Радует, что уже сейчас я не один. Те же Строри, Тром, Двалин, Гимли, Дори, Ибун — все они теперь часть моей новой жизни.
Глава тринадцатая. День пятый. Время собирать камни
Такое чувство, что старая русская поговорка «дуракам закон не писан» и понятие «депутатская неприкосновеность» имеют какую-то связь.
Громкое «Казад!» еще отражалось от свода и стен камня пещеры, а дела уже захлестнули с головой.
— Эти еще будут жить, если поторопимся. — Произнес Мастер Двалин, поднимаясь от очередного раннего.
Двенадцать убито и почти столько же серьезно ранено. Таков итог сегодняшней битвы. По результатам, головы сложили шестеро хирдамонв, которых привел Мастер Ибун, двое моих, один арбалетчик и трое ополченцев. Те, кто получил смертельные ранения раньше, уже ушли на круг возрождения, к Чертогу Всеотца Махала. Остальные, кто успел попасть под действия Опеки Тверди, еще имеют неплохой шанс выжить.
— Перевяжите и отнесите в Заклинательный покой. — Гномы методично начали транспортировать раненых. Будем надеяться, что выживут. Маленькая хитрость — в заклинательном покое увеличивается регенерация здоровья, не намного, всего процентов 5–7, но это шанс.
Печально. Даже не считая раненых, потери велики. Двенадцать — это почти все бойцы, которых я мог бы нанять за неделю. И смысл было так напрягаться? Хотя смысл был, мы смогли удержать замок, а значит, все было не напрасно. Но теперь передо мной стоял другой выбор.
И выбор непростой. Пятеро самых тяжелых бойцов, плюс Мастер Ибун, итого шесть. Логика подсказывает, что надо в первую очередь спасать своих, а совесть… а совесть дергается в конвульсиях, пытаясь победить цифры и расчет.
Сколько не думай, а решать все равно придется мне, и от этого не убежишь. У меня есть четыре Аз-Туэр и слово Выжигающего. Поэтому предлагаю моим собеседникам, логике и совести, заключить мировую. Все равно, ситуация именно к этому меня подталкивала.
— Мастер Двалин, этих двух и двух хирдманов, подготовить к ритуалу Воплощения. — Указывая пальцем на ополченцев, протягиваю ему все четыре имеющихся камня.
— Строри, мои доспехи и клинок, будь он неладен — Мастеру Дори в ремонт. И предупреди, что часа через четыре он мне понадобится, тоже самое касается тебя и всех остальных.
— Есть, мой Тан! — уже на бегу крикнул гном, загруженный под завязку моей амуницией, которую я скинул прямо под ноги.
— Гимли… Мастер Гимли, — чего-то забываюсь я — организовать сбор трофеев. Дерево все до последней щепки собрать и доставить на склад. — Все бревна было необходимо попилить на доски и уже тогда система воспримет их за ресурсы. Мало того, еще от Строителя поимею за это бонус. — Железо в кузню Мастеру Дори, сам там разберется, прочую мелочь по обстоятельствами. Все артефакты и непонятное в Зал Совета.
Первоочередные задачи решены, теперь стоило бы и мне присоединиться к мародерке, там должно быть много вкусного. Если вещи Генерала принесут, как и все мало-мальски ценное, то расчленёнкой мне придется заняться уже самому.
Труп мертвого гиганта все так же лежал вдоль стены, занимая изрядную ее часть. И так, вводим в программу — «Ночной охотник», так это тварь называется. И получаем результат… ндя, не густо.
Кроме сверхпрочного панциря и сильного яда особо полезного у нее ничего и нет. Но склад с алхимией нужно пополнять, поэтому будем брать все. Грусть-печаль, она же огромная, это не на один час работы и доверить никому нельзя. У меня пусть и нет подтвержденных системой навыков «свежевания», зато есть электронный помощник, ну и руками работать умею, а вот из тех кто есть в замке никто ничего полезного из туши добыть не сможет.
Как словом, так и делом промучился два часа: снял панцирь, получив много отличного материала для различного вида «легких доспехов», вырезал все органы и железы, так что алхимики без работы не остануться. Система порадовала навыком «свежевателя», что увеличило на 10 процентов вероятность получить редкие ингредиенты из трупов монстров.
После того, как разобрался с тушей, взялся уже за мелочь. После двадцатой сколопендры поднял «свежевателя» еще на единичку, и мне выпал очередной интересный титул:
«Практическая анатомия» — урон по живым противникам увеличен на 1 %, распотрошить еще 50 штук и получите 2 ранг.
На этом этапе с такой Орды я получил гораздо меньше, чем ожидал. Однако пустующий алхимический склад забил. Хвосты, органы, шкуры — все пошло в дело. Особенно хвосты, знаю я одну цепочку квестов, где эта груда мне пригодится. Ну да это будет еще не скоро. Гномы еще обирали трупы, и скоро в казну начнут поступать деньги, но на много я не расчитывал, 5–8 монеты с тушки уже хорошо будет. Да еще за битву сильно поднял личные навыки: двуручные мечи и тяжелые доспехи до 5, рукопашный бой 3 и метания 4. Но все равно этого было мало с такой Орды.
Ладно, еще осталась надежда на артефакты, что достанутся с предводителя Орды. Ну и неплохо было бы обчистить главаря троглодитов, его я на поле боя хоть и не видел, но он должен быть. Им вероятно является какой-то раскаченный шаман, Певец Глубины, не зря же защитное облако в их ставке командования действовало аж до самого конца боя. Даже если он не погиб в общей свалке, то ушел недалеко. Да и квест мне не закрыли, так что Орда еще не разбита, и победа не засчитана. Найдем, но это потом.
Так, больше мне тут препарировать было некого, а обдумать предстояло еще много. Привычно разместил пятую точку на троне и погрузился в цифры. Все равно самое вкусное принесут сюда, а мне еще надо подбить цифры и заняться тактикой.
Сразу вспомнились валяющиеся кругом трупы — это дела надо решить в первую очередь. Они рано или поздно исчезнут сам, если бы не это, то не избежать нам чумы или еще какой пакости. Трупами было завалено почти все вокруг стены. И не только с внешней стороны, внутренний двор тоже был усеян телами. Лучше перестраховаться, отправил часть гномов из мародёрной команды, пусть вынесут дохляков за пределы Твердыни.
Теперь надо подвести итоги и скорректировать развитие Твердыни.
Понятно, что предыдущая стратегия себя не оправдала. Никто не даст мне спокойно отсидеться за стенами и накопить силы для решающего марш броска по территории. У гномов вообще одна из самых слабых наступательных армий в землях. Следовательно, хочешь не хочешь, но придется двигаться поэтапно.
Отказываться от тактики «полевых сражений» уже поздно, да и не очень хочется, в этой сфере я действительно кое-что понимаю, и мои войска пригодны как раз для нее. Да, у меня есть арбалетчики, но их немного и они уступают тем же эльфийским лучникам.
С этими дроу — отдельная беда. На данный момент проведена разведка территория всего в половину дневного перехода от Твердыни, а что там дальше — еще непонятно. Освобожденные гномы и пленник поделились информацией, но это всего лишь куча маркеров на темном полотне карты, которые я расставил исходя из описания.
Так вот, опираясь на эту информацию, можно уверенно сказать, что враг будет совсем не простой. В мои прошлые воплощения, «максимальная сложность» была все-таки значительно легче, сейчас же я чуть было не огреб после первой же стычки.
Следовательно, надо готовиться к худшему. Не сегодня, так завтра на огонек заглянут охотничьи отряды дроу. С этими ловкачами уже не получится так отсидеться за каменными стенами. Возьмут в правильную осаду, устроят террор, диверсии, заставляя постоянно нести потери и все, приплыли. Я и так непозволительно долго тянул с захватом прилегающих земель. А как по другому? Без поддержки я бы сам не справился, вот и пришлось накапливать силы.
Но все же ближе к ушастым. При таком раскладе — прощай развитие, да и попросту ресурсов для этого не будет. Нос из крепости не высунешь, отрежут, да и за стенами не отсидишься. Они еще и не на такие фокусы способны. Военной экспансии на своей территории мне не избежать никак. Ну что ж, не сказать, что я рад подобному раскладу, но и сидеть сложа руки не намерен.
Сбор трофеев шел своим чередом, в логе то и дело мелькают сообщения о полученной добыче, потом подобью всю эту информацию. Пока нет всей полноты картины, скоропалительно ставить что-либо в очередь строительства не буду.
А поступим мы вот так. Есть по сути два варианта. Первый и наиболее привлекательный развить Арбалетчиков до Троллебоев. Сегодня они показали себя так себе: малая численность и имеющиеся арбалеты хоть и не плохи, но сильно уступают тем же башенным или осадным моделям, ну и гномы как известно еще те стрелки.
Троллебой — это уже совсем другой расклад, ходячая гаубица, ну не совсем, но осадный арбалет — это сильно и больно. Как и бонусы при стрельбе из подобного монстра, если до этого они рассчитывались от ловкости, как и от любого стрелкового оружия, то теперь буду идти от интеллекта, да еще и бонус от рода наложит свой отпечаток. В общем, такой стрелок уже не уступит в точности человеку, а по урону обгонит в разы, ну а скорострельность… это арбалет, а не лук, так что и так все понятно.
Можно следующим этапом улучшить стрельбище, и тогда смогу их получить. Троллебой — элитный арбалетчик, для его создание требуется определенные навыки, проблему «обучающего» из книги Военачальника я так еще не решил, но идеи есть и море опыта, зато с этим все полегче. Уже сейчас средний уровень моих подданных перевалил за 25 лвл, столько опыта прошло мимо меня, а вот на войска действую немного другие правила его распределния. До элиты еще долго никто не доберется, но начало положено.
Пусть у них останется то же вооружение, но с каждым уровнем они становятся все опытней: если в начале это были просто стрелки, то уж сейчас половина повысились до Скаутов. Да, у меня нет возможности их перевооружить, нужно отстраивать новые здания. Хотя над этим все же стоит подумать…
Второй же вариант — это отстроить Подгорный Университет. Да, я уже откладываю его постройку не первый раз, но сейчас стоит задуматся. Если не жадничать и вложиться в развитие — отправить часть ополченцев учиться горному делу, три сотни золота за каждого, то они не уступят Скаутам как разведчики. Как бойцы будут хуже, но так и задача другая стоит. Мне нужны первопроходцы, наподобие знаменитого Федора Конюхова.