Во власти иллюзии — страница 6 из 43

[2] ранга, что позволяло собирать чуть больше Эргов с тел противников. Ну и по мелочи всякого. Жаль только, у воина арахнидов не было пространственного мешка.

По возвращению в лагерь нашей роты, Жерар Малихов Скользкий, услышав перечень добычи в моих пространственных мешках и приняв под запись всё их содержимое, был так рад нашей невероятной удаче, что постоянно потирал руки в предвкушении больших личных премиальных. Мне, так и вообще, пообещал похлопотать о двойной награде за эту миссию, правда, верилось в это с большим трудом, всё же наш лейтенант получил своё неофициальное прозвище Скользкий не просто так.

Во время первой проверки напряжение внутри меня, конечно, было, но моё лицо оставалось бесстрастным и, как всегда, недовольным. Да и всё-таки возраст у меня уже не тот, чтобы нервничать даже в такой ситуации. За годы службы я побывал в передрягах куда как опасней, чем эта. Именно поэтому, когда лейтенант Жерар Малихов использовал на мне заклинание идентификации, проверяя количество собранных мной Эргов, я был уверен в успехе почти полностью. Да и в любом случае, повернуть вспять мой выбор уже нельзя. Но на его лице не дрогнул ни единый мускул, и довольная улыбка так и не покинула сияющую морду старшего офицера. Особенность Малая иллюзия сработала прекрасно, не дав увидеть лейтенанту моё новое приобретение и припрятанные пятьдесят Эргов, которые я оставил себе после сдачи в накопитель старшего офицера.

Насчёт двух моих, теперь уже бывших, бойцов мы решили вопрос крайне просто. Они оставались в основном лагере лейтенанта под стражей, в ожидании дальнейшего личного решения Полковника. Мне вместо выбывших солдат Жерар выделил, наверное, четырёх своих самых унылых воинов. И характеристики низкие, да и боевого опыта совсем немного, ну хоть из луков эти молодые бойцы стрелять умели, и то хорошо. Но это меня на данный момент вообще не волновало. Всё происходящее вокруг я теперь начал воспринимать с ледяным спокойствием и даже более отрешённо, чем раньше. Потому как в моей жизни произошёл коренной перелом. И на горизонте отчётливо забрезжила долгожданная надежда.

Этой ночью я собирался потратить неучтённые Эрги. И от одной только мысли об этом мне казалось, что я молодею лет на десять. Какая премия, к чему мне всё это, если сейчас мне удалось заполучить больше, чем за несколько лет безупречной службы, и осталось-то всего не проколоться в мелочах.

Преодолеть преграду параметра Восприятие? (25 Эргов)

Шанс удачи 94 %, шанс смерти 3 %

Возникло сообщение в моём интерфейсе при запросе о снятия ограничения в параметре Восприятие.

Да/ Нет

Успех! Лимит параметра Восприятие увеличен до 10 единиц.

(25/120)

Преодолеть преграду параметра Ловкость? (25 Эргов)

Шанс удачи 91 %, шанс смерти 5 %

Да/ Нет

Успех! Лимит параметра Ловкость увеличен до 10 единиц.

(0/120)

Главное, что я теперь смогу практически незаметно для всех вкладывать свободные очки в эти параметры, это же не Сила, при увеличении которой, каждый раз становишься значительно крупнее. Свободные же очки характеристик решил распределить уже по возвращении с миссии, какой-то срочной необходимости делать это прямо сейчас я не вижу. Как-то же обходился с этим уровнем параметров последние несколько лет. Думаю, пару недель только пойдут на пользу для принятия более взвешенного и обдуманного решения. Вот так и размышлял я о своём будущем, прочитав про себя короткую молитву и рассматривая список моих характеристик и умений.


Истинное имя: Ирчин

Возраст — 66 лет

Раса — человек (91 %)

Пол — мужской

Уровень — 12 (0/120 Эргов)

Характеристики:

Сила 5/5

Ловкость 5/10

Интеллект 7/10

Живучесть ⅘

Выносливость 5/5

Восприятие 5/10

Удача ⅘


Свободные очки характеристик: 2 единицы.

Умения [1] ранга:

Владение мечом (⅖)

Владение щитом (⅕)

Владение копьём (⅕)

Владение луком (⅖)

Умения [2] ранга:

Малая иллюзия (⅓)


В эту ночь я так и не смог уснуть, продолжая раз за разом просматривать свои характеристики. Глядя на перечень навыков, задумался о том, как на самом деле далеко зашло моё мастерство владения этими видами оружия от того уровня, который отображает интерфейс. Сотни и тысячи схваток за более чем три десятка лет в армии Герцога позволили мне добиться больших результатов в истинном искусстве боя. И лишь низкие физические характеристики, присущие любому человеку, не позволяли мне реализовать своё мастерство в полном объёме.

Ведь умения владения оружием выдавались в безвозмездный дар каждому воину Герцога, чтобы хоть немного увеличить его выживаемость в бою. Вот только их уровень не повышался сам по себе со временем, и для их улучшения требовались драгоценные Эрги. Так что за годы моей службы мне и удалось повысить уровень владения лишь мечом и луком. Вот только с учётом моего опыта, на данный момент их можно было оценить куда выше, возможно, даже как четвёртый уровень, как минимум это касалось меча. Да и копьём я мог орудовать лучше, чем кто-либо в нашей роте, ну кроме старших офицеров, конечно. Но сравнивать возможности высших людей [2] ранга, чьи границы характеристик куда выше, с простыми смертными смысла особого не было.

Всю ночь я так и не мог привести мысли в порядок, бесчисленное количество раз продумывая открывшиеся передо мной перспективы, как и сложности, которые следом, вполне возможно, могут произойти и которые обязательно нужно учесть и попытаться исключить.

Глава 4Боевой азарт

Во время оставшихся пятнадцати дней миссии в мире Паккот я решил действовать более нагло. Изменив тактику ведения разведки кардинальным образом. Никаких лагерей, никаких длительный привалов, которые требовал для себя изнеженный полевой маг для восстановления резерва маны. Будем штурмовать руины одного поместья за другим. Очищать каждое здание, которое попадётся нам на пути.

Первые три дня нам встречались лишь небольшие группы пауков до пяти особей, и мы их с лёгкостью уничтожали с дистанции, расстреливая из луков. Конечно, поначалу моё отделение изрядно дрожало от страха и даже слегка роптало от новой тактики. Но ошибку Рекела, нашего бывшего разведчика, повторить никто не хотел, всё же что решит полковник по поводу его жизни это ещё очень большой вопрос, особенное если учесть, как паршиво в законах разбирались рядовые солдаты, а тот же Леур не спешил кого-то просвещать. Так что даже всегда заносчивый чародей помалкивал. Хотя он привык к более размеренной и спокойной работе, а не к такому излишне напряжённому хождению по мрачным тоннелям арахнидов.

На четвёртый день мы очистили уже второй двор поместья и готовились осматривать подвалы, когда нам недвусмысленно указали, что такая тактика наглого штурма чрезвычайно опасна. Всё началось с того, что с улицы через сломанные ворота ворвались четыре арахнида рабочих.

— Всем собраться в группу, атакуем по готовности из луков! — зычно выкрикнул приказ я.

Вроде бы ничего сложного, и проблем ситуация не предвещала. Но одновременно с противоположной стороны через стену перелезло ещё три паука. К тому же и уровни у них были уже более высокие, две твари четвёртого и одна пятого. И уже это напугало весь отряд. Поэтому, вместо совместного залпа, это сборище, ошибочно называемое солдатами, потеряло пару вдохов на раздумья, не способное решить, в какую сторону повернуться. Мне же хватило этого времени понять главное — это ловушка. Где-то прячется кукловод этой стаи, и так просто нам выбраться точно не удастся.

— Леур, ставь магический барьер и ни на что другое не отвлекайся без моего приказа. А вы, отрыжка хаоса, ЗАЛП! — кричу так, что мои солдаты даже вздрогнули, но команду выполнили молниеносно.

К магическому щиту успело подбежать только трое живых пауков, но в упор под защитой барьера мы легко приняли этих тварей на копья. Стоило последней твари издохнуть, как начались тихие разговоры, нервные смешки. Всё произошло слишком неожиданно и быстро. Весь бой не продлился и тридцати ударов сердца.

— Леур, держать щит, вплоть до магического истощения, если опустишь его раньше, я лично тебя четвертую! Ты меня понял⁈ — зло прошипел я ему прямо в лицо.

— Так точно, господин, — неуверенно ответил сквозь зубы маг. А ведь мгновение назад он собирался развеять щит, я это прям кожей почувствовал.

«Что же пришло в голову этому злобному рыцарю Ирчину?» — я словно прочитал на лбу эти мысли Леура, как минимум морда в этот момент у него была именно такая.

— Чикир, быстро добей раненых пауков из лука! — раздражённо приказал я.

В такой напряжённой неопределённости мы простояли пару минут. Мой полевой маг всё с большей злобой искоса посматривал на меня. Остальные бойцы просто непонимающе поглядывали друг на друга, благо им хватало ума свои рты не раскрывать, тем самым не отвлекая меня. Но ждать долго не пришлось. И когда из паучьего лаза одновременно вырвалось десяток пауков рабочих и целых три воина-арахнида [2] ранга, мне показалось, что лица моих солдат враз побелели. В этом, наверное, и есть разница между опытными воинами и тем посмешищем, которые считают себя таковыми. Пауки прут на одних инстинктах, они не боятся и поэтому двигаются прямолинейно, мы же количеством им не уступаем, да и уровни у нас выше. Но ужас в глазах бойцов был такой, словно против нас вышли сражаться как минимум десяток могучих существ, таких как Орки [3] ранга.

Паника не продлилась долго. Я выстрелил раз.

— ЗАЛП! Выкормыши бездны! — кричу я.

Второй же мой выстрел сопровождал уже залп всего отделения. И только лишь одна мысль была сейчас в моей голове. И эта мысль была не о том, как нам выжить, потому что в этом я не сомневался, как минимум мне от подобной группы пауков точно удастся уйти и даже ничтожного Леура прихватить. Сейчас именно дикое чувство алчности поглощало меня изнутри. Потому как я прикидывал, как именно забрать Эрги со всех трёх воинов арахнидов, ведь у них были четвёртые уровни.