Виви. Проект A.I.C.S — страница 22 из 56

Пройдя два этажа, Мин попала в окружение — огонь неожиданно открылся за её спиной. Я с ужасом наблюдала, как она упала на пыльный бетон и ползком пыталась доползти до укрытия. И ведь против неё были даже не боты, а просто стационарные мишени!

— Выходи, Мин! Тебя прикончили, — произнес Малис, и экраны погасли, высветив результат Мин.

Мин Джан, результат 21 очко

Целостность: 23 %

Развитие навыков огневой подготовки +1 (дополнительно +0)

Когда Мин спустилась, она очень плохо выглядела. Казалось, у нее нет сил даже переставлять ноги и дышала она так тяжело, словно только что пробежала марафон. А я уже начала думать, что все эти уроны и повреждения скорее для статистики и не имеют большого влияния на наше состояние. Как бы не так!

Анализ объекта Мин Джан: получено повреждений 87 %. Рекомендовано закончить «Пантеон» — опасность временного отключения.

Вот такой анализ мне показал Айкс. Малис даже слегка пожалел Мин и вывел ее раньше. В ее ситуации это было необходимо. Но будет ли так со мной?

— А как набирают очки? — спросила я у Ники, стоящей рядом, пока София выбирала оружие.

— Смотря куда попадешь. Если в голову и шею — дают максимальные очки, потом по нисходящей. Я сама особо не попадаю, — грустно вздохнула Ники. — За все время один или два раза дальше первого этажа прошла. Мин хоть до третьего доходит.

София вошла в первую комнату, и стрельба началась заново.

— А как заработать дополнительные навыки?

В этот момент испытуемая получила в голову от мишени и сразу произошло выключение тренажера. На экранах высветилась удручающая статистика.

София Лунес, результат 10 очков

Целостность: 10 %

Развитие навыков огневой подготовки +0 (дополнительно +0)

— Не светят тебе дополнительные навыки, куколка! Пока не доберешься до финиша, никаких тебе допов. Продолжай попу качать и не мешай большим тетям работать, — произнесла Шейла и прошла между нами с Ники, задев нас обеих своими мощными плечами.

Шейла Абриль, 27 лет, подопытная «Метус Синтетикс», сержант войск республиканской гвардии.

Статус: неприязнь

Синхронизация: 40 %

Предупреждение: навыки огневой подготовки высокого уровня (36)

Вывести дополнительную информацию?

— Крутая тетя, да? — усмехнулась Ники.

— Круче только яйца вкрутую, — невесело усмехнулась Мин, сидя недалеко от нас и отходя от последствий.

«А ну-ка, Айкс, проанализируй Шейлу и наблюдай за ее тактикой», — мысленно я дала команду своему процессору.

Анализ объекта…

Шейла Абриль

Статус: неприязнь

Отчет характеристик объекта:

Физические навыки: 29

Боевые навыки: 58

Навыки коммуникации: 9

Навыки флирта и обольщения: 9

Вывести дополнительную информацию?

Да она просто зверь! Хотя, по физическим навыкам она мне и уступает, но в стрелковом бою я бы не хотела с ней встретиться. Что там она за оружие выбрала?

Включен режим слежки

Объект — Шейла Абриль

Сбор данных…

В руках Шейлы, я обнаружила вид оружия, с которым ещё не сталкивалась, — нечто среднее между пистолетом и штурмовой винтовкой. Приблизив изображение, я определила в ее руках пистолет-пулемет АП-13 «Фалса».

Пистолет-пулемет АП-13 «Фалса»

Боекомплект: 34

Темп стрельбы: 650 выстрелов в минуту

Боеприпасы: титановые, урановые, разрывные

Бронепробиваемость: до 15 мм

Особенности: средняя отдача, средняя кучность стрельбы, небольшой вес

Примечание: эффективно в ближнем бою и по групповым целям

Прекрасно! Возьму на заметку. Может, опробую сейчас. Используй Мин пистолет-пулемёт, то и эффективность могла быть выше. Хотя далеко не все зависит от оружия, гораздо больше от навыков.

Тем временем Шейла просто ураганом пронеслась по всем этажам, показав невероятный результат, и первой из нас достигла финиша.

Шейла Абриль, результат 162 очка (рекорд тренажера)

Целостность: 78 %

Развитие навыков огневой подготовки +8 (дополнительно +3)

— Так как раздают здесь очки, Ники?

— Да что ты пристала? Не светит тебе, говорю!

Слежка завершена. Данные сохранены.

Просмотреть полный анализ?

Развитие навыков слежения +1

Чертовски приятно, когда плюсуют тебе навыки просто за то, что наблюдаешь!

Мин, уже немного отошедшая от своего теста, решила рассказать мне о системе присваивания навыков в зависимости от полученных очков. Ники фыркнула, показывая всем своим видом, что мне все равно ничего не светит.

Оказывается, схема простая: на каждые двадцать очков дают по одному навыку, а на каждые пятьдесят по одному дополнительному. Только до финиша дойти надо и не выключиться.

— Вивиан, ты следующая, — скомандовал Малис.

Вот тут я начала переживать! Да как же мне там выжить в этих катакомбах, набитых стреляющими мишенями. Мурашки по телу побежали, и напряжение стало нарастать. Еще немного, и от волнения я выпрыгну в окно. Ну а что? Заодно рассмотрю вблизи заплеванную мостовую виртуального Метуса.

Внимание! Сильное проявление эмоции: страх

Тип проявления: растерянность.

Контроль над эмоциями. Проявление эмоций…90 %

Включен боевой режим (функция комбинированного режима включена)

Сразу отпустило. Голова прочистилась, а движения стали быстрыми и плавными. Пока я шла к столу, Айкс анализировал каждый вид оружия и выдавали рекомендации. Мне же оставалось лишь положиться на мнение своего главного помощника, сидящего где-то в глубине моего мозга.

Рекомендация:

Пистолет-пулемет АП-12 «Агатис»

Боекомплект: 48 (рекомендация: использовать зарядный магазин повышенной емкости 144 патрона)

Темп стрельбы: 650 выстрелов в минуту

Боеприпасы: титановые, урановые, разрывные, зажигательные

Бронепробиваемость: до 15 мм

Особенности: низкая отдача, высокая кучность стрельбы, небольшой вес

Примечание: эффективно в ближнем бою и по групповым целям

Так и сделаем! Я взяла в руки большой магазин на сто сорок четыре патрона и несколькими ловкими движениями уложила в него ленты зажигательных патронов. Айкс подсказал, что они наносят больший урон и не дают возможность восстанавливать обшивку, даже в виртуале.

Представляю, как это выглядело со стороны — хрупкая изящная студенточка подготавливается к бою, словно матерый наемник.

— Во дает! — за спиной послышался голос Мин.

— Виви-малышка не такая уж и простая, — сказала удивленно Ники.

Перезарядив затвор, я направилась ко входу в тренажер — желтой голографической отметке, означающей начало выполнения задания. За ней просматривался длинный коридор, освещенный несколькими лампами дневного света и мигающими светодиодными панелями. Кругом лежали обломки бетонных стен и стреляные гильзы. Узкое пространство не позволяет спрятаться, а по пути могут появиться мишени. Любое попадание в голову, и конец тесту! А после настанет очередь подколов и усмешек от Малиса… Еще неизвестно, что хуже — прямое ранение или его ухмыляющееся лицо!

«Я на связи» — произнес Айкс.

— И как ты себе это представляешь? — прошептала я, не решаясь пересечь линию.

«Просто слушай меня и быстрее реагируй на обстановку вокруг. Пересеки линию, чтобы на тебе появилась броня».

Я совсем забыла, что мне положен защитный костюм. И действительно, как только я перешла линию, на мне оказался аккуратный доспех, закрывающий все тело, кроме головы. На удивление легкий, почти не сковывающий движений, он в точности повторял все изгибы моего тела. На плече красовалась эмблема «МетусСинтетикс».

Целостность: 100 %

Броня: 100 %

«Теперь вперед».

Отлично сказал!

Мелкими шагами, я начала движение вперед, держа двумя руками «Агатис», уперев приклад в плечо. Бронекостюм не имел шлема с визором и датчиками. Мне он и не к чему — идеальный интерфейс у меня встроенный. Но от попадания в голову в этом тесте меня ничего не защищало.

Перед глазами прицел метался из стороны в сторону, маркеры определяли мишени в каждом закоулке, выдавали информацию о помещении, рассчитывали углы рикошетов.

«Внимание, прыгай из-за угла и стреляй по трем мишеням справа».

Маркеры тут же замигали красными и указали вправо. За углом располагались мишени. Недолго думая, выполнила прыжок и в полете произвела три выстрела, точно поразив три мишени в области головы. Они даже не успели выстрелить.

«А теперь быстро за угол».

Сделав кувырок, я переместилась за угол. Место, где я совершила кувырок, тут же было обстреляно с противоположной стороны. Резко высунулась из-за угла и отправила две бронированные фигуры в утиль виртуальности. Как и предыдущие три поверженные мною мишени, они исчезли, оставив след из цифр и символов.

Я продолжала двигаться дальше, держа оружие наизготовку.

Очередной коридор и маркеры сходят с ума, указывая на множественные цели.

Я решила включить «режим Шейлы» и молнией пронеслась, попутно уничтожив три объекта. Мне досталось, хотя и совсем немного.

Повреждение: урон 2 %, деформация брони 13 %

Целостность: 98 %

Броня: 87 %

«Вивиан, не стоит торопиться. Иначе можешь получить сильные повреждения. В замкнутом пространстве стоит обращать внимание на быстрое перемещение, но стрелять из укрытий».

— Ну Айкс, не все так просто! Надо и пробежаться иногда.

Хотя стоит ему довериться, а то так можно и не дожить до верхнего этажа.

Я оказалась перед лестницей, ведущей на следующий этаж. Вступив на первую ступеньку, сразу попала под обстрел с верхнего пролета. Я инстинктивно выстрелила несколько раз, прежде чем уничтожить мишень. На следующем пролете таких оказалось две, но тут я успела поразить их в область головы, прежде чем они открыли огонь.