Волна измерений — страница 214 из 239

Не буду отрицать , что увидеть сверху руины города , освещенные магмой , — это действительно захватывающее зрелище .

Если бы это было возможно , я бы с удовольствием отправился в такое место вместе с Сёко и Тенями .

Приятно иметь дело со смайликами , но они также вызывают у меня ностальгию .

Я должен был воссоединиться с Сёко , Ямикаге , Цумуги и Шерилу .

Что бы это ни было , важно завершить это задание .

Вот о чем я думаю .

Милли тихонько указала на стену замка из прохода в атриуме .

Я вижу место , где можно зацепить веревку или что то в этом роде .

Это напоминает мне трюк с веревкой , который я видел , когда разрабатывал остров Кальмира .

Да , я уверен , что там что то есть .

Я не могу этого сделать , потому что я не очень хорош в спорте .

Благодаря помощи , оказываемой системой , он может быстро передвигаться , но у него не очень хорошие двигательные навыки .

Трудно перепрыгивать с одного места на другое , используя веревку .

Ну , может быть , это сработает , если подцепить приманку и повернуть катушку ?

А , понятно . Значит , вместо того , чтобы прыгать с одной веревки на другую , вы карабкаетесь по стене с леской и катушкой .

Тогда я могу идти ?

Я установил удочку и забросил приманку , затем использовал самую прочную проволоку в качестве лески , зацепил приманку за колышек , на который указала Милли , и который , судя по всему , мог удерживать крючок , и попытался вытащить ее несколько раз .

Похоже , это возможно .

Милли , подожди .

Убедившись , что Милли зацепилась за меня , я крепко притянул ее к себе электрической катушкой , и она с грохотом прыгнула на стену , за которую я ее зацепил .

Пока я продолжал подматывать леску , приманка успешно перепрыгнула .

Я не такой мастер , как Гласс , но , по моему , получилось неплохо .

Итак , мне удалось прыгнуть , но возможно ли что то еще ?

Осмотревшись , я увидел нечто похожее на сундук с сокровищами .

Подождите ка минутку , хе хе , у археологов тоже есть навыки кладоискателей .

Несмотря на то , что ты увлекаешься магией , ты увлекаешься множеством других вещей , Милли .

Милли открыла коробку одним щелчком .

Там есть древний меч .

Интересно , кто им воспользуется — меч или сестра ?

Я не использую простое мечевое оружие , и Милли тоже .

Среди моих знакомых под это описание подходит моя старшая сестра .

Атакующая мощь скромная .

У меня сложилось впечатление , что древняя сила— это своего рода наступательная версия древней защиты Древнее платье .

Это все в плане производительности ? Это был бы хороший подарок .

Это классическая игра , в которой сундуки с сокровищами находятся на обходных путях ?

На самом деле , я знаю , что есть главный маршрут . Мне о нем как то дочь рассказала .

Думаю , она была довольно серьёзным геймером .

Думаю , если бы было куда пойти отсюда ,

Да , но , похоже , его там нет . Кажется , есть место , где можно выйти , и оно , похоже , будет соединяться с другой стороной атриума .

Ну что ж , давайте пройдемся там .

Я спустился и проверил место соединения с атриумом , и там было отверстие наверху , из которого , казалось , что то может выпасть .

Держу пари , если вы пройдете через эту область , на вас выйдут монстры .

Правильно . Значит , вам удалось избежать боя .

Кажется , здесь много скрытых уловок .

Лучший способ преодолеть это — избегать препятствий , находя спрятанные сундуки с сокровищами и решая головоломки .

Удобно , что Кидзуна может использовать приманки , чтобы перемещаться в места , до которых она может добраться .

Это верно . Хотя Сёко лучше справляется с такими движениями .

Помогает то , что рыбалка часто заканчивается неожиданными результатами .

Я слышал об экшен игре , в которой используются приманки . Возможно , у разработчиков есть опыт в таких играх .

О , есть такая игра ?

В наши дни , пожалуй , не существует игры , которую можно было бы назвать несуществующей .

В этом смысле возможности безграничны .

Видимо , было много коротких путей и попыток сократить время .

Казалось , что переехать туда , где есть короткий путь , вполне возможно .

Будьте осторожны , потому что он может существовать на самом деле . Вы не сможете выполнить квест на получение территории , пока не найдете трюк .

Да , в Корабле призраке тоже было много всяких штучек .

Было много вещей , которые было бы трудно заметить с первого раза , от закольцованной местности до способов победить босса с помощью подсказок от него .

Фреска с изображением динозавра

По пути Милли , Пеккл и остальные работали сообща , чтобы победить ископаемых динозавроподобных монстров , которые появлялись , пока мы спускались по зданию , похожему на замок .

По пути мы натыкаемся на карту , на которой изображено нечто похожее на большой зал и дорогу , которая , по видимому , огибает его .

Однако сзади был какой то предупреждающий знак .

Знаете , что там написано ?

Ну , тогда с этого момента не меняй рычаг , иначе того , кто это сделает , постигнет беда .

Это явное приглашение .

Чем больше вы увлекаетесь играми , тем больше вас беспокоит это предупреждение .

Такое ощущение , что если вы преодолеете катастрофу , то получите хорошие предметы или приятные награды .

Конечно , если вы правильно читаете .

Кажется , человек без археологических навыков , как у Милли , не смог бы этого заметить , но даже я смог это прочесть .

Что нам делать ? Я думаю , сила кидзуны может предотвратить катастрофу .

Это довольно запутанное развитие . Я думаю , что цель игрока — играть в такие трюки , по которым трудно понять , являются ли они ответвлением или основной историей , а затем жалеть об этом .

Но вам придется подумать о том , найдете ли вы какие то удивительные вещи или приобретете какие то навыки .

Подсказки по заданиям и т . д .

Могу ли я быть честным ?

Я не уверен в количестве людей , поэтому хочу побыстрее убраться .

Такое ощущение , что он приехал сюда из за каких то неприятностей .

Если это так очевидно , то это пахнет ловушкой , так что если вы застрянете , вы можете просто вернуться сюда и повозиться с рычагом .

Хорошо , давайте это запомним .

Поэтому на этот раз я решил отказаться от этой уловки .

В то время мы этого не знали , но позже из информации об игроках , которые пытались выполнить это задание в Мемориальном задании , мы узнали , что это была ловушка : если они игнорировали предупреждение и поворачивали рычаг , проклятие буквально обрушивалось на всех игроков как катастрофа , а все появляющиеся монстры просто становились сильнее .

Похоже , это был просто трюк , который воспользовался любопытством геймеров и в итоге привел к проигрышу .

Мы этого не знали и продолжили свой путь , чувствуя , что потратили время зря .

А теперь сад с фиолетовым фонтаном и магическим квадратом .

Давайте сначала рассмотрим магический квадрат .

Итак , когда вы вместе с Милли исследуете этот явный магический квадрат , появится системное сообщение .

Недостаточно магической воды , чтобы активировать магический круг .

Думаю , мне нужно где то раздобыть немного волшебной воды и использовать ее здесь .

Появляется сообщение о том , что вода в этом фонтане загрязнена и не может быть использована .

Основная идея заключается в том , что если этот фонтан каким то образом очистить , то он превратится в волшебную воду .

Это поручение в подземелье . В некоторых случаях это может быть что то , что требует нескольких человек , чтобы разделиться и победить его .

Ого , это плохо .

Однако , поскольку нас всего двое , я уверен , что они внесли некоторые изменения , чтобы сделать возможным завершение игры .

Если мат , то это дерьмовая игра , да ? Я не хочу оставаться здесь до конца игры .

Поскольку путь эвакуации перекрыт , он , должно быть , был спроектирован таким образом , чтобы кто то мог каким то образом выбраться .

Неважно , насколько маловероятной может быть такая возможность .

Затем Милли достала из инвентаря бутылку с водой и начала набирать воду из фонтана , а затем налила в нее какое то лекарство .

Ах , он был очищен .

Разве вы в наши дни просто не игнорируете трюк с очищением ?

Мы исследуем окрестности и пытаемся очистить воду в фонтане , но что происходит с Милли , у которой , похоже , есть зелье , очищающее воду , как будто это очевидное дело ?

У меня как раз оказался препарат , который исследовал Клэй , поэтому я задался вопросом , могу ли я его использовать , и оказалось , что могу .

Можно ли просто сказать : Я это сделал и решить проблему ?

Удивительно , но этот парень очень хорошо подготовлен и имеет действительно жуткий характер , плюс он невероятно искусен .

Я также был удивлен поворотом событий , который сделал этот трюк неэффективным .

Давайте попробуем использовать эту воду в магическом квадрате .

А , да

Когда Милли брызнула водой из своей бутылки на магический круг , на нем вспыхнул свет , и он активировался .

Это довольно сложная стратегия , но я полагаю , что это хороший способ сократить путь для людей с высоким уровнем знаний в области фармакологии .

Давайте попробуем этот магический квадрат .

Правильно . Поехали .

Я быстро ступил на магический круг , и пейзаж внезапно изменился .

Видимо , это была точка варпа .

Осмотревшись , я увидел , что нахожусь в коридоре , а когда я выглянул наружу , то увидел , что спустился из замка Оита .

Это босс на первом этаже ? Судя по названию квеста , я думаю , что там есть босс .

Мне бы очень хотелось , чтобы босс появился поскорее .

Интересно , насколько скрыты квесты . Мне также любопытно узнать о наградах .

например ?