Vi Sørger — страница 4 из 71

— Да нет, что странно. Просто везёт, но не совсем. Никогда не был на главной роли, лишь где-то на подтанцовке. В скандалах замешан даже поменьше нашей эстрады — бережётся, видать. От слишком хорошей репутации, видать, и не берут, — параллельно рассказу он листал распечатанную кипу бумажек, и с каждой страницей становясь более поникшим.

— Мда. Ты сказал, что он там на чём-то играл?

— Ага. Канал скинуть? — он загнул новую страницу, сразу зацепившись за одну из частей в тексте, зависнув на несколько секунд.

— Закидывай.

— Окей. И кстати, я тебя тогда прикрыл…

******

Слишком много времени процесс создания персонажа не занял. По большей части из-за того, что это время было потрачено в прошлые разы — что обычные, что тёмные эльфы имеют весьма схожую внешность… за исключением цвета кожи. Но даже так, внимание всем деталям уделить стоило.

Оставив свой «родной» цвет глаз, серый с лёгкими проблесками голубого, я переключился на основное тело. Сразу же я развернул тело к себе спиной.

В соответствии со своей предысторией я накидал на спину своего будущего аватара шрамы. Змеиный хлыст их оставляет крайне успешно, но даже так, в моих силах сложить их в узор.

Я оставил свой рост, но из-за эльфийского телосложения итоговый вес стал меньше. Но даже так, несмотря на некоторую поджарость, мой будущий аватар получился весьма… андрогинным, если это можно так назвать. Вспоминая же эльфов которых мне довелось видеть раньше… вздохнув, я чуть «замазал» мышцы, скрыв получившийся изначально рельеф.

Смотря же на это тело со стороны… в нём не ощущалась сколь либо большая сила, однако ловкости, даже просто смотря на фигуру, хватало, как и полагается эльфу. Когда же я закончил с телом и нажал «принять», то ощутил переход в созданное тело аватара… хотя, нет. Уже в своё тело.

Характеристики я распределил весьма просто — восемь отправил в силу, восемнадцать в ловкость, а десятку в выносливость. В ментальную выносливость ушло десять очков, как и в силу, а оставшиеся грустные четыре очка ушли в устойчивость к откату.

Сам выбор расы также был не случаен. Многие нечеловеческие расы получали постепенный прирост к каким-либо характеристикам, а у эльфов это был массивный прирост именно к ловкости каждые десять, а также по несколько единиц, в зависимости от божественного покровителя, каждые пять уровней.

Я потянулся, ощущая как это тело отзывается на мои действия, после чего сделал лёгкую разминку. Однако дракон продолжал ожидать, столь же недвижимый, как и ранее. Я, дабы не терять времени, обратился к редактору герба — это также было подготовлено, мне оставалось лишь добавить малые детали.

Основу знамени я избрал чёрного цвета, что должно было символизировать печаль и тьму тёмных эльфов, вместе с их упорством и твёрдостью. Верхнюю-левую часть знамени заняла серебряная луна, а остаток знамени разделили на четыре части меч, опущенный остриём вниз, и флейта, лежащая ближе к его верхней части, рядом с гардой.

— Нести же Вольный свет Луны я буду при помощи монет, несмотря на всё, что было мной пройдено, — проговорил я, заметив, что дракон вновь начал подавать признаки жизни.

— Достойный выбор, юный эльф. Уверен, ты уже знаком с особенностями своего класса.

Сам выбор был относительно тяжёлым. Если бы я брал класс родной для замка лунных, то взял бы «мастера меча», но будучи хозяином «Вольного города», у меня было несколько ветвей. Либо экономическая, либо тактико-стратегическая.

Я мог выбрать командора-корсара или полевого командира, чтобы улучшить либо морские способности моих подчинённых, либо их «проходимость» и инстинкт собирать и отдирать всё что не приколочено. Именно полевой командир и был моим фаворитом, пока я не начал считать.

Магнат же был экономическим классом — каждый его подкласс давал улучшение той или иной ветви экономики, но самый простой в реализации был «Олигарх». Его базовые бонусы крайне просты в описании — торговая гильдия по умолчанию имеет улучшенное отношение, с ними налажен какой-никакой условно-дружественный контакт, а также каждую неделю приходит некоторая сумма золота, зависящая от моего уровня. Поначалу — совсем немного, но чем дальше, тем больше.

Боевых навыков у него, к сожалению, не было никаких, но и ограничений на изучение оных он никаких не накладывал. В начале будет тяжелее, но потом, если доживу, смогу содержать небольшой отряд чисто за счёт класса, даже не имея замка.

Я чуть вздохнул, переходя к следующему пункту в разговоре.

— Я бы хотел сначала ознакомиться с тем, что я мог приобрести в своём пути на поверхность, до выбора знаний, с которыми мне предстоит продолжить путь.

Дракон в ответ лишь кивнул, чуть повернув голову в сторону едва заметного прохода. Шагнув в него, я очутился в малом зале, который был самым разным оружием, одеждой, снаряжением… ранее я сюда не заходил, из-за чего глаза начали разбегаться.

Донат шоп — святая святых этой игры. Возможность разработчика нажиться на счастливом или не очень клиенте, предлагавший выбор почти чего угодно… в рамках разумного. Для соблюдения иллюзии баланса были выставлены различные ограничения, не позволявшие купить вот-прямо-всё-и-сразу. Взял мощный артефакт? Прости, но дальше только обычное снаряжение, хорошее, но не магическое. Набрал несколько эликсиров и знание языков? Обойдёшься и без дополнительных навыков… и в подобном духе.

Однако взяв себя в руки, я подошёл к одному из сундуков, в котором было буквально свалено разнообразное оружие. Когда же я его коснулся, то открылось меню, которое предлагало на выбор то, что там лежало, дабы не затягивать процесс ручного перебора каждого из предметов.

Листая список, я заметил, что весьма большое количество предметов имели какие-то бонусы, связанные с нахождением в море. Трезубцы с бонусами к плаванию, короткие копья и сабли с топорами, способствовавшие выживанию и борьбе на палубе и прочее-прочее… видимо, с последним патчем они добавили целую пачку артефактов для профильных моряков.

Но, увы и ах, я «сухопутный» и даже больше, «подземный». Мне до моря… очень далеко, как и самой моей основной расе.

Постепенно я добрался до отдела с полуторными мечами — как раз то, что мне и было нужно. Выставив теги для сортировки, я принялся осматривать представленное оружие… которое практически сразу бросилось мне в глаза.

«Клинок разжигателя войны».

Это был клинок, изготовленный из серебристого, слегка поблёскивающего, металла. У него была «двойная гарда» — клыки оной смотрели вверх, готовые поймать чужое оружие. Будь его «пылающий» клинок чуточку длиннее, то его можно было бы отнести к двуручным мечам, однако сейчас он был именно в нужном мне разделе.

Сам же клинок, несмотря на свою особую форму, был узким — я не являюсь каким-то особым оружейным мастером, но мне он напоминал XVIIIe к которому добавили рикассо и клыки. Или что-то подобное, быть может, у датчан или ещё кого.

Его рукоятка кончалась оскаленной волчьей головой, а на «основной» гарде были изображены какие-то маленькие цветочки, от которых я чуть поморщился. Активировав небольшую настройку, я заменил их на маленькие луны. Сделав глубокий вдох, я опустил глаза на характеристики меча.

«Клинок разжигателя войны»; эпический, часть комплекта «Разжигатель войны»

+4 ловкости

+4 силы

+1 к Устрашению

+1 к владению мечами

+1 к владению средней бронёй

+1 к верховой езде»

Я прикусил губу, глядя на этот меч. Всё же, в нём действительно было что-то… особое. Проведя по нему рукой, сделав несколько пробных взмахов и поминая сначала «рыцарские» техники, а чуть дальше и эльфийские, я понял одно.

Это — моё.

Я забросил клинок за спину, чуть усмехнувшись этому рефлекторному действию. В реальности достать такой меч было бы практически невозможно, если не пытаться изобретать «особые» ножны, а здесь… это позволяло расслабиться. Хотя, возможно, лучше было повесить их на пояс, но об этом я думать уже буду потом.

Так как мой лимит артефактов был исчерпан, я перешёл к стенду с обычным снаряжением. Там выбор был куда более широк, но я точно знал, что мне нужно отсюда.

Моим выбором стал хауберк «отличного качества», как подсказала система, в комплекте со «съёмными» перчатками и капюшоном, вместе с поддоспешником и поясом с выемками под зелья. Сапоги также были в комплекте.

На фоне меча цену этой «кольчужки» даже погрешностью назвать было сложно.

К моему счастью, хауберк считался средней бронёй, хотя по защищённости он несколько превосходил кольчуги. Снаряжаться «полноценно», как это было бы уже в игре, не пришлось. Было достаточно нажать одну кнопку, и броня оказалась уже на теле.

Следом за ним пошли ножи — засапожник в сапог, мизерикордия и обычный кинжал на пояс и дагу для второй руки, если вдруг придётся использовать её. Слегка поколебавшись, спрашивая себя «зачем», добрал кастет — левой пятке не прикажешь, пусть и носить его уже мне. Комплект одежды также отправился в список покупок.

В слоты для зелий отправились базовые, не слишком эффективные зелья — их цена также была весьма скромна. Также я взял половину от меры еды — на всякий случай, так как никогда не знаешь где появишься.

А вот дальше настал момент трудного выбора… потому что я добрался до раздела с музыкальными инструментами. Ведь выбор любого инструмента — это крайне важный шаг, особенно если планируешь его использовать не редко.

Несмотря на то, что флейты здесь были только немагические, так как мой артефакт висел у меня за спиной, я оценивал звучание каждой из них. Сами собой подбирались мелодии к ним, но в итоге я остановился на варианте, который напомнил звучание флейты из палисандра. Выбор второй, из бамбука, был ощутимо быстрее.

Сямисэн, несмотря на то что я планировал брать не-азиатоподобную фракцию, я тоже взял. Выбор пал на инструмент из сандалового дерева.

И в этот момент время «недорогих» покупок закончилось. Настало время новой тяжёлой артиллерии в виде сумки, навыков, ездового зверя… и спутника.