Он изучил состояние своей казны: не густо. Перевел на «замковый» счет деньги, полученные из его доли от выручки трех трактиров, и получилось аж 7500 монет. Вот только при ежедневных расходах в 2750 только на содержание замка это было слишком мало. А ведь скоро воскреснут павшие гвардейцы. Да и окрестные земли тоже нуждаются в содержании, чтобы крестьяне и дальше могли там производить ресурсы: пшеница, картофель, свинина, говядина и яйца – все это росло именно там, и оттуда поступало сперва на Склад, а потом на замковую Кухню и в Таверну.
Шардон открыл карту поселения, что раскинулось в пределах замковых стен.
Проложил самые удобные маршруты для снабжения, для тайного проникновения в замок, для нападения небольших ударных отрядов. Определил наиболее уязвимые места и наметил схемы передислокации войск между ними и между стратегически важными точками.
Оптимизировал.
Рассчитал минимально необходимое количество войск для поддержания порядка, а в случае нападения на замок – и для его защиты в течение хотя бы 20–30 минут.
И сократил численность баронской гвардии с 54 до 22 человек, снизив тем самым количество ежедневных расходов почти на 25 %, включая питание, починку доспехов и оружия, места для ночлега и так далее. А оставшуюся экипировку продал, получив еще 1430 монет в казну.
Проверил количество ресурсов на складе.
И разобрал один из жилых домов. В нем квартировалось 10 бойцов и семья из 4 человек. Своих воинов он определил на освободившиеся в Казарме места, а лишившихся крова жителей – переселил в соседний дом, где они заняли места «уволенных» гвардейцев.
+20 Дерева
+3 Железа
+ 2800 Золота
Теперь у него хватало золота и ресурсов, чтобы построить еще пару зданий, которые ему очень и очень пригодятся.
Вы действительно хотите начать строительство Кузницы? [Да / Отмена]
Ресурсы: 70 Дерева, 15 Железа, 10000 золота.
Время: 18 часов.
Кузница. Здесь могут работать нанятые вами кузнецы, бронники и оружейники, создавая различные виды оружия, средних и тяжелых доспехов, а также металлических инструментов, метательных снарядов и деталей для механизмов.
[Да]
Строительство Кузницы: 17 часов 59 минут осталось.
Он не допустит ошибок своего предшественника и использует опыт, полученный в качестве атамана: при грамотном управлении и эффективном распределении ресурсов, качество побеждает количество. Тем более, что на это заточена вся игровая механика и баланс сил, вынуждая жителей и бессмертных гостей «Мира Фантазий» непрерывно развиваться, искать более качественную экипировку и новые способы улучшать себя и свое снаряжение.
До замка барона де Скандаля – 5-20 часов пути, в зависимости от способа передвижения. Разумеется, глупо было бы отправляться в такое путешествие пешком и в одиночку, потому что слишком велик риск вообще не добраться до места.
Разумеется, прагматичный Шардон выбрал самый быстрый способ передвижения, и отправился в баронские конюшни.
– Паршивая лошадь, – сплюнул под ноги непонятно как и когда оказавшийся тут Угрюмый.
– Почему? По совокупности параметров, это – оптимальный вариант.
– Ну, если тебе нужно ехать долго и красиво, то да. А ежели хочешь добраться быстро и незаметно, то я бы вот эту клячу присоветовал. Только ее бы откормить чутка…
И бывший разбойник хлопнул по крупу самую невзрачную и болезненно тощую лошадь, которая даже не вздрогнула от страха, как остальные, а напротив – изогнула шею и попыталась укусить обидчика.
– Ты разбираешься в лошадях?
– Теперь да, – ухмыльнулся Угрюмый, – По долгу службы положено.
Шардон проверил список навыков начальника замковой стражи. Действительно, умение «Наездник» у него было 25-го уровня, а «Конный бой» – 12-го.
– Хорошо, я возьму эту.
Барон при помощи Угрюмого забрался в седло.
Предполагаемое время в пути до замка де Скандаля, которое отмечалось на карте, изменилось с 12 часов до 7 с половиной – уменьшилось почти на 40 %!
Пометка: Изменить алгоритм оценки качества лошадей с приоритетом на скорость.
Пометка № 2: Изменить алгоритм оценки качества почтовых голубей с приоритетом на скорость доставки.
Пометка № 3: Повысить жалование Угрюмого на 5 %.
Военный ИскИн произвел небольшой подсчет, оценил экономическую эффективность своего последнего решения и внес правку:
Пометка № 3 (изменено): Выдать Угрюмому разовую премию 400 монет.
Раздав ценные указания и выдав слугам и гвардейцам набор указаний на ближайшие пару суток, барон де Шардон прихватил с собой пару бутылок лучшего вина из запасов своего предшественника, голубой кружевной лифчик и самый большой букет цветов из тех, что притащили его дочери многочисленные женихи-бессмертные.
Пометка № 4: Выяснить, кто из кандидатов в женихи больше всего понравился единственной и любимой дочери.
И только теперь он отправился в путь на восток, в гости к своей (уже своей, стараниями алгоритмам вездесущей игровой системы) любовнице Мари и ее мужу, барону Петру де Скандалю.
Поселок Заповедник Кхара, трактир «Пивной Барон»
– Ну, что скажете?
Корвин внимательно изучал лица собравшихся советников.
Почти неуправляемый, но при этом весьма целеустремленный непоседа Ухорез.
Неунывающий, постоянно подтрунивающий над соклановцами, но всегда готовый прийти на помощь в трудную минуту Фенеамин.
Расчетливый и невозмутимый Тактикус, занявший место Зеленкина после его ухода.
Подающая большие надежды Тайя, очень смышленая девушка, у которой, как казалось Корвину, явно есть симпатия к новому вар-лиду клана.
Постоянно влипающий в разные неприятности неуклюжий Подподмышкинс, играющий с ними с самых первых дней.
Ну и Сумракс, который уже успел себя зарекомендовать с самой лучшей стороны. Особенно для Рианны, ага.
Не хватало лишь покинувшего клан Зеленкина да, собственно, той самой Рианны, которая отлучилась по каким-то делам в реале. И, кстати, от которой подозрительно долго нет вестей!
– Надо брать, конечно! – первым подал голос Фенеамин.
– Не потянем… – тяжело вздохнул Тактикус, явно уже просчитавший все «за» и «против».
– Фигня-война – главное ввязаться в драку, а там уже сориентируемся.
– А ты что скажешь? – глава клана повернулся к Ухорезу.
– Сам-то как думаешь? Это же эпик! Дайте два!
Дети Корвина получили не только замок и повышение уровня, но и доступ к новым квестовым линейкам. Каждый день игра подбрасывала клану несколько случайных заданий, очень сложных и трудоемких, но с хорошей наградой.
Чаще всего это был всякий мусор на убийство гигантского количества монстров или сбор ресурсов, и Корвин отклонял их не думая – на текущем уровне клана они могли принять только одно такое задание за месяц, поэтому он ждал, когда попадется действительно что-нибудь интересное.
И дождался.
– Мы не нафармим столько репы за месяц, – покачал головой Тактикус.
– Тайя?
– Я в этом ничего не понимаю, – девушка вздохнула, бросила быстрый взгляд на Тактикуса и добавила, – Но, может, начнем с чего попроще?
– Мышка, твое мнение?
– Да я-то что… Я как все – нужно фармить репу, значит, будем фармить репу.
– Миллион?! – Сумракс ухмыльнулся.
– А что?
Тактикус озвучил свои неутешительные расчеты:
– Нас семьдесят человек в клане. Предел. Даже если каждый возьмет и нафармит до своего лимита, то получим максимум семь сотен. Десять тысяч – это кап, если ты не хай-левел или не клан-лид. Кирилл, у тебя какой лимит репутации по этому квесту?
– Пятьдесят тысяч.
– Ну хорошо, семьсот сорок. А где еще четверть миллиона возьмем?
– У меня лимит тридцать тысяч. Взял парочку геморройных достижений – вот они и пригодились, походу, – подал голос Ухорез.
– И ты молчал?! Как их получить?
– Одно – уже никак. Еще два за месяц взять не получится, так что этот вариант отпадает.
– Ну окей, семьсот шестьдесят. Кирилл, что там еще влияет?
– Уровень персонажа – по десять тысяч репутации за каждые тридцать уровней.
– Вот! Качнем всех наших до тридцатки, и получим еще почти сотню!
Предложивший этот вариант Фенеамин аж вскочил из-за стола, радостно размахивая руками.
– Угу. Папа у Фени силен в математике. Во-первых, тогда все силы уйдут только на кач. Во-вторых, не останется времени на повышение репутации по квесту. Ну и, в-третьих, где мы еще две сотни репы возьмем?
– Ну… Давайте примем в клан несколько игроков высоких уровней. Их качать не надо.
– Класс. И как ты заставишь хаев целый месяц фармить репу по квесту, награда с которого пойдет клану, в котором они даже оставаться не захотят?
– Слушай, Такт, ну что ты нудный такой, а?! Одни гадости говоришь!
– Чтобы принять кого-нибудь нужного, нам сперва нужно выгнать кого-нибудь ненужного. Вот ты можешь назвать двадцать человек, кого можно выгнать? И что после такого о нас скажут?
– Ну-у-у…
– Хотя, идея с хаями на самом деле неплохая – по крайней мере, они остальным помогут быстрее добывать репутацию.
Корвин улыбнулся:
– Господа и дамы, разрешите вам представить нового Дитя Корвина!
Чат клана Дети Корвина:
Корвин приглашает в клан персонажа Массаракш. Человек, паладин 43 уровня.
Массаракш: Всем привет!
Ухорез: Ого! Привет. А линкани-ка свой меч, плиз. Мне тут для одного достижения нужно…
Массаракш: Ухорез, да пожалуйста. [Меч пятисот истин].
Ухорез: А почему не тысячи?
Массаракш: Ухорез, да я уровнем еще не вышел.
Тайа: Привет новенькому.
Фенеамин: Хай. А тебя каким ветром к нам занесло, такого большого и тяжелого?
Массаракш: Зеленым и ушастым. Нашептал мне один падаван, что у вас кормят вкусно и мечи прикольные