Волна измерений — страница 58 из 239

Выглядит довольно прочно .

Хотя немного попахивает стимпанком .

Вы думаете о чем то зловещем ?

Это может быть необходимым элементом для будущего оружия .

Если возможно , я бы хотел подраться с помощью старого веера .

Мы можем только надеяться , что найдется разработчик , который поймет это направление .

Ну , в большинстве случаев ответвления заданий в этой игре будут включать в себя производное оружие или что то в этом роде .

Во многих играх предыдущие типы оружия и навыков часто бывают мощными или даже более простыми и удобными в использовании .

Было бы неплохо иметь более сильное оружие .

Итак , теперь пора идти за дверью .

Осмотрев сундуки с сокровищами , мы обращаем внимание на дверь .

Я прикоснулся к двери , чтобы попытаться открыть ее , но она не открылась .

Я нажал на выключатель перед собой , но ничего не произошло .

Не выполняются ли какие то условия ?

здесь

Шерил обнаруживает распределительный щит под выключателем .

Похоже , он сломан и , с точки зрения игры , нуждается в ремонте .

А , так техника необходима ?

На это есть очевидные намеки .

То есть вы хотите , чтобы игроки освоили навыки ?

Давайте играть

Он пытается починить его , используя инструменты , которые ему дала Шерил .

На первый взгляд кажется , что все упрощено и требует лишь прикручивания и пайки .

Похоже , в комплект входят гаечные ключи .

Нет

Неужели это провалилось ?

Ну , я понимаю , что это не то , что можно сделать мгновенно , просто получив инструменты .

Полагаю , ваш уровень знаний и навыков недостаточен .

А пока давайте двигаться вперед в надежде , что уровень мастерства Шерил повысится .

Интересно , что нас ждет впереди ?

После этого мы продвинулись на 25 й этаж под землей , но из за яростного нападения монстров наших припасов стало недостаточно , поэтому мы отступили .

Это большое достижение , что они продвинулись вдвое дальше , чем в прошлый раз , только благодаря Цумуги .

А еще он вкусный и заряжает энергией .

Это немного сложно , большой брат . Ты получишь много очков опыта , так что я думаю , что лучше повышать уровень . Я имею в виду , что защищать своих больших братьев здесь довольно сложно .

Легче ли сражаться в одиночку ?

Честно говоря , прежде чем войти , я увидел , что есть комната на одного человека , поэтому я пошел туда .

Для Шоко это нормально , потому что она может сражаться с минимальным уроном , но когда на меня нападает враг , мне становится очень больно .

Но это все равно для одного человека .

В этих мгновенных подземельях характеристики врагов растут по мере увеличения количества людей .

Итак , для игроков одиночек есть враги с более низкими характеристиками .

Хотя это гораздо менее удобно , чем комната для вечеринок .

Большой брат может стать сильным без сражений

Знаешь , ты не сможешь достичь мастерства , если не будешь сражаться .

С точки зрения эффективности , возможно , лучше подождать , пока мы немного окрепнем , прежде чем отступать , Сёко .

Это , конечно , правда , но

Движения монстров , похоже , имеют свои особенности , поэтому я думаю , что лучше сначала изучить их . Я предполагаю , что если вы поднимете свой уровень до 5 7 , это должно стать намного проще .

Я знаю , что это основано на стандартах прядения , но с точки зрения духа , сколько энергии вам нужно запасти ?

Позже я узнал , что после 20 го этажа , каждый раз , когда вы спускаетесь на один пролет по лестнице , топливо в вашем обратном фонаре заканчивается , и вам приходится возвращаться домой .

Есть ли такой элемент ?

Это сделано для того , чтобы помешать людям сразу же нырнуть в игру и попытаться пройти весь уровень ?

Кажется , можно зарабатывать деньги , оставаясь на определенном этаже и побеждая монстров .

По видимому , необходимы дальнейшие исследования задействованных систем .

Есть вероятность , что новое оружие будет доступно по мере улучшения технологий машин Шерил . Почему бы не собрать хорошие предметы в подземелье и не улучшить свое снаряжение ? Возможно , будет хорошей идеей бросить вызов подземелью после сбора всего снаряжения .

Ну , я думаю , тебе стоит просто подождать , пока ты рыбачишь . Взамен я попрошу тебя добыть кое какие предметы для восстановления .

Хорошо . Давайте использовать его для выращивания и других целей .

Итак , Сёко и Цумуги вошли в подземелье по одному .

В конце концов , содержание оказалось довольно схожим , и монстры , появлявшиеся вплоть до 20 го этажа , были теми же самыми , поэтому сражаться с ними было немного проще .

Однако качество того , что вы получаете , немного низкое .

В подземелье вы можете получить руду мирака , которая , судя по всему , является уникальным материалом для этого острова .

Если вы войдете в игру группой , то также выпадут кристаллы мирака , которые отличаются высокой чистотой .

Если вы играете в одиночку , вы получите только руду Мирака .

Кроме того , вы также можете найти пеки и базы .

Поэтому я попросил Сёко и Цумуги продолжить исследование подземелья , и в зависимости от ситуации мы решили пойти туда всей группой .

В это время я собирал предметы для восстановления и рыбачил .

Я с нетерпением жду , когда Шерил улучшит свои навыки .

Поскольку эта стратегия довольно утомительна , я ждал , когда придет Пеккл в шапкеты , и размышлял , не могу ли я позвонить кому нибудь еще , но он не отреагировал .

Каковы условия ?

Итак , Сериру доставили большое количество печатных плат , и она играла с ними последние несколько дней .

Я принесла различные материалы из мастерской и со склада острова и использовала их для создания своих изделий , но была удивлена , когда увидела лампочку , висящую в комнате .

Шерил установила в домах лампочки и включила их .

Теперь остров кажется немного светлее .

Огни были там уже некоторое время и были частью системы .

Похоже , технологии значительно усовершенствовались .

Сэрил кун сделал для меня материалы для нового оружия . Вот они .

Был ли материал , показанный Роминой и Шерил , изготовлен с помощью машин ?

Прототип двигателя .

Судя по всему , если обработать это с помощью существующих материалов , можно создать нечто похожее на машину .

Похоже , можно сделать простое сверло . Заточите режущую кромку , прикрепите двигатель к основанию и ударьте по нему , чтобы завершить сверление .

Учитывая все вышесказанное , Ромина создала для меня прототип железного сверла .

Кажется , он мощнее дрели из Семи инструментов поселенца .

Когда я схватил ручку и надавил на нее , она закрутилась с громким звуком гыы ! , и закрутилась с большей силой , чем дрель из Семи Инструментов .

Кажется , это довольно превосходная вещь .

Рыбалка в пруду

Если вы правильно им воспользуетесь , то , возможно , сможете сделать велосипед или какое нибудь другое транспортное средство .

Да , но прототип

Это все еще тонкая грань ?

Хотя , похоже , его вполне можно использовать .

Стимпанк !

Это романтично .

Они говорили о чем то , что могли понять только они двое .

Нет , я понимаю , что вы имеете в виду .

Думаю , это оружие и инструменты в стиле стимпанк .

Я пока не могу сделать ничего , кроме прототипа , но есть ли у вас какие либо пожелания ?

Итак , можно ли модифицировать рыболовную катушку , чтобы сделать из нее электрическую ?

С рыбалкой можно связать все что угодно

По какой то причине Шоко тоже смотрит на меня с удивлением .

Это типично для кидзуны . Попробую . Может , получится сделать что то , что наматывает нить как дрель .

Вот почему я попросил Ромину и Шериру сделать электрическую катушку .

Результатом стал прототип мотор катушки .

Хоть она и не так хороша , как электрическая катушка , я создал катушку , которая может наматывать леску с высокой скоростью .

Пока все это завершалось , мы спустились в подземелье и начали раскопки с помощью прототипа бура .

В результате нам удалось получить большое количество полезных ископаемых .

Когда я отдал добытую руду , Ромина сделала мне нож для вскрытия .

Нож для хлеба мирака .

Нож для хлеба ? Волнистая кромка лезвия тускло блестит .

Вы сказали , что было трудно резать мякоть желе , да ? Поэтому я модифицировал его так , чтобы он резал что то мягкое , но как это было ?

Понятно , хлеб действительно мягкий .

Прежде всего , какой инструмент используется для удаления слизи ?

Возможно , создатели игры оказались в затруднительном положении , поэтому решили использовать вместо него хлебный нож .

Поскольку у Ромины и ее друзей еще недостаточно навыков , вполне возможно , что они не смогут найти ничего подходящего для резки слайма .

Привезенные нами желейные ядра имеют широкий спектр применения , от топлива до алхимии . При правильном использовании они даже могут давать бонусы к точности .

Ромина получила огромное удовольствие , экспериментируя с материалом .

Они также изготовили доспехи из руды мирака , что позволило Сёко и остальным полностью перевооружиться .

Сталь уже устарела ?

Похоже , мифрил и тому подобное еще далеки от реальности .

После этого Шерил отремонтировала пространство под выключателем на 20 м подвальном этаже .

Сделанный

Шериру ответила поднятым вверх большим пальцем и довольным видом .

Похоже , это сработало .

Это было близко . До овладения этим еще далеко .

Так что же нас ждет впереди ?

Цумуги нажимает выключатель .

Затем раздался звон , и дверь открылась .

Внутри находится отдельная комната , и там ничего нет .

Этого размера как раз хватит примерно на шесть человек .

Загляните внутрь , чтобы убедиться .