Бафф отсчитывал последние секунды, а у меня наконец родился план. Точнее, даже не план, а его жалкое подобие. Единственное, что сейчас может подарить нам победу — это сломанный механизм подъемника, но и оставлять жрицу за спиной никак нельзя.
— Бар, в атаку! — элементаль устремляется к жрице с драуком.
Меч прыгает в левую руку, а я замираю на месте, посылая в ведьму одно метательное копье за другим. Остается надеяться на собственные руки и капризную даму — удачу.
Град кованой стали обрушивается на эльфийку. Драук пытается сбить снаряды в полете, но после первой же попыки у него вышибает из рук одну саблю, и ему приходится уворачиваться от следующего. Это Вам не там. С моей силой я их в камень умудряюсь загонять.
Боковой колчан быстро опустел, ведь уже успел потратить часть копий в начале боя. Выхватываю запасной из сумки и продолжаю. Взмах, и выкованное из булата хищное жало уходит в полет.
Драук потерял один из мечей и больше не пытается отбивать копья, а лишь уклоняется. Ведьма за его спиной орет явно что-то некультурное — но сделать пока ничего не может. Будем надеяться, что устроенная мной бомбардировка и вызванная ей беготня не облегчат ей задачу.
В идеале прекрасно воткнуть в нее одно из копий, но уж больно она ловка. Не Бестия, но ненамного слабее в рукопашной. Один хлыст с заклятием паралича чего стоит.
Очередной бросок все же приносит результат. Рано или поздно это должно было случиться. Нет, здесь сыграли не мои выдающиеся таланты, а всего лишь вероятность. Эльфийка подставилась, а драуку не оставалось ничего другого, кроме как принять удар метательного копья на себя. И все же он сумел извернуться и отбить его, при этом теряя последнюю саблю.
Было бы замечательно, если бы эта парочка отступила, но идиотов тут нет. Просто так к подъемнику меня не подпустят. Если бы я проигнорировал эту сладкую парочку и помчался прямо к нему… То неминуемо получил бы в спину чем-нибудь убойным.
Сокращать дистанцию они тоже не стремились, они видели меня в бою, вот и топчутся на месте. Была бы возможность уйти в сторону — отошли бы. Но тут не поле, и стены пещеры не дают разгуляться.
Взмах, и еще один смертельный подарок уходит в полет. Наконечник со свистом рвет воздух, вибрируя от вложенной силы. Новый бросок, и на этот раз мне удается попасть: драук все же получает метр стали в брюхо.
Бронебойный наконечник легко проходит слой хитина, но вот останавливающее действие у него все же хуже, чем у плоского. Не может он передать столько силы, все уходит в проникающий урон. Так что посадить его на жопу не получилось.
Зато это удалось Бару. По команде он тут же метнул свой «шип», легко попадая по дезориентированному противнику. Теперь добить. Очередное копье входит в грудь драука и ставит запятую в его биографии. Убить не убило, но из боя он выбыл. Да еще и яд! Хотя у них защита от него хорошая, так что про яд можно забыть, копейки.
Последние копье уходят в полет. Все, времени больше нет. Бегом! Вперед и в сторону, мимо ведьмы, к кабестату.
Жрица осталась в стороне. Зря я подставил спину? О нет, расчет был предельно прост. Самое же главное, чего я смог добиться — это поставил ее в неудобное положение. И сейчас ведьме придется выбирать: убить меня или спасать собственную попку из жестких объятий моего элементаля.
Ее кнут отлично работает против живых противников, состоящих из плоти и крови, а вот против груды земли и камня нет. По моему, выбор очевиден. Короткое «иблис» в мой адрес, и вспышка магии за спиной.
Ваш питомец «Бар» убит. Повторный призыв возможен лишь через 24 часа.
Я даже не стал смотреть, чем она его приложила, полностью сконцентрировался на беге. Соображает она шустро, так что это «что-то» должно иметь как минимум третий круг. Иначе моего пета с одного удара не положишь. В атаке он так себе, а вот защиты и хитов у него уже порядочно, а ведь еще есть пассивки на сопротивление магии и физическому урону. В общем, еще пару минут и я выиграл.
А вот теперь начнется самое интересное. На бегу закидываю Лезвие Света и Тьмы в сумку и достаю гросс-мессер. Двуручный тесак приятно оттягивает руки. Ну что ж, пошло веселье.
Первым не повезло ящерам. Не хотелось бы увидеть этих тварей на свободе. Сейчас же — будучи прикованными к механизму подъемника в качестве тяглового скота — они просто добыча.
Клинок ложится на плечо. Прыжок и удар. Тратить драгоценные секунды на превращение этих тварей в фарш — смысла нет, но вот покалечить легко. Восходящий по нижнему уровню с протягом, и минус три левые лапы.
Один из погонщиков пытается преградить мне путь, угрожая метровой «зубочисткой». Но до сабель чемпиона этому клинку, как до Китая пешком на корточках. Поэтому не стал даже тратить силы и махать клинком. Просто проигнорировал скользнувший по панцирю укол и спрыжка впечатал ему в грудь бронированное колено. Этого хватило.
Эльфа откинуло прямо под ноги рабам. Что тут же создало заминку. Ну а дальше пошла потеха. Благородное оружие войны сейчас напоминало мясницкий тесак. Заточенный, как топор, меч легко отсекал всякие «ненужности» и «лишние конечности» у врагов.
Щадить тут было особо не кого. Гномов, несмотря на их высокую силу и отличную выносливость, здесь почти не было, а остальные меня мало интересовали. Сражаться было не с кем, надо просто убивать. Некрасиво, неэстетично, но быстро и результативно.
Почти полминуты мне потребовалось, чтобы остановить движение подъемника. Меня даже пытались прикончить, но комариные укусы врагов я просто игнорировал, полностью сосредоточившись на истреблении рабов.
Можно было бы пойти другим путем и просто сломать механизм. Вот только зачем? Это ж сколько народу освободится. И если кто-то думает, что они хором скажут мне спасибо за то, что избавил их от тяжелой работы, то я в этом очень сомневаюсь. Драться полезут как пить дать.
А так и дело делается, и количество противников уменьшается. Еще секунд пятнадцать мне потребовалось, чтобы механизм окончательно застопорился и даже стал откатываться по чуть-чуть назад. Пожалуй, хватит.
Спины рабов лоснились от пота, жгуты мышц трещали под резко усилившейся нагрузкой. За полминуты я прикончил примерно пятую часть тягловой силы, раненых почти не было. Гросс-мессер — не то оружие, которое оставляет раны. Этот «топор» либо отхватывает «лишние» части тела, либо делает из одного целого организма два половинчатых.
Отличный результат, но отдыхать рано. Тут еще есть пара опасных целей.
Бой между демонами пока продолжался, но за Асму я сильно не переживал. Противостояние стихий не заканчивается мгновенными победами, там война идет больше на изнеможение. Это живую силу они могут перемалывать пачками, а между собой работают другие принципы. Если силы примерно равны, то у кого первого закончится мана, тот и проиграл.
А вот ведьма — это совсем другое. Победа у меня почти в кармане, если успею до нее добраться первым и не сдохну под ударом атакующих чар. Быстро осмотревшись, как раз смог увидеть ее прекрасную… спину, которая скрылась за непрозрачным пологом походного шатра. Врешь, не уйдешь, тварь. За полторы минуты до её отката — я воробья в поле загоняю!
Плюнув на бесполезно упирающихся рабов, я бегом устремился к цели. Убивать женщин не мое любимое занятие, но… Она умрет быстро.
Глава десятая. День тринадцатый и пятнадцатый. Трофеи, планы и их исполнение
Глаза боятся.
Руки из жопы.
Но я не сдаюсь.
— Еще 57 золотых, Тан. — Довольно улыбался Строри, укладывая объемистый кошель в кучу ему подобных.
Решив не изобретать колесо, мы разместили командный центр нашего небольшого войска прямо в лагере эльфов. Их походные шатры оказались как нельзя кстати. Выполненные из толстого непрозрачного шелка они при этом удивительно легко создавали атмосферу уюта.
Во-первых, стоило пересечь границы шатра, как грохот водопада и водяная взвесь, царящая в воздухе, тут же исчезали. Более того, тут было тепло и комфортно. Немного напрягали всякие коврики и вазочки — это на любителя. В целом, весьма и весьма достойно. Магия.
Почти как апартаменты в каком-нибудь номере класса «люкс». Имелось даже двуспальное ложе, застеленное мягкими шкурами неизвестных мне зверей. Никаких вензелей и полога, только шкуры и шелк. Ну а кровь, забрызгавшая часть обстановки — это мелочь. Тем более тела уже вынесли.
Эльфийка умерла быстро, короткий и милосердный удар снес ей голову. Немного больше проблем доставили ее ручные питомцы — целый выводок пауков, каждый размером с крупного ротвейлера.
А, да, был еще личный слуга, хоббит, но он, как и все некомбатанты, был взят в плен и переведен в соседнюю пещеру. Сами темные там держали всех рабов, так что для них мало что изменилось.
Сейчас настало время подвести итоги и подсчитать трофеи. Бой нами выигран — это отличный результат. Нападение на твердыню тоже отбито, если так можно сказать. Мастер Двалин адекватно понял ситуацию и принял единственное правильное решение: увел всех внутрь скалы.
Драконам понадобилось почти три часа, чтобы понять невозможность доставания оттуда гномов. В ярости они здорово порезвились в стенах Твердыни.
Все оставшиеся постройки, включая с таким трудом построенную стену, пришли в негодность. Огромные ящеры с легкостью справлялись с каменными блоками. Там, где не помогало их огненное дыхания, в ход шли лапы. Единственное, что не поддалось их силам, так это монолитная скала, в которой укрылись мои подданные.
Драконы разнесли все, до чего могли дотянутся, и, кроме ощутимого материального убытка, оставили после себя мерзкое чувство беспомощности. Как бы я хотел добраться до этих ящериц-переростков, но прекрасно понимал, что даже мое личное присутствие мало что поменяло.
Единственным плюсов в сложившейся ситуации было, что гады все же убрались восвояси. Помогая себе взмахами огромных крыльев, они с победными криками удалились в небесную высь. Но я готов отдать обе руки и голову на отсечение, что они еще не раз напомнят о себе.