Война ярлов — страница 23 из 50

— Мои братья! — я поднял рог и замер, ожидая, пока гомон прекратится, и все будут слушать меня. Как только это произошло, я продолжил: — Сегодня мы празднуем не только прибытие новых союзников, но и нашу победу, одержанную в тяжелом сражении. Мы разбили Бьерга и его воинов!

Толпа радостно завопила.

— Значит, мы опоздали? — спросил вдруг один из воинов Гора, коих я посадил за столами в длинном доме. Ну, а как еще? Гости, все-таки. А гостям, как известно, лучшие места.

— Опоздали к прошлой битве, — кивнул я и повысил голос, — но не к следующей!

— К следующей? — недоуменно спросил кто-то.

Я не стал отвечать на вопрос, и просто указал на огромные ворота длинного дома. Именно в этот момент внутрь ввели десятка три пленных эстрегетцев.

— Вместе с агдирцами к нам приплыли и эстрегетцы, — ответил я, указав на пленников. — И вы знаете, что они приплыли сюда против своей воли.

Все в длинном доме закивали головами, мол, да, есть такое.

— Бьерг убил тэна Халфа и заставил его воинов идти с ним. Против нас! Иначе он обещал убить всех на Эстрегете.

Раздались возмущенные вопли. Еще бы! Одно дело ‒ в войне вырезать целое племя, но заставлять воинов этого племени сражаться за тебя, шантажируя пленниками…

— Все вы знаете, — продолжил я, — что когда ярл Бьерг бежал с места сражения, бежал с Одлора, как побитый пес, эстрегетцы не стали продолжать сражаться с нами. Они просто сдались на нашу милость. Они хотят принести мне клятву верности. Хотят сражаться с нами против Бьерга. Что вы скажете на это?

Зал одобрительно заревел.

— Вы готовы принести мне клятву верности? — спросил я у них.

— Да, ярл, — кивнул тот мужик, что говорил со мной.

— Да, ярл, — спустя секунду повторили его товарищи.

— И я приму вашу клятву, — сказал я.

Зал вновь одобрительно загудел.

— Но, — сказал я, и вновь воцарилась тишина, — если эстрегетцы теперь с нами, если они верны мне, не должно ли нам забрать у Бьерга Эстрегет?

— Да! Нужно! Убьем агдирцев! — заорала толпа.

— Сегодня празднуем, а завтра готовим корабли к походу, — сказал я, — пора показать Бьергу, где его место. Один с нами! Сколь!



Глава 13



Я глядел на удаляющийся берег Одлора. Ну вот, опять в море. Впрочем, в этот раз плавание не должно занять много времени. Я даже из игры не буду выходить. Думаю, пара часов, и мы на месте. Все же расстояние между Одлором и Эстрегетом сравнительно небольшое. Во всяком случае, если сравнивать с континентом, куда мы в набег ходили.

Плюс я не знал, были ли в Шиале игроки, когда мы к нему плыли, ведь если нет, то время должно было не ускоряться. Вроде так эта механика работала…

Или оно и не ускорялось? Ведь если вспомнить Сашу, которого я встретил у ученого, то выходит, игрок все же был, и именно в Остроге. Или нет? Или он появился уже после того, как мы туда приплыли? Вроде и Владимир Григорьевич, и сам Саша говорили, что прошлый персонаж Саши погиб, и игроку пришлось выбирать себе нового перса. Так он в «Хорька» и попал.

Блин, сам черт ногу сломит с этой механикой! Как она рассчитывается, как просчитывается? Вот по идее, на Эстрегете ведь сейчас нет игроков? Бьерг не в счет, ведь на данный момент им не управляет игрок. Или все равно Бьерг считается «персонажем игрока», и пока он находится на Эстрегете, идет ограничение на быстрое перемещение?

Все, ну его все! Я окончательно запутался. Надо будет при посещении нашей конторы выпытать все у Владимира Григорьевича. Или же узнать, кто сможет мне это все объяснить. Если я не буду понимать подобную важную механику, это может мне аукнуться в будущем — пока в набеге буду, к примеру, на мой остров нападет игрок.

К слову, рекламная кампания вокруг нашего Норхарда развернулась. И стоило только залезть в сеть, неважно даже куда — в соцсети, телегу, двач, тик ток и так далее, всюду лезла реклама. А в социальных сетях, к слову, развернулась самая настоящая война на тему: «Видеоролик в рекламе или реальная игра». Большинство склонялись к мысли, что это все же ролик — не может быть такая графика. Вот не может, и все…

Ну-ну! Интересно, что они будут говорить, когда первые игроки зайдут в игру и убедятся собственными глазами, что графика здесь именно такая, какая и была в рекламе.

Вот блин! Я как-то совершенно упустил это из виду — а ведь точно, буквально через неделю в игру ворвутся сотни, а то и тысячи игроков. Интересно, сколько из них станут «викингами»?

Впрочем, это был далеко не самый важный вопрос. Более всего меня интересовало, не «подселит» ли система какого-нибудь игрока в одного из моих друзей: Нуки, Олафа, Торира, Магнуса, Копье, Рагнара, Р`ама или Р`атора?

Впрочем, о двух последних можно не переживать — на брата мне плевать (Хотя Копье и пытается нас примирить), ну а в Р`атора вряд ли подселят игрока, мой племянник ‒ инвалид. Надеюсь, временно. Все же он буквально на днях начал говорить, начал подниматься с постели. Ходить он не может — ноги отняло, и поэтому его везде носит на плечах Рагнар.

Может, я напрасно не дал убить его Р`аму — видно ведь, как парень мучается. Такая жизнь ему в тягость. Тем более, в это время и в этом мире. А хотя, когда и в какие эпохи инвалидам было легко?

Очень надеюсь, что племяш все же очухается и придет в чувство.

Я бросил взгляд туда, где должен был Одлор, но берега уже не было видно. Всюду, куда только не посмотри, были лишь морские волны да туман, из-за которого ни черта было не видно уже на расстоянии нескольких сот метров.

Но заблудиться я не боялся. Во-первых, у меня есть карта, а во-вторых, Олаф, прекрасно ориентирующийся среди островов.

Я вновь оглядел море. Нигде ничего кроме наших трех драккаров, забитых воинами, и двух кораблей Гора.

Я не стал тащить с собой в поход всех — кого-то следовало оставить дома, чтобы охранять селение. В качестве «главного» я оставил Нуки. Он попытался возмутиться, вновь ссылаясь на то, что он, видите ли, «изгой», и его слушать никто не будет.

Я лишь фыркнул и заявил:

— Мне плевать кто есть кто! Я — ярл, и я считаю, что в случае, если на остров нападет враг, моих воинов в бой должен вести самый опытный из моих людей. Кто же это может быть?

Нуки не нашел, что мне возразить. Ну а что, действительно, мне ставить главным кого-то из пришлых? Так я о них вообще практически ничего пока еще не знаю. Есть еще Хальф, он не единожды говорил, что из него получился неплохой старейшина (управленец по-нашему), раньше он был неплохим воином. Но вот вождем он всегда был никаким. Так что он отказался руководить обороной в случае проблем.

Так что выбор был очевиден и, по большому счету, альтернатив ему не было вообще.

Я уселся на лавку. Шум волн, редкие крики воинов, скрип корабля — до чего же все атмосферно сделали…

Я открыл интерфейс, решив все же свериться с картой. Олафу то я доверял, но лучше, как говорится, перебдеть, чем недобдеть…

Судя по карте, мы шли по правильному пути — точно к Эстрегету. Как только выйдем к побережью, пойдем на север вдоль берега. И все, мы на месте.

Я решил проверить навыки, и когда открыл соответствующий раздел, жутко захотелось шлепнуть себя ладонью по лицу. Фейспалм прям.

Какой же я идиот…


Ваш персонаж: Р`мор, ярл Альмьерке, владелец Одлор, Длинный остров, Йорм, Таарок.

Ярл: Уровень 1

Статус: 3

Уровень: 14


Сила: 2

Ловкость: 10

Интеллект: 3

Телосложение: 2

Восприятие: 3

Навыки:

Метательный топор: 1 (изначальный навык)

Скотовод: 1 (изначальный навык)

Владение топором: 6

Легкая броня: 1

Парное оружие: 1

Владение луком: 3

Берсерк: 1

Оценка противника: 1

Пассивный навык: Тень

Пассивный навык: Хищник


Доступно свободных очков характеристик: 4

Доступно свободных очков навыков: 4


Это ж надо было так втупить? Вернувшись из похода, я не удосужился раскидать очки за три уровня, которые получил в награду за выполнение квеста-набега.

Да чего там, мне, судя по всему, за победу над вражеским берсерком еще уровень накинули. А я в ворохе уведомлений его попросту не заметил…

Хотя, чего-то за аж целых четыре уровня дали мне маловато — всего по 4 очка на основные характеристики и навыки. Это что же, к двадцатому уровню может вообще ничего не упасть? Взял такой двадцатку и сидишь довольный, хотя особо никакой разницы между 19 и 20 нет. Несправедливо, блин!

Ладно, пора раскидать навыки. Итак, чего бы выбрать?

Начну, пожалуй, с навыков. Так, самое главное — «оценку противника», насколько помню, поднять я не могу, пока не вкачаю интеллект на «10». Значит, отбрасываем… О! Зато могу вкачать владение топором до 10. Наверняка даст какой-нибудь бонус, как уже было с ловкостью. С другой стороны, хотелось бы и парное оружие немного поднять… О! А берсерка почему не вкачать?

Я тут же попытался вбросить единичку в «берсерка», но перед глазами вылезло сообщение:

Внимание! Для получения второго ранга навыка «берсерк» необходимо: Сила: 5, Ловкость: 5, Интеллект: 5, Восприятие: 5, Телосложение: 5.

Ну вот, приехали. Ни хрена себе требования! Все по 5 очков должно быть. Блин, кто ж знал, что надо было не ловкость качать, а остальные характеристики поднимать. С другой стороны, не вкачал бы я ловкость, давным-давно бы искал себе нового персонажа…

Да и вообще, чего я ныть-то начал? Качать все равно надо, причем все. Телосложение — иначе когда-нибудь допрыгаюсь, и снесут меня одним ударом. Насколько понимаю, эта характеристика и за живучесть отвечает. Силу вкачать надо — в конце концов, мне силы удара всегда не хватало. Интеллект подтянуть надо — уверен, по аналогии с другими играми это будет иметь массу плюсов. Новые, ранее не доступные варианты диалогов вряд ли — тут с этим ограничений нет, а вот, скажем, при вкачанном интеллекте вполне могут давать за уровень больше очков навыков, к примеру. За восприятие вообще молчу — старик видит лучше меня. А я еще лучников стрелять учу…