А ? Как раз когда мои друзья собирались упасть , появилась девушка с енотовидными ушами и мечом .
Это был сон ?
Я огляделся и понял , что это моя кровать в моем доме на острове Каль мМира .
Мне приснился странный сон .
Я имею в виду , что в играх действительно снятся сны .
Разве это не похоже на сон во сне ?
Ну что ж , давайте и сегодня сделаем все возможное .
По этой причине я решил позволить Пеккле принять во внимание совет Ромины и добавить в команду того , кто не подходит для боя .
Сейчас я попробую смешать Пеккл с шапкойты .
Он мастер на все руки , поэтому я уверен , что он справится без проблем .
А вот и ручка !
Да , я помахал Пеккле , который возглавлял готовых к бою Пекков .
Кстати , мастерство командования повышается , когда вы отправляете их в подземелья .
Он был предназначен для боевого командования и немного увеличивался по мере развития .
Кажется , он пытается угадать мои намерения .
После этого я отправляюсь на рыбалку , это мое ежедневное занятие .
Сёко отправился на охоту , а Ромина работает кузнецом в мастерской .
Шерил также строит лодки в мастерской .
Однако , по словам Сериру , покинуть остров на лодке , похоже , затруднительно .
Похоже , они планируют отправиться на рыбалку на лодке , чтобы обеспечить пропитанием постоянно растущую популяцию пеккле .
Рыбная ловля с помощью кастинговой сети ?
Пока я убивал время , вернулись Пеккл и остальные .
Волнение такое же , как и всегда .
Я больше не удивляюсь .
Сообщи об этом , ручка !
Проверьте , что вы нашли .
Возможно , поскольку пекки обладают значительным боевым мастерством , они берут с собой несколько чертежей .
Ого ? Дома , которые делает Пеккле , более разнообразны .
Более того , похоже , они нашли несколько новых Пеккле .
Теперь можно создавать фонтаны и ограждения .
Также имеется амбар , используемый для разведения скота .
Это может означать , что ранчо , которое раньше представляло собой просто формальный забор , наконец то будет выглядеть так , будто о нем заботятся .
Как и ожидалось , все произошло именно так , как и сказала Ромина .
Похоже , то , что вы обнаруживаете , зависит от того , какого Пеккла вы отправляете .
Это хорошо , потому что в последнее время при исследовании подземелий встречались одни и те же вещи .
По этой причине я установил ротацию и продолжил отправлять Пеккле и остальных .
результат
Ручка , открывшая новое подземелье .
Шапкаты : Услышав доклад Пеккла , он наклоняет голову .
Взяв с собой стакан и остальных , он следует за Пеккле , который становится его проводником .
Затем рядом с отверстием , через которое вошли Пеккле и остальные , появилась большая дверь .
Загон , в который может войти каждый . Загон , который позволяет людям работать вместе , чтобы побеждать и развиваться .
Означает ли это , что мы тоже можем бросить вызов подземелью ?
Может быть . Думаю , да .
Что ж , это правда , что по мере того , как количество ударов увеличилось и уровень моего мастерства повысился , дел стало гораздо меньше .
Вот почему Ромина и Шериру смогли сосредоточиться на создании вещей .
Начнем с того , что на этом острове проживает определенное количество людей .
Вполне возможно , что некоторые из них ориентированы на бой , как Сёко .
Поскольку существует ограничение , согласно которому они не могут покинуть это место в течение определенного периода времени , я полагаю , что для таких людей были подготовлены специальные условия .
В игровом смысле .
В игре даже есть подземелье .
Что это было за подземелье ?
— спросила Шоко , поскольку Ромина выглядела немного раздраженной .
Проще говоря , это подземелье , где вам не придется соревнуются с другими людьми .
Вы решаете , с кем будете играть в начале , и вы останетесь с той же командой , пока не уйдете . Вы никого не встретите в подземелье . Это довольно распространенная функция в онлайн играх .
Мы единственные на острове , так есть ли смысл предполагать , что у нас есть конкуренты ?
Я задаюсь вопросом о смысле существования .
Может быть , этот остров привлечет много людей ?
Ну , даже несмотря на то , что это виртуальная реальность , это все равно онлайн игра , поэтому несправедливо , что играть в нее с помощью оборудования могут только определенные люди .
Есть большая вероятность , что что то произойдет позже .
Но все равно , это подземелье экземпляр .
Ромина скрещивает руки и смотрит на нас .
Да , я понимаю .
Я понимаю , о чем вы говорите .
За исключением Сёко куна , никто из вас , похоже , не подходит для боя , но хочешь попробовать ?
Я отвечаю за рыболовство и снос зданий , Шерил отвечает за плавание и строительство лодок , Ромина отвечает за все виды кузнечного дела , а Сёко — единственная здесь , кто хорош в простых боях .
Интересно , Шерил будет второй ?
Я мало что знаю о Ромине .
Но это будет сложно с точки зрения состава навыков .
Умеет ли Ромина драться ?
К сожалению , я делал только оружие , так что я не так уж хорош в этом . Мне удалось поднять уровень только с друзьями .
Это имеет смысл , учитывая , что до сих пор они специализировались на производстве .
Я умею драться до некоторой степени , поэтому не знаю , насколько сложно подземелье .
Я думаю , что неизвестное подземелье немного захватывает . Почему бы вам всем не попробовать ?
Независимо от Сёко , именно Шериру проявляет мотивацию .
Я не думаю , что это плохой ход , но разве это не охотничьи угодья и подземелье , расположенные немного в стороне от проторенных дорог ?
С этим участником все в порядке ?
Извините . Я немного занят , поэтому в этот раз не смогу принять участие .
Ромина отказалась .
Он один из самых занятых из нас , так что ему нет нужды сопровождать нас в подземелье .
Разделение ролей — вот что делает ммо такими увлекательными .
Лучшее , что можно сделать , — это чтобы каждый человек делал то , что подходит именно ему .
Ладно , давай попробуем . Я могу делать много чего , но это немного скучно .
Поэтому мы решили сформировать отряд и проникнуть в подземелье .
Мы вошли в подземелье .
Там немного темно , но не настолько , чтобы нельзя было видеть , что внутри , как в пещере .
На ощупь довольно сыро .
Передовые возможности вр технологий поражают воображение .
А ? Кидзуна , что вы заметили ? Теперь у вас есть лампа ?
Это правда ! Когда это произошло ? !
Не успел я опомниться , как уже держал в руке лампу , хотя был лидером .
Инструменты : Граница, Возвращение Лампы
Описание : Специальный предмет для пограничных подземелий , лампа , данная для того , чтобы люди не заблудились . Если вы потушите свет , вы сможете покинуть подземелье .
Похоже на спасательный элемент . Если потушить огонь , то можно выбраться .
Это довольно полезный инструмент .
побег
Это были строки Шерри , но ее интонация была на удивление хороша .
Строй следующий : Сёко впереди , Сериру в середине , а я сзади .
Мне интересно посмотреть , какие монстры появятся .
Ну , может быть , сильнее морских чудовищ .
Пока мы шли и разговаривали , появилась стая монстров , похожих на слизь , называемых Цитрусовыми Желе .
Я иду
Такое ощущение , что я уже очень давно не дрался .
Пока я думал об этом , я погрузился в свои мысли .
Ого ! Цитрусовое желе набросилось на меня !
Он врезался в меня с тяжелым сердцем , но это не причинило мне боли и даже не потревожило меня .
Видимо , у него есть некоторая свобода действий в плане статуса ?
За считанные минуты вся стая цитрусовое желе была уничтожена .
А как насчет демонтажа ?
Даже если мы попытаемся , есть ли вообще смысл уничтожать Джерри ?
Он поднимает труп Джерри , лежащий на земле .
Ощущение , как будто ты медуза .
Давайте попробуем разобрать его железным ножом для барбекю . Но это для птиц .
Хм , он очень прозрачный , но похоже , что у него есть внутренние органы .
Джерри , слизеподобные монстры — это тот тип существ , пробелы в которых тебе придется заполнять своим воображением .
Желе Мясное
Внутренности Джерри
Желейный
Его можно было разобрать на три части .
После этого из внутренностей вываливаются камни и прочий мусор . Также , кажется , есть мох и тому подобное .
В любом случае , это мусор , находящийся в процессе переваривания .
Если аккуратно разобрать , можно найти что нибудь полезное .
Ядро прекрасное .
Позже я спрошу Ромину , может ли она мне что нибудь пригодиться .
В играх типа алхимии кажется возможным создание живых существ .
Возможно , именно так и происходит резка желе .
Слайм был похож на медузу и оказался на удивление сложным , поэтому я несколько раз терпел неудачу .
Вероятно , у него есть и другие применения .
Прошло слишком много времени с тех пор , как я последний раз играл в эту игру , поэтому у меня не было возможности воссоздать игровую систему .
Пожалуйста , помните об этом .
Прохождение времени
Вот почему мы продолжаем двигаться вперед .
По пути они сталкиваются с монстрами , которых зовут Цитрусовое желе и Сланцево зеленые летучие мыши .
Благодаря Шоуко и Шерил мы добились большого прогресса .
Тут и там я находил места , где , казалось , можно было бы покопаться в стене и повозиться с ней с помощью дрели .
Насколько это глубоко ?
вот так
А , вот и лестница .
пойдем
Итак , я спустился по лестнице . Подземелье удивительно узкое ?
Я думал об этом , пока спускался , но когда я добрался примерно до 7 го этажа , у меня начались проблемы с врагами .
Сёко держит веер и начинает атаку .