Викинг. Конунг Севера — страница 34 из 51

В конце концов, моя толком еще даже не построенная империя посыплется. А если еще и учесть, что наверняка многие игроки и сами захотят стать ярлами, конунгами или императорами, стоит ожидать всякого рода козней, которые они начнут против меня строить.

Так надо ли оно мне?

Тем более что я уже придумал, на чем и как смогу заработать денег. Возможно, и не такие большие, как в случае если бы продавал свои территории, но зато деньги стабильные, постоянные, и без особых рисков для меня. Более того, под эту бизнес идею я задумал поистине грандиозную промоакцию, но об этом позже.

Любопытства ради я решил проверить, а сколько же готовы игроки выложить денег ради того, чтобы стать владельцем своего небольшого кусочка Норхарда.

Потенциальные феодалы мне писали самые разные: и необычайно жлобистые, и необычайно щедрые. Стоимость, грубо говоря, одной деревни, варьировалась в пределах от 400 до 2 000 долларов.

Неплохо, неплохо…

Может, все же чего-нибудь продать? К примеру, на свежезахваченной Каме?

Меня прямо-таки подмывало связаться с игроком, готовым выложить пять косарей вечнозеленых за то, чтобы получить в свое распоряжение один из столичных городов на материке, но я воздержался.

Поглядим, чего еще там народ хочет…

Предложений было довольно много, и далеко не всем требовались конкретно земли — некоторые хотели получить титул, некоторые как раз таки предлагали свои услуги за небольшую плату (в основном всякого рода гильдии и кланы наемников), а встречались и вовсе экстравагантные предложения.

Эти меня особо позабавили.

Некто под ником «Прум» предлагал устроить грандиозную оргию, собрав огромный гарем, кто-то предлагал устроить на территории моей империи новую религию, при этом сам был готов стать главным инквизитором. Были и более откровенные предложения — всякого рода мазохисты и садомазохисты просили дать добро на истязание других игроков или персонажей, либо же просили устроить им подобное.

Особо забавляли всякого рода летсплейшицы, в погоне за контентом сулившие мне золотые горы, однако верхом тех гор почему-то считавшие себя.

Что-то вроде: «А давай ты устроишь огромное побоище среди своих людей, а я с тобой пересплю», или же: «Сожги столицу, а я выполню любое твое желание».

Хы! Наивные!

Спустя, наверное, час реального времени я все же начал часть предложений отмечать, как интересные. Нет, я не о предложениях, за которые предлагали расплатиться интимом, и не о тех, где у меня пытались выкупить землю.

К примеру, какой-то игрок хотел попасть в совет Креона, другой хотел вступить в гильдию торговцев Кильмерии.

Я прикидывал и так, и эдак, но не видел никаких проблем для себя в случае, если соглашусь на эти сделки. Один человек в совете ничего решить не сможет, да и решения этого самого совета весьма спорны.

Захочу — отменю на хрен все, что они там навыдумывают, или вовсе разгоню всех этих индюков, так что здесь, пожалуй, соглашусь.

И протолкнуть торговца в гильдию Кильмерии тоже смогу.

Итого, получается, там полтора косаря, и здесь штукарь. Плохо, что ли?

Следующие часа полтора я потратил на более подробное изучение входящей корреспонденции. Затем принялся отзванивать и отписывать тем, чьи предложения меня заинтересовали.

В результате, если все сделки состоятся, я за сегодня могу заработать почти десятку зелеными, что меня радовало.

К моему удивлению, больше половины тех, с кем я созвонился, и кому ответил письмом, тут же вышли на связь, подтвердив, что готовы совершить сделку.

Ну, окей…

Деньги ко мне потекли ручьем. Пусть я пока не заработал те баснословные суммы, о которых мечтал, но уже весьма и весьма неплохо. Плюс ко всему, я ведь по сути ничего не отдал, не продал — тому место в совете, этому бляху торговца, того пустил на свою землю, позволив построить деревню, эти просили защиту, обязуясь отыгрывать роль крестьян и ремесленников.

Последние, к слову, меня особо порадовали. Целая группа игроков, фактически клан, решили устроить себе эдакую экономическую стратегию — растили пшеницу, выращивали овощи, пекли хлеб. Их целью было из маленькой деревушки вырастить целый город, однако пока что им это не удавалось — постоянно накатывающие волны войн и сражений мешали их планам, рушили все. Игроки нехотя брали оружие в руки и отбивались от вторжений.

А со мной они связались, чтобы в буквальном смысле попросить о защите. Я определил их на многострадальный остров Агдир, где после последних чисток местных осталось не так уж и много. Пообещал выделить воинов, которые будут защищать деревушку игроков в случае проблем, да и вообще, они возьмут на себя все вопросы безопасности.

За возможность устроить эдакую утопию я запросил полторушку зелени сразу, а так же потребовал платить мне ежемесячный взнос в размере 20 долларов с каждого игрока, который захочет в этой деревне жить. Короче говоря, эдакая абонентская подписка, плекс, прем-аккаунт и т.д., как принято сейчас в онлайнках называть ежемесячный взнос для возможности продолжать играть.

Конечно, двадцать долларов — это копейки, но учитывая, что уже сейчас игроков в этой деревне будет больше сотни, почти полторы, а в будущем, возможно, их число возрастет, то не буду жадничать.

Плюс, я с этой «колонии» еще и в игре смогу поиметь, ведь куда они свои товары будут продавать? А у кого покупать? Вот то-то и оно!

В целом, дела мои шли круто в гору.

Когда я, наконец, решил, что пора бы и в игру возвращаться, на моем банковском счету уже было свыше 17 тысяч вечнозеленых, заработанных за сегодня.

Конечно, и вполне возможно, последующие дни будут не столь прибыльными. Может, вообще ничего не заработаю, а самый пик был сегодня, но все равно очень и очень даже ничего. Теперь уж точно о деньгах в реале можно не задумываться, а когда дойдет дело, наконец, до задуманного мной…

Очень было страшно, что ничего из моей затеи не выйдет, однако сейчас, перечитав кучу писем, я уже встретил кучу предложений как раз по тому направлению, которое я и собирался развить, так что перспективы есть, и они очень хорошие.

Я вылез из-за компьютера и отправился на балкон, чтобы подышать свежим воздухом. Покурить, проще говоря. А когда вернулся, застал возле своего рабочего места Инну.

— Ты чего, Светку, что ли, убил? — спросила она.

— Ну…планировал, — ответил я, и тут же поправился: — И не Светку, а ее персонажа. А что?

— Так ведь она же, ты сам говорил, сразу перепрыгнет на другого персонажа. На дочку свою.

— И эту проблему решим, — пожал я плечами.

— «Решим»? — переспросила Инна. — Ты охренел, что ли?

— А чего такого? Это ж просто НПС.

— Это ребенок!

— Это НПС, в которого может попасть очень хитрожопый игрок!

— Нет, блин! Это неправильно.

— Да с чего вообще ты завелась?

— Ро-Кан мне в игре написал. Сказал, с тобой связаться не может, и просил передать…

— Что просил передать?

— Тэн Таарока трагически скончалась. Поскользнулась на лестнице и сильно ударилась головой.

— Ой, беда какая! Ну, не вилкой закололась — уже хорошо.

— Не смешно! Ро-Кан спрашивает, что с ребенком делать?

Я нахмурился. Вот что делать? Мы ведь вроде это обсуждали.

Однако Инна перебила поток моих мыслей и заявила:

— Ро-Кан говорит, что девочка не питала теплых чувств к матери. Более того, они вроде как постоянно спорили и ссорились.

Оп-па! А вот тут Светка таки налажала — нельзя «попасть» в тело персонажа, если у тебя с ним плохие отношения. Вот это она лоханулась так лоханулась!

— Так девочка еще жива и осталась собой? Светка в нее не попала? — уточнил я.

— Да, — кивнула Инна, — и я тебе сразу говорю — не вздумай ее убивать! Только попробуй и…

— Да ладно, ладно, — хмыкнул я, — и с чего ты вдруг такая сердобольная стала?

— Всегда такой была, — буркнула Инна, — а сейчас просто границы знать надо. А то уже в сволочь последнюю превращаешься — детей убивать собрался! Не подумал, что случится, если об этом узнают? Звание «отцеубийцы» тебя ничему не научило?

Хм…а здесь она права. Хрен знает, что будет, если когда-нибудь всплывет тот факт, что по моему приказу завалили Светку и ее дочь, мою дочь…

— Так что, девочку не тронешь? — спросила Инна. — Отправь ее куда-нибудь, спрячь, но…

— Да ладно, не трону я ее, — кивнул я, — тем более появилась у меня тут одна идея…

Глава 21 Договоренности

Вернувшись в игру, я обнаружил, что утро только занимается. Небо лишь начало светлеть, солнце еще не поднялось. Зато во «дворце» местного князя суета.

Интересно, чего это они?

Я, ведомый любопытством, залез на небольшой пригорок, откуда было лучше видно, что происходит за частоколом «княжеского участка».

Ага! Понял. У входа два десятка лошадей в мыле, рядом с ними торчит угрюмый бородатый мужик с круглым щитом и топором у пояса.

Мои пожаловали. Только где они?

А хотя, что за глупые вопросы? Конечно, во «дворце» князя. Им ведь откуда знать, что нас поселили по соседству?

А кипишь у князя потому, что новости, привезенные гонцом, полностью соответствуют тому, о чем я говорил — соседнее княжество пало.

Чего это там приткнулось у крыльца? Связанный человек сиротливо сидел под стеной, поджав под себя ноги.

Это еще кто?

Это мои, что ли, его с собой привезли?

Я вернулся в дом, разбудил всех своих, кто еще сам не успел проснуться, а спустя несколько минут ворота «нашего» двора открылись, и я увидел князя собственной персоной.

— Доброе утро, конунг Р`атор, — поприветствовал он меня.

— И тебе утра доброго, князь, — кивнул я.

— Прибыл твой гонец…

— Я знаю.

И князь растерялся. Он явно хотел что-то спросить, что-то узнать, но то ли не решился, то ли все еще пребывал в шоке от того, что соседнее с ним княжество пало под натиском моих войск.

Ведь наверняка еще вчера он воспринимал меня как афериста. Ну ладно, может, действительно поверил, что я вождь северных племен (один из множества, пусть и наиболее прославленный, удачливый), однако по нему было видно, что мои слова он совершенно не воспринимает всерьез. Более того, вчера он отчаянно торговался по этой причине. Князь был уверен, что я преувеличиваю и привираю, потому и наглел.