ВКокон 2..0 — страница 24 из 62

Зоя потрепала Кирилла по волосам.

- Вставай... Встававаааай, соня, завтракаем и надо на работу.

Кирилл открыл глаза. Зоя искренне ему улыбалась.

-Я поговорю с Николаичем, чтобы тебя взяли в штат, а не возьмут, тогда я и сама придумаю, как скачать исходники...

- Спасибо, Зоя, - Кирилл обрадовался, но, почему-то, стеснялся того, что произошло ночью.

- Не за что. Тома и моя подруга. Только нужно быть осторожными, чтобы про нас в конторе никто не догадался. И Томе, не проболтайся, но знай, пожалуйста, что я люблю вас обоих.

Зоя наклонилась и тёплый язык коснулся губ Кирилла. Парень попытался обнять девушку, но она отстранилась.

- Потом, я скажу когда, ладно?

Кирилл не понимающе кивнул. Зоя улыбнулась и поставила между ними поднос с едой и напитками.

- А теперь давай завтракать.

***

Чтобы прогнать от себя мысли о Тамаре, и о том, как он будет скачивать из конторы код, Кирилл решил разыскать наставника и получить от него какое-нибудь задание.

Дмитрий, сидел в группе, где с ним находились ещё трое сотрудников в экзоскилетах, рядом шлялись ещё несколько подобных групп, от четырёх до семи человек, и все истошно махали руками, периодически расхаживая вокруг друг друга.

Не смотря на то, что вслух никаких слов не произносили, Кирилл, знал, что сейчас идёт чрезвычайно плотный процесс общение.

Костюмы дополняли реальность мониторами, не видимыми для остальных, и группа обменивалась внутри либо изображениями, либо трейсами, либо вариантами рабочих фреймов, для тестов или создания дизайна. Взмахи рук и набранными помощником искусственного интеллекта фразы или картинки задавали скорости обмена информацией башенный темп.

За часы разговоров не передать словами то, что удавалось донести программистам друг другу образами, конечно, с помощью искина, также участвующего в процессе общения. «Мысление».

Кирилл, сначало, самостоятельно не смог понять метод, называемый в документации, «обмен мысленными образами» или «думать картинками», а в обиходе сотрудниками сокращённых до простых «мыслить» или «думкать».

Нет, принципы были понятными. На мониторе с названием «Тема» помещалась картинка, скриншот с проблемой, или просто текст задачи, рядом пустые экраны « решения, пояснения, предложения, рекомендации», отмечаемые разными цветами.

Но как с помощью картинок понять, что говорит собеседник – мрак.

Но наставник прояснил, что из мануала достичь просветления - не возможно. И , что даже практика, в одного или на двоих не откроет чакры.

Мозг врубается в работу, только если «думкают» больше трёх человек, и только тогда включается помогающее групповое мышление, которое и выруливает на неожиданные решения и варианты.

На вопрос, какое максимальное количество человек в группе, Дима ответил, что «Мыслящих» может быть и много, но по факту есть естественные ограничения.

Первое - сложно отслеживать авторство предложений в больших группах. Авторство участников удобнее всего в «мыслеобразах» фиксировать цветом, а цветов, быстро различимых человеческим глазом, всего семь. Впрочем, в «думках», требовалась общая волна полёта мысли, и авторство - не важный критерий. Вторая проблема – существеннее - физическое место в пространстве. Бегущая толпа в экзоскилетах при большом количестве участников, всё равно, разбредается на более мелкие группы и «мыслит» кучками в четыре - семь человек.

Со стороны «думканье» выглядело странным шоу.

Мониторы общающихся сотрудников - виртуальные, из дополненной костюмом реальности. Поэтому наблюдателям снаружи, не видные.

И кажется, что люди прыгают и суетятся, поочередно, словно слабоумные, хотя на самом деле, предложения и рекомендации, которые рождаются из «мыслеобразов» восхищают глубиной, куда по одиночке допереть или невозможно или слишком долго.

Кирилл, понял, что все вокруг заняты, но быстро одел экзоскилет и, надвинув шлем, присоединился к «думкающей» группе наставника.

На мониторе с темой висела картинка интерьера поезда. Тут же рядом располагались фото параходов и самолётов, с зеркальными интерьерами умывальников и ресторанов, рядом, в "Предложениях», какие-то гроты с озёрами, картинки зарослей на берегу реки, другие места дикой природы. Ещё даже не понимая, о чём идёт речь мозг Кирилла выдал ассоциацию, и он выложил в "Рекомендации» картинку человека, катящего по волнам на парусной доске.

Тут же посыпались эмодзи одобряющих больших пальцев различных цветов, поддерживающих предложения Кирилла. И с монитора «Предложений» искина участники быстро вытащили картинки с электромобилями, канатной дорогой, и корзинами под воздушными шарами, которые присоединились к виндсёрферу Кирилла в «Рекомендациях».

- Ребята, мы молодцы, офигенно! - Дмитрий выразил общее мнение от проделанной работы.

Кирилл, понял, что дал ребятам подсказку, правда, честно, не зная для чего.

Но Дмитрий продолжил.

- Разбираем сюжеты, кому что нравиться, через час смотрим на варианты. Кирилл, есть желание помочь протестировать новые вещи в Вирте?

- Да, я готов.

- Ну, тогда, давай в душ, и жди, через час начинаем.

Участники из «думкающих» групп разбрелись по залу, а Кирилл направился в гардеробную.

***

Привычные звуки движения крышки и шипение газа, и вот брызги капель солёной воды, усилиями порыва ветра окропляют лицо.

Кирилл, стараясь понять, что происходит, со всей силы вцепляется в перекладину, управляющую парусом и, неожиданно, оказывается в воде.

Вдох.

Вода, заполняет лёгкие, и набивается в лоб, заставляя понять, что дышать жидкостью - плохая идея. Кирилл бьёт изо всех сил вокруг себя руками, пытаясь всплыть на поверхность, но вода разрывает органы дыхания…

На мгновение, он видит себя лежащим в виртуальной капсуле, но тут же открывает глаза и продолжает биться и плеваться, словно он ещё тонет в коварной морской пучине, а не лежит в темноте пустой капсулы для погружений в Вирт.

Крышка отъезжает в сторону и возникает обеспокоенное лицо Димы.

- Извини, не подумали про глубину. Сейчас поправим, попробуешь ещё раз?

Кирилл согласно кивает.

Звук движения крышки, шипение газа.

Руки вцепились в перекладину, но порыв ветра разворачивает парус, вырывая держалку.

Винсёрфер, не удерживается и падает в воду.

Через мгновение, оказавшись сидящим на песке дна, с выглядывающими из моря коленями, он растерянно смотрит снизу вверх, на ярко светящее солнце, морской бриз приятно освежает лицо.

- Как хорошо не тонуть!

Кирилл поднимается и замечает своё отражение в воде.

Присматривается, но лица не может разобрать. Видна только густая шапка волос и копна бороды на лице.

Кирилл находит сёрф, встаёт на него, и волны и ветер уносят его в море, под улюлюканье и смех обуздывающего стихию игрока.

Он замечает зеркальный участок на блестящей металлом парусине. Убеждается, что борода и волосы у него окраса выцветшей соломы.

Кирилл направляет винсерф к берегу, спрыгивает в воду, и, не выходя на пляж, отбивает сообщение в чат браслета.

- С такой глубиной получше!

- Покатай ещё минут пятнадцать, ребята шар доделают и полетишь, - Дмитрий, как всегда, был краток.

Кирилл ответил.

- ОК.

А сам вышел на берег, забрёл по выше и брякнулся на песок, растянув ноги и руки в стороны.

«Вызволю Тому, и уедем в путешествие», - мысль привела Кирилла в движение, он приподнялся и, обняв колени, застыл.

Из размышлений его выдернуло пиликанье браслета.

- Закрой глаза, опробуем выход на шаре.

Кирилл подчинился.

***

Его болтнуло несколько раз, не сильно, но чувствительно, ударив о какие-то прутья.

Не понимая, что произошло, и где он находится, Кирилл уцепился руками туда, куда смог дотянуться. Едва он почувствовал, что держится довольно крепко, как опора, на которой он стоял, пришла в движение от резкого удара, и он снова упал, так и не успев встать.

Сердце ушло в прятки, он оказался сидящем на полу. Раздался рёв, и пламя огромной горелки вырвалось прямо над головой воздухоплавателя в зияющую дыру жёлто-голубого воздушного шара, тащившего за собой корзину.

Белые пушистые облака находились тут, над шаром, но далеко на небе. Пламя горелки потухло и, на мгновение, стало тихо и спокойно. Кирилл быстро поднялся и огляделся. Его аппарат воздухоплавания находился всего лишь в полуметре от земли, на пологом склоне какого-то покрытого зелёной травой и мелкими белыми цветами холма.

Первым порывом парня было выпрыгнуть на землю, пока шар не далеко от неё улетел.

Но Кирилл потянул за рычаг горелки, заставив шар взмыть в небо.

Кирилл, захохотал, испытывая невыразимый восторг от полёта, но, вдруг, снова понял, что он в игре и открыл браслет.

- Даже лучше, чем на винсёрфе, - отбил он в чат, - только аватар не ясно, как посмотреть.

- В рюкзаке зеркало, глянь.

- Ага, - Кирилл, не глядя, отбил сообщение в чат, и принялся любоваться видом удаляющегося ковра горных лугов.

- Закрывай глаза. Переходим на канатную дорогу.

«Да идите в пень, опять не вспомню, что в игре», - Кирилл решил не закрывать глаза.

Вдруг, Кирилл почувствовал, что корзина исчезла. Он завис в воздухе, и тут же рухнул вниз. Всё вокруг стало чёрным, в мозг хлынула темнота, и парень потерял сознание.

***

В чувство Кирилла привёл, какой-то механический скрип. Парень валялся на холодном полу, рядом стоял сноуборд. Кирилл не понимал кто он, и где находится.

Он сел, осмотрелся. Находился внутри чего-то, окружённый до середины железными стенами, перерастающих дальше в смыкающийся над головой стеклянный купол.

Кирилл поднялся на ноги, и увидел, что движется в вагончике канатной дороги вверх, на горку.

Он попробовал сосредоточиться и понять, как он здесь оказался. Но не смог. Тогда он посмотрел на сноуборд, и попытался вспомнить, откуда он у него. Но память молчала. Кирилл решил понять, а умеет ли он кататься на горных лыжах или сноуборде?