Во власти иллюзии 3 — страница 31 из 41

Костяная Гончая [2] Ранг уровень 2. Эта немёртвая тварь уже являлась полностью сформировавшимся боевым конструктом и представляла собой бронированную, клыкастую и довольно опасную пародию на некогда живого и огромного волка. Ну, по правде говоря, довольно спорная аналогия, ведь в этом переплетении костяных жгутов и пластин можно было увидеть и других представителей монстров. К тому же, эти твари очень сильно отличались друг от друга, обрастая частями костей абсолютно неповторимым образом. Поэтому встретить двух похожих костяных гончих будет проблематично. Отличительной же особенностью именно этих созданий некромантии было умение Костяной шип, позволявший с огромной силой плеваться смертоносными снарядами. В связи с чем они были опасны не только в ближнем бою, но и на дистанции до ста метров, а может быть, и дальше в зависимости от уровня твари и вообще развитости дистанционного умения.

Иллюстрация. Костяная Гончая.



Получено 16 Эргов. (224/240)

Но это не так важно, интересней было совсем другое, с этой нежити вполне мог выпасть хороший свиток умения. Шансы на это были не так уж и малы. А представителей этого вида прямо перед моими глазами было довольно много. Может показаться, что ориентироваться во время сильнейшей песчаной бури попросту невозможно. Но это совершенно неверно. За долгие годы сражений или даже просто длительных переходов любой уважающий себя солдат воспитывал в себе чувство направления. Поэтому заблудиться было довольно сложно, даже не видя перед собой вообще никаких ориентиров. А здесь кучи костяков выступали не хуже специальных вешек.

Так вот, помимо вышеупомянутого умения Костяной шип, у данной нежити встречается и очень интересная и довольно редкая особенность Костяные наросты. Было бы неплохо получить нечто подобное в свои запасы.

Ну и в-третьих, на таком удалении от старших офицеров, да и вообще всех соглядатаев, я, наконец, перенёс набранные Эрги в свой накопитель.

(0/240)

(2289/5000)

Думаю, сейчас это абсолютно безопасно. И даже такой опытный офицер, как Овцев, не имеет навыка, способного уличить меня в незаконных действиях.

Получено 40 Эргов. (40/240)

Эта костяная гончая была довольно крупной, и её ядро нежити я решил спрятать в свой невесомый колчан. Сделать это оказалось трудно. Центр этой не жизни, дающий энергию для существования нежити, был плотно, внахлёст, покрыт костяными щитками. Разрубать топором их было сложно, даже с моим уровнем характеристики Сила.

Получено 32 Эрга. (72/240)

Поняв, что времени на всех мне точно не хватит, я решил отложить пока сбор камней мёртвых из костяных гончих в надежде заполучить свитки умений [2] ранга. Их стоимость хоть и проигрывает ядрам нежити, но лично для меня они намного ценнее, так как есть шанс использовать их на себе.

Получено 16 Эргов. (88/240)

К тому же раздобыть дополнительную энергию Благодати тоже будет весьма кстати. Казалось бы, всего второй уровень, но именно с этой костяной гончей выпал свиток умения Костяной шип. Понять принцип, по которому Благодать одаривает нас, наверное, абсолютно непостижимо, как минимум для меня. Шансы и вероятности никак всё это не объясняют. Но умение, которое мне досталось, было действительно интересным.

Свиток умения — Костяной шип (⅓)

[2] Ранг

Описание:

— У вас появляется некротический орган, собирающий энергию смерти и способный создавать костяные шипы. От объёма накопленной энергии зависит количество шипов, их сила удара и максимальная дистанция уверенного поражения цели.

Внимание! Ваш вид не подходит для этого изменения, вы не являетесь представителем нежити и их производных. Эманации смерти с высокой долей вероятности разрушат живую плоть в вашем теле.

При изучении шанс успеха 43 %, шанс смерти 81 %

Насыщение:

12/100 Эргов

Получается, внутри этих тварей находится целый некротический конструкт, способный накапливать энергию и создавать снаряды. Оказывается, это не просто заклинание или способность, а скорее метаморфоза тела. Возможно, появляется даже внешний источник энергии. Невероятно заманчивое приобретение и, главное, очень перспективное. Наверняка есть способ нейтрализовать негативное влияние эманаций смерти. Опять же, а если это изменение затронет строение моего тела кардинальным образом, как это будет выглядеть со стороны? И возможно ли это будет логично объяснить моему непосредственному начальству?

Получено 24 Эрга. (112/240)

Судя по размеру искр в моём секторе ответственности, осталось всего три костяных гончих, после чего нужно будет возвращаться к песчаным химерам. Да и, судя по всему, совсем скоро мы закончим сбор трофеев на этом поле битвы и двинемся дальше в объятия так полюбившейся всем солдатам песчаной бури.

Получено 32 Эрга. (144/240)

Получено 56 Эргов. (216/240)

Последней решил обобрать самую крупную особь находящейся здесь нежити. И мои надежды были вознаграждены. Не зря я с таким трудом вырубал из этого крепкого костяного кокона довольно крупное и увесистое ядро нежити. Но главное, появившийся свиток умения не оказался очередной пустышкой.

Свиток особенности — Костяные наросты (⅕)

[2] Ранг

Описание:

— На теле появляются наросты костяных пластин. Форма пластин и их расположение зависит от вида носителя, возможностей его тела, его характеристик и количества уязвимых точек организма владельца.

Внимание! Ваш вид плохо подходит для этого изменения, возможна сильная модификация структуры тела и его возможностей.

Внимание! Возможен конфликт с имеющейся у вас особенностью Хитиновый покров [1] ранга, попытка спонтанной мутации может повлечь множественные травмы, несовместимые с жизнью носителя.

При изучении шанс успеха 33 %, шанс смерти 71 %

Насыщение:

64/100 Эргов

Как-то слишком подробно описан процесс. Благодать редко радует своих последователей внятными разъяснениями. А тут такой официоз — Спонтанная мутация. Вообще это довольно редкое событие, и многие захотели бы рискнуть. Ведь это прямой путь получить уникальный и, возможно, единственный в своём роде навык или особенность. Возможно, будь мои характеристики живучести и удачи раза в два выше, то и шансы на успех выглядели бы куда как привлекательней. Честно говоря, я как-то не ожидал, что у по большому счёту рядовой нежити будут настолько интересные умения в плане их развития. Костяной шип с большой долей вероятности позволяет обзавестись внешним источником энергии, что крайне сильно может повысить боевой потенциал любого мага, а костяные наросты скорее всего можно развить до [3] ранга. А в моём случае это ещё и очень редкий шанс на спонтанную мутацию. Насколько я знал, если бы особенности было невозможно объединить в единое целое, то Благодать бы просто сообщила о невозможности такой процедуры или в крайнем случае о замене одной на другую. Это, конечно, вопрос далеко не ближайшего времени. Но я очень надеюсь, что наступит в моей жизни этап, когда мне не придётся вечно оглядываться и бояться потратить лишнее пару Эргов. Когда-то, рано или поздно, всё должно встать на свои места. Как и на этой миссии, ведь старшим офицерам всё же пришлось включить свои головы, хотя они этого очень не хотели делать.

В итоге ещё десять минут, и со скованными магическим льдом химерами было покончено. Мне удалось увеличить количество энергии Благодати в моем накопителе ещё на сто пятьдесят шесть Эргов, и на данный момент в нём находилось 2445 Эргов.

(0/240)

(2445/5000)

Как только все младшие офицеры доложили полковнику Овцеву о завершении сбора трофеев, мы немедленно выдвинулись по прерванному маршруту. И так полюбившийся всем песок вновь начал уютно укутывать наших солдат. Лично для меня во всём происходящем было своё особое очарование, и даже у такой песчаной бури присутствовала некая суровая красота. Словно песнь стихии воздуха и земли сплеталась в неудержимый, наверное, даже не знающий преград натиск этого мира. Он был заключён не в бессмертных тварях и даже не в дикой нежити. Нет, мир Тесэр продолжал жить, может, в нём не осталось яркой зелени бескрайних лугов или безграничного лазурного неба, возможно, у него отняли сами краски, украшавшие его когда-то. Но движение этого мира не смогли остановить даже Боги. Было в этом летящем песке, сквозь бескрайние пустоши, невероятно трудно осязаемое чувство, но именно оно словно подталкивало расправить крылья и устремиться вослед этой бесконечной буре.

Глава 18Ненависть, как она есть. Лейтенант Жерар Малихов

Этот разговор проходил с помощью одного из навыков ментальной связи господина Овцева. Поэтому бушующий в этой пустоши шквальный ветер во время марша нам абсолютно не мешал.

— Ну что, Жерар, — хрипловатым голосом спросил меня господин Овцев, — что ты думаешь по этому поводу?

И вот что ему было ответить? Конечно, этот старый полковник и сам знал много больше меня и совершенно не нуждался в моих жалких потугах осознать его масштаб мышления. Но его привычка постоянно проверять своих подчинённых по принципу «вдруг их мозги протухли от безделья окончательно» иногда вводила меня в ступор. Вот как ответить на довольно очевидный вопрос, но при этом не вызвав гнев своего непосредственного начальника?

— Думаю, что господин Ирчин снова предчувствовал опасность, поэтому и отдал приказ поднять щиты, — неуверенно промямлил я.

— А с каких это пор ты называешь его господином? — со скрытой угрозой внезапно спросил Оцев.

— Ну так он тоже офицер, пусть и младший, да и старше меня намного, — не подумав, ляпнул я невпопад.

— Боишься его, скользкий ты выкормыш бездны! — и такое пренебрежение в его голосе прозвучало, что и не описать.