ы тебе посоветовал…БЕЖАААТЬ! Я даже дам тебе фору…» Вы срываетесь с места и что есть сил бежите к постоялому двору под жуткий хохот призрака. Вновь за вашей спиной раздается приближающийся топот копыт…все ближе и ближе, но как только вы дотрагиваетесь до двери здания, вокруг воцаряется гробовая тишина. Оглянувшись, вы не видите ни призрака, ни его коня, только легкий сизый туман медленно тающий во тьме (6).
412
Маун – совсем небольшая деревня, и вы легко находите нужный вам дом. Это круглое каменное здание на узкой улочке недалеко от деревенской площади. У двери висит медная табличка с надписью: "Доктор Кафка, хирург". Вы стучите в дверь, но ответа нет. Когда вы уже собираетесь уходить, дверь вдруг слегка приоткрывается. Вы заглядываете в щель и видите сутулого старого человека в очках с морщинистым лицом. На его голове осталось только несколько седых волосков. "Что тебе нужно, – ворчит он. – Если порезался тем мечом, что висит у тебя на поясе, я не собираюсь тебе помогать". Не забывая об осторожности, вы тихо шепчете, что пришли на встречу с Ван Рихтеном. Когда он слышит имя охотника на вампиров, его глаза подозрительно сужаются. "Неужели – говорит он с вызовом – а мне кажется, ты шпион Черной Ночи. Если ты, действительно, знаешь его, то должен знать, к какому ордену он принадлежит". (86)
413
Идя по деревне и глядя на изможденные печальные лица ее обитателей, вы начинаете сочувствовать им. В вас растет желание помочь этим несчастным по мере сил. Но в чем же проблема, источник всех бед этого поселения? Вы видите кузницу, ее владелец раздувает меха, готовясь начать работу. Чуть дальше по улице вы замечаете священника. К кому вы подойдете, чтобы узнать о тот, что тут происходит? К кузнецу (296), к священнику (177) или, может, лучше покинуть Маун и двинуться дальше? (350)
414
Сделав глубокий вдох, вы вновь погружаетесь и плывете вниз к скрывающим сокровище зарослям водорослей. Вскоре вы обнаруживаете облепленные тиной останки предыдущих жертв Водяной Ведьмы. Шаря среди костей в полутьме, вы невольно поднимаете облако взметнувшегося со дна песка и ила. Рассмотреть что-то сейчас невозможно и вы просто хватаете наугад то, что подворачивается под вашу руку.
Бросьте кубик и прибавьте 6 к выпавшему числу. Получившееся значение будет количеством золотых монет, которые вам удалось собрать, помимо камешков и грязи. Легкие вновь начинают болеть от недостатка воздуха, вам нужно скорее подниматься на поверхность. Проверьте свою Удачу, если удача с вами, то 499 , если же вам не повезло – 431.
415
С трудом пробираясь через обломки сталагмитов, вы, наконец, выходите в просторную пещере. От открывшегося зрелища захватывает дух! Сталактиты и сталагмиты, которые образовывались здесь много тысяч лет, образовали настоящий каменный лес. Там, где они сраслись, возникли образования блестящих кристаллов. Каких только цветов тут нет, от зеленого, как бронза, и ядовитого желтого, от оранжево-коричневого, как медь, до кроваво-красного, малинового и черного. Кое-где играют оттенки бирюзового и фиолетового, и все это великолепие тысячи лет было скрыто от человеческих глаз здесь, в полной темноте подземных пещер. Замерев от восторга и удивления, вы смотрите на каменный лес, как вдруг краем глаза улавливаете какое-то движение. Там, наверху, почти над вашей головой, среди свисающих сталактитов, затянутых паутиной, скрывался гигантский паук с луковичным черным телом и длинными тонкими конечностями. И прежде, чем вы успеваете выхватить меч, на вас летит сеть, сплетенная из тонкой, как шелк, но очень прочной паутины. Проверьте свое Мастерство , если проверка прошла неудачно, то вам придется целых два Раунда Атаки выпутываться из нее, в течение которых паук может вас ранить, а в его нет.
Паук
Мастерство 9 Выносливость 7
Если вам удалось разделаться с этим чудовищем, то решайте, куда уходить из этой поразительной пещеры.
По узкому извивающемуся проходу 14
Через туннель, затянутый паутиной 9
Сквозь широкую трещину в скале, в
стенах которой выходят голубые кристаллы 70
416
Голос незнакомца и волчий вой словно взывают к той дикой животной сущности, что крепнет внутри вас с каждой минутой. Не в силах бороться с самим собой, словно загипнотизированный, вы направляетесь к двери, отмыкаете замки и отодвигаете засов. Прежде чем Ульрих и Тетушка успевают вас остановить, вы делаете шаг за порог дома и оказываетесь лицом к лицу с человеком дикарского вида, одетого в разорванную тут и там грязную рубаху и рваные штаны. Длинные черные волосы его растрепанны и ниспадают на широкие плечи словно грива. Позади человека вы замечаете, освещенные лунным светом силуэты волков. Пристальный взгляд красных глаз незнакомца приковывает вас. Рот мужчины искривлен в некое подобие улыбки, так что видны желтые выдающиеся вперед клыки, на губах засохли капли крови.
Из транса вас выводит вид культи на месте левой руки незнакомца. Очнувшись, вы успеваете вытащить меч за мгновение до того, как обезумевший дикарь прыгает на вас в попытке достать ваше горло грязными ногтями похожими на когти на оставшейся правой руке.
Безумец
Мастерство 7 Выносливость 9
Вы деретесь с полоумным дикарем на пороге дома. Ни Ульрих ни ведунья не могут вам помочь. После трех Раундов Атаки , или же если вы смогли уменьшить Выносливость врага до 6 или ниже – 457.
417
Всего лишь на мгновение вы теряете контроль, и волк внутри вас вырывается на свободу…
Когда вы приходите в себя, то видите, что человек в университетской мантии лежит у ваших ног, на его теле зияют раны, шея сломана – он мертв! Что же с вами было? Вы всерьез опасаетесь того, что возможно уже слишком поздно, и вам никогда не избавиться от проклятия оборотня! (Потеряйте 1 Удачу). В ужасе от содеяного и от охвативших вас мыслей вы бежите прочь от поместья (46).
418
«Я скажу, кто ты! – карлик с негодованием плюет вам под ноги и продолжает тоном, не сулящим ничего хорошего. – Ты убийца! Ты убил одного из наших, и Цирк требует отмщения!»
Вас тащат в дальний угол шатра к деревянному щиту, который использует метатель ножей во время выступлений. Вы пытаетесь сопротивляться, но безуспешно – вас накрепко привязывают к доскам. Кто-то рывком дергает щит, и тот начинаете вращение. Метатель ножей выступает вперед, в его руках поблескивают острые как бритва кинжалы. Меткость этого человека невероятна, на выступлениях нож вонзался в дерево рядом с шеей девушки-ассистентки на расстоянии в толщину волоса. Но сегодня циркач предпочел не промахиваться! Деревянные доски орошаются вашей кровью, хлещущей из перерезанной артерии. Ваше приключение окончено…
419
"Хорошо. Думаю, наши пути снова должны разойтись" – говорит Ван Рихтен, похоже, он раздосадован и разочарован вашим ответом. Охотник бесшумно скрывается в ночи. Вы чувствуете, что это решение продиктовано темной стороной вашей души, которая становится все сильней. Трансформация продолжается . Остаток ночи проходит спокойно, и серым туманным утром вы продолжаете путь (250).
420
Промокнув до нитки, вы, наконец, добираетесь до ворот фермы. Рядом с вами два покосившихся строения: дом фермера и большой амбар с черепичной крышей. Где вы будете искать укрытие от ливня? В доме (324) или в амбаре (215)?
421
Коридор заканчивается дверью из прогнивших позеленевших досок. За ней квадратная комната, в нос ударяет неприятный запах сырости. С потолка свисают жилистые зеленые побеги неизвестного вам растения. Пол не видно из-за покрова растущих прямо в камне грибов. Большие желтые дождевики растут прямо среди бледных поганок и шампиньонов. Грибы здесь растут на каждом дюйме. В противоположной стене комнаты другая дверь, но добраться до нее можно только пройдя по ковру из грибов. Что вы будете делать?
Броситесь через комнату, чтобы
добраться до двери как можно быстрей 446
Аккуратно пройдете к ней по полу 461
Не станете рисковать и вернетесь, чтобы выбрать другой коридор 282
422
С криком: «Хозяин, хозяин!» горбун бросается назад по лестнице, к самому чердаку мельницы. Теперь вы уже уверены, что здесь творится что-то странное и зловещее, поэтому без колебаний следуете за ним. Когда вы добираетесь до чердака, от удивления захватывает дух. Больше всего это похоже на лабораторию безумного ученого – тесный чердак полностью завален железными деталями и странными механизмами. Тут и крутящиеся шары, потрескивающие от электрических зарядов, и непонятные стеклянные датчики, стрелки которых дрожат у красных линий. Толстые медные провода