У этого Пеккле из кидзуны высокие защитные способности . Костюм , напоминающий этого Пеккле , заставляет вас чувствовать себя напряженным .
Храбрый Пеккле — это Пеккле , специализирующийся на защите .
В чрезвычайной ситуации он автоматически защитит вас , поэтому нет ничего плохого в том , чтобы вызвать его на важные сражения .
Его также можно использовать для случайного уничтожения врагов с помощью мощных приемов .
В любом случае , похоже , что между существами первопроходцами героя существуют какие то особые черты поведения .
Если принять во внимание примеры Храброго Усауни и Храброго Пекла , разве этот не уникален ?
Уровень стресса у Храброго Пекла рос чрезвычайно быстро , и как только он превышал определенный уровень , он начинал сквернословить , и это была его единственная слабость .
Вот именно . Интересно , должен ли Кидзуна знать об операции Храброго Усауни .
Я тоже на него поглядывал . Интересно , чем он отличается от Пеккле кидзуны ?
Учитывая , что у него есть копье , я думаю , что он отличается от Храброго Пеккла , но аксессуар на спине делает его более удобным в использовании , а рост показателя стресс датчика был потрясающим .
Каомодзи кивнул в ответ на мою догадку .
Прежде всего , особенностью Храброго Усауни является то , что он подчиняется только приказам женщин игроков .
Женщина игрок ?
Между мной , Каомодзи и моей сестрой царит тишина .
Действительно ли усани , который подчиняется только женским приказам , является непослушным кроликом усани ?
Как самопровозглашенный открытый некама , к какой категории я отношусь в глазах этого Усауни ?
К сожалению , игроков , которые открыто называют себя некама , очень мало , поэтому судить сложно , но я думаю , что суждение основывается на настройках аватара .
Ну , было бы досадно , если бы люди оценивали и содержание .
Некоторые игроки могут захотеть играть женским персонажем во второй жизни и носить красивую одежду .
Это то же самое , как есть определенное количество некама в других онлайн играх , и даже если это не так , есть люди , которые устанавливают свой экранный аватар на девочку . В результате многие люди становятся некама .
А ? Почему бы вам не спросить меня ?
Каомоджи , ваш аватар молодая девушка , да ? Разве вы не должны были слушать историю о женских аватарах ?
Шкала стресса этого Храброго Усауни быстро растет , как и у Пеккла . Такая у него спецификация . Первоначальная проблема в том , что когда его стресс превышает 50% , он начинает называть женщин игроков свиньями и слушает только приказы мужчин игроков . Когда это происходит , его концовка меняется на Отчаяние .
Эй , эй . Разве это не очень опасный Усауни ?
В основном это касается людей , которые чувствительны к гендерным вопросам .
Это хлопотно . Так вот , это значит , что если вы заставите ее сделать какую то работу , и она превысит 50% , она перестанет слушаться приказов Ноджако .
Вот что произошло . Более того , у него есть неприятное свойство работать самому по себе .
Когда показатель превышает 50% , он перестает воспринимать команды от смайликов и начинает двигаться самостоятельно , что раздражает .
Если бы товарищи пионеры сотрудничали , человек мог бы просто отдать приказ и заставить их выполнить другую задачу или подождать , но в истории Каомодзи они не сотрудничали , не так ли ?
Предыдущие участники также намеренно превратились в Карму и боролись . Поскольку они были наиболее подвержены превращению в Карму , мы старались удерживать их ниже 50% насколько это возможно .
Все верно , как будто именно это и происходило : Храбрый Усауни каждый день превращался в Карму .
Когда уровень стресса у Храброго Усауни достигает 100% , можно ли использовать кальмара ?
Когда Храбрый Пеккл достиг 100% , он превратился в Ларса Пингвина , верно ?
Это верно . Кстати , я слышал о развитии владельцев острова . Они сказали , что нашли рыжеволосую куклу в подземелье и использовали ее для Храброго Пекла .
О , вы нашли его ?
Они считали себя фанатами сражений на передовой , поэтому неплохо справлялись с зачисткой подземелий .
Хотя она не планировала развивать подземелье , она , похоже , стремилась наверстать упущенное время , и , вероятно , именно поэтому ей удалось заполучить рыжеволосую куклу .
Ну , тогда разве это не решает проблему ? Ты победил трансформированных Усауни , да ?
Да , мы победили проблемного босса по имени Последний Кролик , который распространяет аномалию очарования . Он призвал бесчисленное количество Темных Филориалов в свое окружение , и даже этот парень был побежден в первый раз и был зол .
Ого , боссы , которые распространяют ненормальные статусы , такие проблемные .
Более того , тот факт , что он призывает бесчисленное количество приспешников , вызывает беспокойство .
В наше время был только один Темный Филориал .
Аномалия зачарованного статуса ?
Если бы это были мы , мы бы не смогли принять никаких надлежащих мер , и все бы развалилось .
Уловки разные
Альто исследовал этот вопрос в библиотеке .
Текст комментария Альто был более подробным по этой теме .
Теперь я понимаю немного лучше . Кажется , что с этим связано тяжелое прошлое Храброго Усауни . А еще , похоже , оно имеет глубокую связь с рыжеволосым кукольным персонажем .
В любом случае , тот факт , что он вернулся , означает , что он смог его победить , верно ?
Все верно . В это время Храбрый Пекл уронил предмет , похожий на плюшевую игрушку , которую он нес , что помогло подавить трансформацию Кармы и снизить рост стресса .
В таком случае , похоже , это можно было бы в какой то степени контролировать .
Я думаю , что Храброго Усауни сможет без проблем способствовать развитию .
Думая об этом , я смотрю на мягкую игрушку , которой оснащена Храбрая Усауни .
Это мягкая игрушка , которая выглядит точь в точь как животное , на котором ездит Храбрый Пеккл в качестве домашнего животного .
Да , мягкая игрушка , которую нес Храбрый Усауни , была точь в точь как ездовой питомец Храброго Пекла .
Все одинаковое — от цвета до дизайна .
Это была плюшевая кукла Фило . Видимо , это была очень ценная вещь .
А вот Храбрый Пеккл — это средство передвижения .
Мне немного любопытно , какой у него фон .
В любом случае , это не кажется проблемой .
Рост стресса замедлился , но теперь он определенно не слушает женщин игроков . Когда он превышает 80% , он отдыхает .
Мало того , что ничего не изменилось , но и то , что я говорю , больше не имеет никакого эффекта , и это хуже всего .
Храбрый Пеккл может быть проще в использовании .
Более того , он , кажется , пытается быть умным , но он стал очень активным , и именно когда он говорит отчаяние, он становится самым страшным .
Как всегда , когда диалог меняется из за датчика стресса , он остается проблемным юнитом даже с улучшенными аксессуарами .
У Храброго Усауни была какая то реакция на Храброго Пекла .
Итак , ты понял , Пен ? Я Пен , который подчиняется приказам своего хозяина .
Я понял , Деспион ! Теперь я буду подчиняться приказам своего господина !
Храбрый Усауни приветствует Храброго Пекла , а затем кланяется Каомодзиу .
Ого ? Похоже , теперь ты можешь отдавать приказы Храброму Усауни .
О , так вот какой эффект синергии .
После встречи с Храбрым Пеккле , Храбрый Усауни , которого было трудно использовать , начал подчиняться приказам своего хозяина .
Если так , то это звучит как хорошее начало .
Это верно . Однако я поручил эту задачу новому партнеру первопроходцу , поэтому проблема была решена .
О , я помню , что им приходится подчиняться приказам игроков мужчин .
Так что если бы игроки были кооперативными , операция не была бы слишком проблемной .
А пока давайте быстро поместим корзину в оазис .
Мне после этого пойти на рыбалку ?
Как раз когда я об этом думал , появился человек , который , судя по всему , преследовал Храброго Усауни .
Эй , моя дорогая девочка . Разве Храбрый Усауни не ходил туда ?
Я здесь , Ралку . Позвольте представиться . Как я уже говорил вам вчера , это младший брат Канаде , Кидзуна .
Прибывший человек был мужчиной лет двадцати пяти , похожим на надежного старшего брата .
Его волосы были коротко подстрижены и зачесаны назад , а телосложение выдавало у него мускулатуру опытного искателя приключений .
Привет ! Меня зовут Ралку . Кажется , меня позвали в поселение , так что я с нетерпением жду возможности поработать с тобой . Канадесказала мне , что ты хорош в сельском хозяйстве . Удивительно , что ты можешь и рыбачить , и заниматься фермерством .
Мания квестов
О , спасибо . Мне и моей сестре дали этот аватар и имя , поэтому я и решила присоединиться .
Хахаха , ты меня понял . Я слышу твое имя каждый раз , когда ты приходишь на мероприятие , поэтому у меня такое чувство , будто я тебя знаю .
Ого , есть такие люди .
Ого , дочь кидзуны просто потрясающая , она всегда такая активная на мероприятиях . Я надеялась вскоре с ней поговорить .
После быстрого рукопожатия он дружески похлопывает меня по плечу .
Он довольно знаком , но я не нахожу это неприятным . Может быть , это потому , что он производит впечатление надежности ?
Так что же происходит с Храбрым Усауни ?
Да . Похоже , после встречи с Храбрым Пеклом , которого призвала Кидзуна , он начал слушаться моих команд .
Серьёзно ? ! Ах ! Вот этот вид я и хотел увидеть ! Надо было быстрее за ним гнаться !
Сказал Раруку , чувствуя глубокое сожаление .
Что ? Это то зрелище , которое вы действительно хотели бы увидеть ?
Стиль игры Ралку сосредоточен на квестах и событиях . Он хочет тщательно искать скрытые квесты и события , чтобы в полной мере насладиться игрой .
Когда я наклонил голову , Каомодзи объяснил мне ситуацию .