Война кланов — страница 68 из 77

Подождав ради приличия, пока Ветер разобьет осадный лагерь и развернутые требушеты начнут пристрелку по стенам, начинаю осторожно спускаться.

Действие зелья невидимости заканчивается. А Ветер в осадном лагере тройным кольцом стоит вокруг флага, плюс наблюдатели на стенах и дозорных вышках по углам лагеря. Все стоят и внимательно мониторят окрестности, ожидая возможной атаки. И здесь мое дерево играет мне в минус — больно оно приметное. Это под зельем невидимости меня никто не заметит, а без него, сколько в кроне не прячься, засекут.

Я уже проделал больше половины пути до земли, как меня что-то насторожило. Шестое чувство, чутье, чуйка — называйте как хотите! Замерев на месте, пытаюсь понять причину своего беспокойства.

Проклятье! Да ведь ко мне кто-то лезет! И этот кто-то или под зельем невидимости, или имеет должный навык.

Спокойно! Главное не торопиться и не делать глупостей. Затевать эпическую битву я не собираюсь.

Стараясь не шуметь, поднимаюсь немного вверх. Тут две толстые, крепкие ветки очень удачно растут одна над другой. Ухватившись руками за верхнюю, осторожно отступаю подальше от ствола, расчищая неожиданному визитеру дорогу к вершине.

Минута до конца невидимости! Еще одно зелье есть в инвентаре, но неизвестный невидимка слишком близко. Дышать боязно, ни то что в инвентарь за зельем лазить, а потом пить. Нужно выждать, пусть он проберется мимо меня. Когда наверх забираешься, вниз не смотришь.

— И зачем все это? Нет тут никого? Почти до верхушки добрались, а толку ноль. Лишняя морока, — раздалось снизу.

— Может, заткнешься, — приглушенно шикнул другой голос. О, да их двое! — Какой смысл от невидимости, если ты постоянно ноешь!

— Я не ною! — возмутился верхний. — Просто не люблю заниматься бессмысленной работой.

Если ориентироваться на звук его голоса, он сейчас будет рядом со мной. Да, так и есть! — ветка под моими ногами задрожала и слегка прогнулась, принимая на себя вес еще одного тела.

Что-то она больно сильно выгнулась, как бы не сломалась!

Покачнувшись, я фактически повис на вытянутых руках, едва касаясь нижней ветки носочками. Да и то так их вытянул, что все балерины удавились бы с зависти.

А время-то идет и действие зелья невидимости на исходе!

Теперь уже верхняя ветка прогнулась, а нижняя наоборот спружинила назад, позволяя нормально встать. Но долго это счастье не продлилось. Второй неизвестный невидимка проследовал путем своего предшественника.

Десять секунд невидимости! Все, больше ждать нельзя.

Балансируя на ветке словно заправский акробат, быстро достаю из инвентаря очередное зелье невидимости. Впиваюсь зубами в пробку и осторожно тяну ее на себя. Нет, открывается она довольно легко. Да вот только зачастую происходит это с негромким, характерным чпоком или хлопком. Услышат враги или нет, проверять не рискну. Да и тот верхний невидимка как назло решил последовать совету напарника и заткнулся, только листья слегка шуршат.

Что там происходит с осадой? Вижу, все в порядке. Восточный Ветер долбит стены, наши суетятся на башнях, ремонтируя выбитые катапульты. Как починят, сделают два-три выстрела и Ветер опять сфокусирует огонь требушетов на башнях. Если их игнорировать и продолжать долбить стену, то можно лишиться своей «артиллерии». А это чревато тратой недешевых ремкомплектов и потерей времени. Зачастую такой обмен каменными любезностями может идти часами, но обычно укладываются в полчаса. Для организации пролома в стене больше и не нужно. А вот если хочешь порядком ослабить защитников, уничтожив или повредив инфраструктуру замка, то обстрел придется продолжить.

— Пусто, что и требовалось доказать! — донеслось с самой вершины.

— Дальше лезь!

— Тебе надо, ты и лезь. Смотри, какие тонкие ветки! Мой вес они не выдержат!

Еще какое-то время сверху доносился шум, а потом неизвестные невидимки явно начали спускаться.

Интересно, кто в Ветре такой умный, что не только заметил удобное место для наблюдательного пункта, но и не поленился послать сюда двух невидимок для проверки?

Ветка, за которую я держался руками, вновь выгнулась. Кажется, я даже слышу чье-то тяжелое дыхание. Затем согнулась нижняя — первый спустился. Операция повторилась — вот и второй мимо «прошел».

Внезапно снизу раздался треск ветвей, шум падения и короткий вскрик. Но не боли, а удивления.

Урон от падения сбил невидимость, и теперь я мог разглядеть одного из внезапных визитеров.

Ба! Старый знакомец! Колен! Один из тех лазутчиков, что пытался в крепость пробраться, да под удар «напалма» попал. Все лазает, значит. Прямо руки чешутся молотом помахать, чтобы отбить у него эту постыдную привычку.

Но дело, есть дело. Этих забью, поднимется тревога. А у Ветра достаточно сил, что бы выделить рейд, а то и два для прочесывания рощи. Тем более, на стены они пока что не рвутся.

Встав с земли, лазутчик постоял немного, дожидаясь пока напарник спуститься более традиционным способом. А затем они оба ушли по направлению к лагерю.

Подождав несколько минут, спускаюсь вниз.

В стене замка появилась первая брешь и Ветер явно готовится к штурму. А чего затягивать? Мы и в прошлый раз чудом отбились (чудо как раз с дерева сползает), а сейчас и вовсе без шансов… так Ветер должен думать.

— Аврора, — не повышая голоса, позвал я в перстень. — Готовься, я ставлю маяк.

— Всегда готовы! — отозвалась нямурка. — Конец связи.

Достав из инвентаря метку маяка, втыкаю ее в землю.

Вы желаете поставить портальный маяк?

Внимание! Метка портального маяка будет потеряна.

Стоило похожей на короткое копье метке вонзиться в землю, как прямо передо мной огромным бело-серым глазом выросло окно портала. Из которого начали тут же выбегать готовые к бою бойцы в тяжелых доспехах. Выход, к счастью, оказался с противоположной стороны. Иначе меня бы просто затоптали.

— Все? — спросила вышедшая последней Аврора, зачем-то оглядываясь через плечо, словно в портальном окне можно что-то увидеть.

Раз никто следом не рвется, то все.

Для атаки на осадный лагерь, как это и предполагалось, отобрали только классы в тяжелой броне. Конечно, больше всего доспехи помогают от физического урона. Но те, кто их носит, обычно и жизнями не обделены. А в случае боевых жрецов и паладинов имеют неплохое сопротивление к магии.

Со стороны замка что-то ярко полыхнуло — явный намек, что нам следует поторопиться.

— Рассыпаться, — приказала Аврора. — Действуем, как договаривались. Все, пошли!

И мы пошли. А вернее побежали! В идеале следовало бы на питомцах устроить кавалерийский чардж. Да вот загвоздка, свитки со столь сильными заклинаниями входят в число вещей, применение которых верхом невозможно. Так что бег и только бег. Будь он проклят…

Главная проблема в том, что в двух наших рейдах смертников свитки с площадными заклинаниями есть менее чем у половины игроков. Ну и у меня их сразу пять штук, в расчете на Литанию, а у Авроры три — в силу ее высокого уровня. А еще крайне велик шанс, что владелец свитка ляжет на подходах к лагерю, не успев его использовать. Но тут уже ничего не исправить. Остается положиться на леди удачу. Хотя она та еще… леди.

Заметили нас сразу, а услышали еще раньше. А вы попробуйте пробежаться по лесу в тяжелых латах! Да не одному, а в компании друзей. Топот, звяканье, треск веток, цифровые ругательства, все это возвестило о нашем приходе не хуже сигнальной ракеты.

Деревья стали реже, впереди показался холм и частокол осадного лагеря. Целый частокол! А ведь по идее наши катапульты должны были наделать в нем дырок, как это было в прошлый раз. Но переигрывать поздно, только вперед.

Если противник и удивился такому сомнительному ноу хау, как рассыпной строй. То среагировали они быстро. Поначалу маги шибанули по площадям заклинаниями контроля. Но эффект вышел скромным. Во-первых, малое число целей в зоне поражения. Во-вторых, про сопротивление отрицательным эффектам тоже не стоит забывать. Выбило человек пять, не больше. А осадный лагерь становился все ближе.

Игрок Арна убита.

Игрок Краас убит.

Игрок Мирин убита…

Потери пошли сплошным потоком. Молодцы Ветер, работают четко по фокусу и первой целью выбрали клириков. Единственный класс полноценных лекарей с тяжелой броней. Но это было слишком прогнозируемо, и свитков немногочисленным клирикам мы не дали.

Три или четыре воина, в числе которых я не без удивления заметил Хакгрима, вырвались далеко вперед. А меня еще читером называют! Как! Скажите мне! Как гном, с его короткими ножками может бежать быстрее человека!

Хакгрим на бегу вытянул перед собой руку с зажатым в ней свитком. Воздух перед ним замерцал, а затем вперед конусом разошлась ледяная волна. Часть частокола просто снесло вместе с попавшими под удар защитниками.

Еще один кусок частокола уничтожила огненная буря где-то справа. Но там наш боец явно поторопился. Частокол — помеха, не более. Нужно выжечь свитками как можно защитников, а для этого нужно подобраться ближе!

Ледяной кулак игрока Гао наносит вам семьсот пятьдесят четыре единицы урона.

Произведен спасбросок на отрицательные эффекты. Удача!

А вот и от старого знакомого прилетело, вместо приветствия. До частокола еще метров пятьдесят, но ждать нельзя.

Огненная плеть игрока Чаю наносит вам ноль единиц урона.

Мифриловая стрела наносит вам ноль единиц урона.

Адамантовая стрела наносит вам ноль единиц урона.

Я не считал, но сообщений было не меньше десятка. По мне отработал целый рейд! Вся магическая и стрелковая его часть.

Поднажать! Еще чуть-чуть!

Мне до частокола оставалось шагов двадцать, а в самом лагере уже вовсю кипел бой с теми, кто оказался гораздо быстрее. Счастливчиков этих немного, не больше десяти. И свитки есть далеко не у всех.

Аврора бежала прямо передо мной. Не знаю, как так вышло. По идее она должна была быть с противоположного фланга. Нямурка почти ворвалась в проем, когда что-то большое и темное сбило ее с ног.