Ветер одиночества — страница 45 из 61

О, в какое оживление пришла Мария и остальные ученые. Примитивное племя людей с искательскими способностями! Это же такой простор для изучения. Пришлось отдать приказ, чтобы отправиться дальше, а то было не оторвать.

Настолько же сильный интерес вызвали только сами киборги. Те тоже кладезь знаний и информации. Их быт, технологии, умения, взгляды на жизнь. Они, кстати, много чего производить научились. Выстроили за месяц производственную цепочку. В том числе производство тканей, благодаря чему мы костюмы и сделали. Ещё Марии и остальным ученым подарили коммуникаторы, записывающие звук. Ох сколько радости было. Так у них появилась возможность вести записи о наблюдениях.

Аня заложила вираж и пролетела рядом со мной. Я пустил ей волну ветра вслед, ускоряя до предела. Раздался визг, но девушка унесла его с собой далеко вперед.

С точки зрения личного применения, изначально я к задумке отнесся со скепсисом. А потом по привычке запустил моделирование, попробовал разные варианты и долго ругал себя грязными словами, забыв про такую вещь, как аэродинамика. Точнее я про неё и не знал никогда, лишь слово слышал, но… Обязан был подумать, что полёт можно ускорить ещё сильнее за счет подручных средств. Наряжаться в летный костюм я не стал, но создал себе полётную форму доспеха. Ещё и артефактов себе создал для подавления сопротивления воздуха. В итоге прибавил плюс пятьдесят процентов, достигнув совсем уж неприличных скоростей. А уж если эту скорость погасить и выпустить в качестве импульса… Да, многое за два месяца произошло.

С киборгами я разобрался. Поработал с каждым, починил то, что надо было починить. Они со мной расплатились, как и договаривались. Их сотня очков навыков это единственное, что я получил за прошедшее время. Жизнь без убийств негативно сказывается на прокачке, но я был этому рад. Не тому, что сбавил темпы, а тому, что жил без крови.

Впрочем, тут как посмотреть. В моделированиях то мне постоянно приходилось как погибать, так и убивать.

Ещё из интересного – я полностью вооружил отряд, создав им нормальное оружие и броню. Это было венцом того, что я мог сотворить. Вышло довольно неплохо. Сейчас отряд, выпусти их против тех же орков, справился бы и сам. Они все приблизились к семидесятому уровню и дальше прокачка застопорилась, потому что сложно было найти подходящих тварей.

Мы были почти готовы выступить и попытаться пробиться домой. Я чувствовал в себе достаточно сил, чтобы сделать этот шаг. Проблемы разрушения организма полностью ушла. Я мог сколько угодно применять навыки всех стихий и не получал за это откат.

Сейчас мои характеристики и навыки выглядели так:


Уровень 69

Дух 500 (7000 маны)

Интеллект 500 7000

Выносливость 200

Сила 250

Ловкость 250

Контроль 100

Воля 100

Интуиция 100

Очки характеристик: 38

Очки навыков: 85


Преодоление

Ранг 20: Бонус +200%

Уровень: 30

Урон: 1800

Дальность: 200 метров

Стоимость: 70 маны


Бешеная пляска клинков

Ранг 20: Бонус +200%

Уровень: 30

Урон: 1254

Дальность: 321 метра

Стоимость: 90 маны


Неотвратимость

Ранг 50: Бонус +500%

Уровень: 25

Урон: 14850

Дальность: 1000 метров

Стоимость: 400 маны


Бич молний

Ранг 50: Бонус +500%

Уровень: 30

Урон: 3450

Дистанция: 300

Стоимость: 300

Количество целей: 50


Пробивающее копье (стихия металла)

Ранг 10. Бонус +100%

Уровень: 15

Урон: 660

Дальность: 341 метр

Стоимость: 50 маны


Гнев металла

Ранг 30: Бонус +300%

Уровень: 30

Урон: 5980

Дальность: 600 метров

Стоимость: 250 маны


Гранитная темница

Ранг 20. Бонус +200%

Уровень: 15

Урон: 1560

Дальность: 294 метра

Стоимость: 150 маны


Слухач

Ранг 0


Очистка воздуха

Ранг 0


Ловкач

Ранг 0


Устойчивость земли

Ранг 0


Ощущение земли

Ранг 0


Ощущение металла

Ранг 0


Усиление земли

Ранг 0

Уровень: 2

Усиление: 72%

Продолжительность: 70 минут

Стоимость: 100 маны


Высшее усиление металла

Ранг 50: Бонус +500

Уровень: 30

Усиление: 1000%

Стоимость: 300


Изменение земли

Ранг 20: Бонус +200%

Уровень: 15

Стоимость: 10 ед маны в секунду


Высшее изменение металла

Ранг 50: Бонус +500

Уровень: 30

Стоимость: 1 ед маны в секунду


Деформация

Ранг 0

Уровень: 2

Дистанция: 70 метров

Стоимость: 20 ед. маны/ секунду


Полет

Ранг 50. Бонус +500%

Уровень: 30

Расход маны: 1 ед/сек


Вихрь ветра

Ранг 10. Бонус +100%

Уровень: 10

Шанс отразить обратно атаку равного уровня: 30%

Отвод атак: 70% искажения

Длительность: 1 час

Стоимость: 50 маны


Стена иерарха воздуха

Ранг 20: бонус +200%

Уровень: 30

Защита: 1020

Длительность: 30 минут

Стоимость: 50 маны


Броня невидимости (стихия ветра и металла)

Ранг 50: бонус +500%

Уровень: 35

Защита: 20260

Стоимость: 400 маны


Земляной столб

Ранг 0

Уровень: 2

Защита: 172,08

Длительность: 60 минут

Стоимость: 100 маны


Высший элементаль воздуха

Ранг 10: Бонус +100%

Уровень: 9

Урон: 390

Длительность: 6 часов

Стоимость: 150 маны


Меч трёх стихий

Ранг 50% Бонус +500%

Уровень: 20

Урон: 2000-5000


Буревестник

Уровень 30


Абсолютное моделирование

Ранг 50% Бонус +500%

Продолжительность внутреннего времени: 24 часа

Продолжительность внешнего времени: 1 секунда

Скорость усвоения любых знаний и навыков: +50%

Стоимость: 300 маны

Оценка противника: 50 маны


Суммарное количество рангов: 580


Когда у тебя внушительный запас маны и есть возможность быстро её пополнять, то прокачка становится в разы приятнее и продуктивнее. А совместно с прокачанной выносливостью, полной самоотдачей и званием мастера так и вовсе, многие вещи достигаются значительно легче, чем ожидалось.

Большинство основных навыков я довёл до тридцатого уровня, чем гордился. Не подлинное мастерство, которое начиналось с пятидесятого, но уже что-то серьезное и внушительное, веский аргумент в любых конфликтах.

Что касается обычных умений, которые надо развивать сугубо практикой, а не очками системы, с ними тоже прогресс произошёл. Не зря же я столько лет в моделировании провёл. Раскошелился и на учителей, как же без этого. Потратил по пять очков навыков на владение мечом и копьем, на тактику магического боя и взлом защит, а на закуску взял мастера-диверсанта. Всего пятнадцать очков ушло, о чем я нисколько не жалею.

По владению холодным оружием всё просто. Я сутки занимался с настоящим профессионалом, куда там земным умельцам, которых я встречал. Мне наглядно показали ошибки, слабые места, указали перспективы и дали базовые формы меча и копья, чтобы дальше сам занимался. Н-да… Я пару лет потратил на то, чтобы должным образом усвоить полученный урок. С кем я только не сражался, каких только противников себе не создавал.

Мною овладела какая-то одержимость. Каждый навык я хотел довести до идеального состояния. Освоить реальное мастерство. Простой удар мечом я мог отрабатывать тысячи раз, против тысяч разных противников, в сотнях разных ситуаций. Я вкалывал и вкалывал, пока умение не становилось родным и совершенным.

По магическому бою и защитам вышло ещё интереснее. Столько нюансов, оказывается, есть в этом деле… Некоторые продвинутые защиты создают внутри себя настоящие эко-системы. Более того, некоторые искатели специально заморачиваются и ищут способы добавить полезные свойства. Для примера: можно найти аватара огня, убить его, добыть его магическое сердце и интегрировать в доспех, получив резист к стихии огня. Аналогично и с любыми другими стихиями.