Судорожный вдох, я резко распахиваю глаза и попутно шарю рукой по поясу в поиске любого оружия. Надо устроить этой твари прощальный подарок. Но ничего не нахожу, и только потом приходит осознание, что я уже совершенно не в том месте. Только спустя две томительных секунды, сквозь туман только что перенесенной смерти, до меня доходит, что я нахожусь в репликационной капсуле, установленной у меня в комнате. Иконок группы в поле зрения уже не было. Либо меня выкинуло в связи со смертью, либо группа просто выкинула меня из пати через какое-то время.
Если судить по часам в нейроинтерфейсе, то прошло уже около двенадцати часов. Интересно, где все это время летало мое сознание? Вроде что-то на задворках памяти цепляется, но вот вытащить эти смутные обрывки никак не получатся. Ладно, что у нас там еще? Под барами здоровья и прочей чепухи висела иконка дебафа, понижающего мои характеристики на двадцать процентов, сроком на полчаса. Похоже, это такой себе посмертный штраф. Выбравшись из капсулы, обнаруживаю, что у меня болит практически все. Пришлось через силу делать разминку, чтобы хоть передвигаться более-менее спокойно можно было. Одновременно с разминкой изучаю логи и системные сообщения, и не зря. Там было на что посмотреть и о чем подумать.
…
…
Вы нанесли 0 единиц проникающего урона существу «Тарконит», весь урон поглощен псионическим щитом.
Вы нанесли 0 единиц кинетического урона существу «Тарконит», весь урон поглощен псионическим щитом.
…
…
Оказывается, не только у мутантов есть псионика, но еще и у мобов, а это очень неприятное открытие. Бог с ним, если натолкусь на мутанта с оборонительными способностями, но ведь есть еще и атакующие. И я, со своим разумом, начну получать большие проблемы. Нужно срочно искать возможность поднять эту характеристику. Больше в логах ничего особо интересного не обнаружилось, ну разве что небольшая строчка о взятии шестнадцатого уровня, поэтому перешел к системкам.
Поздравляю! Вы вошли в ТОП 10 000 неумирающих. Вы достаточно долго продержались без репликации в особо агрессивных условиях. Ваше текущее место 7 563. В награду Вы получаете 1 нераспределенную единицу характеристик. Внимание! Перед распределением настоятельно рекомендуем иметь «жажду» и «голод» с показателями не выше 25 %. Также необходимо занять горизонтальное положение, так как процесс перестройки пиконитами организма может занять от 20 минут до двенадцати часов, в зависимости от значения характеристики, которое получится после повышения.
Прямо на душе потеплело. Единичка к характеристикам — это хорошо, но вот грустно становится, когда задумываюсь, что еще семь с половиной тысяч игроков ни разу не умерли. Смотрим дальше.
Внимание! По результатам прорыва, на пятом уровне было потеряно 97 % недвижимости, находящейся в частной собственности. Форпосты № 91-25-38 и № 32-11-25 были полностью уничтожены. Все репликации, привязанные к этим форпостам, были равномерно распределены по другим репликационным центрам, в зависимости от уровня полученных повреждений форпостами, в которых они находятся. Попытка прорыва на шестой уровень снова была успешно ликвидирована силами СВФ. Потери среди гражданского населения незначительные и составляют всего 28 358 человек.
Ни черта себе, незначительные потери! Но, с другой стороны, я же не знаю общего количества населения наверху. В процентном соотношении может и действительно незначительные, статистические потери. Что-то мне начинает не особо нравиться мир, в котором так относятся к гражданским, пусть это и всего лишь неписи. Но в этом сообщении тоже есть достаточно много информации к размышлению. Раз есть силы СВФ, которые «снова успешно ликвидировали прорыв», значит, это явление достаточно частое. Лично для меня это достаточно плохо, потому как опять наталкивает на мысль о формировании отряда, иначе постоянно буду умирать в таких ситуациях. Да и те локации, которые будут под моим контролем, регулярно терять неохота.
Основная проблема даже не в том, что придется снова отвечать за жизнь людей, — тут все возрождаются, — проблема состоит в том, чтобы найти нормальных людей, которым можно будет хоть немного доверять. А самое главное — мое нежелание опять садиться за планирование операций, снабжение, подготовку… Бррр, от одних воспоминаний передергивает. Я ведь сюда пришел не пахать как лошадь, а просто развлечься. Так сказать, сунуть голову в пару адских котлов, получить напоследок лихую дозу адреналина. Да просто иметь возможность, плюнув на все, рвануть в безнадежный бой, даже не задумываясь о рисках и возможных последствиях. Чтобы банально отвести душу, выпустив пару десятков килограмм свинца. Ладно, будет еще время поразмышлять об этом. Вывожу перед глазами следующую интересную системку.
Поздравляю с успешной репликацией! Адаптация к новому телу будет проходить около 30 минут. В течение этого времени большинство характеристик и навыков будут временно понижены. В связи с репликацией была потеряна часть навыков.
Вы потеряли 7 % навыка Допрос.
Вы потеряли 9 % навыка Запугивание.
Старайтесь попадать на репликацию как можно реже, это будет способствовать более стабильному росту ваших навыков.
Как будто я специально суицидом занимаюсь. Нет, серьезно, у меня иногда чувство, что система периодически издевается. Или тот, кто писал эти тексты, имел специфический юмор. Ладно, с системками закончил, пора переходить к мигающим конвертикам. Стоп, вот голова дырявая, я же могу теперь посмотреть информацию о тех вещах, которые давно у меня валяются. Все письма подождут, выделяю ближайшие пару минут на изучение «древних» вещей. Достав наконец-то комплект этих вещей, разложил их перед собой и открыл информацию.
Глава двадцать четыре: Выбросить или оставить?
Простыня текста, вывалившаяся на меня, просто зашкаливала разумный предел, и это при том, что еще не вся информация мне была доступна. Ладно, вчитаемся чуть внимательней.
Комбинезон «Душа Серафима»
Дополнительные слоты: 18 слотов для подключения дополнительных элементов снаряжения. 5 слотов для подключения оружейных элементов.
Броня:
Кинетическая: 73
Термальная: 27
Описание: базовая часть комплекта брони скурфайферов, имеет класс Серафим, к которому подключаются остальные элементы брони, источники питания, оружейные системы.
Дополнительное свойство 1: Скрыто (Для открытия информации подключите соответствующий элемент)
Дополнительное свойство 2: Скрыто (Для открытия информации подключите соответствующий элемент)
…
…
…
Дополнительное свойство 15: Скрыто (Для открытия информации подключите соответствующий элемент)
Дополнительное свойство 16: Скрыто (Для открытия информации подключите соответствующий элемент)
Часть комплекта «Серафим», состоящего из 19 элементов амуниции и 5 элементов оружия.
Бонусы от комплекта: зависят от того, какие именно элементы комплекта одновременно экипированы.
Состав комплекта подключаемой амуниции:
Душа Серафима 1/1
Мудрость Серафима 0/1
Око Серафима 0/1
Глас Серафима 0/1
Совесть Серафима 0/2
Оковы Серафима 0/2
Длань Серафима 0/2
Сердце Серафима 0/1
Верность Серафима 0/1
Свобода Серафима 0/3
Стыд Серафима 0/1
Поклон Серафима 0/1
Поступь Серафима 0/1
Грех Серафима 0/1
Состав комплекта подключаемого оружия:
Кара Серафима 0/1
Порицание Серафима 0/2
Гнев Серафима 0/2
Состояние: 97 %
Вес: 2.7 кг
Ограничения: Только для профессии «Скурфайфер».
Отойдя от вещей и заложив руки за спину, по старой привычке начал мерить комнату шагами: четыре шага в одну сторону, разворот и столько же в обратную. Так, будем разбирать по порядку. Для начала из описания понятно, что это часть достаточно большого специализированного комплекта, вот только непонятно для кого, что за скурфайфер такой? Мне это название даже отдаленно ничего не напоминает. Хотя есть пара человек, которые, скорее всего, смогут дать мне ответ на этот вопрос, тогда переходим к следующему пункту. Достаточно высокая кинетическая защита, подозреваю, что под этим пунктом подразумевается защита от ударов, а если учесть, что комбинезон является основой, к которой подключают остальные элементы, у нас получается некий аналог демпферного слоя, предназначенного для снижения динамического удара, проходящего за броню.
Если такие высокие показатели у демпфера, то сама броня должна быть весьма и весьма вкусной. Остановившись и мотнув головой, выбрасывая лишние мысли из головы, растер ладонями лицо, после чего направился изучать следующий предмет. Выбор пал на очки, оставив винтовку и энергобатареи на закуску. Как и подозревал, они оказались из того же набора, поэтому взгляд задерживал только на новой информации, вскользь просматривая остальную.
Очки «Око Серафима»
Броня верхней половины лица:
Кинетическая: 35
Проникающая: 52
Термальная: 29
Описание: очки, выполненные в форме полумаски, закрывающие верхнюю половину лица скурфайфера, позволяют ему вести бой практически в любых условиях, также несут функцию защиты глаз от агрессивных элементов.
Дополнительное свойство 1: скрыто (для открытия информации подключите соответствующий элемент)
…
…
…
Дополнительное свойство 6: скрыто (для открытия информации подключите соответствующий элемент)
…
…
Око Серафима 1/1
…
…
Состояние: 98 %
Вес: 0.4 кг
Ограничения: только для профессии «Скурфайфер».
Достаточно неплохие показатели брони для очков, ну если сравнивать с имеющимся у меня, к примеру, бронежилетом. Единственное, что нервирует в этом описании, так это скрытые дополнительные свойства у обеих вещей. Если у очков их всего шесть, то у комбинезона аж шестнадцать; даже не представляю, что такого можно туда напихать. Самое противное, что, если я правильно понял, при экипировке обеих вещей, у каждой должно открыться по одному дополнительному свойству. Но вот это ограничение по профессии заставляет пускать слюнки на большой кусок праздничного торта, находящегося за бронированным стеклом.