Война кланов — страница 44 из 77

Крепостная стена Драконьего Приюта стала темно серой, почти черной, под цвет окрестных гор. Если раньше она была сложена из кирпичей, то теперь кладка представляла собой огромные, гладко обтесанные блоки. Башни стали выше и толще, а надвратная башня не уступала по размерам донжону замка первого уровня. Что меня особенно обрадовало, так это две массивные дубовые двери, перегородившие теперь доступ с крепостной стены внутрь надвратной башни. Да и в стрелковые башни теперь так просто не попасть, доступ в них надежно перекрыт такими же дверьми. Надеюсь, замки идут в комплекте, а не покупаются отдельной опцией? Надо проверить, а то от системы всего можно ожидать.

Обхожу не обративших никакого внимания на изменившиеся стены стражников у ворот и поднимаюсь в башню.

Замков нет. Зато есть засовы.

Открыв дверь, выглядываю на стену. Закрываю дверь, задвигаю засов. Удобно. О, да тут и описание есть!

Крепкая дверь из дерева дриад.

Прочность конструкции: шесть тысяч.

Сопротивление физическому урону. Уязвимость к огню.

Логично, все же дерево. Ее еще и улучшить можно отдельно от стен!

Просмотрев несколько вариантов, я выбрал один из тех, что был в среднем ценовом сегменте. Ресурсов не хватало, пришлось вновь идти к рынку и докупать недостающую часть.

Обитая железом дверь из дерева дриад.

Но увеличилось не только название. Количество очков прочности выросло до десяти тысяч. Сопротивление физическому урону стало «стойкостью к физическому урону». А это плюс пятьдесят процентов к защите от «физики», исключая бронебойные удары. И пропала уязвимость к огню!

Внешне дверь тоже изменилась, изумрудно-зеленое дерево дриад спряталось за стальными листами из черного железа.

Надеюсь, все двери улучшились, а не только эта одна? За такие-то деньги…

Следом за стенами пришла пора обустройства внутреннего двора. Две пустые площадки уже давно ждали своего часа. Строить что-то низкокачественное, из начальных ресурсов не имело смысла, а на дорогие не хватало средств.

Я уже хотел поставить кузницу, дающую защитникам замка неплохие бонусы к защите от физического урона и прибавку к атакам, когда в замке появился Витамин, наш потенциальный духовный целитель.

Закрываю, окно строительства и машу ему рукой, привлекая внимание, а затем киваю в сторону донжона. Не во внутреннем же дворе ему свиток вручать! Завистники того и гляди набегут. Например, болтающиеся со всякими там грифонами валькирии за подруг просить станут.

Гоблин удивился, но и слова не сказал.

— Что за секретность? — спросил он, когда я закрыл окованную железом дверь и убедился, что в центральной башне замка пусто.

— Держи свиток.

Интересно, он хотя бы представляет, какую ценность я ему сейчас вручил?

Снимаю вопрос. Судя по глазам, очень даже представляет. Не зря говорят, глаза — зеркало души.

Каково же было мое удивление, когда он тут же попытался вернуть мне свиток.

— Ты чего? Это тебе.

Он покрутил головой и отвел взгляд.

— Слишком дорого. Предложи кому-нибудь другому. Я старик. Из меня уже песок сыплется.

— Все настолько плохо? — не поверил я. Судя по обмолвкам, Витамин далеко не мальчик, но и умирающий не стал бы сжигать остатки своей жизни в виртуальной реальности. Ладно бы Витамин был одиноким стариком, но у него жена есть, родственники. Может и дети с внуками. В игре я их не видел, а значит, он предпочитает проводить время с ними в реале.

— Нет, — нехотя признал он.

— Тогда бери! Нам нужен престижный хил, духовный целитель.

Витамин покусал губу и откровенно признался:

— Я просто боюсь вас подвести.

— Ну так и не подводи, — пожал плечами я. — Раньше тебе это удавалось. С получением престиж класса это не измениться… Я вообще не понимаю, почему я должен вас уговаривать? Все просто: дают — бери, бьют — давай сдачи.

— В оригинале предлагается сбежать, — улыбнувшись, напомнил он.

— Вот еще! — усмехнулся я. — Ненавижу бегать!

— Ладно, — сдался он. — Будет тебе духовный целитель. Но если что, помни — я честно пытался отказаться.

— Только не говори нашим, что это я его тебе дал. Скажи, жена подарила или друг.

— Подарок друга… — задумался он, бросив на меня нечитаемый взгляд. — В такой дорогой подарок никто не поверит.

— У чиновников это всегда прокатывает, — заметил я.

— Но мы то не чиновники!

— Обидно, признаю… Придумай что-нибудь про скрытое задание или еще что.

— Не люблю столь откровенно врать своим друзьям.

— Тогда сделай морду кирпичом и скажи, что это секрет. Пытать тебя не станут… Или так точно, у нее есть престиж, — подумав, добавил я. Насчет Ниссы и Адзумы у меня такой уверенности нет. Да и Хакгрим с Гансшаном могут восхотеть всякого разного. Только Даригер отпадает. У него реальная жизнь превалирует над виртуальной. Вот такой он извращенец.


Глава 22Братец Тук и неудачные испытания



Новые здания заняли свое место, оставляя во внутреннем дворе замка все меньше пустого пространства.

Кузница подгорных мастеров.

Данная постройка предоставляет возможность шести игрокам заниматься кузнечным ремеслом.

Уровень физической защиты всех защитников замка, соклановцев и союзников на подвластных землях увеличивается на двадцать процентов. Уровень атаки всех защитников замка, соклановцев и союзников на подвластных землях увеличивается на десять процентов.

Одна из лучших стандартных построек на атаку и защиту. Сколько денег ушло на особо редкие, можно сказать легендарные ресурсы лучше даже не думать. Жаба не просто задушит, а будет делать это медленно и с явным наслаждением.

Башня погонщика грозы.

Данная постройка ограничивает скорость всех летающих игроков и питомцев противника в окрестностях замка на восемьдесят процентов. Не действует на призванных существ, персонажей НПС и монстров.

При осаде замка армией противника раз в минуту один случайный игрок, сооружение или осадная машина противника получает удар шаровой молнией.

Шаровая молния.

Наносимый урон две тысячи (школа воздуха).

Полное игнорирование магической защиты.

Жалко, что на монстров не действует. Есть тут не столь далеко семейка крылатых. Но замедление на восемьдесят процентов для всех остальных — это просто великолепно! А то рейд летающих железок один раз чуть не отбил у нас Драконий Приют, когда тот еще только готовился стать Драконим Приютом. С таким дебаффом все летуны превращаются в не слишком сложные мишени. Плюс стабильные две тысячи урона каждую минуту. Правда цель будет определять божественный рандом, но если прилетит, то мало не покажется. Тот же флагшток осадного лагеря считается сооружением. Ударит в него молния десять-двадцать раз — и конец осаде. Понятное дело, что подобное просто невозможно, но мечтать не вредно. Эх, жаль нет постройки, которая врагам сразу Армагеддон с Экстерминатус устраивает.

Сама постройка была просто высокой башней, чем-то похожей на минарет. Никакого входа в нее не было. Да и сам погонщик грозы если и находится внутри, то появляться не спешит.

Все же интересно, как он наружу выходит? Обойдя вокруг башни, я постучал ногой по камням, но ответа так и не нашел.

Последняя постройка. Теперь свободных мест для строительства не осталось и нужен новый уровень развития замка, чтобы продолжать. Но уходить еще рано. Благодаря улучшению стен, крепить оборону можно добавлением метательных машин на башнях крепости.

Один жнец хорошо, а десять — хуже… для тех, кто в прицеле.

Разжиревшая на редких ресурсах надвратная башня вместила целых четыре жнеца. Всего две штуки до полноценной батареи не хватило.

Я не поленился и постоял за каждым из жнецов, прикидывая доступные сектора обстрела. Два центральных жнеца неплохо контролируют мост, а боковые подойдут для флангового огня, скорострельность жнецов тут только в плюс. Хотя пулеметы или тяжелые лазеры были бы лучше. Но где их взять?

Кстати, насчет снарядов. Нужно закупить дополнительный боекомплект для жнецов. Не стандартные стрелы-копья, а что-нибудь достаточно убойное для сотых уровней. Главное не оставлять зарядные ящики на башне, а убрать их в хранилище. А то скучающие легионеры быстро оставят замок без боекомплекта и при атаке во врагов полетят только матюги. А они цифровые и не наносят урона даже по морали.

Боковые башни…

Мне кажется, или крепостная стена стала длиннее? Что шире — это очевидно. А вот насчет длины я не уверен. Сколько она раньше была? Метров сто от башни до надвратной башни и еще столько же до второй башни, примыкающей к скалам с противоположной стороны. Теперь здесь метров сто двадцать, а то и сто пятьдесят. Сама башня хоть и поменьше надвратной, но тоже внушает. Левая ее сторона словно вырастает из скалы. Выход на стену прикрыт дверью. Еще одна такая же дверь внизу, выходит во внутренний двор замка. Три яруса крестообразных бойниц, по три штуки на ярус. Плюс верхняя площадка, на которую я и поднялся.

Свободного места не так много. Один жнец спокойно встанет. Два… тоже встанут, но с трудом. Впрочем, построечное место все равно одно, а значит больше при всем желании не поставить.

Чтобы тут установить такого убойного? Я бы требушет влепил, как на центральном донжоне, да для постройки доступны только малые и средние машины. Жнецы? Будь тут два установочного места, я бы так и сделал, но оно всего одно. Надо посмотреть список доступных машин, есть среди них что-нибудь такое с атакой по площади? Холм близко, лупить по нему с этой позиции сплошное удовольствие.

Быстро промотав несколько видов разнообразных тяжелых арбалетов и баллист, я остановился на катапультах.

Интересно, а можно в ложку катапульты набросать флакончиков с зельями, вроде тех же огненных бомб, а потом пульнуть ими во врага? Отписаться на этот счет Авроре? Да к черту! Теория без практики — мертва! Кто-то говорит, что только дураки учатся на своих ошибках, а как по мне — собственный опыт, пусть и неудачный, лучше подсмотренного.