Включи режим Бога. Как вдохнуть жизнь в сценарий — страница 20 из 27

Мы уже много говорили о том, что подавляющее большинство историй строится по одной и той же КЛАССИЧЕСКОЙ СХЕМЕ (экспозиция, завязка, развитие, кульминация, финал). На этот универсальный стержень можно нанизать бесконечное число СОВЕРШЕННО РАЗНЫХ историй с уникальным сюжетом, жанром и персонажами. Однако, проанализировав большое количество таких историй (со времен Древней Греции и до наших дней), некоторые писатели пришли к выводу о том, что ТИПОВ СЮЖЕТА и РАЗЛИЧНЫХ ДРАМАТИЧЕСКИХ СИТУАЦИЙ В НЕМ не так уж и много и они раз от раза ПОВТОРЯЮТСЯ.

Четыре сюжета по Борхесу

Аргентинский прозаик, поэт и публицист ХОРХЕ ЛУИС БОРХЕС утверждал, что сюжеты всех историй можно свести всего к ЧЕТЫРЕМ ВАРИАНТАМ. Эти четыре сюжета знакомы всем людям, потому что рано или поздно случаются в жизни каждого.

1. ИСТОРИЯ ОСАЖДЕННОГО ГОРОДА

Есть город (какое-то пространство, помещение), внутри которого находится герой. ГОРОД ОСАЖДЕН врагом. Герой понимает, что не может справиться с теми, кто осадил город, и сопротивление бесполезно. Но он НЕ СДАЕТСЯ, пытается воодушевить, зарядить боевым настроением всех людей, которые рядом с ним в городе находятся. Он может погибнуть или чудом одолеть врага, но главное, что он не сдастся.

СЮЖЕТ О ТОМ, КАК ЛИЧНОСТЬ СПРАВЛЯЕТСЯ С ВНЕШНИМИ ФАКТОРАМИ, В КОТОРЫХ ОНА АПРИОРИ ОБРЕЧЕНА НА ПРОИГРЫШ.

ПРИМЕР: фильм «Сталинград» (реж. Федор Бондарчук). Окруженные фашистами советские войска не сдаются до последнего и в конце концов дают отпор врагу. Вдохновляет бойцов на подвиги главная героиня – девушка Катя, которая находит подход к каждому и заряжает всех настроем на победу.

2. ИСТОРИЯ О ВОЗВРАЩЕНИИ

Начинается с того, что в один момент герой становится НЕ ПРИНИМАЕМ ОБЩЕСТВОМ (обычно из-за какой-то мелочи). И чтобы доказать, что он имеет право на жизнь, ему приходится куда-то идти, достигать фантастических успехов, признания, чтобы потом ВЕРНУТЬСЯ В ЭТО ОБЩЕСТВО ПОБЕДИТЕЛЕМ. Сюжет обычно заканчивается тем, что герой не может справиться с таким количеством любви общества или общество его предает.

СЮЖЕТ О ТОМ, КАК ГЕРОЙ МЕНЯЕТСЯ И СОВЕРШАЕТ ПОДВИГИ, ЧТОБЫ ВЕРНУТЬСЯ В ОБЩЕСТВО, КОТОРОЕ ЕГО ОТВЕРГЛО.

ПРИМЕР: мультфильм «Приключения Флика».

Муравей Флик – местный «дурачок», его выгоняют из муравейника за то, что он случайно разрушает приготовленный для саранчи откуп. Муравьям грозит смерть. Флик возвращается, приведя с собой «войско» против саранчи, заряжает всех уверенностью в победе (элемент первого типа сюжета об осажденном городе). В итоге муравьям удается одолеть более сильного врага, а Флик становится героем в родном муравейнике.

3. ИСТОРИЯ О ПОИСКЕ

Герой вдруг понимает, что все, что у него есть, ЕМУ НЕ НУЖНО, и находит себе какую-то идею. Он бежит из привычного мира, готов ехать куда угодно, достигать чего угодно, чтобы только НАЙТИ СЕБЯ.

СЮЖЕТ О ТОМ, КАК ГЕРОЙ ИЩЕТ САМОГО СЕБЯ, ПОКИНУВ ПРИВЫЧНУЮ ЕМУ СРЕДУ.

ПРИМЕР: фильм «Поездка в Америку» (реж. Джон Лэндис).

Принц Аким покидает родное африканское государство Замунда накануне собственной свадьбы, поняв, что это не то, что ему нужно. Герой отправляется в Америку, чтобы познать настоящую жизнь, понять самого себя и найти свою истинную любовь.

4. ИСТОРИЯ О САМОУБИЙСТВЕ БОГА

На протяжении всей жизни каждый человек во что-то верит. Не обязательно в Бога с религиозной точки зрения. Предметом веры могут быть какие-то законы морали и совести, убеждения, ценности, правила поведения (перевел старушку через дорогу – плюс один тебе в карму), приметы. Бог – это то, во что ты веришь. И эта вера у человека может меняться. Например, родившийся ребенок думает, что его родители – боги, с годами же он постепенно понимает, что они такие же обычные люди, как и он сам. То есть он теряет прежних богов, в которых верил, и начинает искать новых. На этом построен четвертый вид сюжета.

СЮЖЕТ О ПОТЕРЕ ПРЕЖНЕЙ ВЕРЫ, ПОИСКЕ И ПОЯВЛЕНИИ НОВОЙ.

ПРИМЕР: «Стиляги» (реж. Валерий Тодоровский).

Правильный советский студент и комсомолец Мэлс влюбляется в девушку Полину – представительницу вражеского мира стиляг. Чтобы завоевать сердце Полины, Мэлс сам становится стилягой и полностью меняет свои взгляды на жизнь.

Семь сюжетов по Букеру

В своей книге «Семь основных сюжетов: почему мы рассказываем истории» (2004) английский писатель и журналист Кристофер Букер сформулировал СЕМЬ ВАРИАНТОВ сюжета, которые, на его взгляд, охватывают абсолютно все истории. Некоторые из них перекликаются с типами, предложенными Борхесом.

1. ИЗ ГРЯЗИ В КНЯЗИ

Герой, обычный человек, благодаря положительным личным качествам, усилиям и стечению обстоятельств вдруг резко поднимает свой статус (социальный, профессиональный и т. д.).

ПРИМЕР: сказка про Золушку.

2. ПРИКЛЮЧЕНИЕ

Герой отправляется в трудное и опасное путешествие к определенной цели и проходит множество испытаний на своем пути. Обычно герой достигает цели и получает желаемую награду.

ПРИМЕР: «Гардемарины, вперед!», реж. Светлана Дружинина.

3. ТУДА И ОБРАТНО

Перекликается с историей о возвращении и историей о поиске Борхеса. Герой, вырванный из привычной среды, пытается вернуться в нее обратно.

ПРИМЕР: «Алиса в Стране чудес» Льюиса Кэрролла.

4. КОМЕДИЯ

История, основанная на недопонимании и путанице. Положительные персонажи награждаются, отрицательные – наказываются.

ПРИМЕР: «Бриллиантовая рука», реж. Леонид Гайдай.

5. ТРАГЕДИЯ

Протагонист является антигероем (отрицательным главным героем). Автор-Бог наказывает его в кульминации за его недостаток: герой либо погибает, либо оказывается побежденным.

ПРИМЕР: сериал «Во все тяжкие».

6. ПЕРЕРОЖДЕНИЕ

Главный герой находится под воздействием колдовских чар, темных сил, страшной болезни. Можно сказать, что он почти умер при жизни. Чудом он из этого состояния выходит.

ПРИМЕР: «Между небом и землей», реж. Майк Уотерс.

7. ПОБЕДА НАД ЧУДОВИЩЕМ

Главный герой вступает в бой с монстром или чудовищем, побеждает его и получает заслуженную награду (сокровища, друзей, любовь, признание и т. д.).

ПРИМЕР: «Человек-паук», реж. Сэм Рэйми.

Помимо сюжетов, КРИСТОФЕР БУКЕР пишет и о персонажах. Один из главных тезисов его книги заключается в том, что КАЖДЫЙ ПЕРСОНАЖ ИСТОРИИ ЯВЛЯЕТСЯ ОТРАЖЕНИЕМ КАКОЙ-ТО ЧАСТИ ВНУТРЕННЕГО МИРА ГЛАВНОГО ГЕРОЯ.

36 драматических ситуаций Польти

Книга французского писателя и литературоведа ЖОРЖА ПОЛЬТИ «Тридцать шесть драматических ситуаций» вышла в 1895 году. Классификация Польти не раз подвергалась критике: его называли «врагом фантазии», «разрушителем чуда», «убийцей таланта». С тех пор прошло больше века, однако до сих пор его книгу знают все сценаристы, а сформулированные Польти варианты ситуаций встречаются в фильмах и театральных постановках и по сей день. Каждая такая ситуация может лечь в основу целого сюжета или использоваться в отдельных сценах и эпизодах истории. КАЖДАЯ СИТУАЦИЯ, описанная Польти, УЖЕ СОДЕРЖИТ КОНФЛИКТ, описание возможных действующих лиц и основные штрихи истории.

РАССМОТРИМ ВСЕ ЭТИ СИТУАЦИИ:









Каждая из перечисленных драматических ситуаций может послужить ОСНОВОЙ ДЛЯ ЦЕЛОЙ ИСТОРИИ. Можно выбрать любой подходящий (или понравившийся) вам вариант готового конфликта и развить его, обрастив своим материалом.

Вообще все рассмотренные классификации (Борхеса, Букера и Польти) удобно использовать в качестве ШПАРГАЛКИ и ИСТОЧНИКА ТВОРЧЕСКОЙ ФАНТАЗИИ.

ИДЕЯ и вдохновение для создания истории чаще всего возникают внезапно и приходят из жизни. Наверняка с вами не раз случалось, что, попав в ту или иную ситуацию, вы думали: «Да про это кино нужно снимать!» Что ж, у вас есть отличная возможность написать про это сценарий, используя приобретенные основы мастерства. Историю, в общем-то, можно раскрутить от чего угодно, хоть от оторвавшегося клочка обоев на стене. Но чтобы она работала, нужно продумать ее с точки зрения всех описанных в этом пособии ПРАВИЛ: понять, кто будет главный герой (например, таракан, спящий в щели на стене как раз в том месте, где обои оторвались, и теперь находящийся под угрозой уничтожения), какое у него состояние покоя и далее по списку универсальной шпаргалки (стр. 295).

Подводим итоги

Из пятой главы вы узнали:

У каждого жанра есть свои особенности и приемы, с помощью которых он создается.

Комедия – один из старейших жанров, дошедший до наших времен и не потерявший своей актуальности.

Неожиданная нелогичность – основа любой комичной ситуации.

В фантастике за основу реальности берется планета Земля, действие фэнтези происходит в полностью вымышленном мире.

Самый страшный кошмар – тот, который человек представляет в своем воображении.

Главная цель триллера – пощекотать нервы зрителю.

В детективе у каждого персонажа должна быть мотивация совершить преступление.

Писатели Хорхе Борхес, Кристофер Букер и Жорж Польти свели все сюжеты к ограниченному количеству типов.



КрышаРаскадровкаДенис Казанцев




Глава 6В помощь сценаристуФинал

Анализ