Выглядит довольно прочно .
Хотя немного попахивает стимпанком .
Вы думаете о чем то зловещем ?
Это может быть необходимым элементом для будущего оружия .
Если возможно , я бы хотел подраться с помощью старого веера .
Мы можем только надеяться , что найдется разработчик , который поймет это направление .
Ну , в большинстве случаев ответвления заданий в этой игре будут включать в себя производное оружие или что то в этом роде .
Во многих играх предыдущие типы оружия и навыков часто бывают мощными или даже более простыми и удобными в использовании .
Было бы неплохо иметь более сильное оружие .
Итак , теперь пора идти за дверью .
Осмотрев сундуки с сокровищами , мы обращаем внимание на дверь .
Я прикоснулся к двери , чтобы попытаться открыть ее , но она не открылась .
Я нажал на выключатель перед собой , но ничего не произошло .
Не выполняются ли какие то условия ?
здесь
Шерил обнаруживает распределительный щит под выключателем .
Похоже , он сломан и , с точки зрения игры , нуждается в ремонте .
А , так техника необходима ?
На это есть очевидные намеки .
То есть вы хотите , чтобы игроки освоили навыки ?
Давайте играть
Он пытается починить его , используя инструменты , которые ему дала Шерил .
На первый взгляд кажется , что все упрощено и требует лишь прикручивания и пайки .
Похоже , в комплект входят гаечные ключи .
Нет
Неужели это провалилось ?
Ну , я понимаю , что это не то , что можно сделать мгновенно , просто получив инструменты .
Полагаю , ваш уровень знаний и навыков недостаточен .
А пока давайте двигаться вперед в надежде , что уровень мастерства Шерил повысится .
Интересно , что нас ждет впереди ?
После этого мы продвинулись на 25 й этаж под землей , но из за яростного нападения монстров наших припасов стало недостаточно , поэтому мы отступили .
Это большое достижение , что они продвинулись вдвое дальше , чем в прошлый раз , только благодаря Цумуги .
А еще он вкусный и заряжает энергией .
Это немного сложно , большой брат . Ты получишь много очков опыта , так что я думаю , что лучше повышать уровень . Я имею в виду , что защищать своих больших братьев здесь довольно сложно .
Легче ли сражаться в одиночку ?
Честно говоря , прежде чем войти , я увидел , что есть комната на одного человека , поэтому я пошел туда .
Для Шоко это нормально , потому что она может сражаться с минимальным уроном , но когда на меня нападает враг , мне становится очень больно .
Но это все равно для одного человека .
В этих мгновенных подземельях характеристики врагов растут по мере увеличения количества людей .
Итак , для игроков одиночек есть враги с более низкими характеристиками .
Хотя это гораздо менее удобно , чем комната для вечеринок .
Большой брат может стать сильным без сражений
Знаешь , ты не сможешь достичь мастерства , если не будешь сражаться .
С точки зрения эффективности , возможно , лучше подождать , пока мы немного окрепнем , прежде чем отступать , Сёко .
Это , конечно , правда , но
Движения монстров , похоже , имеют свои особенности , поэтому я думаю , что лучше сначала изучить их . Я предполагаю , что если вы поднимете свой уровень до 5 7 , это должно стать намного проще .
Я знаю , что это основано на стандартах прядения , но с точки зрения духа , сколько энергии вам нужно запасти ?
Позже я узнал , что после 20 го этажа , каждый раз , когда вы спускаетесь на один пролет по лестнице , топливо в вашем обратном фонаре заканчивается , и вам приходится возвращаться домой .
Есть ли такой элемент ?
Это сделано для того , чтобы помешать людям сразу же нырнуть в игру и попытаться пройти весь уровень ?
Кажется , можно зарабатывать деньги , оставаясь на определенном этаже и побеждая монстров .
По видимому , необходимы дальнейшие исследования задействованных систем .
Есть вероятность , что новое оружие будет доступно по мере улучшения технологий машин Шерил . Почему бы не собрать хорошие предметы в подземелье и не улучшить свое снаряжение ? Возможно , будет хорошей идеей бросить вызов подземелью после сбора всего снаряжения .
Ну , я думаю , тебе стоит просто подождать , пока ты рыбачишь . Взамен я попрошу тебя добыть кое какие предметы для восстановления .
Хорошо . Давайте использовать его для выращивания и других целей .
Итак , Сёко и Цумуги вошли в подземелье по одному .
В конце концов , содержание оказалось довольно схожим , и монстры , появлявшиеся вплоть до 20 го этажа , были теми же самыми , поэтому сражаться с ними было немного проще .
Однако качество того , что вы получаете , немного низкое .
В подземелье вы можете получить руду мирака , которая , судя по всему , является уникальным материалом для этого острова .
Если вы войдете в игру группой , то также выпадут кристаллы мирака , которые отличаются высокой чистотой .
Если вы играете в одиночку , вы получите только руду Мирака .
Кроме того , вы также можете найти пеки и базы .
Поэтому я попросил Сёко и Цумуги продолжить исследование подземелья , и в зависимости от ситуации мы решили пойти туда всей группой .
В это время я собирал предметы для восстановления и рыбачил .
Я с нетерпением жду , когда Шерил улучшит свои навыки .
Поскольку эта стратегия довольно утомительна , я ждал , когда придет Пеккл в шапкеты , и размышлял , не могу ли я позвонить кому нибудь еще , но он не отреагировал .
Каковы условия ?
Итак , Сериру доставили большое количество печатных плат , и она играла с ними последние несколько дней .
Я принесла различные материалы из мастерской и со склада острова и использовала их для создания своих изделий , но была удивлена , когда увидела лампочку , висящую в комнате .
Шерил установила в домах лампочки и включила их .
Теперь остров кажется немного светлее .
Огни были там уже некоторое время и были частью системы .
Похоже , технологии значительно усовершенствовались .
Сэрил кун сделал для меня материалы для нового оружия . Вот они .
Был ли материал , показанный Роминой и Шерил , изготовлен с помощью машин ?
Прототип двигателя .
Судя по всему , если обработать это с помощью существующих материалов , можно создать нечто похожее на машину .
Похоже , можно сделать простое сверло . Заточите режущую кромку , прикрепите двигатель к основанию и ударьте по нему , чтобы завершить сверление .
Учитывая все вышесказанное , Ромина создала для меня прототип железного сверла .
Кажется , он мощнее дрели из Семи инструментов поселенца .
Когда я схватил ручку и надавил на нее , она закрутилась с громким звуком гыы ! , и закрутилась с большей силой , чем дрель из Семи Инструментов .
Кажется , это довольно превосходная вещь .
Рыбалка в пруду
Если вы правильно им воспользуетесь , то , возможно , сможете сделать велосипед или какое нибудь другое транспортное средство .
Да , но прототип
Это все еще тонкая грань ?
Хотя , похоже , его вполне можно использовать .
Стимпанк !
Это романтично .
Они говорили о чем то , что могли понять только они двое .
Нет , я понимаю , что вы имеете в виду .
Думаю , это оружие и инструменты в стиле стимпанк .
Я пока не могу сделать ничего , кроме прототипа , но есть ли у вас какие либо пожелания ?
Итак , можно ли модифицировать рыболовную катушку , чтобы сделать из нее электрическую ?
С рыбалкой можно связать все что угодно
По какой то причине Шоко тоже смотрит на меня с удивлением .
Это типично для кидзуны . Попробую . Может , получится сделать что то , что наматывает нить как дрель .
Вот почему я попросил Ромину и Шериру сделать электрическую катушку .
Результатом стал прототип мотор катушки .
Хоть она и не так хороша , как электрическая катушка , я создал катушку , которая может наматывать леску с высокой скоростью .
Пока все это завершалось , мы спустились в подземелье и начали раскопки с помощью прототипа бура .
В результате нам удалось получить большое количество полезных ископаемых .
Когда я отдал добытую руду , Ромина сделала мне нож для вскрытия .
Нож для хлеба мирака .
Нож для хлеба ? Волнистая кромка лезвия тускло блестит .
Вы сказали , что было трудно резать мякоть желе , да ? Поэтому я модифицировал его так , чтобы он резал что то мягкое , но как это было ?
Понятно , хлеб действительно мягкий .
Прежде всего , какой инструмент используется для удаления слизи ?
Возможно , создатели игры оказались в затруднительном положении , поэтому решили использовать вместо него хлебный нож .
Поскольку у Ромины и ее друзей еще недостаточно навыков , вполне возможно , что они не смогут найти ничего подходящего для резки слайма .
Привезенные нами желейные ядра имеют широкий спектр применения , от топлива до алхимии . При правильном использовании они даже могут давать бонусы к точности .
Ромина получила огромное удовольствие , экспериментируя с материалом .
Они также изготовили доспехи из руды мирака , что позволило Сёко и остальным полностью перевооружиться .
Сталь уже устарела ?
Похоже , мифрил и тому подобное еще далеки от реальности .
После этого Шерил отремонтировала пространство под выключателем на 20 м подвальном этаже .
Сделанный
Шериру ответила поднятым вверх большим пальцем и довольным видом .
Похоже , это сработало .
Это было близко . До овладения этим еще далеко .
Так что же нас ждет впереди ?
Цумуги нажимает выключатель .
Затем раздался звон , и дверь открылась .
Внутри находится отдельная комната , и там ничего нет .
Этого размера как раз хватит примерно на шесть человек .
Загляните внутрь , чтобы убедиться .