Во власти иллюзии 5 — страница 39 из 57

— Зря ты так, ведь в этой мысли действительно что-то есть, нужно только грамотно всё продумать. А я уж постараюсь разузнать необходимую информацию о ближайших разгулявшихся бандах отморозков, — задумчиво сказала Джун, — тем более, после пропажи банды Торлика многие начали выходить из берегов, пытаясь найти виновных.

— И ты ещё называешь меня кровожадной после этого? — укоряюще глядя на Джун, произнесла Карина.

— Кстати, Карина, будь так добра, пока дети бегают по дому, ходи в халате господина Ирчина, чтобы, не дай император, они не увидели, как изменилось твоё тело.

— Слушай, Джун, я давно хотела тебя спросить, а почему господин не купил дом в городской черте, ведь там стражники не позволяют всякому отребью даже близко подходить к горожанам?

— Вот сама и спросишь у господина Ирчина, когда он вернётся, почему он не накопил денег на хороший дом. Думаю, он будет рад такому вопросу.

Глава 20Всегда приятно знать, что ты оказался прав. Владыка Афет

Конечно, добыча была довольно скромная. Эти дети нурглов, словно специально возвращались практически сразу, как только набирали новый уровень. И как итог, за три дня они добыли для меня всего 371 Эрг.

(0/670)

(651/15000)

Но, с другой стороны, это намного больше, чем эти трусливые солдаты приносили вообще, за всё время нахождения в мире Ссшорс. Да и с ростом уровней им будет всё сложнее достигать предела, что крайне положительно скажется на моих доходах.

К развитию моих воинов я тоже решил подойти индивидуально и переиграл свой изначальный план сделать Мареша и Улера абсолютно одинаковыми бойцами. Как итог, Мареш должен превратиться в наиболее сильного и бронированного солдата, в противовес ему, Улер должен обладать повышенной реакцией, скоростью и желательно хорошей сообразительностью. Чтобы по возможности грамотно оценивать происходящие события, как в бою, так и вне полей сражения. На Леура, я в принципе не возлагал больших надежд. Несколько лет, проведённые на должности боевого мага, накладывают на его восприятие боя и сражений в целом ряд ограничений, из-за которых он не может грамотно воспользоваться даже имеющимися у него боевыми навыками. Конечно, пару лет тренировок, и даже из него можно вырастить достойного воина. Но на данный момент он скорее похож на новобранца, на которого по неизвестным причинам решили потратить целую уйму энергии Благодати. Но вся его аристократическая надменность слишком глубоко въелась в естество Леура. Именно поэтому ожидать от него чего-то большего, чем поддержка стрельбой из лука и сбор трофеев, в ближайшее время точно не стоит. И даже повышение характеристик не принесут в этом плане большого эффекта, в отличие от двух ветеранов, которые, по всей видимости, всё-таки смогут раскрыть свой потенциал, естественно, если их не в ближайшее время не прикончат жуки в одном из бесконечных тоннелей мира Ссшорс.

Я же все эти дни тренировался и привыкал к своему новому телу. Так как трансформации подверглось не только внешняя часть моего организма, но и его глубинная составляющая. К тому же всё это время я размышлял о своих навыках и их улучшении. Спешки особой в этом вопросе не было, да и количество Эргов не располагало к масштабным тратам. Но как итог, я решил улучшить особенность Память Астральной Тени. Не скажу, что это самый необходимый или оптимальный выбор, но, с другой стороны, более подходящего момента для улучшения столь неординарной особенности, наверное, и не найти.

Вы хотите улучшить Особенность — Память Астральной Тени? (⅕) (200 Эргов)

Да/ Нет

Ранг повышен. Сила особенности увеличена, вам доступен очередной фрагмент памяти астральной тени.

Внимание! Не все из этих знаний могут быть безопасно усвоены, некоторая часть памяти существования астральной сущности может повредить ваш рассудок.

(0/670)

(451/15000)

Внимание! Вами получена особенность из памяти астральной тени Яркая душа (1/1) [2+] ранга.

Особенность — Яркая душа (1/1)

[2+] Ранг

Описание:

— Ваша душа становится более заметной для Благодати. Шанс быть выбранным для задания значительно возрастает.

Знания начали вливаться в мой разум, перенося моё сознание в совершенно незнакомые мне миры. Этот калейдоскоп событий с трудом удавалось даже мимолётно воспринять, настолько много миров пролетало перед моими глазами. Какие-то обрывки воспоминаний присутствовали о каждом из них. Существо или астральная сущность, понять было невозможно, отправлялась на миссии, выдаваемые самой Благодатью. Даже я, побывавший в десятках миров, был обескуражен тем количеством путешествий, которое пережило это существо. Постепенно воспоминания начали становиться всё более блёклыми, и в них вообще ничего нельзя было разобрать. Уже через пять минут поток информации начал сходить на нет и прекратил одаривать меня знаниями, если эти сумбурные клочки памяти так можно назвать. Наверное, самым ярким миром, оказался тот, который принадлежал летающим существам. Его мне удалось хоть немного разобрать и запомнить. Эти чудовища летали между огромными техногенными платформами. Никаких дорог или трактов в их мире вообще не существовало. Лишь бесконечное небо было полностью открыто для них. А поверхность самого мира была покрыта безудержными потоками неостывающей лавы.

Иллюстрация. Мир вечного огня и летающих платформ.



Опять же, кроме яркого воспоминания, никакой практической пользы это знание мне не принесло. А немного позже пришло чувство какого-то бескрайнего одиночества, что испытывало существо на протяжении веков. Нет, наверное, даже тысячелетий. Оно словно осталось совершенно одно в этой бесконечной радуге миров. И все эти миссии, выдаваемые Благодатью, лишь немного заглушали боль одиночества. Это чувство постепенно сводило с ума, подавляя разум, превращая некогда могучего воителя в безумного монстра, стремящегося лишь убивать уже непонятно для какой цели. Хорошо, что это всего лишь наваждение, обрывки чужой памяти. Но несмотря на это, осколок этого одиночества, по всей видимости, поселился у меня в душе навсегда. Не зря в моём интерфейсе было предупреждение, что фрагменты памяти астральной сущности могут повредить мой рассудок.

С одной стороны, крайне полезные умения, такие как Невесомый колчан, да что там говорить, один Взгляд Тхала чего стоит, а с другой стороны, чрезвычайно сильные и опасные воспоминания потустороннего существа. И встаёт очень большой вопрос, а стоит ли рисковать дальше, или для начала нужно укрепить мой разум, доведя характеристику Интеллект до двадцати, а может лучше и до двадцати пяти единиц.

Сама же полученная особенность была очень интересна и, насколько я понимал, являлась невероятно редкой. Яркая душа, даже одно название звучало необычно, не в полной мере раскрывая свою основную суть. На Земле миссии от самой Благодати возникали крайне редко, причём настолько, что иногда целые поколения людей о них и вовсе не слышали. Уже при моей жизни эта информация была в большей степени известна из легенд и древних мифов, когда Благодать по своему повелению призывала воина для сражений и миссий в другие миры. Как по мне, за прошедшие века даже сама суть этого события истлела в наших воспоминаниях. Да и к чему нужны эти особые миссии, когда даже генерал имеет на вооружении заклинание межмировых врат. Ему-то и нужно только получить координаты необходимого мира, чтобы проникнуть в него. Опять же в легендах могучий воитель всегда убивал опаснейших чудовищ и спасал прекрасных дев, и ничего за это ему не было. Как итог, сама Благодать одаривала его за эти деяния свитками умений никак не ниже [4] ранга. Крайне неправдоподобно, как на мой взгляд, но это же древние легенды, в них хорошо если десятая часть из сказанного правда. Но, с другой стороны, хотя бы с помощью этих небылиц мы помним частички нашей древней истории, пусть и превращённой в несбыточные похождения могучих героев.

Но возвращаясь к улучшениям своих умений, энергии Благодати у меня оставалось на ещё одну модификацию. И при прочих равных, нужно было выбрать Стиль — Школа бесконечное отчаяния глубин Тхала. Но ввиду отсутствия у меня подходящего лука, я решил, что полученные знания могут оказаться, не в полной мере усвоены, в случае если будет необходимо закрепить поглощённую память на практике. Да и в принципе, в ближайшем будущем хорошее оружие дальнего боя мне не светило, да и ближнего радиуса действия, если честно, тоже. Поэтому свой выбор я остановил на умении Невесомый колчан Тхала.

Вы хотите улучшить умение Невесомый колчан Тхала? (⅖) (400 Эргов)

Да/ Нет

Ранг повышен. Сила умения увеличена, вес помещённых предметов уменьшается в 12 раз.

Выберите направление развития:

1. Увеличивается область измененного пространства до объёма половины кубического метра.

2. Вес помещённых предметов уменьшается в 25 раз.

3. В изменённом пространстве ваш внешний малый магический источник становится сильнее.

(0/670)

(51/15000)

Второй пункт для меня на данный момент был не актуален. Вес меньше сотни килограмм казался мне не тяжелее походной ёмкости с водой. Слишком уж много моё тело претерпело изменений и метаморфоз. Благо мне хватило ума не продолжать улучшать особенность Гигантизм. Потому как вполне возможно, что из всех четырёх вариантов ни один не отвечал моим запросам и попросту превратил бы меня в неповоротливого монстра. Так вот, возвращаясь к умению Невесомый колчан. По правде говоря, очень хотелось увеличить размер изменённого пространства, это открывало огромные перспективы для меня в будущем. Но, с другой стороны, развить свой внутренний магический источник будет очень дорого и долго, особенно если тратить на это бесценные очки характеристик, как делают это все боевые маги и старшие офицеры на Земле. А здесь, с помощью этого навыка у меня появилась возможность увеличить мой магический потенциал по довольно приемлемым ценам, относительно недорогим, конечно, но всё же. Естественно, в данном мире магия, да и заклинания в целом мне не пригодятся, но стоит думать на перспективу и не на пару месяцев вперёд, а как минимум на несколько лет или даже на целые десятилетия, как это делают все старшие офицеры.