Вой оборотня — страница 10 из 49

.

77

Не зная, что делать с жезлом, вы швыряете его в монстра, как копье. Проверьте свое Мастерство , если вам удалось попасть, то 22 , если нет – сражайтесь (152).

78

Отчаянно стараясь не поддаваться панике, испытывая приступ клаустрофобии и страдая от паранойи, вы, обливаясь холодным потом, выбегаете на полусогнутых ватных ногах из «Зала Таинственных Отражений», Трансформация продолжается167 .

Запишите слово “Egnarts” наЛистке Приключения

79

Вы хватаете вырванную из книги ведьмы страницу и быстро читаете заклинание. Варколак взывает от жуткой боли. Волшебство действует, и трансформация, на самом деле, усиливается – оборотень становится еще больше, а его когти и клыки – еще острей (во время боя его Мастерство будет больше на 1). Поняв, что произошло, оборотень злобно ухмыляется и бросается на вас (150).

80

Уже почти подобравшись к широкому входу в святилище, вы вдруг слышите легкий жутковатый стук. Вы мгновенно понимаете, что это спрятавшеся враги по неосторожности выдали себя, и выхватываете меч. Из-за колонны появляются два монаха, одетые в те же черные рясы с капюшонами. Они бросаются вперед, и капюшон одного из них откидывается. К вашему ужасу, под ним не человеческое лицо, а голова гигантского таракана. Эти монахи – не люди, а мутировавшие насекомые! У другого под рукавами оказываются лапы богомола с острыми клешнями. Бежать некуда, придется сражаться с ними одновременно:

Мастерство Выносливость

Гигантский Таракан 7 7

Гигантский Богомол 8 6

Если вам удалось победить, то 262 .

81

Вы выхватываете меч дома Вульфенов и, похоже, он узнает этот клинок. Вам даже кажется, что при виде его в безумных глазах зверя появляется что-то похожее на страх. Или нет… Как бы то ни было, с яростным рычанием он бросается на вас (150). Во время боя можете уменьшать на 1 его Силу Удара .

82

Вы бесцельно бродите по рыночной площади, глазея на прилавки и бродячих торговцев. Тут ваше внимание привлекает яркая вывеска на одной из многочисленных палаток. На ней написано: «Плюмбус Гельт, лекарь и алхимик». Заглянете к алхимику (54), походите по рынку в поисках чего-нибудь более практичного (170), уйдете с рынка туда, где собралась толпа охотников (201), или вообще покинете город (507)?

83

С трудом вспоминая обратную дорогу, вы пробираетесь через лабиринт развалин к выходу. Приходится пробиратся через упашие полуразрушенные колонны, украшенные резными фигурками горгулий. Но чем дольше вы тут находитесь, тем больше вам чудится какое-то зловещие выражение на их мордах, как будто злобно прищурив глаза и оскалив клыки, они пристально следят за каждым вашим движением. В руинах воет ветер, и этом звуке вам вдруг слышится злорадный смех и странный скрежет камня о камень. Наконец, ваш глаз улавливает в темноте какое-то движение. Сначала вам кажется, что во мраке глаза просто обманывают вас, но потом сомнений не остается. Каменные уродливые статуи покинули свои постаменты и медленно ползут по колоннам в вашу сторону. Злобные оскалы становятся шире, каменные когти тянутся к вам. Зло, живущее в этом месте, все это время впитывало ваш страх, и наконец, она набрало достаточно сил, чтобы принять физическую форму. Горгульи накидываются на вас одновременно.

Мастерство Выносливость

Первая горгулья 6 5

Вторая горгулья 5 6

Третья горгулья 7 6

Четвертая горгулья 6 5

Даже если вам удасться разбить каменных монстров, страх продолжит усиливаться – зло собирается снова воплотиться в новой жуткой форме. Не в силах совладать с давящим ужасом, вы бросаетесь прочь из этих проклятых развалин (143).

84

Все усилия оказываются бесполезны – вы лишь увязаете все сильней и сильней. Вскоре грязь доходит уже до шеи, потом до подбородка, потом отвратительным чавканьем болото затягивает вас полностью, смыкаясь над головой. В глазах темнеет, вы судорожно пытаетесь вдохнуть, но легкие заполняет болотная грязь, а тело погружается все глубже, на самое дно…

85

Аккуратно разрезав коконы мечом, вы видите тела двух гоблинов. Они одеты в грубую холщовую одежду, у одного на плече так и осталась висеть дорожная сумка. В ней лежит изящный серебряный кинжал. Скорей всего, они кого-то ограбили или даже убили, иначе как такая дорогая вещь могла попасть в руки этих жалких созданий. Если хотите, можете взять кинжал с собой, им не очень удобно сражаться (нужно будет уменьшать Силу Удара на 1), но серебряный клинок может наносить тяжелые раны обротням, каждый удачный удар кинжалом отнимет у врага 3 Выносливости . Оставив гоблинов на съедение паукам, решайте, куда следовать дальше (368).

Запишите слово “Snilbog” наЛистке Приключения

86(Иллюстрация на обороте)

«Орден Черной Розы», – уверенно отвечаете вы. Еще раз осмотрев вас с ног до головы, старик поспешно открывает дверь и приглашает вас в дом. «Рад тебя снова видеть, друг», – слышите вы знакомый голос из темного угла комнаты. Охотник на вампиров Ван Рихтен подходит к вам. Хотя его лицо по прежнему закрыто, вы понимаете, что он очень рад вашему приходу. Он представляет вас доктору Кафке, и вы втроем отправляетесь в операционную. Взглянув на стол, вы с отвращением отворачиваетесь. Похоже, доктор делает вскрытие – на окровавленном столе лежит частично расчлененное тело, чуть прикрытое грязным покрывалом. Вы впервые начинаете жалеть о том, что связались с этими людьми. В лаборатории Ван Рихтен наконец рассказывает, что они собираются делать.

– Как я уже говорил, я известный охотник на вампиров; кровосос, которого я сейчас выслеживаю, держит в настоящем рабстве здешних жителей».

– И кто же этот паразит? – интересуетесь вы.

– Это та, которая должна больше всех беспокоиться о благе людей, присягнувших ей на верность, владелица этой деревни и окрестностей, графиня Изольда Маунская. Я слишком долго отсутствовал, другие дела отвлекали меня от того, что творится в Мауне, но теперь, с твоей помощью, мы собираемся положить конец местному злу. Сейчас нам надо подготовиться и отправиться в путь – время слишком дорого.

Вдруг ткань, закрывающая труп, слегка шевелится. Вы втроем с ужасом поворачиваетесь к столу. «Нас услышали!» – кричит Кафка. Гнилая, серо-зеленая рука отбрасывает покрывало в сторону, берет скальпель и садится. Пока вы в ужасе смотрите на выпотрошенный труп, он поднимается на ноги. Доктор Кафка без сознания падает на пол, Ван Рихтен, который первый пришел в себя, выхватывает шпагу. Но вы стояли к столу ближе всех, и мертвец видит только вас. Ваш меч готов к бою.

Мертвец

Мастерство 9 Выносливость 9

Во время вскрытия доктор Кафка успел вырезать ему часть тела. Киньте кубик, чтобы узнать, какую.

1-2 Мозг Отнимите 1 от его Мастерства

3-4 Сердце Отнимите 2 от его Выносливости

5 И то и другое Оба эффекта

6 Кишечник Нет эффекта

В тесной лаборатории Ван Рихтен сможет вам помочь только через 2 Раунда Атаки , его Мастерство равно 10, мертвец же атакует только вас, если ему удастся выиграть 2 Раунда Атаки подряд, он схватит вас за горло и придется потерять еще 2 Выносливости . Если вам удалось уничтожить оживший труп, то 73.

87

Вы идете по безжизненной, поросшей вереском пустоши, все сильней закутываясь в свой плащ, но даже он не спасает от пронизывающего ледяного ветра. Вы надеялись добраться до святыни до того, как окончательно стемнеет, но с каждым шагом вглубь Фенских болот надежда тает. В зловонных испарениях, поднимающихся от влажной земли, уже почти ничего не видно, в удушливом тумане приходится двигаться все медленней. В темноте вы чувствуете под ногой заросли тростника и болотистую почву – земля стала еще более топкой и коварной. Проходит еще совсем немного времени, и вы вообще перестаете понимать, в каком направлении идете – те немногие ориентиры, хоть как-то помогавшие вам выбирать путь, полностью скрыты туманом. С ужасом вы понимаете, что окончательно заблудились и уже даже не сможете вернуться назад по своим следам. Кто окажется сильнее? Человек (55) или волк (363)?

88

За дверью новый коридор. Всего через несколько десятков шагов он поворачивает направо и упирается в новую дверь. На этот раз странное чувство подсказывает вам, что за дверь вас ждет что-то зловещее. Но отступать некуда, сделав глубокий вдох, вы поворачиваете ручку (156).

89

Вы протягиваете деньги Лучнику, и тот говорит своей ассистентке: «Хорошо, Лейсель, выдай ему три стрелы». Чтобы поразить первую цель, вам необходимо