 0,001%. Стражи государства.
7) Монарх, 986-1596 уровень (десять ступеней) – боевые души. Защитники всего мира.
8) Император, вне уровней (пять ступеней) – дворец жизни.
-------------------------------------
Кольца признания - правая рука благочестия
Указательный палец - ранг силы
Средний палец - прокаченость магических стихий
Большой палец - богатство
Безымянный - род / клан / дворец - наличие фамилии
Мизинец - принадлежность к серьезным организациям
*****************
Хронология жизни Чуда
20 января 1994 Дата рождения .
Май 1999 года - Алексей Чадов, 5 лет. Похищен.
7 мая 2004 года - Чадов вернулся домой. Возраст 10 лет. Ушел в сентябре в школу-интернат.
9 сентября 2008 года, возраста 14 лет. Создал VPN сеть и сообщество сикеров.
22 мая 2010, возраст 16 лет, закрыл сообщество Сикеров. Сделал основу вики, по монстрам.
22 января 2011 года - получил филактерий ведьмы. 17 лет
27 апреля, 2015 года - ушел на Боевое Крещение. Возраст 21 год.
27 апреля 2015 года - Испытание в Припяти
===========
Стадия 1 (Внедрение): [0 часов, срок истек 20 января 1957 года] — сеть пробуждения создана (ЛИ-0), награды розданы согласно вкладу фракциям участников.
Стадия 2 (Укоренение): [0 часов, срок истек 20 января 1989 года] — создано 77 культов Пробужденных (ЛИ-1), открыты временные пути в Изнанку, показатель маны в пределах 0,1 малой единицы.
Стадия 3 (Семена): [0 часов, срок истек 20 января 2005 года] — инициировано 77415 Пробужденных, создано 915 низших алтарей родов (ЛИ-3), показатель маны достиг 0,5 малых единиц.
Стадия 4 (Ростки): [17 472 часов, прошло 37,7% от отведенного времени, дата окончания — 20 января 2013 года] — найдено 483 источника маны (ЛИ-4), пробуждено 397 малых алтарей родов (ЛИ-4), показатель маны достиг 1 малой единицы.
Стадия 5 (Всходы): [52 536 часов, не начата, дата окончания — 20 января 2017 года] — создание стабилизаторов фактора локального вторжения (ЛИ-5), открыт доступ к Руинам 0-го ранга (Новик), показатель маны достиг 2,49 малых единиц.
Стадия 6 (Созревание): [70 056 часов, не начата, дата окончания — 20 января 2019 года] — инициализация малых алтарей кланов из пяти и более родов (ЛИ-6), откроется доступ к Руинам 1-го ранга (Стражи), показатель маны достигнет 5 малых единиц.
Стадия 7 (Плоды): [78 816 часов, не начата, дата окончания — 20 января 2020 года] — создание мировой инфраструктуры (МИ-0), подготовка мира к началу Битвы за Будущее, откроется доступ к Руинам 2-го ранга (Ратники), 3-го (Витязи), и 4-го (Рыцари) ранга. Показатель маны достигнет дивизионного стандарта Титардо в 1 базовую единицу.
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Свободный: открывает класс сам. Прокачивает стихийную принадлежность сам.
Род: дает возможность выбрать класс из списка открытых у основателей рода. Магия дается через связь родословной с алтарем рода. Одна способность через родословную.
Клан или члены рода, входящие в клан: еще больший список классов. Принимают только отличившихся военных. В отличие от рода, дают две способности и, как правило, более сильную магию.
Дворец Психеи: огромный список открытых классов. Более мощная магия, но ее надо прокачивать, делая подношения Императрице. Есть внутренние кланы и рода, отвечающие за специализации классов и их способностями. Упрощенно, дворец можно назвать сверхкланом.
Как борются со страхом
=> Храбрость - внеклассовое умение
=> Расчетливость у магов.
=> Сосредоточенность у дальнего боя.
=> Бесстрашие у ближнего боя.
=> Внимательность у крафтеров.
=> Усердие у сборщиков.
Глава 10. Битва супермена
День 1844, локальное время 10:03
В начале 2000-x годов, следуя коллективному сговору, представители всех семидесяти двух Дворцов начали налаживать связь с правительствами стран. Заканчивалась Стадия-3(Семена). Вестники инициировали отпущенное им количество юнитов, запуская тяжелую махину бюрократического аппарата. По всему миру начали искать детей индиго из нулевого, первого и второго поколения. Изнанка в те времена была населена не людьми, а опустевшими городами и третьим поколением пробудившихся животных в ранге силы до Новика. Немногочисленные агенты правительств качались в относительно спокойных условиях. Низкая плотность маны тогда не сильно влияла на эффективность порохового оружия, тем самым не давая существовать никому в ранге выше Новика. Не было ни алтарных камней, ни летающих храмов, ни других объектов Системы.
Охота и прокачка шли рука об руку вплоть до января 2005-го года и начала Стадии-4 (Ростки), когда уже адаптировавшиеся животные начали брать числом и естественной подготовкой к выживанию в условиях наличия факта пробуждения. Быстрее плодиться, быстрее прокачиваться, быстрее мутировать в нечто совсем уж странное. Плотность маны стала допускать существование тварей в ранге Страж. В Таиланде жаловались на крылатых всеядных обезьян, отбирающих оружие у охотников. Вдобавок эффективность огнестрела упала вдвое и человек окончательно потерял свое технологическое преимущество.
Ситуация для животных и человека, резко изменилась в январе 2013-го. Данный всем фракциям мира квест на Стадии-4(Ростки) был провален и потому в Стадию-5(Всходы) в мире Изнанке появилась многочисленная, господствующая во всем, фракция зараженных. Именно фракция! Ибо самые развитые из них, начали захватывать клановые и даже городские храмы в Изнанке. Система открыла порталы из какого-то погибающего мира, пригнав в Изнанку целые стада этих тварей. Вдобавок плотность маны снова повысилась, допуская существование ранга Ратник.
Сейчас настал 2015-ый год. Стоя на одной из террас парящего кланового храма, Еремей Рублев наслаждался рассветом в мире Изнанки. Из-за наличия маны в воздухе и эффекта когерентного рассеивания света, небо здесь, в такие моменты, становится особенно красивым, окрашиваясь в фантастические цвета.
— Скажи я бабке, что буду встречать старость в другом мире, она бы мне голову отвинтила.
Возраст главы клана Рублевых приближался к шестому десятку, но в силу ранга Ратника и постоянной боевой активности, никто не даст ему и сорока. Слишком сильно замедлилось старение. Крупная родинка в форме неправильной единицы еще в армии подарила Еремею прозвище Рубль.
Майор Лейх, старый друг Еремея тихо вышел на террасу.
— Хватит хандрить. Да, мы стоим у истоков чего-то великого. У наших детей, даже мобильных телефонов не было. Помнишь, как мы орали под окнами друг друга, зовя погулять? Е-РЁ-МА! ВЫХОДИ! Посмотри на наших внуков-разгильдяев! Обалдуи и представить себе не могут жизнь без этих игрушек. Смс-ки, лайки, силикон вместо мозга. А тут, мать его, магия! Система, интерфейс, гребанные монстры. Как вспомню, сколько лямку тяну во всем этом дерьме, так плакать хочется. Ей богу, вместо потного меча, лучше бы пороху понюхал.
Еремей улыбнулся и кивнул.
— Да, согласен. Тихая смерть в постели от старости нам не грозит.
Подумать только! Прошло уже пятнадцать лет с пробуждения. И три года, как Еремей своими руками создал один из первых российских кланов. Тогда, в безбашенной юности, во время кровопролитных боев Спецвойск, ему посчастливилось победить два раза трижды-мутированных монстров, получая вместе с тотемом их способности. Единственный представитель класса “идеальный солдат”, с поразительной интуицией, помогавшей ему выжить в невообразимой мясорубке первых Стадий. А также первый человек на двести тысяч российских инициированных, сумевший создать клан. Для создания рода, хватило бы и одной способности, но клан – это организация куда более серьезная.
Вестники улыбались, рассказывая логику создания Системных организаций. Хочешь создать род и удлинить свою родословной до Младшей Крови, найди родовой алтарный камень и, если у тебя есть хотя бы одна приобретенная самостоятельно способность, Система разрешит тебе создать род. Таким образом, людской генофонд обогащается и получает в свое распоряжение еще одну способность.
К тому времени, когда Еремея, за поразительную удачу и наличие способностей, включили в красный список особо ценных людских ресурсов, у армии уже был захвачен плацдарм под Владимиром. Штаб наступления Спецвойск состоял из первого десятка Системных крепостей[2] и притащенных в них двух-трех алтарных камней родов[3]. Еремея поставили номинальным главой рода, а армия, таким образом, получила доступ к его способности. Однако создать клан для армии оказалось, мягко говоря, сложнее.
Вестники шутя говорят, что земной путь заканчивается на Младшей крови родов. И это чистая правда! Парящие в небе клановые храмы[4] — это материальное доказательство того, насколько велика разница между Младшей и Старшей кровью. Захватить город-храм[6] — всё равно, что выиграть маленькую войну против всех соседей.