О, в какое оживление пришла Мария и остальные ученые. Примитивное племя людей с искательскими способностями! Это же такой простор для изучения. Пришлось отдать приказ, чтобы отправиться дальше, а то было не оторвать.
Настолько же сильный интерес вызвали только сами киборги. Те тоже кладезь знаний и информации. Их быт, технологии, умения, взгляды на жизнь. Они, кстати, много чего производить научились. Выстроили за месяц производственную цепочку. В том числе производство тканей, благодаря чему мы костюмы и сделали. Ещё Марии и остальным ученым подарили коммуникаторы, записывающие звук. Ох сколько радости было. Так у них появилась возможность вести записи о наблюдениях.
Аня заложила вираж и пролетела рядом со мной. Я пустил ей волну ветра вслед, ускоряя до предела. Раздался визг, но девушка унесла его с собой далеко вперед.
С точки зрения личного применения, изначально я к задумке отнесся со скепсисом. А потом по привычке запустил моделирование, попробовал разные варианты и долго ругал себя грязными словами, забыв про такую вещь, как аэродинамика. Точнее я про неё и не знал никогда, лишь слово слышал, но… Обязан был подумать, что полёт можно ускорить ещё сильнее за счет подручных средств. Наряжаться в летный костюм я не стал, но создал себе полётную форму доспеха. Ещё и артефактов себе создал для подавления сопротивления воздуха. В итоге прибавил плюс пятьдесят процентов, достигнув совсем уж неприличных скоростей. А уж если эту скорость погасить и выпустить в качестве импульса… Да, многое за два месяца произошло.
С киборгами я разобрался. Поработал с каждым, починил то, что надо было починить. Они со мной расплатились, как и договаривались. Их сотня очков навыков это единственное, что я получил за прошедшее время. Жизнь без убийств негативно сказывается на прокачке, но я был этому рад. Не тому, что сбавил темпы, а тому, что жил без крови.
Впрочем, тут как посмотреть. В моделированиях то мне постоянно приходилось как погибать, так и убивать.
Ещё из интересного – я полностью вооружил отряд, создав им нормальное оружие и броню. Это было венцом того, что я мог сотворить. Вышло довольно неплохо. Сейчас отряд, выпусти их против тех же орков, справился бы и сам. Они все приблизились к семидесятому уровню и дальше прокачка застопорилась, потому что сложно было найти подходящих тварей.
Мы были почти готовы выступить и попытаться пробиться домой. Я чувствовал в себе достаточно сил, чтобы сделать этот шаг. Проблемы разрушения организма полностью ушла. Я мог сколько угодно применять навыки всех стихий и не получал за это откат.
Сейчас мои характеристики и навыки выглядели так:
Уровень 69
Дух 500 (7000 маны)
Интеллект 500 7000
Выносливость 200
Сила 250
Ловкость 250
Контроль 100
Воля 100
Интуиция 100
Очки характеристик: 38
Очки навыков: 85
Преодоление
Ранг 20: Бонус +200%
Уровень: 30
Урон: 1800
Дальность: 200 метров
Стоимость: 70 маны
Бешеная пляска клинков
Ранг 20: Бонус +200%
Уровень: 30
Урон: 1254
Дальность: 321 метра
Стоимость: 90 маны
Неотвратимость
Ранг 50: Бонус +500%
Уровень: 25
Урон: 14850
Дальность: 1000 метров
Стоимость: 400 маны
Бич молний
Ранг 50: Бонус +500%
Уровень: 30
Урон: 3450
Дистанция: 300
Стоимость: 300
Количество целей: 50
Пробивающее копье (стихия металла)
Ранг 10. Бонус +100%
Уровень: 15
Урон: 660
Дальность: 341 метр
Стоимость: 50 маны
Гнев металла
Ранг 30: Бонус +300%
Уровень: 30
Урон: 5980
Дальность: 600 метров
Стоимость: 250 маны
Гранитная темница
Ранг 20. Бонус +200%
Уровень: 15
Урон: 1560
Дальность: 294 метра
Стоимость: 150 маны
Слухач
Ранг 0
Очистка воздуха
Ранг 0
Ловкач
Ранг 0
Устойчивость земли
Ранг 0
Ощущение земли
Ранг 0
Ощущение металла
Ранг 0
Усиление земли
Ранг 0
Уровень: 2
Усиление: 72%
Продолжительность: 70 минут
Стоимость: 100 маны
Высшее усиление металла
Ранг 50: Бонус +500
Уровень: 30
Усиление: 1000%
Стоимость: 300
Изменение земли
Ранг 20: Бонус +200%
Уровень: 15
Стоимость: 10 ед маны в секунду
Высшее изменение металла
Ранг 50: Бонус +500
Уровень: 30
Стоимость: 1 ед маны в секунду
Деформация
Ранг 0
Уровень: 2
Дистанция: 70 метров
Стоимость: 20 ед. маны/ секунду
Полет
Ранг 50. Бонус +500%
Уровень: 30
Расход маны: 1 ед/сек
Вихрь ветра
Ранг 10. Бонус +100%
Уровень: 10
Шанс отразить обратно атаку равного уровня: 30%
Отвод атак: 70% искажения
Длительность: 1 час
Стоимость: 50 маны
Стена иерарха воздуха
Ранг 20: бонус +200%
Уровень: 30
Защита: 1020
Длительность: 30 минут
Стоимость: 50 маны
Броня невидимости (стихия ветра и металла)
Ранг 50: бонус +500%
Уровень: 35
Защита: 20260
Стоимость: 400 маны
Земляной столб
Ранг 0
Уровень: 2
Защита: 172,08
Длительность: 60 минут
Стоимость: 100 маны
Высший элементаль воздуха
Ранг 10: Бонус +100%
Уровень: 9
Урон: 390
Длительность: 6 часов
Стоимость: 150 маны
Меч трёх стихий
Ранг 50% Бонус +500%
Уровень: 20
Урон: 2000-5000
Буревестник
Уровень 30
Абсолютное моделирование
Ранг 50% Бонус +500%
Продолжительность внутреннего времени: 24 часа
Продолжительность внешнего времени: 1 секунда
Скорость усвоения любых знаний и навыков: +50%
Стоимость: 300 маны
Оценка противника: 50 маны
Суммарное количество рангов: 580
Когда у тебя внушительный запас маны и есть возможность быстро её пополнять, то прокачка становится в разы приятнее и продуктивнее. А совместно с прокачанной выносливостью, полной самоотдачей и званием мастера так и вовсе, многие вещи достигаются значительно легче, чем ожидалось.
Большинство основных навыков я довёл до тридцатого уровня, чем гордился. Не подлинное мастерство, которое начиналось с пятидесятого, но уже что-то серьезное и внушительное, веский аргумент в любых конфликтах.
Что касается обычных умений, которые надо развивать сугубо практикой, а не очками системы, с ними тоже прогресс произошёл. Не зря же я столько лет в моделировании провёл. Раскошелился и на учителей, как же без этого. Потратил по пять очков навыков на владение мечом и копьем, на тактику магического боя и взлом защит, а на закуску взял мастера-диверсанта. Всего пятнадцать очков ушло, о чем я нисколько не жалею.
По владению холодным оружием всё просто. Я сутки занимался с настоящим профессионалом, куда там земным умельцам, которых я встречал. Мне наглядно показали ошибки, слабые места, указали перспективы и дали базовые формы меча и копья, чтобы дальше сам занимался. Н-да… Я пару лет потратил на то, чтобы должным образом усвоить полученный урок. С кем я только не сражался, каких только противников себе не создавал.
Мною овладела какая-то одержимость. Каждый навык я хотел довести до идеального состояния. Освоить реальное мастерство. Простой удар мечом я мог отрабатывать тысячи раз, против тысяч разных противников, в сотнях разных ситуаций. Я вкалывал и вкалывал, пока умение не становилось родным и совершенным.
По магическому бою и защитам вышло ещё интереснее. Столько нюансов, оказывается, есть в этом деле… Некоторые продвинутые защиты создают внутри себя настоящие эко-системы. Более того, некоторые искатели специально заморачиваются и ищут способы добавить полезные свойства. Для примера: можно найти аватара огня, убить его, добыть его магическое сердце и интегрировать в доспех, получив резист к стихии огня. Аналогично и с любыми другими стихиями.