Во власти иллюзии 5 — страница 36 из 57

И как по мне, это лишь вопрос времени, когда мои воины не вернутся назад. И до этого момента я хочу получить от них как можно больше добытых с инсектоидов Эргов. И чем сильнее они будут мотивированы, и чем сильнее станут сами, тем больше эти глупцы будут приносить мне энергии Благодати. Опять же совсем не факт, что мои подчинённые погибнут, будь именно так, то я не спасал бы их уже неизвестно сколько раз. Но и опасность они тоже должны разделять со мной поровну, выполняя и свою часть работы. Ко всему прочему на мелких бойцов могучий Жнец мог вообще не обратить внимания, в отличие от моей фигуры. Так что коварства в моих действиях не было совсем, лишь здравый расчёт, попытка выжить в этом аду.

Так вот, вернусь к моим долгожданным и необходимым улучшениям. А учитывая тот факт, что никчёмные жуки лазутчики всего [2] ранга довольно уверенно пробили мою хитиновую броню, толщиной в целую ладонь, то стоит задуматься о способах нивелировать недостатки защищённости моего тела. Не спорю, навык у них хороший, но у существ следующего ранга будут умения и куда лучше. И тут есть два варианта решения этой проблемы: либо продолжать увеличивать толщину, ну и прочность бронирования, либо сконцентрироваться на реакции и скорости восприятия, а также по возможности просто не получать повреждений, хотя это даже звучит нереалистично. Но каждый из этих подходов невероятно дорог по количеству необходимых Эргов.

Вариант с увеличением скорости моей реакции был самым дорогим на данный момент, ведь чтобы довести до четвёртого предела и двадцати единиц характеристики Ловкость, Интеллект и Восприятие, мне нужно повысить свой уровень до семьдесят девятого. Конечно, мой боевой потенциал значительно возрастёт. Но меня смущало необходимое количество энергии Благодати, целых 10650 Эргов. По правде говоря, я даже в своих самых оптимистичных мечтах не рассчитываю, что мои воины смогут добыть и десятую долю от этого количества.

А вот вариант с улучшением прочности моей брони, как минимум по затратам, выглядел куда как реалистичнее. Всего-то и нужно увеличить характеристику Удача на три единицы, а дальше изучить особенность Костяные наросты и надеяться на свою высокую, как раз-таки удачу, чтобы спонтанная мутация не привела моё тело к ещё более удручающему состоянию. Так как после случая с умением Аппетит нурглов, я был скептически настроен в отношении новых навыков и их улучшений. Но если мыслить более рационально и допустить тот факт, что моё тело будет покрыто костяными пластинами настолько же прочными, как и мой скелет, то пробить такую защиту станет сложно даже для многих магических навыков, не говоря о банальных физических воздействиях. Единственное, что смущало в этом варианте развития, так это, возможно, сильно увеличившийся вес моего тела. Опять же, спонтанная мутация — это огромный риск, но и возможность получить по-настоящему достойную защиту.

К тому же, на самый крайний случай, можно увеличить параметр Силы до двадцати единиц и довести особенность Гигантизм до третьей ступени. Но как показал реальный бой, сами по себе хитиновые пластины не так уж и прочны, во всяком случае, для некоторых умений инсектоидов так точно. Да и были у меня крайне неприятные подозрения, что если продолжить улучшать навык Гигантизм, то в итоге можно совершить роковую ошибку, превратившись в нечто похожее на огромного и неповоротливого жука. Ведь подвижность и проворство для любого воина необходимо поддерживать на высоком уровне. Потому как, даже Костяной ужас, обладая огромным телом, был крайне проворен и с лёгкостью уклонялся от дистанционных атак, а тот же Тиранид пауков и не пытался скорректировать свой курс, просто стремился задавить своих противников голой силой и как итог погиб от единственного и довольно посредственного заклинания полковника Овцева. А вот чтобы победить Костяного ужаса, моему бывшему командиру пришлось потратить очень дорогой навык, с длительным откатом.

А помимо этого, мой уровень достиг той границы, когда можно довести умения и особенности [2] ранга до четвёртой ступени, и выбор из десятка очень необходимых и разнообразных умений совсем не прост. Точнее, на все эти улучшения попросту нет свободной энергии Благодати, если учесть, что для каждого из них нужно по 600 Эргов.

Наверное, пару часов я обдумывал сложившуюся ситуацию. Рассматривал уже имеющиеся возможности и продумывал ближайшие и долгосрочные перспективы. Но к однозначным выводам прийти было крайне сложно. Так как использовать магические навыки в этом мире было чревато последствиями, то их улучшение выглядело неверным решением в данный момент. Можно ещё навык Регенерации повысить до четвёртого ранга, но как мне кажется, это глобально ничего не изменит, конечно, если не считать трату 600 Эргов. Школу Бесконечное отчаяние глубин Тхала совершенствовать, не имея в руках подходящего лука или чего-то подобного, казалось мне тоже довольно сомнительным решением, и это ещё мягко сказано. Наверное, особенность Память Астральной Тени можно улучшить, но совсем не факт, что это закончится без негативных последствий.

Взвесив все за и против, а также очень внимательно прислушавшись к своему чувству тревоги, я начал очередное преобразование своего тела.

Перевожу из накопителя себе 1950 Эргов.

Получено 1950 Эргов. (1950/640)

Вы получили 65 уровень (1310/650)

Дополнительно вам доступно 1 очко параметров.

Вы получили 67 уровень (0/670)

Дополнительно вам доступно 3 очка параметров.

(0/670)

(316/15000)

Все три свободных очка характеристик вкладываю в Удачу. И ничего глобально не произошло. Просто цифра в моих параметрах изменилась. Ни боли, ни хотя бы неприятных ощущений, ничего. Лишь три драгоценных очка потрачены, а я не до конца уверен, что поступаю верно. Возможно, стоило увеличить Живучесть, но по большому счёту, всё, что даёт высокий показатель этой характеристики, мне заменяет навык Регенерации. Да и ко всему прочему, Живучесть не так сильно повышает шанс на успех. И это доподлинно подтверждает особенность Костяные наросты. К тому же параметр Удача повысит шансы выпадения свитков умений, что тоже очень важно. А продолжительность жизни, я ещё успею увеличить, благо десяток лет впереди у меня ещё есть. Да и преграды с характеристик снимать будет легче с высокой Удачей.

Свиток особенности — Костяные наросты (⅕)

[2] Ранг

Описание:

— На теле появляется наросты костяных пластин. Форма пластин и их расположение зависит от вида носителя, возможностей его тела, его характеристик и количества его уязвимых точек на теле. Наросты напрямую соединяются со скелетом носителя, увеличивая общую прочность и защищённость владельца.

Внимание! Ваш вид плохо подходит для этой метаморфозы, возможно сильное изменение структуры тела и его возможностей. Значительная часть вашего тела потеряет тактильные чувства.

Внимание! Возможен конфликт с имеющейся у вас особенностью Хитиновая броня [2] ранга, попытка спонтанной мутации может повлечь множественные травмы, несовместимые с жизнью носителя.

При изучении шанс успеха 94%, шанс смерти 7%

Насыщение:

64/100 Эргов

И вот такие шансы на успех мне нравятся куда больше. Чувствуется, что совершаешь обдуманный шаг, а не прыгаешь в бездну, надеясь непонятно на что. Ещё раз проверил окружающие пространство с помощью Взгляда Тхала на наличие блуждающих инсектоидов и только после этого приступил к изучению новой особенности.

Изучить особенность Костяные наросты? (100 Эргов)

(0/670)

(280/15000)

Да/ Нет

Стоило только нажать « Да», как интерфейс буквально засыпало сообщениями. И это не говоря о боли, пронзившей всё тело. Но в некотором чувстве гуманности Великой Благодати не отказать. Наверное, уже через пару ударов сердца я потерял сознание, не выдержав чудовищной боли от происходящих во мне метаморфоз.

Прочесть, а главное осознать, что всё-таки со мной произошло, я смог, по всей видимости, только через час, если судить по часам в интерфейсе. Вставать не спешил, да и куда теперь спешить, спонтанная мутация завершена, а я продолжаю дышать. Один этот факт невероятно воодушевлял. Да и в округе по-прежнему никого нет.

Внимание! Ваша особенность Хитиновая броня вступила в конфликт с изучаемой особенностью Костяные наросты. Запущена процедура спонтанной мутации…

Внимание! Канал с Благодатью установлен. Проверка параметров…

Внимание! Обнаружены остаточные эманации тьмы. Параметры мутации скорректированы.

Внимание! Обнаружен внутренний магический источник. Параметры мутации скорректированы.

Внимание! Спонтанная мутация прошла успешно. Путём поглощения особенностей Хитиновая броня и Костяные наросты вами получена особенность Сумеречный боевой доспех Дэр’кел.

Внимание! Умение Глаза тьмы скорректирован, тьма поглощается Сумеречным боевым доспехом Дэр’кел.

Не до конца отойдя от прошедших изменений, я, не веря своим глазам, открыл описание полученного от Благодати сокровища. Ведь ничем иным оно быть не могло.

Особенность — Сумеречный боевой доспех Дэр’кел. (⅓)

[3–] Ранг

Описание:

— Всё тело носителя покрывает сплошной доспех, который состоит из укреплённых магией пластин, созданных на основе костей владельца. Часть энергии из внутреннего источника постоянно подпитывает поверхность доспеха, частично снижая входящий магический урон. Доспех имеет повышенную регенерацию, относительно основного тела, за счёт потребления энергии из внутреннего магического источника.


Очень надеюсь, что исходящие от моего нового доспеха излучения маны будут не сильно превышать общий магический фон. Хотя, если так судить, то энергия не будет покидать моё тело, а значит, и рассеиваться в пространстве, ведь не реагируют же инсектоиды на внутренний магический источник, как и на внешний, если судить по тому времени, что я уже провёл в этом мире.