Богиня заключила в кайло первобытного злого духа. Легенда гласит, что когда владелец кайла станет хозяином Стылого ущелья, злой дух обретет свободу, поэтому он стремится усилить кайло при любой возможности.
При использовании: если злому духу, заключенному в кайле, хватает сил, оно разрушает предмет и с некоторой вероятностью может перенять одно или несколько его свойств. Поглощенные характеристики суммируются.
Только для использования в Стылом ущелье!
Прочность: неразрушимо.
Цена продажи: невозможно продать.
Шанс потерять после смерти снижен на 100 %.
Я стоял по колено в земле, куда меня загнал огромный вес кайла. Но после распределения характеристик повысившейся грузоподъемности стало хватать, мой персонаж обрел подвижность, и я выбрался на ровную поверхность.
Приблизившись к Полидевку, я пригласил его в группу и скинул в чат ссылку на описание мифической кирки.
— Это вообще как? — удивился Большой По, увидев цвет названия предмета. — Черный предмет? Мифический?
— Сам в шоке. Всегда считал, что красные, то есть божественные предметы, — топовые. А тут какой-то мифический…
— А, понял, — разочарованно протянул он. — Это локальный предмет, его отсюда не вынести. Ну или можно вынести, только он потеряет свойства. Кстати, заметил, что у кайла есть уровень? Похоже на то, что ее можно прокачивать…
— Разрушая другие предметы? Или убивая врагов?
— Самое время проверить… — прорычал Полидевк, указывая за деревья, — убивая врагов!
Из-за сосен, треща ветками под ногами, уже приближались разъяренные албанцы во главе с Вагончиком. Большой По вооружился его двуручным мечом, а мне бросил пару кинжалов — обычных, без каких-либо бонусов, зато с намного более высоким уроном, чем у Старого топора дровосека и Первозданного кайла Хозяйки Медной горы.
— Вон они, тепоштеры! — азартно закричал Вагончик. В руках он держал массивную дубину в человеческий рост. — Сразу не убивать, будем резать медленно!
— Скиф, я вырежу твои глаза и засуну их тебе же в задницу! — воскликнула Фатмайр, одна из девчонок, а остальные заржали.
— А жирного пустим на бекон! — добавил парень-албанец по имени Матео.
— Я вам самим глаза на жопу натяну, гребанные бодишеймеры! — заорал Большой По и зычно завалил врагов таким потоком ругательств, что я перестал слышать их возражения.
Потянувшись к оружию, призывно поблескивающему у меня под ногами, я остановился на полпути. А вдруг?
Вытащив мифическое кайло, я ударил по ближайшему:
Заржавленный охотничий нож
Обычный кинжал.
Урон: 6–9.
Прочность: 11 / 30.
Цена продажи: 28 медных монет.
Прочность ножа снизилась на две единицы.
— Скиф! — заорал Большой По, выступая навстречу Вагончику. Шансов у друга с его 3-м уровнем было мало даже против одного албанца, а уж против шестерых… — Помогай!
Лязг! Стук! — удар за ударом кайлом снижали прочность ножа. Когда я наносил последний удар, двое противников уже вступили в бой с Полидевком, а остальные ломанулись ко мне.
«Заржавленный охотничий нож» разрушен!
Свойство «Урон: 6–9» поглощено.
Беглый взгляд на свойства кайла в руках придал сил и куража:
Первозданное кайло Хозяйки Медной горы 2-го уровня
Мифическая кирка.
Уникальный предмет.
Урон: 7–10.
В который раз за день удача была на моей стороне. Девушка из группы Вагончика, бежавшая первой, споткнулась в паре метров от меня, в нее врезался следовавший за ней парень. Подняться им я не дал, обрушив на их головы смертоносные удары.
Минус два.
Большой По продержался недолго, если вообще хоть сколько-то. Когда я разобрался с первыми, ко мне приблизилась другая парочка, к ним присоединился Вагончик с парнем, который помогал ему против Полидевка, и они начали меня окружать. Один против четверых.
Все они набросились на меня одновременно…
…но во второй девчонке взыграла жадность, и она склонилась подобрать нетронутый мной кинжал, брошенный Полидевком. Удар кайлом расколол ее череп так, что выплеснулись мозги.
И их осталось трое.
На меня обрушился град ударов, и все же я выдержал натиск — противники были ниже уровнем, из-за чего мазали, к тому же у меня была прокачана Устойчивость. Откатившись, я сбил кого-то с ног, выпрыгнул, уходя из-под размашистого удара дубиной Вагончика, и ринулся в контратаку, работая двуручным кайлом. Лидер албанцев не рассчитал удар, и дубина врезалась в ребра соратника и отправила его в полет.
Взлетел не только он. Огромная масса мифической кирки наносила урон всем, кто попадался на пути, отшвыривая их. Недруги разлетелись, как кегли, и я, не давая им опомниться, занялся добиванием.
Крак! Словно кувалдой по арбузу! Голова Вагончика разбилась, а его тело задергалось в предсмертных конвульсиях.
Осталось двое.
Плеск! Каким-то образом шип кайла отсек руку вместе с плечом, и она свалилась на землю, окрашивая ее кровью, бьющей фонтаном из обрубка.
— Стой, братик! Не уби-и-и… — отчаянно закричал последний албанец и захлебнулся в крови, когда его голова разлетелась на ошметки, вбитая в туловище.
— Не брат ты мне, — ответил я, глядя на его конвульсии.
Весь бой занял секунд десять. Кайло не подняло уровни, утвердив меня в версии о том, что оно прокачивается разрушением предметов, а не убийствами.
Лута было много. Все, что не выпало с них, когда они погибли от паутины паука, выпало сейчас, не считая всего того, что собрал и потерял после смерти Полидевк. Возможно, албанцы забегали в лавку и приобрели что-то еще, плевать. Я чувствовал невероятное возбуждение, ведь после всего произошедшего за день во мне снова разгоралась надежда.
Ожидая, когда вернется Большой По, я занялся разбором уведомлений. В горячке боя не обратил внимания, что мне открылся новый навык:
Вы изучили навык владения дробящим оружием 1-го уровня!
Урон, наносимый дробящим оружием, повышен на 10 %. Точность ударов повышена на 10 %.
Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов и новых приемов.
Вы изучили новый прием: «Таран»!
Наносит 150 % от обычного урона.
Очки опыта за открытие нового навыка: +10.
Очки опыта на текущем уровне (15): 11 783 / 14 400.
Что там с моим игровым классом? Как правило, в Дисгардиуме нельзя выбрать игровой класс самому. Вплоть до 10-го уровня система наблюдает за стилем игры, принимаемыми решениями, оценивает характер игрока, после чего дает ему выбрать из трех наиболее, на взгляд управляющего ИскИна, подходящих.
Но что он может предложить мне, взявшему 10-й уровень в считанные часы?
Я развернул окошко с выбором, оно отобразило список предлагаемых системой классов: «Дровосек», «Дробитель» и «Горевестник».
Дровосек
Широко распространенный ремесленный класс (выбран более чем 1 % игроков).
Специализации: нет.
Бонусные характеристики: сила, выносливость.
Стандартный ремесленный класс, доступный каждому, кто срубил хотя бы одно дерево. Каждый, пожелавший стать дровосеком, должен держать в уме неминуемую ненависть эльфийского народа…
Дробитель
Обычный боевой класс (выбран более чем 0,1 % игроков).
Специализации: боец ближнего боя.
Бонусная характеристика: сила.
Когда первый разумный Дисгардиума взял в руки палку и использовал ее как оружие, появился первый в истории дробитель. Дробящее оружие эволюционировало из первобытных палок и коряг в могучие молоты и каменные палицы, используемые великанами Южной…
«Даже не воин», — хмыкнул я себе под нос. Оба класса не впечатляли, хотя и имели неплохие при текущих обстоятельствах бонусы на урон специализированным оружием и к восстановлению.
Третий предлагаемый класс не внушал доверия одним названием.
Горевестник
Уникальный класс (никогда не выбирался игроками).
Специализации: нет.
Бонусная характеристика: удача.
Аура горевестника несет несчастья всем тем, кто уступает ему в удачливости, но осмелился поднять на него руку. Чем больше бед постигают его врагов, тем больше везет ему и его союзникам.
Классовые бонусы:
+100 % к удаче.
+10 к удаче за каждый уровень.
−99 от удачи противников за каждый уровень горевестника в радиусе 40 метров.
Классовые штрафы:
−50 % от силы.
−50 % от восприятия.
−50 % от выносливости.
−50 % от харизмы.
−50 % от интеллекта.
−50 % от ловкости.
Я еще не дочитал описание, а уже понял, что случится дальше.
Уникальный класс, принят автоматически. Отказаться невозможно!
Вселенная посмеялась надо мной. Только я решил, что вкладываться в удачу нет смысла, ведь я и так под присмотром Фортуны, как система выдала мне класс, все бонусы которого направлены на эту характеристику! Что за бред!
Со стороны долины раздался треск и приглушенные матерки.
— Кто идет?! — выкрикнул я.
— Скиф, ты там? — поинтересовался Большой По, не спеша появляться. — Один?
— Не бойся, я их прикончил.
Ойкая и подпрыгивая, он вышел из-за деревьев — босой и почти нагой. Погибнув, он потерял свои холщовые одежды, оставшись в одних белоснежных трусах. Правда, когда он приблизился, стало видно, что они были не такими уж белоснежными и целыми. Видимо, продираясь через кустарник, Полидевк разодрал их и испачкал.
Он потерял почти половину объема жизни, пока добрался до меня, а потому вид имел недовольный и рассерженный. Зато у него снова были обе руки.