и пишется в обычном регистре;
• далее идет пустая строка;
• ДАННЫЕ ОБ ОРИГИНАЛЬНОСТИ СЦЕНАРИЯ или ИСТОЧНИКЕ ЭКРАНИЗАЦИИ расположены на 18-й строке и пишутся обычными буквами;
• все вышеперечисленные строки с текстом выровнены ПО ЦЕНТРУ (выравнивание текста по центру встречается ТОЛЬКО НА ТИТУЛЕ, и это исключение) и имеют ОТСТУПЫ 3,25 СМ СПРАВА И 3,25 СМ СЛЕВА:
• КОНТАКТЫ расположены на 39-й строке, выровнены ПО ЛЕВОМУ КРАЮ и имеют ОТСТУП СЛЕВА 8,25 СМ;
Если в контактах дополнительно требуется указать адрес электронной почты, делается это на 40-й строке, под телефоном, без добавления пустых строк;
• ГОД НАПИСАНИЯ расположен на последней строке.
При этом ПОЛЯ на титульной странице остаются такими же, как и во всем сценарии. И все отступы считаются ОТ НИХ.
СРАЗУ ПОСЛЕ ТИТУЛЬНОЙ СТРАНИЦЫ НАЧИНАЕТСЯ ТЕКСТ СЦЕНАРИЯ.
Американская система записи устроена таким образом, что сценарий в ней записывается ТЕКСТОВЫМИ БЛОКАМИ – однотипными фрагментами текста.
К таким блокам относятся:
1. МЕСТО И ВРЕМЯ – обозначение локации, времени и особенностей съемки сцены.
2. ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ – детальное изложение того, что происходит в сцене.
3. ГЕРОЙ – обозначение персонажа, который произносит реплику.
4. ДИАЛОГ – реплика персонажа.
5. РЕМАРКА – особенность речи/состояния героя, когда он произносит свою реплику.
6. ТИТР – надпись, появляющаяся на экране.
Каждый из блоков имеет свой УНИКАЛЬНЫЙ ФОРМАТ.
1. МЕСТО И ВРЕМЯ
Пишется ТОЛЬКО ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ
• Отступ слева – 0 СМ, отступ справа – 0 СМ (поля сохраняются: 3,75 см слева и 2,5 см справа).
• Состоит из трех частей:
– описание места съемки: НАТ., ИНТ. или НАТ./ИНТ.;
– описание локации: НАБЕРЕЖНАЯ, ПАРК, РЫБНЫЙ МАГАЗИН, КВАРТИРА ИВАНА и т. д.;
– время: УТРО, ДЕНЬ, НОЧЬ, ВЕЧЕР (допускаются слова РАССВЕТ, ЗАКАТ), В ТО ЖЕ ВРЕМЯ, ПОЗЖЕ.
• После описания места съемки ставятся ТОЧКА И ПРОБЕЛ.
• После описания локации ставится ТИРЕ.
• После блока МЕСТО И ВРЕМЯ ВСЕГДА идет блок ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ (сцена не может начаться с реплики героя, сначала нужно описать, что происходит).
• Блок ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ, идущий за блоком МЕСТО И ВРЕМЯ, отделяется от него одной пустой строкой.
• Каждый новый блок МЕСТО И ВРЕМЯ (новая сцена) отделяется от предыдущего двумя пустыми строками.
• Если в одной локации действие происходит в разных местах (например, в разных комнатах одной квартиры), то локация описывается как КВАРТИРА ИВАНА – КОМНАТА, КВАРТИРА ИВАНА – КУХНЯ и т. д. Можно ставить тире, а можно оставлять пробел: КВАРТИРА ИВАНА КОМНАТА, КВАРТИРА ИВАНА КУХНЯ.
• Если у персонажа случается ФЛЭШБЭК (воспоминание) или ФЛЭШФОРВАРД (обращение к будущим событиям), это указывается после обозначения времени через запятую и пробел. Окончание флэшбэка или флэшфорварда также нужно обозначать, чтобы было понятно, когда действие возвращается к реальному времени. Делается это ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ.
ОТФОРМАТИРУЙТЕ ВАШ ПОЭПИЗОДНИК В СООТВЕТСТВИИ С ПЯТЬЮ ПРАВИЛАМИ ОФОРМЛЕНИЯ СЦЕНАРИЯ.
• ЗАДАЙТЕ ПАРАМЕТРЫ ПОЛЕЙ.
• ОФОРМИТЕ ТИТУЛЬНЫЙ ЛИСТ СЦЕНАРИЯ.
• ЗАДАЙТЕ НУМЕРАЦИЮ СТРАНИЦ.
• ДЛЯ КАЖДОЙ СЦЕНЫ ОФОРМИТЕ БЛОК МЕСТО И ВРЕМЯ.
2. ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ
Снег заметает мертвецов – восемь закоченевших, лежащих на земле трупов. Мужчины, женщины, дети… В их длинных волосах путается ветер.
В блоке ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ может быть описано:
• ДЕЙСТВИЕ → Иные смотрят, как бежит Джаред;
• ВИЗУАЛЬНАЯ КАРТИНКА → Ее доспехи кажутся вырезанными изо льда;
• ЗВУК → Сжимая круг, Иные говорят друг с другом на незнакомом нам языке. Их голоса звучат как трескающийся лед.
ТЕКСТ В БЛОКЕ ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ:
• пишется только Обычными буквами (Регистр – Как в предложениях);
• отступ слева – 0 СМ, отступ справа – 0 СМ (поля сохраняются: 3,75 см слева и 2,5 см справа);
• переносы НЕ ДОПУСКАЮТСЯ (как и во всем сценарии);
• каждое ЗАКОНЧЕННОЕ ДЕЙСТВИЕ занимает ОДИН АБЗАЦ;
• абзацы отделяются друг от друга одной пустой строкой;
• имя персонажа, ВПЕРВЫЕ ПОЯВИВШЕГОСЯ В СЦЕНАРИИ, должно быть выделено в блоке ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ (в последующие разы пишется обычными буквами);
• желательно коротко описать нового персонажа (указать в скобках хотя бы возраст);
• без предварительного заявления и описания персонажа в блоке ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ он НЕ МОЖЕТ ПРОИЗНОСИТЬ РЕПЛИКИ;
• блок ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ отделяется от всех других блоков одной пустой строкой.
3. ГЕРОЙ
• В блоке ГЕРОЙ указывается ИМЯ ПЕРСОНАЖА.
• Блок ГЕРОЙ нужен ТОЛЬКО для оформления ПРЯМОЙ РЕЧИ персонажа (когда персонаж что-то говорит).
• Пишется ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ.
• Отступ слева – 6,75 СМ, отступ справа – 0 СМ.
• Выравнивание по левому краю (как и во всем сценарии).
• Если ИМЯ персонажа слишком ДЛИННОЕ и не влезает в одну строку, то либо оно переносится на следующую строку, либо автор сценария придумывает более короткую версию имени.
• Блок ГЕРОЙ не может идти сразу после блока ВРЕМЯ И МЕСТО. Перед блоком ГЕРОЙ всегда должен идти блок ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ.
• Блок ГЕРОЙ отделяется от предыдущих блоков одной пустой строкой.
• Блок ГЕРОЙ от последующего блока ДИАЛОГ или РЕМАРКА пустыми строками НЕ ОТДЕЛЯЕТСЯ.
• Называйте персонажей в блоке ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ и блоке ГЕРОЙ ОДИНАКОВО. Один и тот же персонаж не может появляться в блоке ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ, например, как СТРОИТЕЛЬ, а в блоке ГЕРОЙ стать ИВАНОМ. И там и там он должен быть либо СТРОИТЕЛЬ, либо ИВАН.
• Если персонажей в сценарии много, НЕ НУЖНО ПРИДУМЫВАТЬ ИМ ВСЕМ ИМЕНА – просто привяжите всех эпизодических действующих лиц к главному герою (СОСЕД ВАЛЕРЫ, ПРИЯТЕЛЬ ВАЛЕРЫ) или укажите их профессию (ПРОДАВЩИЦА, САНТЕХНИК и т. д.).
4. ДИАЛОГ
• В блоке ДИАЛОГ указывается ЛЮБАЯ РЕПЛИКА персонажа, ПРОИЗНЕСЕННАЯ ВСЛУХ (в кадре, вне кадра или за кадром).
• Пишется обычными буквами (Регистр – Как в предложениях).
• Отступ слева – 3,75 СМ, отступ справа – 3,75 СМ.
• Блок ДИАЛОГ НЕ ОТДЕЛЯЕТСЯ пустой строкой от идущего перед ним блока ГЕРОЙ или блока РЕМАРКА.
• От идущих после блоков ГЕРОЙ, ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ или ТИТР блок ДИАЛОГ отделяется одной пустой строкой.
• От идущего после блока МЕСТО И ВРЕМЯ отделяется двумя пустыми строками.
Если персонаж поет ПЕСНЮ или читает СТИХОТВОРЕНИЕ, то каждая строчка произведения в блоке ДИАЛОГ записывается с БОЛЬШОЙ БУКВЫ с новой строки.
5. РЕМАРКА
• В блоке РЕМАРКА пишутся детали, уточняющие ОСОБЕННОСТИ РЕЧИ персонажа.
• В РЕМАРКЕ МОЖЕТ ДАВАТЬСЯ:
– уточнение эмоций персонажа во время речи;
– уточнение звуковых особенностей речи;
– пауза в речи;
– короткое действие во время речи;
– указание, к кому обращена реплика персонажа;
– указание языка, на котором говорит персонаж.
• Пишется с маленькой буквы маленькими буквами (если есть имена, то они пишутся с большой буквы).
• Всегда пишется В СКОБКАХ.
• Отступ слева – 5,5 СМ, отступ справа – 4,5 СМ.
• Выравнивание – по левому краю (как и везде).
• Ремарка может идти сразу после блока ГЕРОЙ или над любой строкой блока ДИАЛОГ (пустые строки между блоками, разделенными ремаркой, не добавляются).
• УТОЧНЕНИЕ ЭМОЦИЙ в ремарке дается ТОЛЬКО ТОГДА, когда из самой реплики НЕВОЗМОЖНО ПОНЯТЬ, что ее нужно произнести именно с таким чувством или интонацией.
• УТОЧНЕНИЕ ЗВУКОВЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ РЕЧИ в ремарке дается, чтобы подчеркнуть, что реплика произносится не обычным голосом, а как-то нестандартно (шепчет, бормочет, бубнит, тянет слова, заикается, мямлит, говорит на повышенных тонах, женским голосом, понизив голос и т. д.). Эти особенности могут быть связаны с громкостью, тембром, какими-то дефектами речи персонажа.
• Ремарка также может даваться, чтобы показать ПАУЗУ или КОРОТКОЕ ДЕЙСТВИЕ во время речи (поворачивая голову в сторону собеседника, кивает, пожимает плечами и т. д.), которое персонаж совершает во время своей реплики.
• Если во время разговора герой прерывает речь, чтобы совершить какое-то ДЕЙСТВИЕ, то оно прописывается в блоке ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ.
• При этом блок ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ отделяется от блоков ДИАЛОГ одной пустой строкой сверху и одной снизу, а перед вторым блоком ДИАЛОГ в ремарке пишется слово ПРОДОЛЖАЯ:
Не забывайте про ДЕЙСТВИЕ во время речи, чтобы зрителю было что слушать и на что смотреть (вспоминаем диалоги Тарантино).
• В ремарке может даваться УКАЗАНИЕ, К КОМУ ОБРАЩЕНА РЕПЛИКА, если в разговоре участвуют несколько персонажей или текст говорится самому себе.